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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:34:26

深入設(shè)置探索,[F.E.A.R]簡要攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

花了一些時間查找資料并研究了《F.E.A.R.》這款游戲的設(shè)置。雖然大多數(shù)人可能已經(jīng)了解,但還是希望能對和我一樣的新手有所幫助。此外,我相信這些內(nèi)容對其他游戲也會有一定參考價值。

第一部分:DISPLAY OPTIONS(顯示選項(xiàng))

DISPLAY RESOLUTION(分辨率)—— 這點(diǎn)無需多說,分辨率越高,游戲運(yùn)行速度越慢。(我用的是6800ULTRA顯卡,設(shè)置的是800X600分辨率。)

V-SYNC(垂直同步)—— 關(guān)閉這一選項(xiàng)可以提升游戲速度。我個人并沒有察覺關(guān)掉后畫面有明顯變化,除非你的屏幕刷新存在明顯問題。

第二部分:SOUND(聲音設(shè)置)

如果你的聲卡支持相關(guān)功能,建議全部啟用。尤其是打開EAX,可以顯著提升音效質(zhì)量,而且對游戲速度幾乎沒有影響。

第三部分:ADVANCED COMPUTER OPTIONS(高級計(jì)算機(jī)設(shè)置)

這一部分主要與CPU性能相關(guān)。如果你的CPU性能較低,那么需要認(rèn)真調(diào)整這里的選項(xiàng)。

PHYSICS(物理效果)

這一設(shè)置用于展現(xiàn)游戲中物體的碰撞、反彈等物理效果。如果你發(fā)現(xiàn)在游戲中移動時還算流暢,但開槍后(物體開始發(fā)生碰撞)游戲變得卡頓,那么建議降低這一選項(xiàng)的設(shè)置。

HARDWARE SOUNDS(硬件聲音加速)

這個選項(xiàng)用來調(diào)節(jié)同時播放的聲音數(shù)量(聲音越多效果越震撼!),如果你的聲卡性能較差,建議設(shè)置得低一些,尤其是主板自帶的聲卡,最好選擇最低值。

EFFECTS(效果)

此設(shè)置用于控制環(huán)境中物體反彈產(chǎn)生的效果數(shù)量(比如子彈擊中物體時的碎片飛濺、火花等),如果你的CPU性能足夠強(qiáng)勁,建議調(diào)到最高,效果越豐富畫面越精彩!

SHELL CASINGS(子彈殼顯示)

經(jīng)過測試才發(fā)現(xiàn),這個選項(xiàng)為何要單獨(dú)列出來。當(dāng)關(guān)閉后(即不開啟子彈殼掉落顯示),游戲運(yùn)行速度會有明顯提升!是否開啟就看個人需求了。

WORLD DETAIL(環(huán)境物體細(xì)節(jié))

用來決定環(huán)境中裝飾性物體的數(shù)量,比如桌上的飲料罐、垃圾桶等。小編建議把這個設(shè)置調(diào)到最高,細(xì)節(jié)豐富的場景更有真實(shí)感?。ㄗ叩寐膊慌吕玻?xì)節(jié)控別錯過?。?/p>

CORPSE DETAIL(尸體細(xì)節(jié))

這個選項(xiàng)決定了尸體在場景中保留的時間長短,等級越高,尸體存在的時間越久。如果你發(fā)現(xiàn)尸體較少的場景游戲運(yùn)行更流暢,可以適當(dāng)降低此設(shè)置來優(yōu)化性能。

第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高級顯卡設(shè)置選項(xiàng),小編提醒顯卡性能差的朋友看這里)

具體控制的內(nèi)容尚未深入研究,但小編發(fā)現(xiàn)這項(xiàng)設(shè)置對運(yùn)行速度的影響較為明顯。如果你在空房間中運(yùn)行游戲依然卡頓,那么分辨率和這一選項(xiàng)需要調(diào)整。

MODEL DECALS

內(nèi)存容量越高,這個選項(xiàng)的數(shù)值就可以調(diào)得越高(無論是系統(tǒng)內(nèi)存還是顯卡內(nèi)存都有影響)。

WATER RESOLUTION(水面分辨率)

如果你靠近水面時游戲出現(xiàn)明顯的卡頓情況,小編建議調(diào)整這個設(shè)置,效果顯著。

REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射細(xì)節(jié))

這絕對算是硬件殺手級別的選項(xiàng),除非你的顯卡性能達(dá)到7800GT以上,否則建議老老實(shí)實(shí)將這項(xiàng)調(diào)至中等或更低的水平。

VOLUMETRIC LIGHTS(體積光)

也就是帶有霧氣和灰塵效果的光效,可謂是真正的性能殺手。小編個人選擇關(guān)閉,大家可以根據(jù)自身硬件情況自行決定。

FSAA(全屏抗鋸齒)

這個功能不用多說了,我實(shí)在無法忍受畫面上的鋸齒感,所以直接開到4X。

LIGHT DETAIL(光照細(xì)節(jié))

決定場景中實(shí)時光源數(shù)量的選項(xiàng)。沒有燈光的話,這款游戲的畫面效果基本就退回到DOOM2的水平了,還是建議調(diào)高一點(diǎn)為好。

ENABLE SHADOWS(啟用陰影)

之前看到有人寧愿提高分辨率也要關(guān)掉這個選項(xiàng),我真是無語了。沒有陰影的游戲還能有體驗(yàn)感嗎?建議你去玩CS算了。

SHADOW DETAIL(陰影細(xì)節(jié))

這個設(shè)置決定了環(huán)境中有多少物體會生成陰影。如果你覺得桌面上的瓶瓶罐罐不需要帶陰影效果,可以適當(dāng)降低這個選項(xiàng)。

SOFT SHADOWS(柔和陰影效果)

如果你的顯卡不是7800GT SLI,還是別考慮了。(插一句個人意見,這個效果在游戲引擎中完全沒有被優(yōu)化,性能消耗極高,簡直就是垃圾代碼!按理說,這種效果在3D應(yīng)用中不應(yīng)該如此耗費(fèi)資源。而且最關(guān)鍵的是,即使開啟了效果,畫面提升也不明顯,簡直浪費(fèi)。想想即將推出的游戲《巫師》,即使開啟軟陰影,性能也不會有太大損失,這更加讓我覺得F.E.A.R的引擎設(shè)計(jì)有問題。)

TEXTURE FILTERING(材質(zhì)貼圖過濾效果)

這是一個非常經(jīng)典的參數(shù)了,已經(jīng)不需要多加解釋了。AF的效果自然是最好的,而且對性能幾乎沒有任何影響。我通常設(shè)置為4X。

TEXTURE RESOLUTION(材質(zhì)貼圖分辨率)

如果你的顯存是512MB,那就放心大膽地調(diào)到最高吧!即使是256MB顯存也可以嘗試開到最高,不過我個人覺得在加載貼圖時,偶爾會有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓現(xiàn)象。

VIDEOS(過場動畫片)

既然是過場動畫,那就不用糾結(jié)了,直接調(diào)到最高畫質(zhì)就好了!

PIXEL DOUBLING(像素翻倍)

說實(shí)話,這個設(shè)置有點(diǎn)專業(yè),我查了好久才弄明白。大概意思就是只渲染一半的畫面,然后強(qiáng)行放大到全屏顯示。如果你的顯卡性能較弱,開啟這個選項(xiàng)可以顯著提升運(yùn)行速度,但畫質(zhì)會明顯下降。小伙伴們可以根據(jù)自己的需求選擇哦。

DX8 SHADERS

專門為老顯卡用戶準(zhǔn)備的選項(xiàng)。

SHADERS

決定有多少物體使用SHADER也是對硬件性能的巨大考驗(yàn),我只能將它設(shè)置為MEDIAN。不過,小編建議大家不要直接關(guān)閉它,關(guān)掉之后畫面效果會變得非常糟糕,幾乎無法欣賞。

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東方星

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

……黑色堡壘佇立在島上,海風(fēng)席卷著浪花,憤怒地拍在黑色的礁石上。小島周圍結(jié)了一層冰,浪花不斷地把它們打碎,卷入海水中,不一會兒又給推回來。

冰塊和石頭碰撞,發(fā)出卡啦卡啦的聲音,仿佛是什么怪獸在咀嚼吞咽食物。狹窄的牢房此時冷得如同一個巨大的冰塊,墻壁和地板上都結(jié)了厚厚的霜,衣衫襤褸的老人身上只蓋著一條薄薄的毯子,手中卻拿著幾份報紙。

前方不遠(yuǎn)處,一塊巨大的鏡子靠在墻邊,鏡面中映出的卻不是老人的模樣,而是一群人在幾乎推平的島嶼上搜尋的畫面。

“英國魔法部解救了幾十個被麻瓜組織誘拐的孩子,霍格沃茨的列車被魔法部的攝魂怪襲擊,麻瓜還研究出了限制巫師的武器?”

老人用沙啞的聲音,嘲諷地問道?!靶侣勈沁@樣說的?!迸谏放竦哪腥藪煸诶畏客饷?,恭敬地說道:“我們的人上島的時候,已經(jīng)沒發(fā)現(xiàn)什么有用的東西了……但是據(jù)說鄧布利多曾經(jīng)正面遭遇過那種武器?!?/p>

“結(jié)果呢?”老人饒有興致地問。“如您所見……島嶼已經(jīng)變成了廢墟?!蹦腥苏f道:“那座島的擁有者也在傲羅趕到之前就自殺了。”

“哈哈哈哈……”牢房內(nèi)的格林德沃大笑起來,笑得自己都忍不住咳嗽了幾聲?!翱蓱z的鄧布利多……我猜英國魔法部根本沒重視他所謂的‘武器’?!?/p>

“是的?!蹦腥苏f:“福吉忙著籌備半年后的魁地奇世界杯,他認(rèn)為這件事已經(jīng)結(jié)束了,‘武器’是鄧布利多危言聳聽的說法?!?/p>

格林德沃又忍不住發(fā)出笑聲:“我真想看看鄧布利多那時候的表情——看著他選擇的蠢貨每一次都會突破他的預(yù)期,鄧布利多的表情肯定很精彩?!?/p>

窗外的人沉默不語,他知道自己這時候最好別說話,否則不管是附和還是反對,都有可能激怒里面的那位老人。等到笑聲平息,男人才說:“正如您曾經(jīng)預(yù)言的一樣,麻瓜的發(fā)展越來越迅速,對魔法界的威脅也越來越大……先生,我們需要您來重新領(lǐng)導(dǎo)我們?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

【總之,我這次過來就是想要問問,養(yǎng)這種靈獸需要怎么調(diào)配飼料,又要注意一些什么問題?。俊俊斑@個簡單,我稍后請專業(yè)人士過來看看情況?!?/p>

安靖吐槽是這么吐槽,但他其實(shí)也想到了今衍華所說的那句話——自祖龍之后,懷虛再無真龍,天地間的一切龍都不過是貼近祖龍的龍血后裔,哪怕是她也是一樣。

而懷虛的祖龍……真的是龍嗎?那既是神木也是長條的本質(zhì)……非要這么對比的話,鯨企龍也不是太古怪了。搖搖頭,安靖抬起頭,他認(rèn)真對安千山道:“爹,我懂你的,若是真的只是想要知曉飼養(yǎng)方法,你早就可以寄信給我,用不著水鏡通訊。”

“別擔(dān)心,咱們的聯(lián)絡(luò)渠道有真君專門看護(hù),不會泄密,你放心大膽地說?!薄具€是靖兒你敏銳】安千山舒了一口氣,見安靖輕松理解他的想法,這位中年男人便笑了起來:【其實(shí)非要說,也不是特別大的事……最近這段時間,塔古部,甚至是周邊的塵黎部落都發(fā)現(xiàn),一些野獸死去后的骸骨開始復(fù)蘇游蕩起來,成了一種可怖的冥府魔怪】

游戲玩法

這一刻,她終于確定了對方練的是什么劍道?!澳氵@一劍使出,便離死不遠(yuǎn)了,你可知道?”裴婉妤咬牙道?!八阅兀峁媚镆蛎??”

“你真是個瘋子?!迸釀ο呻p手抱胸,將臉冷冷側(cè)到一邊。顧合軒微笑道:“這算不算姑娘認(rèn)輸了?”“我”裴劍仙神色郁悶,閉上鳳眸:“你就當(dāng)是吧,打下去的話,我的確會輸,但你會死?!?/p>

“謝謝姑娘?!鳖櫤宪幨掌痖L劍,雙手抱拳,竟是深深的鞠了一躬:“如此。舍弟便拜托姑娘照拂了?!薄澳銥楹螌λ@么好?”

評測

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