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想必大家已經(jīng)知道,逆戰(zhàn)將在月底推出新版本。屆時,全新的僵尸秘境模式將提供嶄新的游戲體驗(yàn)。在正式上線前,我們先來了解一下這個模式的詳細(xì)玩法和多樣性。
僵尸秘境模式的地圖名為試煉之塔,最多允許四名玩家參與。游戲過程中會出現(xiàn)三種不同風(fēng)格的場景和BUFF效果。每一層地圖會隨機(jī)生成一個場景和不同的僵尸怪物。
三種場景分別是:東亞古屋、精絕古堡和歐陸秘境。每層游戲中都會有讓玩家削弱的DeBUFF,這增加了游戲的挑戰(zhàn)性。此外,每位玩家在每局中只能使用三個復(fù)活幣。
每層開始時會顯示隨機(jī)的BUFF效果,這些效果對玩家不利,增加了通關(guān)的難度,從而使游戲更具挑戰(zhàn)性。共有十一種BUFF效果,分別是:壓抑(本層急速狂熱效果降低)、泥濘沼澤(本層所有玩家移動速度降低)、不屈之?dāng)常〝橙搜康陀谝欢ò俜直群鬅o敵幾秒)、懦弱(本層所有玩家攻擊力降低一定百分比)、裁決(敵人只能被爆頭擊殺)、不可寬?。ū緦铀劳龊髲?fù)活時間增加)、虛弱(本層所有玩家血量降低一定比例)、貧民(所有收益降低一定百分比)、生命無價(玩家每死亡一次,攻擊力掉一層)、揮金如土(所有金錢消耗增加一定百分比)、死亡鼓舞(敵人死亡后附近敵人血量恢復(fù)滿)。每層都需要留意這些BUFF,否則會更難通關(guān)。
第一層的場景、怪物和BUFF都是隨機(jī)的。BUFF效果顯示在左上角的小地圖下方,任務(wù)信息在中上方顯示。例如,本層任務(wù)是在300秒內(nèi)擊殺120個女弓箭手,每擊殺一個怪物,任務(wù)中的數(shù)量就減少一個。左上方顯示的BUFF是裁決(敵人只能被爆頭擊殺),這意味著在敵人剩最后一滴血之前,可以不打頭部,但想要擊殺怪物則必須擊中頭部。若在規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù),就能進(jìn)入下一層;若未完成,則任務(wù)失敗,自動退回房間。
第二層與第一層類似,都是隨機(jī)的。當(dāng)前任務(wù)是在300秒內(nèi)擊殺15個鬼洞戰(zhàn)士,只有擊殺這些怪物才能進(jìn)入下一層,打其他小怪無效。若提前消滅鬼洞戰(zhàn)士,就能快速進(jìn)入下一層,這也被稱為速刷。本層的BUFF是死亡鼓舞(敵人死亡后附近敵人血量恢復(fù)滿),建議優(yōu)先消滅鬼洞戰(zhàn)士,以免其他小怪被打死后讓鬼洞戰(zhàn)士回血。務(wù)必注意每層的BUFF效果!
第三層的任務(wù)是生存300秒,即五分鐘,不需要擊殺任何怪物。當(dāng)然,如果生命受到威脅,可以攻擊怪物。只要堅(jiān)持生存即可,非常簡單。唯一的不便是有些浪費(fèi)時間。接下來的每層都需要注意BUFF效果和任務(wù),這樣就能輕松到達(dá)下一層,最終挑戰(zhàn)最后一層的BOSS。
本期新模式的玩法介紹就到這里。如果有不夠詳細(xì)的地方,請多多包涵,祝愿大家早日獲得心儀的極品裝備。
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