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打了很長時(shí)間居然沒能通過,真是讓人沮喪。戰(zhàn)斗太多,打得都有些沒勁了。到底紫色襲擊的周期是多長呢?(占領(lǐng)主城后保存了兩次,結(jié)果都不同)是要分兵防守好呢,還是讓主角回來防守更好?分兵讓新英雄防守太耗兵力了(1級對抗20幾級)。如果讓主角去,一般損失很少就能擊退紫色的襲擊,但頻繁來回很麻煩。唉,經(jīng)常來不及趕回去就失去主城,游戲結(jié)束。
我的策略是讓主角防守到第2周第1天的襲擊,然后攻下一個(gè)關(guān)卡,消滅擁有接近3周兵力的青色英雄(有時(shí)如果趕在第3周第一天奪下成也會(huì)不打關(guān)卡,直接去攻城,剛好周一到達(dá),不會(huì)損失那一周的兵力[因?yàn)閯偟街芤籄I不會(huì)增兵,人腦先行動(dòng)])。然后占領(lǐng)敵人的城(法師眼看到的那座)。之后就感到困擾,紫色有時(shí)在第4周的第一天來,有時(shí)卻在第3周的第5天到。
總共輸了兩次,第一次新英雄勉強(qiáng)贏了第4周星期一的突襲,但青色居然又乘船再來一次(這次主角沒拿下關(guān)卡和殺掉青色英雄),兵力太少輸了。第二次是我以為紫色是第4周第一天到,結(jié)果主角正返回時(shí),紫色在第3周的周五就到了。賣掉所有資源換兵也不夠打,唉,新英雄看來還是需要多一周的兵力才能勉強(qiáng)守住(除非AI偶爾犯傻,把能飛的兵都送到城墻外的陷阱中)。
DEMON會(huì)進(jìn)攻你的邊境,一般第三次就會(huì)打過來。我不記得怎么完成的,好像打敗他進(jìn)攻的那次就可以了。好像沒什么特別注意,我連地下的都沒打就過關(guān)了,應(yīng)該少了不少屬性點(diǎn)。
第3關(guān)通過了。還是自己解決吧,方便那些路過又有需要的人查看。
我的策略:主角防守(注:'防守'不是在城里守,打野戰(zhàn)可以減少損失,因?yàn)槭爻菚r(shí)自己的兵相對不會(huì)出去,而每回合對方英雄的直接攻擊可以造成300+的傷害(因?yàn)榇蠹s20級),拖得越久龍死得越多。野戰(zhàn)依靠龍和獨(dú)角獸直接突破對方可以很快解決,損失低很多。建議戰(zhàn)前保存,因?yàn)锳I布置的陣型是固定的,不理想的話可以讀取存檔重新布陣,充分發(fā)揮龍的噴息和確保獨(dú)角獸能攻擊到對方高級或大量的兵)到第2周第1天的偷襲,然后攻下一個(gè)關(guān)卡,消滅擁有接近3周兵力的青色英雄(如果有在附近出現(xiàn)的話,沒有就比較麻煩)。打敗守護(hù)資源的怪物,但不拿資源(防止第3周星期5可能出現(xiàn)的偷襲),回主城(隨從去收集滿地的資源),守住第4周第一天出現(xiàn)的襲擊,然后占領(lǐng)精靈城(法師眼看到的那座)。接著打第2關(guān)卡,隨后消滅青色(主角不需要再回去防守,之后的紫色襲擊可由新英雄(酒館的一級英雄)和城中積累下來的兵力應(yīng)對)。運(yùn)氣好的話,青色帶兵的英雄在外面被消滅就最好了,否則大約10條黑龍的部隊(duì)守城的話損失會(huì)大一些。如果首都嚴(yán)重缺乏任務(wù)所需的兵力(建造首都防御的任務(wù),需要幾十個(gè)2級小D,不記得具體多少2級獨(dú)角獸,10條綠龍),主角就分一部分兵去,反正消滅了青色,之后的任務(wù)都不難,不需要太多兵力在身上。解救兩個(gè)英雄,第一個(gè)沒難度,第二個(gè)雖然損失大(對付大天使,我當(dāng)時(shí)對抗的是52只),但也是沒問題的,反正是最后了,只要不全軍覆沒就可以。救完第二個(gè)英雄,只要首都的兵力足夠達(dá)到防御條件就過關(guān)了。
只要第一場戰(zhàn)斗(非防御那場,當(dāng)然那場盡量殺敵也可以為主角的首都奪回戰(zhàn)減少損失)打得好,這關(guān)難度不大。我主角的兵力幾乎沒有怎么補(bǔ)充(增加了一周的弓箭手和小D),一直打到最后,消滅了青色后還分了一些老D和獨(dú)角獸去首都,因?yàn)槭锥夹掠⑿凼爻菗p耗大,離建造首都防御的條件差很遠(yuǎn)。而綠龍需要靠兩座城的兵力集合在一起。如果想運(yùn)兵快一點(diǎn),可以安排一個(gè)會(huì)召兵的人在海上召兵,然后帶回首都,這樣節(jié)省了上下船和幾步路,呵呵。
補(bǔ)充:1.過關(guān)后覺得,或者守完第4周的襲擊后直接去打第二關(guān)卡,拿下青色主城可能更快,因?yàn)榍嗌木`城不召英雄(主城被奪后就不知道是否會(huì)召了,不過不會(huì)不召吧,不會(huì)傻到等著被消滅吧),而且兵力也不多(當(dāng)然晚一周他就會(huì)征一周的兵力守城),相對容易打,先拿下難的城之后應(yīng)該更容易些。
2.我玩的難度是中等,因?yàn)橹拜斄藘纱?,不想再耗太多時(shí)間,所以降為普通來玩,主角也沒有復(fù)活技能,不然會(huì)更容易些。首都奪回戰(zhàn)可以剩余更多的兵,甚至可以做到零損傷或極低損傷。
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