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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:45:57

深入探索,《暴風(fēng)要塞》游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

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《暴風(fēng)要塞》游戲的玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解!暴風(fēng)要塞的核心玩法是回合制卡牌游戲,與其他常見的數(shù)值戰(zhàn)斗方式相比,增加了卡組構(gòu)建的樂趣和卡牌收集的深度。通過功法、神通、五行法則、裝備法寶和靈獸的相互結(jié)合,可形成數(shù)十種構(gòu)建流派,供玩家選擇構(gòu)筑,使得玩家的養(yǎng)成與提升路徑不再單一。游戲中的戰(zhàn)斗結(jié)合了BUFF、神通、裝備及法則的效果,為玩家提供最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

《暴風(fēng)要塞》游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

一、游戲戰(zhàn)斗操作:

靈氣牌區(qū)域:用于當(dāng)玩家打出神通時,提供相應(yīng)的牌。

神通介紹:說明所選神通的效果、冷卻時間以及消耗的靈氣牌。

神通區(qū)域:用于選擇相應(yīng)的神通,若為暗色表示當(dāng)前靈氣牌不足以支持神通消耗。

裝備區(qū)域:點(diǎn)擊按鈕可以使用玩家攜帶的裝備技能。

玩家狀態(tài)區(qū)域:顯示玩家的剩余血量及其身上的各種狀態(tài)。

牌數(shù)顯示:顯示玩家當(dāng)前持有的手牌數(shù)量和最多可以存儲的牌數(shù)。

戰(zhàn)斗玩法總體介紹:

玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后,通過比較雙方的速度來決定行動的先后順序。如果在第20回合先手方未能獲勝,則在后手方第20回合結(jié)束后,后者自動獲勝。

在你的回合中,可以選擇釋放神通來攻擊對方,受到攻擊的一方會損失相應(yīng)的氣血,當(dāng)血量優(yōu)先被減至0時,判定戰(zhàn)斗失敗。

在玩家施展神通之后,如果對方未被擊敗,就需要選擇結(jié)束本回合。如果玩家沒有主動點(diǎn)擊“回合結(jié)束”,當(dāng)時間限制到達(dá)時,系統(tǒng)會自動結(jié)束該回合。

當(dāng)回合結(jié)束時,玩家僅能保留一定數(shù)量的靈氣牌(上限顯示在6號區(qū)域),多余的靈氣牌需要玩家手動選擇棄掉。

在戰(zhàn)斗回合中,玩家還可以使用武器和防具,這些裝備能觸發(fā)相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能,既可以對敵方造成傷害,也可以為自身提供防護(hù)效果。

玩家戰(zhàn)斗中所使用的神通各具獨(dú)特效果,其中一些神通需要特定的條件才能施展,在條件滿足時,它們能夠帶來更為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。

二、戰(zhàn)斗數(shù)值

**會心**:能夠提升玩家的暴擊率。

**護(hù)心**:可以提高玩家的抗暴擊率,用以抵消敵方的暴擊概率。

**爆傷**:提高暴擊后的傷害量,初始的爆傷比例為150%。

**閃避**:增加玩家自身的閃避幾率,從而使敵方的神通攻擊落空。

**命中**:能夠削弱敵方的閃避幾率。

**神識**:每當(dāng)玩家的神識值比敵人高出1點(diǎn),可額外增加1%的暴擊率和1%的暴擊傷害。

悟性:提高悟性能讓玩家更迅速地修煉神通功法。

體質(zhì):體質(zhì)可以通過任務(wù)獲得,并為玩家提供大量屬性加成。

修煉:修煉等級越高,玩家的境界提升速度越快。

速度:速度決定在戰(zhàn)斗中誰能搶占先機(jī)。

靈根屬性:靈根屬性影響玩家在戰(zhàn)斗中獲得各類靈氣牌的幾率,屬性越高,獲得相應(yīng)靈氣牌的幾率越大。

三、神通

不同的神通具備不同的效果,釋放時需要消耗相應(yīng)的五行靈氣牌,靈氣牌在戰(zhàn)斗中每回合可以獲得,獲得數(shù)量與角色境界、裝備及其他成長類道具相關(guān)。

神通配置在角色面板中,不同的配置適合不同的戰(zhàn)斗策略。

游戲中共有超過150種不同的神通,可以通過在城鎮(zhèn)店鋪、宗門對戰(zhàn)、稀有副本等玩法中獲得。

四、功法

功法是被動技能,是戰(zhàn)斗流派的核心組成部分。玩家可以攜帶5種功法和1種身法,功法可提升卷級,在達(dá)到5/9/13卷時會發(fā)生質(zhì)變。

功法的設(shè)計圍繞五行產(chǎn)生的增益效果,以及各種提升傷害的方式,例如對生命值超過80%的單位造成傷害增加30%等效果,還包括能夠疊加自身暴擊率、增加大量中毒傷害以持續(xù)輸出,通過多次連擊打出瞬間巨量傷害等,數(shù)百種神通功法的組合足以讓每位玩家找到適合自己的戰(zhàn)斗方式。

五、BUFF效果一覽

**灼燒**:在自己的回合開始時,會對敵方造成等于1乘以層數(shù)的傷害。

**抵擋**:當(dāng)受到攻擊時,可以減免1乘以層數(shù)的傷害。

**纏繞**:敵方施放神通技能時,會額外承受1乘以層數(shù)的傷害。

**霜寒**:敵方在使用神通技能時,其神通傷害會被削減1乘以層數(shù)。

**毒**:于自身回合開始時,對敵方造成1乘以層數(shù)的傷害。

**劍氣**:當(dāng)自己的回合結(jié)束時,觸發(fā)效果,對敵方造成1乘以層數(shù)的傷害。

**定身**:在1回合內(nèi),目標(biāo)無法使用任何神通技能。

**繳械**:持續(xù)3回合內(nèi),敵方無法動用防具或武器相關(guān)技能。

**狂暴**:會心率提升,增加10乘以層數(shù)的數(shù)值。

**重傷**:受到的治療效果減少,減幅為1乘以層數(shù)的比例。

**療傷**:每回合開始時,恢復(fù)等同于層數(shù)的氣血值。

**免疫**:受到攻擊時,免疫當(dāng)前傷害,并消耗一層免疫效果。

**易傷**:攻擊命中時,傷害提升相當(dāng)于層數(shù)的倍數(shù)。

**蓄力**:神通技能的攻擊傷害增加層數(shù)倍的倍率加成。

**隱匿**:提升閃避率,數(shù)值與層數(shù)相對應(yīng)。

**火甲**:被攻擊時,反彈給敵方等同于層數(shù)的傷害值。

**外傷**:每回合開始時,承受等于層數(shù)倍的傷害。

**虛弱**:神通技能的傷害減少,每層降低相應(yīng)數(shù)值。

**失魂**:每回合靈氣牌的獲取數(shù)量減少,減少值與層數(shù)相等。

**靈悟**:每回合靈氣牌的獲取數(shù)量增加,增加值基于層數(shù)。

護(hù)盾:每疊加一層護(hù)盾可吸收1點(diǎn)傷害。

六、配置引導(dǎo)

每種神通、功法都有官方提供的推薦搭配方案,這樣能夠有效降低新手玩家的理解難度。

部分流牌介紹

火球流:火球流的核心玩法是以火球術(shù)的傷害疊加為主,每釋放一次火球術(shù),后續(xù)火球的傷害都會增加。這種流派配備了大量回牌技能,使玩家能夠連續(xù)打出多個火球,迅速積累傷害,最終快速擊敗敵人。

失魂流:這一套卡組的核心機(jī)制是通過攻擊讓對手有一定幾率失去靈氣牌,從而削弱對方的靈氣儲備,再對沒有靈氣牌的敵人造成致命傷害,給敵人帶來一種持續(xù)性的折磨感。

金決流:這套卡組以暴擊為核心,通過技能之間的連擊提升暴擊概率。這是一套非常依賴裝備的打法,當(dāng)裝備屬性提升后,其輸出傷害會變得非??植馈?/p>

屯卡流:這類卡組的核心策略是積累手中的卡牌,通過保留卡牌來為自己每回合疊加可觀的護(hù)甲,最終在最后一回合將所有卡牌一次性打出,從而瞬間擊殺敵人。

中毒流:這一卡組主要圍繞疊加毒BUFF展開,使敵人每回合持續(xù)掉血,同時玩家自己還能通過技能回血,是一套非常適合打消耗戰(zhàn)的強(qiáng)力卡組。

七、武器防具釋放

在戰(zhàn)斗中,武器和防具可以作為可釋放的單位,通常帶有直接傷害或恢復(fù)效果,同時可能附帶一些額外效果,能夠與不同流派靈活搭配,發(fā)揮更強(qiáng)的作用。

在戰(zhàn)斗中使用武器時無需消耗靈氣牌,而是會進(jìn)入冷卻狀態(tài)。

自動戰(zhàn)斗

如果玩家在游戲過程中不想進(jìn)行繁瑣的操作,可以點(diǎn)擊自動按鈕開啟自動戰(zhàn)斗模式。在自動戰(zhàn)斗狀態(tài)下,系統(tǒng)會按照順序從1到10依次釋放神通,幫助玩家完成戰(zhàn)斗。

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鑄鋼

鑄鋼

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

女主有點(diǎn)刁蠻任性,古靈精怪的性格遠(yuǎn)比溫柔賢惠的女二更能吸引男主。隨著劇情推進(jìn),女二撞見舉止愈發(fā)親密的男女主,以及他們開始拉絲的眼神。

“聽胡偉學(xué)長說,他拜你為師了?”翌日清晨。早上七點(diǎn)多。宋到收到顏毓發(fā)過來的信息。剛在樓下公園練完嗓子的宋到回了句:“嗯,你們昨晚沒喝多吧?”

顏毓:還好吧,你走后我跟菲菲又一人喝了一瓶!就連曦曦都喝了小半瓶,現(xiàn)在還在床上睡得跟小豬似的。宋到:威武!顏毓:你在干嘛呢?

宋到:公園練嗓。那邊直接發(fā)過來個金毛指你的表情包,然后就沒了動靜。估計是被他的勤奮打擊得自閉了。當(dāng)天下午胡偉打車來接他,兩人一起來到菲揚(yáng)樂章,用了大約一小時,將所有合約搞定。

隨后林菲將兩人介紹給公司的一眾同事跟在家的藝人。大家聽說又新簽兩名藝人,都很興奮?!胰藗儯緛韼浉缌耍『芸炀陀腥苏J(rèn)出宋到。

“你是……那個宋到?”宋到點(diǎn)點(diǎn)頭?!巴?!”一群小姑娘大姐姐頓時又是一陣驚呼。熱情得不得了。能寫會唱長得帥,她們是真的喜歡!看著這些人的反應(yīng),宋到多少有種魔幻感。

感覺網(wǎng)絡(luò)跟現(xiàn)實(shí)是兩個完全不同的世界。十分割裂。網(wǎng)絡(luò)上同情苗秀,痛罵宋到的女生一大把。在這里,感受到的卻都是善意。

同樣很帥氣的胡偉存在感則比較低。只能在一旁保持著微笑。但他并不嫉妒。老大受歡迎,對他來說是好事兒。他好日子在后頭呢。

林菲過來把這群蜜蜂蝴蝶打發(fā)走。“都工作去,別在這煩人,胡偉你先在這邊熟悉下環(huán)境,宋到你跟我來?!北娙藨賾俨簧峄氐礁髯怨の唬劬s依然情不自禁地瞄向林菲辦公室方向。

“他好帥呀!”“真給女朋友花了一百多萬?”“長這么帥不給睡?那女的是不是有點(diǎn)大?。恳菗Q我……”林菲關(guān)上門。

游戲亮點(diǎn)

禍之團(tuán)的人告訴她,只要她成為首領(lǐng),負(fù)責(zé)給予自己等人力量,他日他們便會協(xié)助她打倒偉大之紅,讓她回到故鄉(xiāng)。

這個情報,艾澤早在第一次和阿薩謝爾交換人工神器的資料的時候,就已經(jīng)交代了出去?,F(xiàn)在,三大勢力便都已經(jīng)知道了奧菲斯的目的,知道她成為禍之團(tuán)的首領(lǐng),究竟是想干什么。

他們也知道,奧菲斯大概率是被禍之團(tuán)的那些家伙給利用了。那些人只是想要奧菲斯提供力量給他們使用而已,他們的目的是這個世界,是各大神話體系中的勢力,為此幾乎不可能幫奧菲斯去打倒偉大之紅,因為他們還需要奧菲斯給他們提供力量。

奧菲斯雖然是世界最強(qiáng)者,但由于自身性質(zhì)太過于純粹的關(guān)系,她本身的個性其實(shí)很天真,很單純,甚至可以稱得上是不諳世事,根本沒有想過自己會遭到利用。

游戲玩法

供奉天帝,萬物膜拜,過此池后,不得飛行,不得攜帶兵刃,要么留給玄天宗看管,要么收入芥子環(huán)和儲物袋內(nèi)。

“王公子,為何約我在此相見?”蓮花池畔,林仙與王思遠(yuǎn)并肩而立。“卦象顯化。”王思遠(yuǎn)輕咳幾聲,低聲一語道:“帝者,乃是一線生機(jī)?!?/p>

“兩大皇朝至強(qiáng)者不過法身,如何能解我王家之厄,思來想去,唯有供奉光陰刀的天帝道統(tǒng),才配上帝之一字!”

評測

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