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《仙劍世界》是一款開(kāi)放世界的動(dòng)作手游,游戲中提供多種玩法,其中最受玩家歡迎的之一是“無(wú)限洞天”,也被稱(chēng)為游戲中的無(wú)垠洞天。在這個(gè)模式下,玩家可以進(jìn)行無(wú)盡的生存并探索洞天。具體的玩法如何呢?目前仍有一些朋友不太了解,接下來(lái)小編為大家整理了《仙劍世界》無(wú)限洞天的玩法介紹,一起看看吧。
仙劍世界無(wú)限洞天怎么玩?
答:這類(lèi)似于肉鴿模式,玩家可以不斷挑戰(zhàn),即使失敗也可以重新開(kāi)始。
規(guī)則介紹:
在無(wú)限洞天中,每一層擊敗所有敵人后,玩家可以選擇增益效果,自由搭配流派。不過(guò),流派不能隨意選擇,必須挑選與隊(duì)伍或陣容契合的增益效果,否則后續(xù)的戰(zhàn)斗可能會(huì)變得困難,畢竟隨著關(guān)卡進(jìn)度,敵人的數(shù)量和實(shí)力都會(huì)提高。
在每輪挑戰(zhàn)中,隊(duì)伍中的所有角色在通過(guò)一定層數(shù)后,會(huì)分別獲得固定數(shù)量的星級(jí)。當(dāng)這輪玩法結(jié)束(無(wú)論成功或失敗)時(shí),如果某個(gè)角色在本輪獲得的星級(jí)超過(guò)了其本期的歷史最高星級(jí),則更新為本輪的星級(jí)數(shù)。星級(jí)越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。
玩家可以自由選擇無(wú)限洞天的難度,難度提升后能夠解鎖的星級(jí)數(shù)量也會(huì)增加,但難度的解鎖不會(huì)重置。此外,每期會(huì)根據(jù)玩家所有角色獲得的星級(jí)總和來(lái)計(jì)算寶箱獎(jiǎng)勵(lì),這些星級(jí)和獎(jiǎng)勵(lì)將在下一期開(kāi)始時(shí)重置。
玩法介紹:
無(wú)限洞天在地圖的最右下角,從視覺(jué)上很容易辨認(rèn)。不過(guò),如果在地圖中找不到,可能是被云層遮擋了。每次開(kāi)始挑戰(zhàn)時(shí),玩家可以選擇4個(gè)角色,建議搭配一個(gè)主要輸出角色,其余三個(gè)作為輔助或副C,以便最大限度地提升主C的傷害。
選擇好角色后,還會(huì)有初始buff加成,這個(gè)初始加成在關(guān)卡中的作用非常重要。進(jìn)入后,玩家會(huì)被傳送到一個(gè)平臺(tái)上,隨后敵人會(huì)立即刷新,擊敗所有敵人后即可進(jìn)入下一個(gè)平臺(tái)。消滅最后一個(gè)敵人后,可以再次選擇新的buff。
盡量選擇與角色能力契合的buff。每到第5層、第10層和第15層,會(huì)遇到一個(gè)首領(lǐng)boss,這時(shí)的挑戰(zhàn)更為艱難。如果中途不想繼續(xù),可以選擇退出并結(jié)算。
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