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決勝巔峰中的坦克角色有哪些?坦克角色在隊伍中起著關(guān)鍵作用,它們負(fù)責(zé)吸收傷害、保護(hù)隊友并控制敵人。為了確保團(tuán)隊的防御能力和生存空間,一個穩(wěn)定的陣容至少需要一名坦克。大家可以查看決勝巔峰中的坦克角色,下面還提供了他們技能特點及適用場景的詳細(xì)分析,幫助大家更好地理解和使用這些強(qiáng)力角色。
《決勝巔峰》坦克角色一覽
泰格瑞爾:他的技能可以將敵人擊退一段距離,這不僅能有效中斷敵方的關(guān)鍵技能施放,還能為自己或隊友創(chuàng)造反擊的機(jī)會。他的大招覆蓋一個較大的控制區(qū)域,簡單操作卻極具威脅性,即使初學(xué)者也能輕松掌握并發(fā)揮出巨大作用。此外,泰格瑞爾擁有獨(dú)特的被動技能“無畏”,每當(dāng)受到攻擊時都會積累一層標(biāo)記,達(dá)到四層后可以免疫下次來自敵方單位包括防御塔的普通攻擊傷害。需要注意的是,每次使用主動技能同樣會增加一層標(biāo)記,但普通士兵的傷害不計入其中。
烏拉諾斯:這位由天空之城之主利用古代遺留的技術(shù)結(jié)合閃電與空氣創(chuàng)造的生物,不僅擁有驚人的防御力,他的被動是其生存能力的核心。每當(dāng)他受到攻擊時,能吸收能量來增強(qiáng)自身,疊加越多,效果越強(qiáng)。
即使在頻繁受攻擊的情況下,烏拉諾斯也能迅速恢復(fù)生命值。除了被動技能外,他還擁有一項強(qiáng)大的控制技能。一技能會對碰觸到的敵人造成傷害并添加標(biāo)記,每層標(biāo)記都會提高該技能的傷害,但同一把飛刃對同一目標(biāo)只會造成一次傷害。
米諾陶:他不僅通過技能降低敵方英雄的混合防御,還能在釋放技能時提升己方英雄的防御力。米諾陶的技能“咆哮”是非常實用的輔助技能,使用時能為周圍的隊友提供大量的回復(fù)效果。他還有一個特殊狀態(tài)“憤怒”,在此狀態(tài)下恢復(fù)效果會提高。
他的終極技能是一種強(qiáng)大的開團(tuán)或反打手段。在憤怒狀態(tài)下,米諾陶會進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),攻擊速度、移動速度和技能效果都會提升,且在大招期間,他處于無敵狀態(tài),不受任何控制技能影響,同時他的其他技能也會受到增強(qiáng)。
庫夫拉:他的被動賦予普通攻擊強(qiáng)化效果,大家可以充分利用。此外,他不僅增加了攻擊距離,還具備在線上消耗對手的能力。每次使用強(qiáng)化普攻后,庫夫拉能恢復(fù)一定生命值,使他在與敵人換血時更具優(yōu)勢。他的位移技能能夠讓他迅速接近或撤離戰(zhàn)場,并在關(guān)鍵時刻擊飛敵人,有效限制高機(jī)動性英雄的突進(jìn)。庫夫拉的大招是他的核心控制手段之一,釋放時可以將目標(biāo)推向墻壁,造成大范圍的控制效果和傷害。
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