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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 11:59:27

游戲初體驗(yàn)配置與畫(huà)面的平衡之道,《虐殺原形》個(gè)人心得評(píng)測(cè)

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剛下載游戲并進(jìn)入后,我被它的系統(tǒng)限制所打動(dòng)。由于我使用的是8600GTE,目前只能設(shè)置為1024x768分辨率(經(jīng)過(guò)調(diào)整后可以使用1280x800)。這種限制有利也有弊。雖然我用的是22英寸顯示器,但因此我可以在全高+2x的情況下保持約25FPS,這讓我感到很開(kāi)心,哈哈。

畫(huà)面

可以明顯感受到設(shè)計(jì)者在人物材質(zhì)效果上特別下了功夫,因此背景建筑等看起來(lái)略顯粗糙,但并不是無(wú)法忍受的那種。這點(diǎn)不得不與類(lèi)似的《蜘蛛俠:暗影之網(wǎng)》進(jìn)行對(duì)比,雖然《蜘蛛俠》在人物刻畫(huà)上略勝一籌,但代價(jià)是嚴(yán)重的幀數(shù)下降,盡管后來(lái)的補(bǔ)丁有所改善,但一款追求刺激戰(zhàn)斗的游戲因?yàn)檫^(guò)多的戰(zhàn)斗特效而顯得力不從心。而顯然,《虐殺原形》沒(méi)有這種困擾,盡管戰(zhàn)斗特效不算華麗,但戰(zhàn)斗過(guò)程卻流暢爽快,我認(rèn)為這才是此類(lèi)游戲的關(guān)鍵吧!最關(guān)鍵的是,它不像《GTA4》那樣需要高端電腦配置,而畫(huà)面效果卻令人滿意,看來(lái)設(shè)計(jì)者曾向BLZ取經(jīng)過(guò)。

音效

在這方面,連設(shè)置我都不太了解,所以也不適宜發(fā)表什么評(píng)論。畢竟這類(lèi)游戲的重點(diǎn)不在于音效,呵呵!

系統(tǒng)

游戲開(kāi)頭的小序章讓玩家先體驗(yàn)一下技能全開(kāi)的主角有多強(qiáng)大,這時(shí)玩家一定會(huì)被多樣化的攻擊模式所吸引!這正是我們所追求的,擁有多種攻擊技能的主角無(wú)疑是這款游戲的最大賣(mài)點(diǎn)。如果將其與RPG游戲的職業(yè)進(jìn)行比較,主角具備戰(zhàn)士的攻擊力、刺客的敏捷和法師的廣范圍破壞能力,集合多種職業(yè)特點(diǎn)于一身的主角絕對(duì)稱(chēng)得上是個(gè)GM!看完上述內(nèi)容,你可能會(huì)覺(jué)得這款游戲充滿破壞性,路過(guò)的行人都會(huì)被你消滅,是否感覺(jué)會(huì)演變成《虐殺無(wú)雙》?

如果你想體驗(yàn)另類(lèi)游戲玩法,設(shè)計(jì)者也為你準(zhǔn)備了一個(gè)偽裝功能。通過(guò)這個(gè)功能,你可以變身為街上的任何一個(gè)行人、警察甚至軍人,突然間你會(huì)覺(jué)得自己在玩《刺客信條》,需要避過(guò)敵人的注意到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)。另外,你也可以使用軍人丟下的武器,步槍、火箭炮都可以以其人之道還治其人之身,夠刺激吧?任務(wù)和技能系統(tǒng)與《蜘蛛俠:暗影之網(wǎng)》相似,游戲中也會(huì)有一些小游戲類(lèi)型的支線任務(wù),例如在規(guī)定時(shí)間內(nèi)殺敵得分、競(jìng)速賽、擊殺指定目標(biāo)等,多樣化的支線任務(wù)絕對(duì)不會(huì)讓玩家感到枯燥。

劇情

這款游戲通過(guò)一段段的CG動(dòng)畫(huà)和即時(shí)過(guò)場(chǎng)來(lái)交代主線劇情。剛開(kāi)始玩了一會(huì)兒,劇情看起來(lái)與傳統(tǒng)的美國(guó)英雄故事類(lèi)型相似,大概后續(xù)發(fā)展也是主角逐漸揭露改造他的人并追尋真相,當(dāng)然這只是我的推測(cè),可能設(shè)計(jì)者還會(huì)給大家?guī)?lái)一些驚喜吧?

感想

這款游戲果然不負(fù)眾望,以其出色的表現(xiàn)贏得了贊譽(yù)。雖然硬件要求大眾化和畫(huà)面質(zhì)量平平,可能無(wú)法讓高端玩家盡興,但對(duì)于像我這樣的中低端玩家來(lái)說(shuō),這款游戲的出現(xiàn)無(wú)疑令人振奮。在如今游戲?qū)τ布笤絹?lái)越高的趨勢(shì)下,這款游戲猶如游戲界的一股清流!此外,我已被其流暢的戰(zhàn)斗機(jī)制深深吸引。在此希望大家在閱讀了我的感受后,對(duì)這款游戲的興趣能大大增加。尤其是那些從未接觸過(guò)此類(lèi)游戲的玩家,更應(yīng)體驗(yàn)一下什么是成功的游戲。

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羊腰子的做法

羊腰子的做法

大小:39.4mb更新:2025-03-01 11:59:27

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一縷縷秉天地而生,融于神明之道的,無(wú)意識(shí)的先天法則,也在一點(diǎn)點(diǎn)融入墨畫(huà)的本源。就像是,在修補(bǔ)一個(gè)“先天殘缺”的神明。

又像是,在使一個(gè)不是神明的“神明”,完成本質(zhì)的蛻變。墨畫(huà)心神通明,神性漸得圓滿,神念化身也在由這三品神髓,一點(diǎn)點(diǎn)滋養(yǎng),并且一步步補(bǔ)全。

阻礙他許久的神念瓶頸,也開(kāi)始松動(dòng)。天道的法則,也沒(méi)了壓制。仿佛冥冥中的天道,允許他突破境界了?;秀遍g,墨畫(huà)明白過(guò)來(lái)了。

為什么,自己之前明明只差了一絲,但無(wú)論怎么磨煉識(shí)海,怎么吞噬神識(shí),都突破不了二十紋。那是因?yàn)閲?yán)格來(lái)說(shuō),他現(xiàn)在的神念,已經(jīng)是接近“半神”的存在了。

天地萬(wàn)物,發(fā)展演變,皆遵循天道。人與神,演變的“道”是不同的。他的肉身,還是人。但他的神念,已經(jīng)脫離了尋?!叭恕钡姆懂牎?/p>

天道對(duì)他的要求,自然就跟尋?!叭恕辈煌?。尋常修士,天天練陣法,磨煉識(shí)海,再吞噬那么多念力,肯定早就達(dá)到二十紋了。

但他不一樣。必須吞噬三品神髓,滋養(yǎng)神識(shí),充盈神格,補(bǔ)足道化,使自己的神念,在“質(zhì)”的層面上,更進(jìn)一步,甚至達(dá)到“神明”的標(biāo)準(zhǔn)。

這樣,天道才會(huì)允許他突破境界。明白過(guò)來(lái)后,墨畫(huà)有點(diǎn)不開(kāi)心。自己明明就是人,突破個(gè)神識(shí)的境界,卻搞得這么嚴(yán)苛。

天道這分明就是在“種族”歧視。不過(guò),他一個(gè)筑基小修士,也沒(méi)法找天道說(shuō)理去。他也只能遵從既定的天地法則,讓自己的神識(shí),一步步這樣衍變下去了。

最終究竟會(huì)衍變成什么樣,墨畫(huà)也不好說(shuō)。但既然走的是“神明”的框架,想來(lái)也不會(huì)弱到哪。墨畫(huà)靜下心來(lái),繼續(xù)煉化神髓,將其一點(diǎn)點(diǎn)消化,將神髓中包含的神念,法則,道化,神性等等,全部化作養(yǎng)分,用來(lái)滋養(yǎng)并壯大自己的神識(shí)。

游戲亮點(diǎn)

打不過(guò),真的打不過(guò)!他可不想繼櫻井健太郎、河田雅史之后,成為木暮下一位被胖揍的對(duì)象?,F(xiàn)在已經(jīng)夠丟人了,如果打架還打輸了,里子面子都要沒(méi)了。

為了更好地限制高宮本宇,木暮沒(méi)有繼續(xù)得分,將精力集中在防守端,美其名曰致敬米蘭小鐵匠。于是,在木暮的盯防下,高宮本宇的反抗連水花都沒(méi)有濺起,徹底迷失在了賽場(chǎng)上。

高宮本宇越急越投不進(jìn),就連罰球都受到了影響,4罰1進(jìn),其中還有一個(gè)三不沾,成功致敬未來(lái)的Goat!媽媽?zhuān)乙丶?!去TM的籃球夢(mèng)!

高宮本宇被打擊的夠嗆,他的內(nèi)心已經(jīng)完全崩潰。時(shí)間一分一秒地流逝,場(chǎng)上的形勢(shì)也愈發(fā)明朗。海南附中試圖反擊,但不僅沒(méi)有壓制湘北,反而雙方的分差還在進(jìn)一步擴(kuò)大。

游戲玩法

‘這種核戰(zhàn)略的玩意是不能再用了,這是真的炸啊,卡卡洛夫后半輩子辛辛苦苦打拼的名頭啊,起碼在學(xué)生之中是亂七八糟了,要是新人設(shè)沒(méi)立起來(lái),那就虧炸了啊…’

安德魯嘆了口氣,繼續(xù)回去研究他的魔藥去——這段時(shí)間魔藥材料燒得非常開(kāi)心,幾乎是肉眼可見(jiàn)的進(jìn)步,他可沒(méi)太多心思為卡卡洛夫擔(dān)心。

——時(shí)間過(guò)得很快,卡卡洛夫的天王星故事還在流傳之中,但是尼娜教授已經(jīng)不得不離開(kāi)了。無(wú)論是為詛咒考慮,還是為先前的契約考慮,她都沒(méi)有繼續(xù)待下去的理由了——放假了可以說(shuō)協(xié)助調(diào)查,開(kāi)學(xué)再留著,就容易出現(xiàn)學(xué)生讓她留下的事件了。

評(píng)測(cè)

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