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在人類(lèi)時(shí)期,賽佛特家族的小女兒因?yàn)榻憬阌洃浟Σ缓?,被迫成為了一名修史官。在她去世后,靈魂不甘心地被捕獲并制成了完整的附靈人偶?,F(xiàn)在,她游遍世界,用自己獨(dú)特的方法幫助那些無(wú)法安息的靈魂得以解脫。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹《Archeland》中黛利拉的技能!
《Archeland》黛利拉技能介紹:
英杰技能:
特性-赤獄歸魂
「對(duì)戰(zhàn)中」減少受到的傷害5%/8%/11%/15%。在造成傷害后,對(duì)目標(biāo)施加1/1/2/2層「烙痕」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。
「烙痕」:行動(dòng)結(jié)束時(shí),受到一次「物理傷害」(傷害為施加者物理防御的50%乘以「烙痕」層數(shù),最多可疊加至7層)
隊(duì)長(zhǎng)技能:
圖標(biāo)
名稱
等級(jí)
魂心相契
35
當(dāng)隊(duì)伍中至少有一位黛利拉和「戰(zhàn)士」、「司祭」類(lèi)型的英杰時(shí),隊(duì)長(zhǎng)技會(huì)被激活。我方所有上陣角色的物理攻擊、物理防御、魔法攻擊和魔法防御提升10%。在與攜帶「烙痕」的敵方作戰(zhàn)時(shí),傷害增加8%。使用單體技能「對(duì)戰(zhàn)后」時(shí),自身恢復(fù)最大生命值的15%。
天賦技能:
幻魂心域
2
主動(dòng)
1
物理
持續(xù)2回合
作用于自身
兩格菱形
【被動(dòng)】在相鄰一格內(nèi)替友方抵擋攻擊。
【主動(dòng)】對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成50%的傷害,護(hù)衛(wèi)范圍擴(kuò)大至兩格,并在自身周?chē)鷥筛裾归_(kāi)“魂盾”領(lǐng)域,持續(xù)兩回合。
「魂盾」:自身反擊射程增加1。范圍內(nèi)所有友方所受的“固定傷害”減少100%(無(wú)法被驅(qū)散)。
侵魂
被動(dòng)
3
【被動(dòng)】在受到攻擊時(shí),“對(duì)戰(zhàn)中”自身的減傷效果提高10%;“對(duì)戰(zhàn)前”驅(qū)散敵方兩個(gè)“有益狀態(tài)”(每回合限一次)。
血涌
15
【被動(dòng)】當(dāng)生命值不低于90%時(shí),物理攻擊和物理防御提升10%。
反擊
【被動(dòng)】當(dāng)生命值至少80%時(shí),在遭受攻擊時(shí),反擊的射程增加1。
熾熱猛擊
二十五
一格
單一目標(biāo)
攻擊一個(gè)敵人,造成1.5倍的傷害,并在「對(duì)戰(zhàn)后」恢復(fù)自身最大生命值的50%,同時(shí)施加3層「烙痕」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。
重?fù)舸檀?/p>
四十五
直線距離為5格
對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍的傷害,并施加「燃燒」和「烙痕」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合?!溉紵剐Ч麨樵谛袆?dòng)結(jié)束時(shí),固定損失最大生命值的12%。(最多可疊加2層)
「烙痕」效果為在行動(dòng)結(jié)束時(shí),受到一次「物理傷害」(等于施加者物理防御的50%乘以「烙痕」層數(shù),最多可疊加7層)
破甲秘術(shù)
【被動(dòng)技能】在行動(dòng)結(jié)束時(shí),對(duì)自身3格范圍內(nèi)物理攻擊或魔法攻擊屬性最高的4名敵人施加「碎甲」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。
「碎甲」效果:物理防御降低20%
?;暾賳?/p>
數(shù)值為55
場(chǎng)內(nèi)技能
持續(xù)3回合
消耗2格能量。
主動(dòng)使用后,自身進(jìn)入「真魂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。同時(shí),清除目標(biāo)的5個(gè)「有益狀態(tài)」。如果目標(biāo)是非首領(lǐng)角色,則對(duì)其施加「墮魂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。
「真魂」?fàn)顟B(tài):除了生命值之外,所有屬性提高15%,在行動(dòng)結(jié)束后,恢復(fù)自身20%的最大生命值(該狀態(tài)無(wú)法被驅(qū)散)。
「墮魂」?fàn)顟B(tài):除了生命值之外,所有屬性降低15%,在行動(dòng)結(jié)束后,受到一次「物理傷害」,該傷害等于施加者物理防御的100%(該狀態(tài)無(wú)法被驅(qū)散)。
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