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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:29:50

探秘游戲挑戰(zhàn)之路,《劍靈》無盡之塔全職業(yè)向攻略

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在劍靈的后期階段,獲取經(jīng)驗值變得相對困難,但有一個廣為人知的副本,無盡之塔,可以為玩家提供大量經(jīng)驗值。各個職業(yè)在挑戰(zhàn)這個副本時需要注意些什么呢?讓我們一起來看看吧!

劍靈的后期階段,許多玩家發(fā)現(xiàn)獲取經(jīng)驗以升到滿星25星非常困難。然而,有一個副本可以幫助我們獲得大量經(jīng)驗,那就是無盡之塔。今天小編將為大家介紹全職業(yè)適用的攻略方法。

無盡塔是劍靈武神塔中的一個副本,共有100層。每天可以領(lǐng)取一張門票,使用門票后可從第一層開始挑戰(zhàn)。擊敗敵人的時間越短,提升的層數(shù)越多,最多可升十層。直到擊敗五個敵人或者自己被戰(zhàn)敗為止,這層即為結(jié)算層。結(jié)算層越高,下一次進入時的初始層數(shù)也越高,且結(jié)算獎勵更豐厚,每通過十層結(jié)算箱中就會增加一張5萬經(jīng)驗的符。由于當前時空塔尚未開放,每天的無盡塔挑戰(zhàn)也是獲取經(jīng)驗的重要途徑之一。當結(jié)算層達到一定高度時,還有機會獲得蒼龍真氣和白鯨珠作為獎勵。通關(guān)40層后可以進入排名榜,在f11中查看,而通關(guān)100層則能獲得“終結(jié)者”成就。

雖然無盡塔的獎勵非常豐厚,但其中的敵人作為人形怪物,擁有極高的AI和爆發(fā)能力。如果不小心,就可能被逼出解控技能并被瞬間擊敗。不過,AI畢竟是AI,有專門的策略可以應對。接下來小編將為大家講解如何應對各個職業(yè)的AI。

先來談談AI的共性,AI通常不會立即使用tab技能。如果被擊倒或虛弱,通常會迅速使用f鍵進行后滾翻。在擊倒和虛弱控住后,需要注意對方的動作,因為后滾翻會有短暫的僵直。看準起身的瞬間再控住繼續(xù)輸出。盡管對手是AI,許多PvP的技巧在此仍然有效。高層的AI在被眩暈控住時會延遲使用tab,通常會在玩家補充爆發(fā)技能的瞬間使用,比如靈劍的天隙和力士的霸王擊鼎。起手先發(fā)制人非常重要,不同職業(yè)有不同的起手技巧。

召喚

召喚是較難對付的敵人之一。倒計時結(jié)束瞬間,它會根據(jù)你的站位施放技能,站得遠會使用擊倒荊棘藤,站得近則是蒲公英。近戰(zhàn)職業(yè)可以起手時背對它,然后反身用ss接控制。反應快的玩家可以反制她的擊倒荊棘藤,但時機難以把握。如果是在最終戰(zhàn)中,求穩(wěn)不求速度,可以先逼出tab再癱瘓她并擊殺貓咪。競速時則要靈活騙控,當她使用解控2時,反身用ss加范圍技能將她拉出來。當看到貓要飛過來時,用eq躲避。無盡塔的召喚通常不會使用喵星拳將玩家浮空,但會在適當時機壓制貓咪,單解控職業(yè)要注意保存tab。

氣宗

改版前后,氣宗都是最容易對付的職業(yè)之一。它缺乏足夠的硬控,且只有單個解控技能。通常會用迅步拳起手,然后開啟護體罡氣接掃地,打出寒氣風暴,偶爾切換遠程攻擊雙浮空。近戰(zhàn)可以用漂輕功起手,用飛燕劍和風行劍壓f開保護,等他用完tab后繼續(xù)攻擊。遠程職業(yè)則可在保護狀態(tài)下無腦輸出。競速時需注意在他使用tab后掛上內(nèi)傷,保命時記得在他打出寒氣風暴再使用tab。

劍士

這個職業(yè)以前是最容易對付的,但更新后加入了反制機制,操作起來稍微復雜。在無盡塔中,常用的是雷劍,通常開局用虛弱c或疾風劍。在15米處可以反制先手,也可以用漂輕功,但切忌先用風行劍,否則可能會在控制對方的同時被他的拉人飛燕劍控制,結(jié)果你們都被控。使用tab會少一個解控,增加失誤率;不使用tab,他會比你先醒來,然后再控制住你。正確的做法是觀察對方動作,在他丟飛燕劍的瞬間用空中ss雷厲斬,這需要一定的練習。此外,面對劍士的御劍出竅時,靈劍需要在吸星瞬間用ss避免被反制。

靈劍

這是一個相對容易對付的職業(yè)。開局時站在15米外等他用疾風劍撞你,然后反制。無盡塔中的靈劍使用防御轉(zhuǎn),所以不必擔心反制??刂坪箝_啟保護瘋狂輸出,逼出tab。接下來,他會立即開啟護衛(wèi)靈擋下五次攻擊,繼續(xù)輸出破掉護衛(wèi)靈的保護罩。他轉(zhuǎn)動時就擊倒,不要用眩暈或虛弱,因為他可能會找機會用五連反擊或倒地反擊。擁有白鹿靈的可以開啟白鹿靈,沒有的就看操作。如果想保命,記住靈劍不交天隙你就不交tab。無盡塔靈劍都是雷系,只有天隙可以切換拔劍,憋住tab一般不會有風險。

拳師

拳師是近戰(zhàn)的克星之一,他擅長使用神乎其技的截拳和eq,幾乎免疫任何非格擋的反制技能。最好有一塊應龍或星皇元氣石來確保36秒的循環(huán)。以靈劍為例,只有飛燕劍、虛弱風月斬和大挪移可以作為先手。開局時用漂輕功加飛燕劍擊倒,接著用雷厲斬壓f,逼出tab后等一秒鐘用ss風月斬繼續(xù)攻擊。在擊倒后補控制,盡量避免被倒地反擊。被虛弱后會發(fā)現(xiàn)AI拳師的沖拳壓f技術(shù)非常穩(wěn)定。如果想保命,同樣要憋住tab,拳師不用山崩寧死不交tab,否則交完后萬一被飛燕腳或天來躍加龍叩首擊倒,沒有f時被踩一腳山崩破防暈三秒就直接敗了。

咒術(shù)是一個相對容易對付的職業(yè),開局他必定會召喚寶寶,你可以用風行劍打斷并瘋狂輸出。沒有寶寶的咒術(shù)無法超神,無法雙浮空,無法吸人也無法換位解控,確實很容易對付。最好能把咒術(shù)逼到墻角,這樣他的2技能就像f一樣,很容易被壓制。對付咒術(shù)的核心思想是不讓他召喚出寶寶。

力士

力士是爆發(fā)力最高且反制最好的職業(yè)之一,是新手的噩夢,曾讓無數(shù)氣功玩家崩潰。力士有兩種轉(zhuǎn)狀態(tài),一種是紅風,斧子閃紅光,這時力士不受任何控制,直接卡刀輸出即可。另一種是反制轉(zhuǎn),前0.5秒有反制效果,轉(zhuǎn)動過程中不受眩暈、虛弱和擊退影響,但懼怕?lián)舻?。對付力士時要在他斧子搖兩圈后擊倒,然后根據(jù)情況打一波爆發(fā)或續(xù)控等CD。當然也可以直接用反制穿刺類技能作為先手。不要盲目使用輸出技能,無盡塔中的力士點的是憤怒而不是不屈,因此只有單次解控,不過他的爆發(fā)力確實驚人。我曾經(jīng)帶著三個滿爆防的牌子打95層力士,被控住后憤怒擊鼎一刀就損失了三分之二的血量,所以tab盡量留著等力士開憤怒時再用。

刺客和氣功

刺客和氣功都是競速中較難對付的對手。兩者都具有雙解控,一個喜歡隱身和拉網(wǎng)拖時間,另一個喜歡冰箱拖時間。遇到這兩個角色時,我通常會放棄競速,不過開局還是要認真對待。對付氣功時,站在15米外等他手一動就反制控制,別太早,否則他可能會改用大挪移加裂空掌開始攻擊。對付刺客則用ss加風月斬,低層的AI也可以使用其他控制手段。起手打完后就慢慢消耗。對付氣功時,注意不要盲目旋轉(zhuǎn),他會在你旋轉(zhuǎn)結(jié)束后的0.5秒用雙龍破攻擊,非常痛。等他用小冰粒小火粒攻擊你再旋轉(zhuǎn)。打刺客時,記得戴上耳機聽他的換位技能,躲開換位和他的tab是關(guān)鍵。在卡刀時,確保鼠標穩(wěn)固,隨時準備背身,以免被他的散光彈擊中,否則醒來時你可能已經(jīng)沒有tab,并被掛在空中。

總結(jié):盡管無盡之塔的AI相當強大,但只要根據(jù)自身職業(yè)的特性掌握相應的技巧,要輕松通過無盡之塔并不困難。最后,希望各位靈芝們能早日達到滿星級別。

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雪樹伏特加

雪樹伏特加

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“您是尼爾比特一族的后裔吧?”“我看您身上紋著的符號,都是尼爾比特一族的文字?!薄澳釥柋忍匾蛔逑嘈胚@些符號,都具有無限的力量!因此,他們喜歡將文字烙印在身上,企圖獲得這些文字的力量……”

露西看向老人,在看到老人的穿著打扮,與身上烙印的符號后,她頓了頓,詢問道。接著,露西又道:“不過我聽說,尼爾比特一族的人,早在四百年前的時候,就因為涅槃的暴走,而徹底地滅亡了!沒想到,在這里還能看到尼爾比特一族的后裔,真是太好了啊~”

“你覺得老夫是,老夫就是吧!”“現(xiàn)在,你們幾個可惡的臭小鬼,給我立刻停下你們手中的動作,不要再試圖解開那玩意的封印了……”

“然后,你們幾個,立刻給我滾出這封印著涅槃的山洞,永遠不要再回到這里了,老夫不想見到你們?!边@老者聽到尼爾比特一族滅亡的字樣后,眼底閃過一抹悲傷……

他并沒有與露西解釋什么的意思,他僅僅是一味地,試圖將露西與艾露莎等人,從這個山洞中轟出去?!澳莻€緋紅的長發(fā)……”

只不過,老者在看向艾露莎那緋紅色的長發(fā)的時刻,他的精神有些恍惚,他就好像見到了什么故人一般。只見,老者喃喃自語道:“這是,你們兩位大人的后代嗎?尊敬的伊恩閣下,與艾琳女王大人,這孩子和你們長得還真是像?。 ?/p>

“這位老先生,我的名字叫做艾露莎·貝爾塞利翁,是魔導師公會妖精的尾巴的成員……”“此次,特意接到了,摧毀涅槃的任務,這才前來此處的!希望您可以給我們一個機會,讓我們嘗試一下!”

“說實話,我們身為妖精的尾巴公會的魔導師,封印啊、解封啊、之類的魔法都不怎么擅長!”“唯獨在破壞魔法上,我們公會聞名整個伊修迦爾大陸,與其他魔導師公會相比較,有著自己獨特的見解?!?/p>

艾露莎向著眼前的老者,介紹著自己等人的身份?!柏悹柸虇幔俊薄肮蝗绱藛??”“看來一切都是注定的……”

這位老者,在聽到艾露莎的姓氏后,他似乎領(lǐng)悟了什么,他不再過多阻攔,而是轉(zhuǎn)過了身子,獨自走出了山洞……

游戲亮點

尤其張星烈的“無回戰(zhàn)法”,結(jié)合戰(zhàn)斗黑衣人的戰(zhàn)斗經(jīng)歷,讓周冷感悟更深?!澳前滓氯说膽?zhàn)法,是以心神分影為主。”

“那黑衣人的戰(zhàn)法,同樣有心神分影的力量,但卻具備無回戰(zhàn)法。”“怪不得,我始終摸不到如多合一的影子?!?/p>

“沒有無回戰(zhàn)法那種一往無前的氣概,斷然做不到如多合一……”“我以前,完全不懂如多合一,但和張星烈切磋后,隱隱觸摸到了門檻……”

“如多合一的本質(zhì),是看破一切技法,放棄一切幻想,無懼一切后果?!薄叭缍嗪弦?,不是選擇最正確的一拳,而是,凡我所出,皆為正確?!?/p>

游戲玩法

正這時,季尋打過招呼,轉(zhuǎn)身就介紹起兩個弟子來。達西和伊莎貝爾恭敬地朝著眼前老師的三個朋友見禮。這一照面,氣氛瞬間

徐老頭是“光照隱修會”的創(chuàng)始人之一。他看到達西立刻就意識到這是這一代的逐光者。但眸光里的那一抹感慨也一瞬閃過,那老臉便恢復如常了。

他見過太多太多代的逐光者,仿佛記憶中無數(shù)代的逐光者身影此刻在眼里重疊在一起了。他們雖然是一個個不同的人,卻是同一個傳承。同一張面具下,有著共同信念,追逐光明和希望的先驅(qū)者。

評測

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