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在CF手游中,最終12小時的壓力值是什么呢?最近,這個玩法即將在CF手游中推出,你是否感到很好奇呢?想了解更多的小伙伴,快來看看小編整理的關(guān)于CF手游最終12小時壓力值的詳細(xì)信息吧。
體驗服預(yù)計在1月18日左右開啟。
正式服預(yù)計在1月底進行更新。
壓力值也可以被視為Sanity(SAN值),其反映角色的理智和精神狀態(tài)。環(huán)境中的光線會對壓力產(chǎn)生影響,明亮的光線可以緩解壓力,而黑暗則會增加壓力。
除了環(huán)境因素,還可以通過藥物和快樂飲料等來減輕壓力。
當(dāng)受到的壓力增加時,角色會出現(xiàn)精神上的負(fù)面效果,例如視線模糊、幻聽、錯覺等。如果壓力累積超過極限值,角色會因精神崩潰而死亡。
積極的行為通??梢越档蛪毫χ?,例如:處在光明中、健康飲食和服用藥物。
消極的行為通常會增加壓力值,例如:待在黑暗中、腹瀉和墮落泰坦的咆哮。
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