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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:40:14

深入設(shè)置探索,[F.E.A.R]簡要攻略

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花了一些時(shí)間查找資料并研究了《F.E.A.R.》這款游戲的設(shè)置。雖然大多數(shù)人可能已經(jīng)了解,但還是希望能對和我一樣的新手有所幫助。此外,我相信這些內(nèi)容對其他游戲也會有一定參考價(jià)值。

第一部分:DISPLAY OPTIONS(顯示選項(xiàng))

DISPLAY RESOLUTION(分辨率)—— 這點(diǎn)無需多說,分辨率越高,游戲運(yùn)行速度越慢。(我用的是6800ULTRA顯卡,設(shè)置的是800X600分辨率。)

V-SYNC(垂直同步)—— 關(guān)閉這一選項(xiàng)可以提升游戲速度。我個(gè)人并沒有察覺關(guān)掉后畫面有明顯變化,除非你的屏幕刷新存在明顯問題。

第二部分:SOUND(聲音設(shè)置)

如果你的聲卡支持相關(guān)功能,建議全部啟用。尤其是打開EAX,可以顯著提升音效質(zhì)量,而且對游戲速度幾乎沒有影響。

第三部分:ADVANCED COMPUTER OPTIONS(高級計(jì)算機(jī)設(shè)置)

這一部分主要與CPU性能相關(guān)。如果你的CPU性能較低,那么需要認(rèn)真調(diào)整這里的選項(xiàng)。

PHYSICS(物理效果)

這一設(shè)置用于展現(xiàn)游戲中物體的碰撞、反彈等物理效果。如果你發(fā)現(xiàn)在游戲中移動(dòng)時(shí)還算流暢,但開槍后(物體開始發(fā)生碰撞)游戲變得卡頓,那么建議降低這一選項(xiàng)的設(shè)置。

HARDWARE SOUNDS(硬件聲音加速)

這個(gè)選項(xiàng)用來調(diào)節(jié)同時(shí)播放的聲音數(shù)量(聲音越多效果越震撼?。?,如果你的聲卡性能較差,建議設(shè)置得低一些,尤其是主板自帶的聲卡,最好選擇最低值。

EFFECTS(效果)

此設(shè)置用于控制環(huán)境中物體反彈產(chǎn)生的效果數(shù)量(比如子彈擊中物體時(shí)的碎片飛濺、火花等),如果你的CPU性能足夠強(qiáng)勁,建議調(diào)到最高,效果越豐富畫面越精彩!

SHELL CASINGS(子彈殼顯示)

經(jīng)過測試才發(fā)現(xiàn),這個(gè)選項(xiàng)為何要單獨(dú)列出來。當(dāng)關(guān)閉后(即不開啟子彈殼掉落顯示),游戲運(yùn)行速度會有明顯提升!是否開啟就看個(gè)人需求了。

WORLD DETAIL(環(huán)境物體細(xì)節(jié))

用來決定環(huán)境中裝飾性物體的數(shù)量,比如桌上的飲料罐、垃圾桶等。小編建議把這個(gè)設(shè)置調(diào)到最高,細(xì)節(jié)豐富的場景更有真實(shí)感?。ㄗ叩寐膊慌吕?,細(xì)節(jié)控別錯(cuò)過!)

CORPSE DETAIL(尸體細(xì)節(jié))

這個(gè)選項(xiàng)決定了尸體在場景中保留的時(shí)間長短,等級越高,尸體存在的時(shí)間越久。如果你發(fā)現(xiàn)尸體較少的場景游戲運(yùn)行更流暢,可以適當(dāng)降低此設(shè)置來優(yōu)化性能。

第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高級顯卡設(shè)置選項(xiàng),小編提醒顯卡性能差的朋友看這里)

具體控制的內(nèi)容尚未深入研究,但小編發(fā)現(xiàn)這項(xiàng)設(shè)置對運(yùn)行速度的影響較為明顯。如果你在空房間中運(yùn)行游戲依然卡頓,那么分辨率和這一選項(xiàng)需要調(diào)整。

MODEL DECALS

內(nèi)存容量越高,這個(gè)選項(xiàng)的數(shù)值就可以調(diào)得越高(無論是系統(tǒng)內(nèi)存還是顯卡內(nèi)存都有影響)。

WATER RESOLUTION(水面分辨率)

如果你靠近水面時(shí)游戲出現(xiàn)明顯的卡頓情況,小編建議調(diào)整這個(gè)設(shè)置,效果顯著。

REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射細(xì)節(jié))

這絕對算是硬件殺手級別的選項(xiàng),除非你的顯卡性能達(dá)到7800GT以上,否則建議老老實(shí)實(shí)將這項(xiàng)調(diào)至中等或更低的水平。

VOLUMETRIC LIGHTS(體積光)

也就是帶有霧氣和灰塵效果的光效,可謂是真正的性能殺手。小編個(gè)人選擇關(guān)閉,大家可以根據(jù)自身硬件情況自行決定。

FSAA(全屏抗鋸齒)

這個(gè)功能不用多說了,我實(shí)在無法忍受畫面上的鋸齒感,所以直接開到4X。

LIGHT DETAIL(光照細(xì)節(jié))

決定場景中實(shí)時(shí)光源數(shù)量的選項(xiàng)。沒有燈光的話,這款游戲的畫面效果基本就退回到DOOM2的水平了,還是建議調(diào)高一點(diǎn)為好。

ENABLE SHADOWS(啟用陰影)

之前看到有人寧愿提高分辨率也要關(guān)掉這個(gè)選項(xiàng),我真是無語了。沒有陰影的游戲還能有體驗(yàn)感嗎?建議你去玩CS算了。

SHADOW DETAIL(陰影細(xì)節(jié))

這個(gè)設(shè)置決定了環(huán)境中有多少物體會生成陰影。如果你覺得桌面上的瓶瓶罐罐不需要帶陰影效果,可以適當(dāng)降低這個(gè)選項(xiàng)。

SOFT SHADOWS(柔和陰影效果)

如果你的顯卡不是7800GT SLI,還是別考慮了。(插一句個(gè)人意見,這個(gè)效果在游戲引擎中完全沒有被優(yōu)化,性能消耗極高,簡直就是垃圾代碼!按理說,這種效果在3D應(yīng)用中不應(yīng)該如此耗費(fèi)資源。而且最關(guān)鍵的是,即使開啟了效果,畫面提升也不明顯,簡直浪費(fèi)。想想即將推出的游戲《巫師》,即使開啟軟陰影,性能也不會有太大損失,這更加讓我覺得F.E.A.R的引擎設(shè)計(jì)有問題。)

TEXTURE FILTERING(材質(zhì)貼圖過濾效果)

這是一個(gè)非常經(jīng)典的參數(shù)了,已經(jīng)不需要多加解釋了。AF的效果自然是最好的,而且對性能幾乎沒有任何影響。我通常設(shè)置為4X。

TEXTURE RESOLUTION(材質(zhì)貼圖分辨率)

如果你的顯存是512MB,那就放心大膽地調(diào)到最高吧!即使是256MB顯存也可以嘗試開到最高,不過我個(gè)人覺得在加載貼圖時(shí),偶爾會有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓現(xiàn)象。

VIDEOS(過場動(dòng)畫片)

既然是過場動(dòng)畫,那就不用糾結(jié)了,直接調(diào)到最高畫質(zhì)就好了!

PIXEL DOUBLING(像素翻倍)

說實(shí)話,這個(gè)設(shè)置有點(diǎn)專業(yè),我查了好久才弄明白。大概意思就是只渲染一半的畫面,然后強(qiáng)行放大到全屏顯示。如果你的顯卡性能較弱,開啟這個(gè)選項(xiàng)可以顯著提升運(yùn)行速度,但畫質(zhì)會明顯下降。小伙伴們可以根據(jù)自己的需求選擇哦。

DX8 SHADERS

專門為老顯卡用戶準(zhǔn)備的選項(xiàng)。

SHADERS

決定有多少物體使用SHADER也是對硬件性能的巨大考驗(yàn),我只能將它設(shè)置為MEDIAN。不過,小編建議大家不要直接關(guān)閉它,關(guān)掉之后畫面效果會變得非常糟糕,幾乎無法欣賞。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一股子文明的優(yōu)越感。聽完青年士兵口中的“太平律法”,楊瑾震驚不已,心中不得不思考一個(gè)問題。這神話版“呂布”莫非也是穿越者?!

“華哥,你上次前來,也是在此地見到的呂布嗎?”楊瑾忍不住壓低聲音,向角落的華雄詢問道。華雄輕輕點(diǎn)頭,目光所指之處,不過十步之遙,“那幾座院落便是他家人的居所,不遠(yuǎn)處則是他那些叔叔的家?!?/p>

“呂布為什么住這里……”楊瑾心中的疑惑越積越多。“小院住的更舒服。”華雄隨口回道,“我們武將在外征戰(zhàn),動(dòng)輒幾個(gè)月睡在帳里,這里的環(huán)境已經(jīng)很好了。”

楊瑾嘴角一抽。就在兩人小聲閑聊之時(shí)。一個(gè)氣質(zhì)溫和的尋常青年悄然走了進(jìn)來,他望向站立的劉備、關(guān)羽、張飛與趙云,揮了揮手,嘴角勾起一抹溫煦的微笑。

劉備、關(guān)羽、張飛、趙云亦以平易近人的笑容回應(yīng),卻在不經(jīng)意間察覺到此人面容似有幾分熟悉。但四人一時(shí)之間沒想起來是誰。

緊接著,那青年從容不迫地步入內(nèi)室,消失在眾人視線之中?!按蟾?,三弟,你們有沒有覺得剛剛進(jìn)去的那位小兄弟,有點(diǎn)眼熟???”關(guān)羽言罷,輕輕捋了捋頷下長須。

“嘿,細(xì)想來,還真有點(diǎn)眼熟……我好像在哪里見過?!睆堬w撓了撓頭,喃喃自語?!澳侨耸遣皇恰c呂布有幾分神似?”劉備眉頭緊鎖。

“確實(shí)像,應(yīng)該是呂布之子吧?”趙云說道,他不敢篤定方才主動(dòng)投以微笑的青年便是呂布本人,但其眉宇間確有七分相像。

三人聞言,頓時(shí)如醍醐灌頂,恍然大悟。這人確實(shí)與虎牢關(guān)那位“少年呂布”很像,然而氣質(zhì)上卻大相徑庭,判若兩人,更無那身威風(fēng)凜凜的獸面吞頭連環(huán)鎧加持。

他們乍一看,猶如田間一名普通的農(nóng)夫,以至于他們并未將其與呂布相聯(lián)系?!胺钕瓤稍??”不一會兒,一個(gè)黃袍道人走進(jìn)院子,看向院中站立的幾人,輕聲問道。

游戲亮點(diǎn)

這批技能晶核是普蘭塔家族收集的資源,A級的技能晶核只有106枚。并不是說普蘭塔家族只經(jīng)手過這么多A級晶核,而是還留有這么多枚。

畢竟晶核是消耗品,不會長期留在手里,而是用來收買、培養(yǎng)異能者。普蘭塔家族大部分的晶核資源,都用來養(yǎng)圓桌騎士了,不然圓桌騎士也不可能成為世界十大異能傭兵組織之一。

而這枚【介質(zhì)掌控】之所以沒有分配下去,應(yīng)該是普蘭塔家族也不知道這枚晶核的真正用處。畢竟這是一個(gè)沒有攻擊效果的技能,技能效果也不好理解。

陸恒卻知道這個(gè)技能,其實(shí)可以歸類進(jìn)空間系。沒有錯(cuò),可以歸類進(jìn)空間系。技能晶核的種類太多了,有時(shí)候并沒有嚴(yán)格的分類。

游戲玩法

老馮說:“這次聯(lián)邦那里的同袍下了很大力氣,我們得到信息比較詳實(shí)我這就把資料傳給你。”“好?!标悅鹘Y(jié)束通話后,過了一會兒,就有一份資料從加密頻道上傳遞了過來。

他看了下,資料上的情況確實(shí)比較詳實(shí),從這次破壞行動(dòng)發(fā)起對象,再到具體的行動(dòng)人員,還有各自出發(fā)匯合的時(shí)間點(diǎn),全部都羅列其上,就好像是對面內(nèi)部人員傳遞出來的一樣。

他心下一轉(zhuǎn)念,以前曾隱約聽說,統(tǒng)務(wù)局將很大一部分力氣放在了聯(lián)邦那里,并且聯(lián)邦有不少動(dòng)亂就是他們制造的,現(xiàn)在看起來或許是真的,不然不可能傳遞出及時(shí)且詳盡的情報(bào)。

評測

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