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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:00:42

游戲心得分享即時(shí)戰(zhàn)略精髓解析,[命令與征服3]種族全分析

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我已經(jīng)擁有CNC3一周了,一直在官方網(wǎng)站上進(jìn)行游戲。目前積累了超過100場(chǎng)比賽的經(jīng)驗(yàn),我希望能與大家分享和討論一下。我們先從爭(zhēng)議較大的種族談起。首先要聲明,我發(fā)表這些觀點(diǎn)并不是為了證明什么,如果你堅(jiān)持不同看法,我完全沒有意見。

在下文中提到的“前期”或者“前期兵種”是指在建造tech centre之前,而“后期”和“后期兵種”則是指在tech centre之后。

1. nod

目前來看,nod是最強(qiáng)的種族。有人認(rèn)為mm很強(qiáng),carrier也很強(qiáng),而nod只有相對(duì)弱的avatar。持這種觀點(diǎn)的人可能更適合玩英雄無敵、三國(guó)志等回合制策略游戲,因?yàn)樵赾nc中,你喜歡的可能僅是劇情和動(dòng)畫。即時(shí)戰(zhàn)略游戲的強(qiáng)弱不能僅通過攻擊力和防御值來判斷(不過我完全同意avatar確實(shí)很弱)。

在cnc中,經(jīng)濟(jì)是至關(guān)重要的,而nod通過利用scorpian在初期的數(shù)量和經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),不斷對(duì)礦車進(jìn)行攻擊。在初期雙方都在大量生產(chǎn)兵力時(shí),摧毀一輛礦車相當(dāng)于造成5000的間接經(jīng)濟(jì)損失,而摧毀一個(gè)礦廠則可能導(dǎo)致超過8000的損失。scorpian加上decoy能夠迅速形成規(guī)模龐大的攻擊部隊(duì),對(duì)敵人的經(jīng)濟(jì)造成毀滅性的打擊??此苙od僅依賴于scorpian這一招,但其實(shí)很難防御。

事實(shí)上,排名前100的nod選手都擅長(zhǎng)運(yùn)用精湛的操作和詭異的走位,在前期獲取顯著的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。

整體策略是大量生產(chǎn)兵力->攻擊礦車和經(jīng)濟(jì)設(shè)施->繼續(xù)大量生產(chǎn)兵力->繼續(xù)攻擊,以壓倒性的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)擊敗對(duì)手。

優(yōu)勢(shì):

1. 高度機(jī)動(dòng)的scorpian與強(qiáng)大的decoy army技能結(jié)合,在比賽的前三分鐘內(nèi)總能通過前期進(jìn)攻和操作取得顯著的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。

2. nod在空中力量上非常強(qiáng)大,是唯一不懼怕成群assault carrier的種族。

劣勢(shì):

1. 兵種種類繁多,但大多數(shù)無用。

2. 戰(zhàn)術(shù)選擇有限,只有少數(shù)兵種值得建造,一旦經(jīng)濟(jì)處于劣勢(shì),翻盤困難。

流派:為Nod的主要戰(zhàn)術(shù)命名為“無腦亂A流”。(實(shí)際上,CNC的無腦亂A是操作和意識(shí)達(dá)到一定水平后的表現(xiàn)。)

2. GDI

GDI是一個(gè)擅長(zhǎng)進(jìn)攻的陣營(yíng)。針對(duì)Nod的打法,GDI通常利用掠奪者坦克的高耐久和強(qiáng)攻擊力的陣地戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)不斷進(jìn)攻,駐扎在敵人門口不撤退,阻止對(duì)方分兵進(jìn)行騷擾。然而,與Nod不同,GDI在進(jìn)攻時(shí)會(huì)直接鎖定敵方基地的重要建筑,給對(duì)手施加巨大的防守壓力。

哨兵坦克出現(xiàn)后,策略仍然不變。GDI的目標(biāo)是通過壓制使對(duì)方無法騷擾自己的資源區(qū),無法安心發(fā)展,從而讓自己能夠順利擴(kuò)展和提升科技。

1. 掠奪者是前期最強(qiáng)的坦克,能在早期階段壓制對(duì)手。

2. 哨兵坦克能同時(shí)攻擊地面和空中單位,幾乎沒有克星,只有震動(dòng)部隊(duì)和大量航母能對(duì)付它。

3. 敵方工程師無法回收哨兵坦克的殘骸,這使它比化身/三腳架強(qiáng)了許多倍。

4. 最強(qiáng)的火力支援點(diǎn)

5. 攻城能力突出,在擁有明顯優(yōu)勢(shì)的階段,通常不擔(dān)心無法突破對(duì)手的防線而錯(cuò)失良機(jī)。

1. 對(duì)空防御不足,前期需要將基地布滿防空設(shè)施才能抵御stormrider的騷擾,后期面對(duì)成型的carrier(超過15個(gè))幾乎無計(jì)可施。

2. 缺乏任何恢復(fù)經(jīng)濟(jì)的手段,礦產(chǎn)耗盡后就無力為繼。

3. 造價(jià)最高的建筑

4. survyor移動(dòng)速度最慢

5. 電廠升級(jí)后增加的電力最少。

流派:gdi的玩法有點(diǎn)類似于魔獸中的“一波流”(實(shí)際上是多波流),如果幾次進(jìn)攻后未能壓制住對(duì)手,就只能說再見了。

3. scrin

scrin的打法相對(duì)多樣化。由于seeker與scropian的機(jī)動(dòng)性相同,因此scrin在初期可以模仿nod的打法。也可以通過科技取勝。但scrin主要偏重防守,而且不能依靠塔防,而是依賴機(jī)動(dòng)部隊(duì)進(jìn)行防御。因?yàn)閷?duì)礦產(chǎn)有極強(qiáng)的恢復(fù)能力,只要能在經(jīng)濟(jì)相當(dāng)?shù)那闆r下將比賽拖入后期,基本就能獲勝。

初期可選擇的兵種相對(duì)豐富,shock trooper、seeker 和 devourer tank 都可以作為主要戰(zhàn)斗單位,或者組合使用。

唯一一個(gè)不需要大量生產(chǎn)兵力的種族,通過適時(shí)調(diào)整兵種也能讓對(duì)手措手不及。

最強(qiáng)的特種兵是 mastermind,它確實(shí)非常實(shí)用,常常能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

在 CNC 中,growth accelerator 是最有價(jià)值的建筑之一。到了后期,只要確保你控制的資源不少于對(duì)手并能守住,你就會(huì)取得勝利。

初期較弱,無法快速進(jìn)攻,只能進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)。

需要科技和經(jīng)濟(jì)的均衡發(fā)展,通常采用 crane+explorer 的穩(wěn)定開局。

因?yàn)樯鲜鲈颍菀资艿津}擾或壓制。

流派:Scrin 類似于星際爭(zhēng)霸中的 ipxzerg 的“拖把流”,只要我有經(jīng)濟(jì),就不進(jìn)攻,和你耗時(shí)間,最終拖垮你。

總的來說,CNC3 目前還處于初期階段,許多戰(zhàn)術(shù)尚未開發(fā)。我上面的內(nèi)容都是基于現(xiàn)有戰(zhàn)術(shù)和網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)的現(xiàn)狀,也許半年后再看這些文字,會(huì)覺得很可笑。下次我會(huì)發(fā)布一些對(duì)戰(zhàn)錄像的分析,或者寫個(gè)開局攻略。

我在 EA Online 上的 ID 是 Tristan,排名第 61,有正版游戲的朋友可以找我對(duì)戰(zhàn)。

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游戲特色

殺掉視野中的一切活動(dòng)的物體,飲他們的血,建一座大大的地獄,讓世人都居住在其中,用血洗清他們的罪孽,度化他們,世界就會(huì)變得美好!我要以殺成仙!

殺!殺!殺!殺遍凡間,再殺上仙庭,把所有仙人統(tǒng)統(tǒng)砍了,建一座更大的地獄,洗清仙人們的罪孽,讓仙界變得更加美好!殺!

他的腦后,血海地獄還在瘋狂的從化血神刀中汲取仙人之血的力量,愈發(fā)壯大,此刻的血海地獄,宛如一座無比壯麗的虛空大境!

“不積跬步,無以至千里。先從界上界開始?xì)?,一步一個(gè)腳印……”陳實(shí)剛想到這里,一股純正浩然的正氣自他身后傳來,涌入他的體內(nèi)。

張家老祖宗張龍湖壓制住自身邪變,來到他的身后,伴隨著周身傳來的朗朗讀書聲,將那一身浩然正氣,壓制陳實(shí)道心的魔性,沉聲道:“此刀魔性極重,你懂得用法,也容易被魔刀所控!陳實(shí),我傳你小天仙訣,隨我一起運(yùn)煉,降服魔性!”

陳實(shí)眼中兇光大作,轉(zhuǎn)身揮刀,喝道:“多管閑事!先把你砍了!”張龍湖匆忙躲避,幾乎壓制不住他的魔性,不由臉色微變,高聲道:“公謹(jǐn),我的小天仙訣壓制不住他!你學(xué)過佛法,助我化解魔性!”

夏家老祖宗夏公謹(jǐn)立刻上前,周身佛光震蕩。他是儒釋道三修,佛法造詣極高,宛如真佛在世。他甫一觸碰陳實(shí)體內(nèi)的魔性,臉色頓變:“此刀魔性被完全激發(fā)了,反噬主人!再來一個(gè)!”

楊應(yīng)上前,沉聲道:“我來相助!”他催動(dòng)道家罡氣,以無上向道之心,壓制陳實(shí)的魔性。三人齊齊發(fā)力,陳實(shí)試圖逞兇殺人,卻被鎮(zhèn)壓得服服帖帖,動(dòng)彈不得。

“三位前輩可以放手了。”陳實(shí)眼珠子亂轉(zhuǎn),道,“這把刀的兇性已經(jīng)降服了。”三位老祖將信將疑,張龍湖道:“你們現(xiàn)在感覺如何?”

陳實(shí)道:“我們感覺好極了,心境前所未有的平和。”夏、張、楊三位老祖聞言,各自祭起元神,全力鎮(zhèn)壓他的魔性。

游戲亮點(diǎn)

“哦?道長(zhǎng)的師弟來了?在哪里?”“已在院中?”知州連忙起身開窗,往外看去,卻見道觀中空空蕩蕩,唯有隔幾步路站的侍衛(wèi)與隨從,院中樹上一只白鷺罷了。

道人走出茶室,到了院中。白鷺背上忽然有人下來,化作道人,宛如傳聞中的神仙場(chǎng)景,一時(shí)驚住了徽州知州與眾多侍衛(wèi)隨從。

剛巧,門外師妹也到了。師兄妹三人見面,自然高興。不過對(duì)于林覺和師妹而言,心中情緒卻不由有些復(fù)雜不平靜。

這里已經(jīng)是徽州境內(nèi)了。還有不足二百里,就到黟山。既因即將回去,心中興奮激動(dòng),又怕觀中已有變化,和想的不一樣。

游戲玩法

點(diǎn)贊量,一百九十六萬。嗯?嗯?金政宰的臉色僵住。韓國(guó),首爾。午木韓國(guó)粉絲李允兒,正在快速的轉(zhuǎn)發(fā)著午木哥的新視頻動(dòng)態(tài)。

“多次擊敗伊俊熙,痛罵李正勛狗崽子的華國(guó)超級(jí)偶像午木開通ins官號(hào)啦,快來看!”自己大號(hào)發(fā)完,又立馬切小號(hào)發(fā)。

“相貌世界第一帥,絕世美少年,來自華國(guó)的超級(jí)偶像午木ins新視頻!”“溫暖的午木哥,世界以痛吻我,我卻報(bào)之以歌?!?/p>

評(píng)測(cè)

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