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《黑暗荒野》是一款充滿爽快連擊、獨(dú)特招式以及有趣BOSS戰(zhàn)的游戲。每位英雄都擁有專屬技能,不同技能所產(chǎn)生的效果各不相同。小編今天為大家整理了《黑暗荒野》中英雄技能效果的詳細(xì)說明,歡迎大家簡單了解一下!
《黑暗荒野》英雄各種技能效果講解
1、灼燒、流血、詛咒、中毒:這些狀態(tài)會(huì)讓目標(biāo)每回合受到固定傷害,疊加的層數(shù)越高,造成的傷害就越大。
2、眩暈、石化、冰凍、睡眠、麻痹:這些狀態(tài)會(huì)使英雄暫時(shí)無法行動(dòng)。
3、封?。?/p>
攜帶該狀態(tài)的單位無法觸發(fā)被動(dòng)技能,同時(shí)也無法造成暴擊。
5. 4、虛弱:
處于該狀態(tài)的單位會(huì)停止行動(dòng)1回合,且該狀態(tài)無法疊加。
6. 5、沉默:
被該狀態(tài)影響的單位將無法使用技能。
7. 6、嘲諷:
攜帶該狀態(tài)的角色將被強(qiáng)制只能使用普通攻擊對(duì)嘲諷目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
7. 技能效果的命中幾率。
技能效果的實(shí)際命中幾率=效果命中屬性-效果抵抗屬性。
8. Buff的疊加規(guī)則:同類Buff默認(rèn)不疊加,能夠疊加的Buff會(huì)在Buff描述中有特殊說明。
某些Buff在與同類Buff共存時(shí),僅會(huì)生效最強(qiáng)的一層(例如破甲),并且預(yù)覽界面中只顯示其中一層(因此,當(dāng)英雄身上此類Buff的一層被“驅(qū)散”或“嫁禍轉(zhuǎn)移”后,依然會(huì)顯示剩余的一層)。
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