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玩過《絕地求生》的玩家一定熟悉團(tuán)隊中的位置分配:狙擊手、指揮者、偵查員和突擊手,這四個常見的主流角色適用于多種戰(zhàn)術(shù)策略。接下來,請跟隨小編了解如何成為一名出色的偵查位選手吧!
偵查位是團(tuán)隊中對綜合能力要求最高、技能覆蓋最廣的角色。也許在大家的印象中,偵察手并沒有什么特別之處,這種觀點使得偵查位常被誤解,并成為最容易受到指責(zé)的位置。
在英語中,偵察手(Scout)有一個奇特的釋義是“童子軍”。板凳初學(xué)這個詞時,對外國朋友的聯(lián)想和總結(jié)能力贊賞有加。然而,在板凳加入《絕地求生》并長期擔(dān)任FPP隊伍的偵查手之后,每次想到這個詞,都會想說一句“FXXK UR ASSXXXE!” 偵察手既脆弱又強(qiáng)大;他們從事最危險的任務(wù),卻需要保持最冷靜的頭腦。作為偵查位,你需要深入敵后,提供重要的戰(zhàn)斗情報,指導(dǎo)隊伍移動,甚至依靠個人能力為團(tuán)隊打開缺口。在《絕地求生》中,偵查手與突擊手有一個共同點:犧牲。更殘酷的是,偵查手需要自己決定如何、何時以及在何地犧牲——就像必須幸福地選擇自殺一樣。
如何成為隊伍中合格的偵察手
隊伍中的偵查位非常類似于現(xiàn)實中特種小隊的先鋒位置。許多時候,你需要運(yùn)用所有感官——聽覺、視覺,甚至是第六感去發(fā)現(xiàn)敵情。例如,判斷房屋內(nèi)的急救包是否是誘餌,或者一片寂靜的森林是否正常。
偵察手應(yīng)該是團(tuán)隊中最冷靜、最穩(wěn)定的成員,甚至比指揮者更沉著。
要成為一名合格的偵察手,你需要具備“一種心態(tài)和五種能力”:
為任務(wù)不惜犧牲的心態(tài);
有效轉(zhuǎn)移的能力;
點位篩選和小地形分析與利用的能力;
迅速收集信息和進(jìn)行“算術(shù)”運(yùn)算的能力;
對戰(zhàn)場局勢的精準(zhǔn)理解和利用局勢的技巧;
精確控制視野和調(diào)動火力覆蓋范圍的能力。
二、為了任務(wù)甘愿犧牲的態(tài)度
“犧牲心態(tài)”是判斷玩家是否適合這一角色的基石。即使你具備“七種能力”,沒有這種心態(tài),也無法勝任偵查職責(zé)。與現(xiàn)實不同,在絕地求生中,不僅需要有效隱蔽靠近目標(biāo),更多時候,你需要故意暴露自己,引發(fā)前方的某些“陷阱”,以便為團(tuán)隊獲取有效信息,從而調(diào)整團(tuán)隊策略。
你可能需要專門選擇最危險的路徑——對隊伍來說危險的路線可能正是敵人最安全的路徑,以便在夾縫中尋找微小的空間和稍縱即逝的機(jī)會,為團(tuán)隊爭取最佳選擇。
因此,“犧牲心態(tài)”決定了你是否能夠在任何情況下毫不猶豫地完成任務(wù)?!捌叻N能力”或許能刻意提升你的生存率,提高為團(tuán)隊篩選路線的精準(zhǔn)度,但你需要清楚,大多數(shù)時候,你都處在隊伍戰(zhàn)斗體系之外,無法被拯救,也無法施救。
在此,小編提醒大家,如果你們團(tuán)隊中有一位一直默默擔(dān)任偵察手并不斷學(xué)習(xí)進(jìn)步的朋友,請珍惜和善用。
“我自提槍向天笑,去留肝膽三兄弟!”
三、有效轉(zhuǎn)移的能力。
板凳原本打算將這一節(jié)放在最后,以便讓各位讀者感受到“缺失的部分在哪里?”的懸念,不過考慮到會影響文章的節(jié)奏,因此還是保留了本節(jié)的原位置。
我相信大家都有過開車的煩惱,不僅如此:
“法拉利”的A柱設(shè)計不盡合理,完全遮擋了左側(cè)的視野;
“Jeep”動力強(qiáng)勁,卻成為了一個移動的“靶心”;
“山地車”頭部的安全架,將視野限制在30度范圍內(nèi);
“三蹦子”常常意外翻車,進(jìn)入“BUG”視頻合集;
“寶馬R1150”無法準(zhǔn)確判斷著陸的“姿態(tài)”。
沒錯,要成為絕地求生的偵查高手,首先必須是一個“老司機(jī)”。你不僅需要熟練掌控各種有“BUG”的車輛,還需要了解不同車型在不同地形上的運(yùn)用。
比如:
在丘林地區(qū)使用“山地車”,但一旦山地車的后輪被打掉,就無法有效移動。
在超過40度的陡坡上,“法拉利”和“Jeep”難以順利起步。
使用左右任一方向鍵加空格鍵,可以實現(xiàn)180度的轉(zhuǎn)向。
為準(zhǔn)確左轉(zhuǎn)90度,按下左鍵和空格鍵,在超過45度后,使用右鍵加前進(jìn)鍵并輕觸空格鍵進(jìn)行微調(diào)。
當(dāng)然,“老司機(jī)”只是有效轉(zhuǎn)移技術(shù)的一種,在大部分情形下,偵查手需要對偵查區(qū)域進(jìn)行不同等級的劃分:
如圖一所示:
紅色圈標(biāo)示安全區(qū),紅色箭頭表示偵查方向,而綠色箭頭則指示撤退方向。
藍(lán)色框為最重要的偵查點,其次是綠色,黃色為最后。
偵查手在駕駛載具進(jìn)行偵查任務(wù)時,應(yīng)遵循“偵查四項注意”原則:
熟記400*400平米的地圖地形(板凳能夠記住600*600范圍),行進(jìn)中不能打開地圖查看。
選擇進(jìn)入路線時,參考“地圖顏色有深入淺”,選擇地形切換距離目標(biāo)區(qū)域較遠(yuǎn)的位置;撤退路線則參考“地圖顏色由淺入深”,選擇地形切換離目標(biāo)區(qū)域最近的位置。地圖顏色的變化代表地形的不同,顏色深淺則表示地形的高低(這一內(nèi)容在板凳的《狙擊手》一文中有詳細(xì)描述)。
在下坡轉(zhuǎn)彎時不要按下“動力加強(qiáng)”鍵,翻越小障礙或在飛離地面時松開“動力加強(qiáng)”鍵。停車時,應(yīng)選擇靠近無法攀爬的陡坡、圍墻或房屋墻壁的位置。
在未確定撤退方向上絕對安全無敵前,保持快速行進(jìn)。
既然目的是“有效轉(zhuǎn)移能力”,那么首先需要充分了解你所在范圍內(nèi)的有效信息,其次是成功逃離危險區(qū)域。穩(wěn)定且快速的駕駛技巧無疑是極為重要的技能。說到底,駕駛技術(shù)還是需要通過長時間積累才能獲得,小編所提供的“注意”,僅可能對你有部分幫助。
四、點位篩選及小地形分析和利用能力
1、點位篩選:偵查人員執(zhí)行偵查任務(wù)時,不是毫無目的地亂走,而是通過觀察抽象地圖來了解區(qū)域內(nèi)各點位的特征。根據(jù)圖一所示的分割方式,為隊伍選擇最利于發(fā)展的點位。
如圖一所示:
藍(lán)色方塊點位是距離隊伍最近,可能形成有效占位的點位。
綠色方塊點位距離較遠(yuǎn),轉(zhuǎn)移風(fēng)險大,對當(dāng)前隊伍位置的威脅較小。
黃色方塊點位基本屬于“死雞娃”點位,是被壓迫到無法移動而無奈選擇的位置,這類位置幾乎無需接近偵查,戰(zhàn)斗狀態(tài)就會告訴偵察人員該區(qū)域的情況。
對于偵察人員來說,最應(yīng)關(guān)注的就是黃色點位。這類位置可能有處于生死邊緣的敵人,在你撤退的過程中,很容易因為松懈而被這些“尷尬”“垂死”的敵人偷襲。
以圖一中的四個藍(lán)色點位為例:
藍(lán)色的1、2、3、4四個位置是距離你最近的可選地點,這些位置不太會受到來自安全區(qū)遠(yuǎn)端的干擾;在這四個區(qū)域中,偵察手應(yīng)該進(jìn)行進(jìn)一步選擇,優(yōu)先考慮那些易于防守、難以攻破并且視野良好的地方。根據(jù)這些條件,3號位可以被排除,因為它是一個低洼地,四周缺乏掩體,容易在再次移動時遭遇夾擊;
小地形分析與利用能力:依據(jù)《狙擊手》一文中通過抽象地圖進(jìn)行地形分析的能力,精準(zhǔn)地為百米范圍內(nèi)的位置進(jìn)行功能定位。
在圖一中,有兩個非常明顯的位置可以加以利用,小編提出其中一個,另外一個將在文末揭曉(問題1):
圖二中紅圈上方黃色方框內(nèi)的9號點位左側(cè)是一個極佳的位置,如圖二所示的9號點位左側(cè)紅圈內(nèi):
小編認(rèn)為圖二此處不錯,原因有三(請仔細(xì)觀察顏色深淺變化,可以在游戲中進(jìn)行對比):
地形:小幅度起伏的地形,非常有利于在切換姿勢時進(jìn)行觀察任務(wù);前方豐富的地形變化也滿足隱蔽同時推進(jìn)的條件;
深度:根據(jù)該區(qū)域低地的顏色,已完全滿足角色躲避來自地圖右側(cè)高點攻擊的條件;
視野:在無法占領(lǐng)房區(qū)的情況下,該區(qū)域能有效避免來自左側(cè)1號位置的攻擊,并擁有對整個安全區(qū)大部分區(qū)域的良好視野。
“點位篩選和小地形分析利用能力”是“偵察手五能力”的核心技能,它幫助隊伍進(jìn)入具有優(yōu)勢的區(qū)域,并在最小威脅下完成轉(zhuǎn)移。
五、信息快速收集和“算術(shù)”能力
1、信息快速收集:通常情況下,偵察手具備快速移動的工具,這意味著每個位置可用于有效信息收集的時間非常有限。
常常需要利用被“暴露”——即遭受攻擊并成功“撤退”的能力,來誘使敵人更多地暴露信息。(圖三:紅色箭頭表示切入方向,綠色表示預(yù)留的安全撤退路線,靠近以獲取更多信息)
圖三選擇從戰(zhàn)場的角度出發(fā),在條件允許的情況下,平行于彈道線是最佳的信息收集方式,僅憑聲音即可準(zhǔn)確判斷雙方位置;(圖四:A、B為戰(zhàn)斗雙方,藍(lán)色為可切入方向,黑色為離開方向,根據(jù)具體情況可以選擇繞后以獲得更精確的信息。)
圖四2、“算術(shù)”能力:最初板凳使用“推理”,后來改為“算術(shù)”,以免被指責(zé)吹牛。
參考系統(tǒng)提示的剩余人員數(shù)據(jù),依托“點位篩選和小地形分析利用能力”,根據(jù)隊伍收集的信息以及航線與安全區(qū)的走向差異,快速計算出偵查范圍內(nèi)可能存在的隊伍。
出色的偵察手能依靠上述信息,基本準(zhǔn)確地判斷敵人的位置,當(dāng)然,需要徹底理解對手在選擇隊伍位置時的各種考慮方式——自己就像是一位位置選擇大師。
根據(jù)隊伍的資源狀況、武器配置、戰(zhàn)斗特點,不同的隊伍會選擇不同的占位,具體情況,請參見下一節(jié)內(nèi)容。
六、戰(zhàn)場局勢的精確把握和利用能力
1、戰(zhàn)場局勢的精確把握:隨著戰(zhàn)斗區(qū)域的縮小,根據(jù)戰(zhàn)斗情況:激烈程度、人員損失情況、聲音位置等遠(yuǎn)距離獲取的信息,實時調(diào)整偵查點位的優(yōu)先級。
需要綜合考慮多個因素,包括隊伍到達(dá)的時間、地形特征、視野范圍、轉(zhuǎn)移路線、附近敵人的位置、所需的戰(zhàn)斗能力、裝備構(gòu)成以及資源情況,來調(diào)整該位置的優(yōu)先級,并評估戰(zhàn)斗的級別(敵方剩余人員數(shù)量)。
當(dāng)隊伍的補(bǔ)給品匱乏時,應(yīng)選擇周圍地形復(fù)雜且適合近距離作戰(zhàn)的地點進(jìn)行占領(lǐng),以便有效獲取補(bǔ)給并利于后續(xù)轉(zhuǎn)移。
如果隊伍的投擲物充足,可以選擇房區(qū)作為占領(lǐng)目標(biāo),以充分利用投擲物的有效范圍。
當(dāng)隊伍具備強(qiáng)大的遠(yuǎn)程打擊能力時,可以選擇安全區(qū)內(nèi)的制高點作為占領(lǐng)目標(biāo)。
偵查手有時會在隊伍之外獨(dú)立行動,利用偵查過程中遇到的正在進(jìn)行的攻堅或僵持戰(zhàn)的地點,有效地利用混亂局勢為隊伍開辟通道或壓制敵人。
在這樣的情況下,偵查手將承擔(dān)部分指揮的職責(zé)。
當(dāng)你準(zhǔn)確地判斷某個位置的戰(zhàn)斗即將結(jié)束,或者防守方遭受攻擊時,需要結(jié)合你所觀察到的信息,決定是否立即對該位置發(fā)動攻擊。在這一刻,你必須迅速做出選擇——靠近該點位或襲擊強(qiáng)勢的一方。
圖五如圖五。
偵查手移動到點位5和點位6之間的紅圈區(qū)域(由紅色箭頭指示),發(fā)現(xiàn)點位6和點位7的敵人發(fā)生戰(zhàn)斗,那么,偵查手應(yīng)該通過此局勢通知隊友從地圖上方的藍(lán)圈位置(由藍(lán)色箭頭指示)。
有朋友可能會說,你并不掌握從點位5到點位9之間區(qū)域的有效信息。
板凳指示隊友沿著藍(lán)色箭頭移動的原因:
首先,點位5到點位9之間是該區(qū)域的低洼地帶,地形決定了敵人可能隱藏在那里。
其次,按照藍(lán)色箭頭前進(jìn)時,如果點位9有敵人,他們可能會因為點位6和點位7的戰(zhàn)斗空隙而移動到藍(lán)色圓圈區(qū)域(點位9是明顯的劣勢位置)。
再者,如果在點位9到點位7之間有敵人,從地圖上可以看出,這里沒有有效的掩體,因此隊伍可以在點位9左邊的高地攻擊藍(lán)色圓圈區(qū)域的敵人。
最后,若隊伍成功進(jìn)入藍(lán)色圓圈區(qū)域,他們可以和偵察手一起對點位6和點位7的敵人形成威脅。如果能夠成功偷襲點位7,隊伍將占據(jù)優(yōu)勢,偵查手也可能削弱點位6的敵人;如果點位6的敵人選擇撤退來對偵察手施壓,點位5區(qū)域到點位6之間的地形也有利于偵察手快速撤離。
系統(tǒng)提示的人數(shù)信息,將是偵察手選擇位置的重要依據(jù)。你還應(yīng)該根據(jù)游戲中的某些設(shè)定來幫助做出決定。例如:步槍的默認(rèn)槍聲傳播距離為400米,狙擊槍為600米,消音器在200米內(nèi)有效。這些設(shè)定結(jié)合系統(tǒng)提示的戰(zhàn)斗狀況和減員信息,偵察手可以通過戰(zhàn)斗直播仔細(xì)獲取隊伍數(shù)量,再結(jié)合抽象地圖提供的信息,能夠?qū)㈥犖閹胂鄬Π踩膮^(qū)域,至少是在可控的戰(zhàn)斗范圍內(nèi)。
七、精準(zhǔn)的視角控制和火力調(diào)度能力
在隊伍無路可退的情況下,這種能力尤為重要。偵察手需要利用自己的能力制造混亂(越大越好),為隊伍贏得突破的空間并減少靠近點位的壓力。
1、什么是精準(zhǔn)的視角控制?如何實現(xiàn)精準(zhǔn)的視角控制?
大多數(shù)掩體不僅為玩家提供安全保障,同時也限制了玩家的視角。在房區(qū)或高地時,對手的每次移動和靠近都需要多次調(diào)整位置才能重新獲得有效視野,這為偵察手提供了精準(zhǔn)控制對手視野的機(jī)會。
在你的隊伍需要攻占某個房區(qū)或有利地形時,如果你對該區(qū)域的結(jié)構(gòu)和視角有充分的了解,并能巧妙地調(diào)整自己位置,吸引對手根據(jù)你的站位來重新調(diào)整位置,你就能為隊伍爭取到敵人因為頻繁換位以保持視野而導(dǎo)致的火力停頓時間。
調(diào)整火力覆蓋范圍。
隨著隊伍整體向目標(biāo)推進(jìn),敵人的火力通常會集中在人數(shù)較多、威脅較大的區(qū)域?;鹆Ψ秶{(diào)動即是指偵察手通過使用手中的道具和靈活走位,使得敵人需要兩個甚至更多火力點才能有效威脅到你。此時,對偵察手來說,煙霧彈的運(yùn)用和小地形的利用非常關(guān)鍵。
通過準(zhǔn)確投擲的煙霧彈制造出進(jìn)攻的假象。
利用小地形和煙霧彈迷惑敵人,使敵人失去對你的視野。
使用載具快速占領(lǐng)敵人需要大范圍移動才能覆蓋火力的區(qū)域。
利用敵人的視野盲區(qū)接近目標(biāo)區(qū)域,如房區(qū)圍墻或無法攀爬的懸崖底部,然后使用手雷、燃燒彈等道具迫使敵人改變防守位置。
總的來說,偵察手最后一項技能是將廣泛的牽制與突擊能力相結(jié)合。小編建議,偵察手?jǐn)y帶大量煙霧彈是非常明智的選擇,無論是制造混亂還是攻防撤退,煙霧彈的作用都是無可替代的。
偵察手篇總結(jié):
偵察手承擔(dān)了團(tuán)隊中最不顯眼的工作。從玩家的角度來看,選擇成為偵察手意味著要犧牲很多游戲樂趣。然而,偵察手的作用是無法替代的。作為偵察位的玩家,當(dāng)其他隊員享受“歡樂的購物”時,你需要從跳出飛機(jī)的那一刻起就開始收集信息,持續(xù)思考,根據(jù)安全區(qū)和隊伍位置規(guī)劃合理路線,并推測對手的意圖以及各隊伍位置帶來的變化。
偵察手并不總是擁有最強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,但他們一定是最為冷靜的。只有保持冷靜,才能有效地收集信息,從而在任何情況下都能不慌不忙地獲得最大收益。
問題1的答案是:位于點位5下方的馬路南方的丘陵地帶。
這篇5000字的文章包含了四個位置的說明,傾注了板凳對這個游戲的深厚熱愛和辛勤付出。感謝各位朋友寬容和提醒板凳不斷出現(xiàn)的錯別字,希望大家更好地享受每個位置獨(dú)特魅力所帶來的樂趣。
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