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先來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲,Mafia 2 并不完全算是游戲,因?yàn)樗闹攸c(diǎn)不在于可玩性。
游戲共有十五章,玩家大部分時(shí)間都在城市中穿梭,接任務(wù)后需要到城市另一端去完成。很多任務(wù)只是接送、進(jìn)行小規(guī)模槍?xiě)?zhàn)等,真正令人激動(dòng)的可能只有像炸酒店這樣的章節(jié)。再加上我開(kāi)車(chē)技術(shù)非常差,所以每隔五秒就聽(tīng)到Joe說(shuō)"you drive like my fucking grandmother"。完成任務(wù)后還要走很長(zhǎng)一段路回家,真是令人心煩。
盡管如此,我仍然認(rèn)為Mafia 2 是今年以來(lái)最出色的游戲。一是因?yàn)槲蚁矚g劇情,二是因?yàn)槲覠釔?ài)電影,而Mafia 2 更像是一部電影。
1. 人物刻畫(huà)非常到位
魯莽卻重情義的Joe,深藏不露的Henry,傻乎乎的Marty性格都很鮮明,他們的表現(xiàn)甚至蓋過(guò)了主角。可見(jiàn)2K Czech 在游戲的對(duì)白、眼神和情節(jié)設(shè)計(jì)上都很用心。例如他們?cè)谲?chē)上的對(duì)話,通關(guān)后我還能記住幾句,還有那位老伯不用說(shuō)話,僅憑眼神就能知道他不是普通人。唯一的不足是那三個(gè)老大的形象比較模糊。
2. 氣氛十足
盡管我不喜歡開(kāi)車(chē),但有時(shí)聽(tīng)著電臺(tái),半夜在路上飛馳,看著沿路的風(fēng)景,還是很有感覺(jué)。
3. 故事情節(jié)
很多情節(jié)與某幾部電影非常相似,是參考還是抄襲,見(jiàn)仁見(jiàn)智。但十幾章串聯(lián)在一起,看著主角與Joe 的起伏經(jīng)歷,有時(shí)風(fēng)光有時(shí)倒霉,還是挺有意思的。另外,他們的兄弟情誼,如果大家在最后感到緊張,那就是因?yàn)榍懊娴慕磺槊鑼?xiě)得很出色吧。
4. 音樂(lè)
游戲中的音樂(lè)相當(dāng)出色,尤其是菜單中那斷斷續(xù)續(xù)的鋼琴聲,我反復(fù)聽(tīng)了多次。
5. 注意細(xì)節(jié)
盡管水盤(pán)和燈光的設(shè)置讓人感到困惑,但我很喜歡廣播電臺(tái)對(duì)游戲事件的討論、酒吧老板態(tài)度的變化、汽車(chē)型號(hào)和服裝店價(jià)格隨著時(shí)代的變化而變化,以及一些小人物的幽默。
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