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說實話,我個人一直在“質(zhì)量”和“性能”之間搖擺不定,閑來無事調(diào)整了一下顯示設(shè)置,花了一些時間,確實能顯著提升幀數(shù)。
展示一下我的低配設(shè)備:
宏碁 Aspire 4741G 筆記本電腦
處理器:Core i3 M 330 @ 2.13GHz
主板:英特爾 HM55 Express 芯片組
內(nèi)存:4 GB 爾必達 DDR3 1067MHz / 金士頓 DDR3 1333MHz
硬盤:西部數(shù)據(jù) 320 GB
顯卡:Nvidia GeForce GT 330M 1 GB
打開高級顯示選項
1、材質(zhì)細節(jié) 對幀數(shù)影響較小,影響在1到6幀之間。
2、小編發(fā)現(xiàn),陰影細節(jié)對幀數(shù)的影響非常顯著,可能減少10到25幀。
3、小編指出,鋸齒對幀數(shù)的影響為中等,可能減少5到15幀。
4、小編提到,繪圖距離對幀數(shù)的影響尚未經(jīng)過全面測試,因此效果尚不明確。
5、小編表示,異性過濾對幀數(shù)影響中等,可能減少5到15幀。
6、小編說明,動態(tài)模糊的幀數(shù)影響未經(jīng)過完整測試,效果未知。
7、小編建議,由于環(huán)境遮蔽對幀數(shù)影響較大,建議關(guān)閉此選項。
8、小編提醒,低配置的設(shè)備最好不要啟用垂直同步。
簡而言之,小編認為陰影和環(huán)境光遮蔽對幀數(shù)的影響最大,前面的內(nèi)容只是些補充說明,哈哈。
我通過調(diào)整設(shè)置,將幀數(shù)從20提升到了40+,上個圖給大家參考一下吧。