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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:18:09

提高團隊輸出的秘訣,《最終幻想14》4.0傷害公式

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在團隊活動中,我們最看重的是什么呢?當然是DPS!為了提升輸出,我們無所不用其極。那么,哪些屬性能更好地幫助我們實現(xiàn)更高的dps呢?接下來為大家介紹《最終幻想14》4.0版本中各屬性的收益情況。

《最終幻想14》4.0版本的傷害計算公式

經(jīng)過部分斷點的校驗,dervy的信念收益斷點暫時沒有發(fā)現(xiàn)誤差。詳情見:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12296274.]

代入信念和韌性數(shù)據(jù)進行計算,結果與實際測試的傷害相符。因此,直接使用dervy信念韌性收益。

屬性收益部分

各種屬性的收益:

技能威力=pot

攻擊力收益=rounddown((atk-58.4)/233.6,2)

信念收益=rounddown((DET-292)*0.13/2170,3)+1

韌性收益=rounddown((TEN-364)*0.1/2170,3)+1

武器性能增益 = (WD + K) / 100

武器平A效果 = int((WD + K) * aa_delay / 3) / 100

技能速度/詠唱對dot和平A的增益 = rounddown((SS - 364) * 0.13 / 2170, 3) + 1

關于K,dervy認為K = int(職業(yè)模型 * 基礎信念 / 1000)

int(xx)表示xx向下取整,rounddown(xx,a)表示xx向下保留a位小數(shù)

jobmod根據(jù)我之前的公式反推K

100: 騎士

105: 暗騎, 戰(zhàn)士

110: 武僧, 忍者

115: 龍騎, 機工, 詩人, 黑魔, 召喚, 學者, 白魔, 占星

于是70級K為

29: 騎士

30: 暗騎, 戰(zhàn)士

32: 武僧, 忍者

33: 龍騎, 機工, 詩人, 黑魔, 召喚, 學者, 白魔, 占星

赤魔/武士等待補充

公式部分

技能傷害 = [[[[技能威力 * 攻擊力收益] * 信念收益] * 韌性收益] * 武器性能收益]

Excel公式 = INT(INT(INT(INT(POT * ROUNDDOWN((ATK - 58.4) / 233.6, 2)) * (1 + ROUNDDOWN((DET - 292) * 0.13 / 2170, 3))) * (1 + ROUNDDOWN((TEN - 364) * 0.1 / 2170, 3))) * (WD + K) / 100)

#技能威力 < 100 時, 最終傷害需要 + 1

平A傷害 = [[[[[平A威力 * 攻擊力收益] * 信念收益] * 韌性收益] * 技速收益] * 武器平A性能]

excel公式 =INT(INT(INT(INT(INT(POT*ROUNDDOWN((ATK-58.4)/233.6, 2)) * (1 + ROUNDDOWN((DET-292) * 0.13 / 2170, 3))) * (1 + ROUNDDOWN((TEN-364) * 0.1 / 2170, 3))) * ROUNDDOWN(1 + (SS-364) * 0.13 / 2170, 3)) * INT((WD + K) * aa_delay / 3) / 100)

#機工詩人的平A威力為100,而其他職業(yè)的平A威力為110,伊弗利特/泰坦為60?

#中二劍適用平A傷害公式,中二劍威力為75。因此最終傷害+1。此外,中二劍不受技速傷害加成。

補充說明

關于buff和耐性。

耐性在傷害浮動前已經(jīng)計算。因此,即使有耐性,所有數(shù)據(jù)仍是連續(xù)的。

buff在傷害浮動后計算,導致傷害不連續(xù)。

例如,100傷害在應用10%耐性降低后,傷害變?yōu)?10。那么最終傷害可能是104到115之間的任何整數(shù)。

若是10%的傷害buff,那么傷害可能是104、105、106、107、108、110、111、112、113、114、115,因為99*1.1=108.9,100*1.1=110。傷害不可能為109。

同樣可以推測,在浮動判定之前已經(jīng)決定了這次攻擊是否為暴擊或直擊,因為暴擊和直擊傷害都是連續(xù)的。根據(jù)3.X數(shù)據(jù),4.0版本應該不會改變。

2017年11月15日15:26

補充k

武士=32

赤魔=33

由于很多人看不懂,舉個例子說明。

第17層發(fā)布的忍者屬性圖。

忍者K=32,武器性能為97,自動攻擊間隔為2.56。

物理攻擊力=2165,信念=977,技能速度=1089。

計算忍者普通攻擊傷害的過程。

各屬性的收益如下:

武器平A的性能值計算公式為:int((97+32)*2.56/3)/100=1.1

信念屬性的收益為:rounddown((977-292)*0.13/2170,3)+1=1.041

技速屬性的收益為:rounddown((1089-364)*0.13/2170,3)+1=1.043

攻擊力屬性的收益為:rounddown((2165-58.4)/233.6,2)=9.01

忍者的平A威力為110

非坦克職業(yè)的不屈屬性收益為1

平A的傷害計算公式為:[[[[[110*9.01]*1.041]*1]*1.043]*1.1]=1182

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

但多多少少的,又有些不太確定的感覺——蕭杰真的被炸死了么?在他的前方,四臺電腦并排而列,他的手下們還在掙扎著。

“完了,我也掛了!”玄鐵衛(wèi)絕望的喊道,雙手離開鍵盤。而五行術士已經(jīng)是抱頭捂面,涕淚橫流了。剩下的兩人也隨之越發(fā)感到絕望,五打七還能打一打,現(xiàn)在變成二打七,那還有什么好說的。

“林虎,我是跑不了了!我替你扛一波,你趕緊跑!”氣宗劉鵬忽然大喊道,他之前一直用金剛不壞體抵擋豪滅狂風暴雨般的攻擊,此時看到周圍敵人越來越多,隊友接連殞命,而自己的內(nèi)力卻消耗殆盡,這金剛不壞體是保持不了多久了。

他也知道自己是逃不掉了。既然逃不掉,那就拼了!這個劉鵬也算是有些義氣的,直接開大。秘術——天魔解體大法!內(nèi)力瞬間暴漲,強大的內(nèi)力在他身體周圍形成了一個黑色的漩渦狀氣場,頭發(fā)都隨著強大的氣勢沖天而起,真正的怒發(fā)沖冠,眉心處同樣現(xiàn)出一團漆黑火焰,看起來如同兇神惡煞。

【天魔解體大法:使你在60秒內(nèi)獲得無限內(nèi)力狀態(tài),并使你的氣功傷害提升300%,一旦時間結束,你將受到你在天魔解體狀態(tài)下消耗的內(nèi)力值對等的內(nèi)功傷害。】

劉鵬直接解除了金剛不壞體狀態(tài),朝著豪滅主動發(fā)起了進攻??吹綄κ炙查g爆種,開大反擊,豪滅不驚反喜,之前幾分鐘他都在無腦爆錘,但這貨特么硬的跟什么似得,完全打不動啊。

看著隊友連續(xù)建功他這臉都沒地擱了,堂堂武圣啊。此時看到劉鵬終于放棄了防御,頓時興奮起來。二話不說,同樣開大。

烈凰焚元勁——開!豪滅的身上瞬間燃起一股烈焰般的氣旋,如同超級賽亞人變身一般,渾身烈火繚繞,升騰不已。

那并非真正的火焰,而是強大內(nèi)力通過拳意轉(zhuǎn)化而成的護體氣場。疾風迅雷式——炎凰破!烈焰氣勁形成了一只鳳凰一般的虛影,朝著劉鵬直撲而去。

劉鵬也絲毫不懼,奧義——混元一氣破山河!強大的內(nèi)力瞬間在他掌心凝聚出一個白色的球體,那是由精純內(nèi)力形成的氣功波。

游戲亮點

古風抒情的那種就行。你先別忙著拒絕,我聽幾個老朋友說過,你也不是不想唱歌,只是找不到好歌。跟毛毛一樣,沒好歌寧可不唱。

前幾天聽小彭說你那邊出了首挺厲害的歌,我跑去他那聽過一次。感覺挺好,非常貼合劇情,說明創(chuàng)作者是個很有才華的人。

唱歌的既然是你們公司的歌手,創(chuàng)作者你應該也認識吧?所以要不要試試?你放心,我在圈子里也算有點人脈,你出來唱歌,回頭誰要是還敢黑你,我?guī)湍阏f話!”

聽張導在那頭巴拉巴拉說了一大堆,林菲心說得,又一個病急亂投醫(yī)的。她并不懷疑張導的能量和信用,說幫她說話就一定會幫。

游戲玩法

“世間萬物,以樂為尊!”“嗡是世界最初之音,可以撬動萬物,‘五大種’也有對應之聲!”“地!水!火!風!空!”

因陀羅的金色靈魂綻放光輝,映照而出,好似和世界為一,這一刻他明明還處于三摩地狀態(tài),但卻有一個字陡然從他的周身浮動而出。

“阿~”淡淡的聲音波蕩而出,瞬間傳遍了整個天界。隨著這道聲音響起,一股股濃郁的大地之力陡然匯聚而出,這些大地之力涌動,瞬間匯聚融合在這天界。

評測

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