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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
不多說廢話了,分享一些心得,希望能夠得到大家的包容。
難度:
如果沒有限制,Hardcore并不算特別難,無論是怪物的攻擊力還是血包掉落的概率,都介于普通與Zealot之間。難點(diǎn)在于你只有三次存檔機(jī)會(huì)。此外,游戲中有一些一擊必殺的情況,稍有不慎就可能會(huì)損失幾個(gè)小時(shí)的進(jìn)度。不過,大多數(shù)情況下這些都是可以避免的。
只要不緊張,慢慢推進(jìn),其實(shí)很難死掉。
打游戲時(shí),心里要一直記得其實(shí)Hardcore并不難……不要因?yàn)榫o張,導(dǎo)致手抖沒打中隔離門的開關(guān)而吃虧。
實(shí)際上,當(dāng)我們玩那些該死的存盤點(diǎn)RPG時(shí),通常因?yàn)橐淮嗡劳龆鴵p失的進(jìn)度比這個(gè)游戲要慘重得多……
存盤:
Hardcore模式下只有三次存盤機(jī)會(huì),所以一定要合理分配。
不過,由于360版是兩張盤,如果你到達(dá)第七章,就相當(dāng)于獲得了一次免費(fèi)的存盤機(jī)會(huì)。
我的三次存盤分別在第3章,第9章和第12章。
然而,這種方式不太合理,主要是因?yàn)榈谝惶斓臓顟B(tài)非常糟糕,加上前幾章有很多無法跳過的動(dòng)畫,所以當(dāng)時(shí)在第三章就提前進(jìn)行了存盤。
我個(gè)人認(rèn)為,第一次存盤應(yīng)該在第5到6章之間進(jìn)行,這樣可以避免因?yàn)榻巧劳龆鴮?dǎo)致超過三分之一的游戲進(jìn)度丟失。第二次存盤可以根據(jù)個(gè)人的狀態(tài)和時(shí)間安排在第10到11章之間,或者在第12章開始之前。
這樣可以防止因?yàn)榻酉聛黼y度較大的第12章中出現(xiàn)死亡而導(dǎo)致游戲進(jìn)度丟失。
最后一個(gè)存盤點(diǎn)可以設(shè)置在第13章的結(jié)尾。
因?yàn)榻酉聛淼牡?4和15章是連貫進(jìn)行的。
武器:
在這個(gè)模式下,你的最佳選擇當(dāng)然是Force Gun。FG的攻擊范圍廣,攻擊力強(qiáng)大,能夠在游戲初期對敵人實(shí)現(xiàn)一擊必殺,而在后期對付精英敵人時(shí),根據(jù)敵人的類型和你的瞄準(zhǔn)距離,也可以在一到兩槍內(nèi)解決,大大降低了難度。
然而,F(xiàn)G對需要精準(zhǔn)射擊的敵人如Brute效率較低,因此你還需要一把基礎(chǔ)的Plasma Cutter。
這兩把槍交換使用,可以應(yīng)對游戲中的所有情況。
但請記住,F(xiàn)orce Gun始終是首選。
利用這個(gè)組合,可以在三十秒內(nèi)輕松擊敗最終BOSS,而不損失任何生命值。
戰(zhàn)術(shù):
- 在最初的八章中,主要專注于提高槍械攻擊力,尤其是FG。
如果每把槍的攻擊力已經(jīng)提升了3到4次,可以考慮稍微提升一下護(hù)甲。
進(jìn)入第八章后,可以開始適當(dāng)提升Sta**。然而,重點(diǎn)仍然是武器,其次是護(hù)甲。
在Hardcore模式中,你需要盡量避免被敵人攻擊,特別是在游戲初期,過多升級(jí)護(hù)甲并沒有太大作用。
然而,到了后期,敵人的攻擊力大幅增加,因此需要升級(jí)護(hù)甲以防止被瞬間擊敗。
后期Sta**的作用也顯著提升,因此同樣需要進(jìn)行升級(jí)。
到達(dá)最后階段時(shí),我成功地將兩把槍和Sta**全部升至最高等級(jí),護(hù)甲也已完美無缺,除了空氣。
千萬不要升級(jí)空氣,在《死亡空間2》中,這項(xiàng)升級(jí)毫無用處。
如果你撿到大量的Sta** Pack,可以把多余的賣掉。
你也可以在商店整理完背包后,返回去撿起之前無法攜帶的物品以換取金錢,不過每個(gè)人的做法可能不同。
-在游戲初期,每把槍最好準(zhǔn)備超過40發(fā)的彈藥;到了后期,最好有60到70發(fā)以確保安全。尤其是Force Gun,如果彈藥不夠,可以去商店補(bǔ)充。根據(jù)個(gè)人情況調(diào)整,其余的錢用于購買power node。
血量要始終保持在綠色狀態(tài),不要為了省血包而丟掉性命。不過,血包是不需要購買的。
游戲中可以拾取到很多血包,有些藏在環(huán)境中,需要仔細(xì)觀察。最好隨身攜帶至少5個(gè)血包。
Sta** Pack在游戲初期只需攜帶一組,到了第13章后,最好攜帶2到3組。
-當(dāng)面對大量敵人時(shí),選擇一個(gè)后方安全的位置,等待敵人主動(dòng)接近,(尤其在對付Stalker時(shí),這種策略最為安全)。同時(shí),注意周圍環(huán)境,隨時(shí)準(zhǔn)備在突發(fā)情況下移動(dòng)。
優(yōu)先解決會(huì)爆炸的敵人,F(xiàn)orce Gun在中距離能夠輕松消滅這種敵人而不引爆它,但仍要避免讓他們靠近,因?yàn)槠錃Ψ浅4蟆?/p>
-許多游戲中的戰(zhàn)斗是可以避免的,可以直接跑向出口,這個(gè)策略可以很好地利用,但要小心不要只顧逃跑而喪命。
-最后,面對機(jī)關(guān)的時(shí)候一定要小心謹(jǐn)慎,盡管不算太難,但仍需保持警惕。
PS:通關(guān)后的阿童木關(guān)卡依然會(huì)有生命危險(xiǎn)(我用Zealot測試過),所以千萬不要因小失大...
根據(jù)其他人的反饋,如果你能夠在商店購買DLC的話,這會(huì)對你大有裨益,但是否購買取決于個(gè)人選擇。我實(shí)在太窮,買不起。
難點(diǎn):
- 所有的減壓窗口需要及時(shí)關(guān)閉。
- 會(huì)爆炸的敵人,別讓他們靠近。
- 大量致命的機(jī)關(guān),需要謹(jǐn)慎前行。
- 有些場景在載具(如車、電梯)上會(huì)持續(xù)刷怪,要注意站位,并在戰(zhàn)斗開始前檢查彈藥和藥品的數(shù)量。
- 到了第14到15章,會(huì)有許多精英敵人出現(xiàn)。要合理利用FG和Sta**,不需要消滅所有敵人。
在第14章開始前,你可以儲(chǔ)備超過100發(fā)的彈藥和大量藥包。這樣在14章開始后,可以按照上述戰(zhàn)術(shù)前進(jìn),而不用因撿彈藥而分心,直到通關(guān)。
最后,Hardcore模式并不困難,只要發(fā)揮出色,通過肯定不是問題。祝大家好運(yùn)!
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