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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 06:14:10

策略揭秘,《巫師之昆特牌》對(duì)局心理學(xué)講解

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常言道:“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”。在卡牌游戲這場(chǎng)智力較量中,沒(méi)有比了解對(duì)手更有利的策略了。提前評(píng)估局勢(shì)的優(yōu)劣,并進(jìn)行有針對(duì)性的除牌,才是制勝之道。接下來(lái),我們一同欣賞這篇由資深玩家分享的《昆特牌》對(duì)局技巧吧。

目前,大多數(shù)主流卡組的構(gòu)成通常是:3-9張小點(diǎn)數(shù)聯(lián)動(dòng)銅卡(如檢索、過(guò)牌、群島復(fù)活、松鼠黨調(diào)度等),3-9張核心銅卡(需要重點(diǎn)控制或使用的卡),0-3張低價(jià)值銅卡(難以利用或收益較小的)。此外,還包括1張銀間諜,3-5張聯(lián)動(dòng)銀卡,0-2張控制銀卡;0-1張核心金卡(如男爵、新星、店店等),2-3張聯(lián)動(dòng)金卡,0-2張控制金卡。因此,勝利的關(guān)鍵在于利用斯維爾將對(duì)方的重要銅卡(聯(lián)動(dòng)銅卡)送入墓地,并使用嘴套和奴隸獵人盡可能多地掠奪對(duì)方的核心銅卡。無(wú)需擔(dān)心對(duì)手通過(guò)金銀卡或領(lǐng)袖組合造成的高額爆發(fā),因?yàn)楝F(xiàn)在要實(shí)現(xiàn)這樣的爆發(fā)必然需要快速過(guò)牌,而在面對(duì)爆牌加速過(guò)牌時(shí),無(wú)異于自取滅亡。

老兵:

這是一個(gè)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的對(duì)局,若起手有斯維爾,盡量多留奴隸獵人、火蝎攻城弩和醫(yī)師。不要吝惜使用恩希爾+斯維爾的機(jī)會(huì)來(lái)送葬對(duì)手的老兵,及時(shí)用醫(yī)師偷走老兵,以阻止對(duì)手的馴獸師和獵人成長(zhǎng)。整個(gè)過(guò)程中,只要穩(wěn)妥地消耗并轉(zhuǎn)移對(duì)手的馴獸師和獵人,就能輕松獲勝。如果沒(méi)有找到斯維爾,則需要通過(guò)燒灼在R1中利用點(diǎn)差取勝。需要注意的兩點(diǎn)是,小心對(duì)手的大間諜阻礙你的燒灼(別問(wèn)我怎么知道老兵會(huì)帶大間諜),以及希姆創(chuàng)造斯維爾反制你的牌。我個(gè)人更傾向于使用斯維爾進(jìn)行三次出入,一次針對(duì)老兵,兩次針對(duì)馴獸師或獵人,以此引出對(duì)方的女祭司,然后通過(guò)三指女祭司的策略來(lái)施壓。

劍船:

同樣是優(yōu)勢(shì)對(duì)局(除非對(duì)方帶有海上野豬),開(kāi)局時(shí)尋找嘴套、斯維爾(優(yōu)先級(jí)為女祭司>海賊>劍士)、燒灼(不要更換,以防抽不到,R2致勝的關(guān)鍵)、雙火蝎攻城弩、奴隸獵人、雙煉金術(shù)師。對(duì)方下8點(diǎn)劍士時(shí),第一時(shí)間用嘴套解決,若下10點(diǎn)劍士則用煉金術(shù)師翻雙火蝎攻城弩解掉,騙出對(duì)方的女祭司后再用恩希爾和斯維爾解決(若手中沒(méi)有雙火蝎攻城弩,則忽略該劍士)。如果對(duì)方再下8點(diǎn)劍士,則通過(guò)火蝎攻城弩和奴隸獵人轉(zhuǎn)移,不下劍士只下船則用火蝎攻擊兩次后轉(zhuǎn)移船,隨后展開(kāi)自己的卡組,確保不虧卡進(jìn)入R2。如果能順利展開(kāi),在R2時(shí),對(duì)方最多只剩1女祭司、1海賊、1回復(fù)、1西格得莉法,共計(jì)4張復(fù)活。R2時(shí)調(diào)度尋找雙醫(yī)師,保留威爺燒灼在最后兩手使用(先用威爺燒船再燒灼大劍),在R1中對(duì)方至少一組劍船或兩個(gè)大劍會(huì)被你劫走,這時(shí)可以解決另一組劍船(除非對(duì)方選擇回復(fù)+復(fù)活,阻礙自己的一張復(fù)活),無(wú)論你打出什么牌,點(diǎn)數(shù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于對(duì)方的白板聯(lián)動(dòng)卡。待對(duì)方pass后,打出燒灼,輕松獲勝。我也更傾向于使用斯維爾進(jìn)行三次出入,第一次針對(duì)大劍,第二次針對(duì)女祭司,第三次針對(duì)家族海賊的策略,但劍船起手可能會(huì)有兩張大劍。

斧兵:

在職天中僅遇到過(guò)一次,因此不確定具體的策略。當(dāng)時(shí)我手握紅硬幣,對(duì)方先手pass,使我在R2中能夠自由發(fā)揮。由于斧兵不帶女祭司,斯維爾針對(duì)斧兵的效果非常顯著。

40北:

自爆吧,除此之外無(wú)話可說(shuō),請(qǐng)接受命運(yùn)的安排。

機(jī)械拉多和堆點(diǎn)妹控:這些是沒(méi)有攜帶南娜卡的選手,請(qǐng)隨意發(fā)揮。

26新星拉多:

請(qǐng)巧妙地使用斯崔葛布和奴隸獵人的連招,搶奪對(duì)手殘血的大點(diǎn)數(shù)銅卡。確??ㄅ撇町愑欣谀?,以便在后期燒掉新星。

亨賽特:對(duì)陣亨賽特時(shí),你將面對(duì)一場(chǎng)勢(shì)均力敵的對(duì)決(除非對(duì)手未帶南娜卡)。需要具備較強(qiáng)的牌面解讀能力和良好的整體戰(zhàn)略觀,才能不處于劣勢(shì)。全局有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):一是對(duì)方使用大間諜后過(guò)濾出輕騎兵,依靠斯維爾的進(jìn)出策略清空對(duì)方牌庫(kù);二是如果對(duì)方?jīng)]有過(guò)濾出輕騎兵,利用領(lǐng)袖技能爆發(fā)點(diǎn)數(shù),在最后階段憑借點(diǎn)數(shù)取勝。具體打法不便詳述,請(qǐng)各位高手自行領(lǐng)悟。需要指出幾個(gè)要點(diǎn):嘴套的首要目標(biāo)是小沼澤的郎維德,攻城大師可以通過(guò)醫(yī)師偷取攻城槌作為自己的炮架,亞伯力奇可以配合斯維爾指掉對(duì)方洗回去的重復(fù)銀卡或底部的輕騎兵,最后,卡牌差異仍是重中之重。

店店:

唯一的取勝之道在于抽到希魯、店店、艾格萊斯、希魯或大間諜。

25巴卡調(diào)度:

這是一場(chǎng)優(yōu)勢(shì)對(duì)局,開(kāi)局時(shí)一如既往地尋找斯維爾、奴隸獵人和煉金術(shù)師。如果對(duì)手進(jìn)行無(wú)腦二連,那么恭喜你,你已經(jīng)贏了一半。在對(duì)局中,只需成功指掉對(duì)方的兩張核心卡,等對(duì)方自行過(guò)濾出愛(ài)黎瑞恩,加上爆牌,他的牌庫(kù)很快就會(huì)空。對(duì)方的精靈傭兵、精靈斥候和戰(zhàn)舞者都是小點(diǎn)數(shù)卡,可以被奴隸獵人完美捕獲。對(duì)局要點(diǎn)是盡量讓第一局打得更長(zhǎng),削弱對(duì)方第二局的爆發(fā),確保誘餌留在手中,讓對(duì)方的艾格萊斯卡手,務(wù)必準(zhǔn)確計(jì)算點(diǎn)數(shù)并及時(shí)使用威爺。

26新星調(diào)度:

這是勢(shì)均力敵的對(duì)局,與對(duì)陣25巴卡調(diào)度類(lèi)似,但對(duì)方的長(zhǎng)局能力減弱而短局能力增強(qiáng)。斯維爾通常只能指向同一目標(biāo)的1張卡(除非出現(xiàn)變形怪)?;镜膭儇?fù)關(guān)鍵在于硬幣顏色和雙方操作水平的差距。

控制艾思娜和法松等角色:雖然你的點(diǎn)數(shù)不如他們高,但可以快速抽牌,卡組結(jié)構(gòu)也很簡(jiǎn)單,盡情享受卡牌游戲的樂(lè)趣吧!(啊,美麗的瘟疫)

面對(duì)怪獸陣營(yíng)時(shí),要小心應(yīng)對(duì)外掛的大錘。

吞怪:

如何對(duì)付已經(jīng)不需要多說(shuō)了,一張斯維爾就能解決所有問(wèn)題。

遺愿達(dá)岡:這是一個(gè)稍顯不利的對(duì)局(如果對(duì)方有嘴套或看門(mén)人,那就徹底沒(méi)戲了)。要明確對(duì)方的點(diǎn)數(shù)來(lái)源以及過(guò)牌數(shù)量。斯維爾的使用順序是杜奧>獨(dú)眼巨人>獅鷲>巨棘魔樹(shù)。當(dāng)對(duì)方?jīng)]有獨(dú)眼巨人可以摧毀你的單位時(shí),可以利用火蝎攻城弩/斯崔葛布+奴隸獵人來(lái)控制對(duì)方的遺愿單位。嘴套的最佳目標(biāo)是杜奧,而醫(yī)師復(fù)活通常用于獨(dú)眼巨人和獅鷲,以觸發(fā)搶來(lái)的遺愿單位的點(diǎn)數(shù)。最好逼迫對(duì)方使用煮婆和曼德拉,因?yàn)樵谧詈蟮臎Q戰(zhàn)中,這會(huì)變得非常棘手。

霧月達(dá)岡:

這是一個(gè)不利局面,只能默默祈禱對(duì)方的兩只大點(diǎn)數(shù)野獸最終變成平點(diǎn)。

霜怪:

牌庫(kù)運(yùn)轉(zhuǎn)迅速,點(diǎn)數(shù)支撐只有長(zhǎng)船和愛(ài)麗絲,記得保留恩希爾用于回收愛(ài)麗絲,并謹(jǐn)慎防范外掛的大錘。

目前,帝國(guó)的主流體系只有煉金術(shù)和盾牌,加上一些包含雙雷的卡組。

煉金:

這是一個(gè)我們絕對(duì)不想面對(duì)的對(duì)局,我希望能禁掉這套卡組。在斯維爾的策略中,最理想的目標(biāo)只是煉金學(xué)徒。相信我,千萬(wàn)不要去指對(duì)方的奴隸販子和獵魔人,因?yàn)橛薪?jīng)驗(yàn)的玩家會(huì)迅速用油膏復(fù)活他們。我們唯一能做的就是利用奴隸獵人和嘴套來(lái)控制對(duì)方的奴隸販子和獵魔人(不管是從斯崔葛布召喚上來(lái)的,還是用雙火蝎喝了酒的獵魔人),然后清理對(duì)方的墓地,選擇一個(gè)合適的時(shí)機(jī)使用燒灼,最后派出威爺。

盾牌:

我在職天中還沒(méi)有碰到過(guò)這樣的對(duì)局。不過(guò),我認(rèn)為除了希拉德偷到彼得(貓女)、指掉雙偵察兵、一次性燒掉對(duì)方兩個(gè)單位之外,沒(méi)有其他明顯的勝利機(jī)會(huì)。

雙雷:

無(wú)論是士兵雙雷還是揭示雙雷,都有眾多的小點(diǎn)數(shù)聯(lián)動(dòng)卡,容易被奴隸獵人控制。而且他們的過(guò)牌速度極快,在斯維爾的幫助下,通常在第二局就已經(jīng)清空了牌庫(kù)。在我們擁有燒灼和威爺?shù)那闆r下,對(duì)方的雷吉斯根本無(wú)法對(duì)我們?cè)斐赏{。(要不要考慮一下?tīng)C頭?)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

說(shuō)到這里,顧息才明白過(guò)來(lái),為什么司壇會(huì)說(shuō),這一次會(huì)給自己一件紅裝作為獎(jiǎng)勵(lì)。這里面是有先例啊。不過(guò)顧息還是不太相信,人類(lèi)真會(huì)分一件紅裝給自己。

最多就是分一些溫養(yǎng)得差不多的準(zhǔn)紅裝。相比于這個(gè),顧息的心思更多是放在長(zhǎng)子城的那顆人頭之上。眼前這具上古神尸,最少代表著兩百件的紅裝,那么長(zhǎng)子城的人頭可以代表多少呢?

顧息心中一動(dòng)。他盤(pán)算著要找個(gè)機(jī)會(huì)回到游戲深處去看一看了。其他的先不說(shuō),就是創(chuàng)世大橋的事,顧息就要回去看上一眼。

畢竟他離開(kāi)游戲深處已經(jīng)好多年了。按當(dāng)初創(chuàng)世大橋的進(jìn)度來(lái)看,現(xiàn)在游戲深處與現(xiàn)實(shí)世界已經(jīng)對(duì)接上了。怎么到現(xiàn)在還沒(méi)聽(tīng)說(shuō)創(chuàng)世大橋的動(dòng)靜呢。

出現(xiàn)在黑鉆廳后,顧息抬頭看了眼四周的情況。他發(fā)現(xiàn)除去司壇以外,還有最少十位中年玩家正站在不遠(yuǎn)處的地方。

從他們的打扮與氣質(zhì)可以看的出來(lái),他們都是軍方或是政壇的高層。不過(guò)顧息是一個(gè)也不認(rèn)識(shí),此時(shí)的司壇也沒(méi)有向顧息介紹這些人的想法,而是對(duì)著顧息說(shuō)道:“我們沒(méi)有多少時(shí)間,你最好用最短的時(shí)間把自己知道的事情都說(shuō)出來(lái)?!?/p>

顧息也明白,現(xiàn)在并不是客氣的時(shí)候。而且在這黑鉆廳這里,也沒(méi)有其他外人,這些人也不用再裝出什么平易近人的樣子。

顧息迅速地向眾人解釋起來(lái)。他第一時(shí)間就說(shuō)起,自己在處理蘇卡留沙星時(shí),發(fā)現(xiàn)亡靈他們留在蘇卡留沙星的一些布置。

再順著這些布置,發(fā)現(xiàn)他們與尸恒星之間的聯(lián)系。之后顧息很干脆地說(shuō)道:“我借用冥靈花的力量,看到了尸恒星的來(lái)歷,那是一位戰(zhàn)死于虛空巨人,他正在對(duì)外發(fā)散著一個(gè)信息。

求救信息。離尸恒星最近的蘇卡留沙星也是最容易接收到這些信息的地方……”顧息詳細(xì)地說(shuō)明了一下自己看到的所有畫(huà)面,包括當(dāng)初那位站立于虛空中巨人的樣子,他是怎么戰(zhàn)死的,他死后人頭被人踢飛,還有身體是怎么變成尸恒星的。

游戲亮點(diǎn)

他們?cè)俅溃膊浑y想出,衛(wèi)圖是打的什么主意?!皭嚎偷情T(mén),看來(lái)此次怕是難以善了了。極山派的三尊化神,可比三派聯(lián)盟難對(duì)付多了,他們上下一條心。此刻,衛(wèi)圖到了,他那道侶,說(shuō)不定就在附近埋伏著呢。”

巫行思不憚以最大的惡意,去揣測(cè)衛(wèi)圖此次“拜訪”的目的。畢竟,他和衛(wèi)圖的交情也不多,在這七年間也沒(méi)能求得極山派援手,現(xiàn)在境界突破的衛(wèi)圖忽然上門(mén),目的自然呼之欲出了。

不外乎打的和三派聯(lián)盟一樣的想法,想要強(qiáng)奪血凰山的“天一墟境”?!艾F(xiàn)在,我等沒(méi)了天星島、羽空島的護(hù)島陣法庇護(hù),流落到荒島之中了。是最虛弱的時(shí)候……想要退卻這強(qiáng)敵,恐怕不是易事了?!苯鸸谥心晷奘磕樕y看,陰晴不定。

在他看來(lái),趁虛而入的衛(wèi)圖,可比三派聯(lián)盟更加可恨,簡(jiǎn)直把‘坐收漁翁之利’這幾個(gè)大字刻在了腦門(mén)上?!按藭r(shí),不是憤怒的時(shí)候。還是要想辦法,及時(shí)逃離出去?!?/p>

游戲玩法

他朝前伸手,他的右手手心中,亮起一個(gè)瑩綠色的符文,伴隨著符文的閃爍,一個(gè)面無(wú)表情的男性魔法師影像,緩緩地出現(xiàn)在場(chǎng)上。

召喚師阿萊斯特,等級(jí)4,暗屬性,魔法師族,攻擊力1000“阿萊斯特的怪獸效果,一回合一次,這張卡召喚·反轉(zhuǎn)召喚成功時(shí),從卡組中,將1張【召喚魔術(shù)】加入手卡?!?/p>

“來(lái)吧,召喚魔術(shù)!”卡組中,卡片無(wú)風(fēng)自動(dòng),飛到空中,落在了他的右手中,閃爍著熒光。“完全沒(méi)見(jiàn)過(guò)的卡誒?!?/p>

評(píng)測(cè)

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