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隨著新賽季的更新,新版本的野區(qū)逐漸呈現(xiàn)出百花齊放的局面,而在下個版本這一趨勢將更加明顯。此時(shí),烏迪爾這個前期單挑能力不弱的英雄也可以使用了,特別是在獲得九頭蛇之后,其輸出能力極為強(qiáng)大。
獸靈行者烏迪爾在這種版本環(huán)境中迅速崛起,目前在韓服的勝率達(dá)到51.06%,位列打野英雄的前列,而其登場率為2.65%,居于打野英雄的中游位置。要知道,去年年底時(shí),烏迪爾在韓服的數(shù)據(jù)樣本一度非常稀少,如今的烏迪爾絕對不是小眾英雄,而是一個版本中極為強(qiáng)勢且受歡迎的打野英雄。
烏迪爾在這個版本表現(xiàn)出色的原因在于其前期作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)大。烏迪爾是一個沒有大招的英雄,這使得其前期小技能的傷害特別高,作為一個站擼能力極強(qiáng)的英雄,他擁有護(hù)盾、吸血和控制。裝備了移速裝并搭配移速符文后,烏迪爾沒有位移的缺陷也能得到彌補(bǔ)。此外,烏迪爾在面對當(dāng)前版本的熱門打野如魔騰、卡蜜爾、李青、趙信、劍圣和男槍時(shí),通常都有較大的優(yōu)勢。
正所謂版本成就英雄,在這個版本中,烏迪爾的反野和控野能力在前期極強(qiáng),而對手在單挑中往往無法戰(zhàn)勝烏迪爾。當(dāng)烏迪爾出輸出裝時(shí),中期的傷害可以瞬間秒殺敵人,從而快速積累優(yōu)勢。由于這個版本的比賽節(jié)奏較快,烏迪爾在后期團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)不佳的缺點(diǎn)也能被有效規(guī)避。
烏迪爾的玩法
技能選擇:
召喚師技能建議選擇閃現(xiàn)+懲戒。閃現(xiàn)可以提升烏迪爾的機(jī)動性,他本身就擁有很高的移動速度,配合閃現(xiàn)可以直接E閃A暈住敵人,打出控制效果。此前,許多烏迪爾選擇了藍(lán)色打野刀來減速敵人,但現(xiàn)在在韓服,烏迪爾多是選擇紅色打野刀來增強(qiáng)單挑能力。憑借紅buff和移速加成,即便沒有藍(lán)懲戒,烏迪爾也能追上敵人。
加點(diǎn)建議:
烏迪爾是一個機(jī)制獨(dú)特的英雄,他沒有大招,而是擁有四個不同形態(tài)的技能,推薦主Q副E,前中期不加R技能的打法。
Q技能是烏迪爾的主要傷害來源,第一次和每三次普通攻擊會造成額外傷害,并能提升攻擊速度,是刷野和對拼時(shí)最強(qiáng)的技能,現(xiàn)在的烏迪爾主要走AD流派。
W-烏迪爾的回復(fù)技能使他在野區(qū)中能夠持續(xù)作戰(zhàn),同時(shí)主動效果提供護(hù)盾,使其在對拼時(shí)表現(xiàn)出色。不過,由于此技能不受AD加成影響,早期只需要點(diǎn)一級即可。
E-烏迪爾的控制技能,冷卻時(shí)間非常短,有助于烏迪爾打出更多傷害。關(guān)鍵是該技能能提升移動速度,因此副加E技能。
R-烏迪爾的范圍傷害技能,造成的是魔法傷害。在AP打野刀和R技能傷害加成削弱之后,AP烏迪爾已經(jīng)不再適合使用,因此16級后才開始升級R技能。
在符文選擇方面:
烏迪爾的技能機(jī)制使他在第一次和第三次普通攻擊時(shí)觸發(fā)特殊效果,因此他是一個依賴普通攻擊輸出的英雄,主系一定選擇精密系。烏迪爾最大的弱點(diǎn)是容易被風(fēng)箏,因此副系選擇巫術(shù)系以增加移動速度。
強(qiáng)攻-是烏迪爾最強(qiáng)力的符文,讓他在對戰(zhàn)中具備強(qiáng)大的持續(xù)輸出能力,能夠快速觸發(fā)三環(huán)效果擊倒敵人。
凱旋-提升烏迪爾的回復(fù)能力。
傳說歡欣-由于烏迪爾依賴普通攻擊輸出,攻擊速度是他的關(guān)鍵屬性。
致命一擊-幫助烏迪爾更容易擊殺低生命值的敵人。
迅捷-增加移動速度,并能將額外的移動速度轉(zhuǎn)化為攻擊力。
水上行走—提升烏迪爾的移動速度,使他在河道中對拼時(shí)更具優(yōu)勢。
關(guān)于裝備:
當(dāng)前的烏迪爾通常選擇前期全輸出的路線,積累攻擊力以快速擊殺敵人,同時(shí)優(yōu)先選擇增加移速的裝備,后期根據(jù)情況轉(zhuǎn)為防御裝備。
出門選擇打野刀,回家后合成紅色懲戒附魔戰(zhàn)士,烏迪爾主要依靠三次普通攻擊觸發(fā)Q技能特效和強(qiáng)攻效果。鞋子選擇輕靈之靴,以提升自己的移速和減速抗性,并通過迅捷符文進(jìn)一步增加攻擊力。
在韓服,烏迪爾現(xiàn)在首先購買提亞馬特以提升清野能力。在當(dāng)前版本中,打野必須快速刷野才能進(jìn)行g(shù)ank和反野。提亞馬特之后選擇核心裝備三相之力,這是烏迪爾最重要的物品,提升傷害和爆發(fā)力,同時(shí)提高攻速和移速。隨后可以將提亞馬特升級為巨型九頭蛇,以增強(qiáng)烏迪爾的AOE傷害,中期階段負(fù)責(zé)帶線分推。
防御裝備通常為亡者的板甲和振奮鎧甲,以增強(qiáng)回復(fù)能力和移動速度。然而,在這個版本中很少會拖到全神裝的階段,烏迪爾在擁有三件套時(shí)傷害達(dá)到頂峰,僅需三下普通攻擊即可秒殺脆皮。
烏迪爾的實(shí)戰(zhàn)策略:
1. 烏迪爾在前期對戰(zhàn)中表現(xiàn)極為強(qiáng)勢,獲得buff后立即去掌控兩個河蟹,若對方打野嘗試對抗那就是自尋死路,因?yàn)榍捌跒醯蠣柕膫芨?,技能冷卻時(shí)間也很短。
2. 烏迪爾是一個三級后就能進(jìn)行g(shù)ank的英雄,使用E閃現(xiàn)AQAA即可造成爆炸性傷害,先用E技能加速,閃現(xiàn)接普通攻擊造成暈眩,觸發(fā)強(qiáng)攻后對手幾乎無法存活。
3. 雖然烏迪爾不是一個刺客,但他具備刺客級別的爆發(fā)力,開啟E技能后,閃現(xiàn)暈住對手接Q技能和九頭蛇攻擊即可輕松秒殺,烏迪爾貼身輸出的能力相當(dāng)驚人。
烏迪爾在游戲的中后期,主要通過自己的速度優(yōu)勢進(jìn)行單人推線,對手很難將其擊殺。而且烏迪爾的爆發(fā)傷害相當(dāng)高,即使對方多人來圍捕,也有可能換掉敵方英雄,從而為隊(duì)友創(chuàng)造發(fā)育的機(jī)會。
烏迪爾實(shí)際上是一個極具樂趣的英雄,因此官方特別為他設(shè)計(jì)了終極皮膚。然而,由于過去幾個賽季野區(qū)的變動很大,不適合烏迪爾這種需要前中期節(jié)奏的英雄。不過,在最近的版本更新中,誰能在前期贏得河道蟹的爭奪就占了很大優(yōu)勢,這也正是烏迪爾的強(qiáng)項(xiàng)所在。
通過強(qiáng)攻符文與九頭蛇的打法組合,烏迪爾的爆發(fā)能力的確得到了增強(qiáng)。EAQA九頭蛇A的連招可以觸發(fā)強(qiáng)攻效果,而對手幾乎沒有反擊的機(jī)會。在路人局里,如果遇到打不過的男槍、卡蜜爾或瞎子等熱門打野,可以選擇用烏迪爾來對付他們。
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