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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
在《魔獸世界》8.0這一大型版本中,許多技能加點發(fā)生了新的變化。正確的加點方式對玩家非常有幫助。很多玩家對邪DK的加點方式不太了解,因此小編將在下面為大家?guī)怼赌ЙF世界》8.0邪DK技能加點的推薦,大家一起來看看吧。
《魔獸世界》8.0邪DK技能加點推薦
邪DK的基本輸出技能變化:
天啟:從神器技能轉變?yōu)榛A技能,能夠對目標造成50%攻擊強度的暗影傷害,并引爆最多4層傷口。每引爆一層傷口便召喚一個持續(xù)15秒的食尸鬼,技能無需消耗,冷卻時間為1分30秒。
大軍:召喚亡靈軍隊,持續(xù)時間為30秒,冷卻時間為8分鐘,并消耗3個符文。
召喚石像鬼已移至天賦中,若不選擇相應天賦,將無法擁有常駐的天鬼。
第一層:
感染之爪:食尸鬼的爪擊有30%的幾率在目標上增加一層傷口。
自動傷口:由于8.0版本回歸到圍繞疾病和傷口的玩法,這個天賦能減少你施放膿瘡的次數(shù),同時增加爆發(fā)傷口的機會。當然,這些減少和增加都是相對的,作為第一層天賦,它的效果是有限的。
萬物臣服:增加一個骷髏弓箭手寵物。
如果要評價,只能用兩個字來形容:辣雞。與同層相比,它完全沒有競爭力。我不明白為什么這個天賦還能存在并處于這樣一個尷尬的位置。
暗影之爪:天災打擊的射程提升至30碼,傷害類型從物理加暗影變?yōu)槿涤啊?/p>
基本上是這一層中最好的選擇,物理傷害轉為暗影傷害的效果非常顯著,射程本身也具備一定的戰(zhàn)術價值,關鍵在于,另外兩個競爭對手較弱。
第二層:
爆裂之瘍:傷口的傷害增加20%,當傷口爆裂時,會對周圍目標造成20%AP的暗影傷害。
這是最佳的AOE天賦,在集中站位的多目標場合效果尤為突出。一些國外玩家還會用一種巧妙的操作,即佩戴魂戒然后選擇同層的黑死病,不確定這種策略是否能在正式服中應用。
黑死病:黑死病的持續(xù)時間縮短一半,傷害提升15%。
顧名思義,疾病施加的次數(shù)增加,但傷害提升了15%。
邪惡蟲群:蟲群圍繞你并攻擊周圍的敵人,使其感染疾病,在14秒內造成98%AP的暗影傷害。蟲群持續(xù)6秒,冷卻時間為45秒,消耗1符文。
蟲群,來我身邊!這個技能的尷尬之處在于45秒的冷卻時間和6秒的持續(xù)時間。這意味著如果你遇到一個45秒周期的整波ADD,蟲群會很合適,但同層的另外兩個天賦更加通用,不像蟲群這樣對開啟時機有特定要求,所以通常會選擇另外兩個。
第三層:
亡者之握:枯萎凋零/褻瀆帶來90%的減速效果,每秒減少10%
對于褻瀆來說,這有很好的協(xié)同作用,30碼范圍內的爆發(fā)性凋零效果。以前可以在疾病減速仍然存在時用這個方法拉開一群怪物的距離,但現(xiàn)在已經(jīng)不行了。
死亡延伸:死亡之握的范圍增加10碼,擊殺榮譽或經(jīng)驗值目標時重置冷卻時間
升級時的絕佳技能又回來了,不要忘記擊殺榮譽目標也能重置冷卻時間,行動起來吧。
窒息:使目標昏迷4秒,冷卻時間45秒,范圍20碼
這也是一個大家都很熟悉的技能,能讓單個目標昏迷4秒,在升級過程中有助于減輕壓力。
第四層:
膿瘡傳染:雖然名字沒有改變,但效果不同了,引爆傷口有10%的幾率觸發(fā)符文腐蝕
在7.0版本中是消耗8個傷口獲得一個符文,而新版可以理解為消耗10個傷口獲得1.5個符文,盡管這個換算比較粗略,但新版確實非常強大。
末日使者:末日突降的觸發(fā)概率增加了15%,并且可以蓄積兩層效果。
免費投降.jpg,神器特質被移到了天賦中,屬于中規(guī)中矩的天賦,既不是特別強也不算弱。
靈魂收割:這是一個造成80%法術強度的持續(xù)傷害技能,如果目標在技能作用期間死亡,死亡騎士會獲得10%急速,持續(xù)8秒,冷卻時間為45秒,并能獲得兩個符文。
收割技能回歸了,但只是斬殺的版本,而不是斬殺線版本。每45秒獲得2個符文,在5分鐘的戰(zhàn)斗中僅能累積14個符文,因此這個版本的靈魂收割更適合用于練級,而不是團隊副本輸出。當然,對于純單體的boss來說也表現(xiàn)不差。
第五層:
噬法者:反魔法護罩能夠額外吸收30%的傷害,并且持續(xù)時間增加了5秒。
額外的傷害吸收值并不算特別突出,但額外增加的5秒持續(xù)時間在特定的boss戰(zhàn)中可能具有很高的戰(zhàn)術意義。
幻影步:移除所有定身效果并提升70%的移動速度,在效果持續(xù)期間,移動速度不會低于170%。
跑起來吧,柯基!幻影步從基礎技能變?yōu)榱颂熨x,而基礎技能被死神進軍替代。死神進軍是一個提高30%移動速度的主動技能,持續(xù)8秒。選擇幻影步不會覆蓋死神進軍,兩者可以同時使用以獲得雙重加速!
另外,邪惡死亡騎士的攻擊范圍較長,其實并不太需要這點移動時間。所以在跑位不多的戰(zhàn)斗中,可以選擇不點這個天賦。
天災契約:立即恢復50%的生命值,但會獲得一個抵消30%生命值治療效果的護盾,持續(xù)時間為15秒,冷卻時間為2分鐘。
由于缺少神器特質的減傷,這50%生命值的瞬間恢復變得相當重要,可以在加速技能和自我保護之間進行選擇。
第六層:
疫?。嚎菸蛄阍谠斐蓚r,有10%的幾率為敵人施加一層傷口。
可以幫助啟動,并與爆裂之瘍有一定的聯(lián)動。盡管有感覺似乎幾率超過10%,但這可能只是主觀感受。
褻瀆:新版褻瀆不再提供精通加成,作為補償,其冷卻時間縮短至20秒,而枯萎凋零的冷卻時間為30秒,其他與7.0版保持一致。
縮短冷卻時間其實非常關鍵,使用褻瀆可以在AOE場合表現(xiàn)出色,因此在大秘境中,褻瀆在20秒一波怪的節(jié)奏下比枯萎凋零更為合適。
傳染:消耗30點符能,對所有受到暗影疫病影響的目標造成20%攻擊強度的傷害,并對目標周圍的所有敵人造成8%攻擊強度的傷害。
這是一個典型的逆襲例子,隨著消耗從符文轉變?yōu)槟芰?,這個技能能夠順利地融入循環(huán)中。目標越集中,傳染的傷害就越令人難以理解,是邪DK AOE的核心。
第七層:
詛咒大軍:凋零纏繞技能減少天啟的冷卻時間1秒,并減少大軍的冷卻時間5秒。
這個天賦的設計理念類似于4T20特效,盡管有些微小的差異。在提升急速的情況下,這個天賦的效果會顯著提高,不過在版本初期,我對只專注于堆積某一屬性的做法持保留態(tài)度。
邪惡狂熱:提升20%急速,普通攻擊會在目標身上施加傷口,持續(xù)時間為12秒,冷卻時間為1分15秒。
除了其不尋常的冷卻時間外,這個天賦展現(xiàn)出巨大的潛力。不像凋零符文武器只能施加5次傷口,該天賦同時提供20%急速加成。如果在嗜血期間使用,光是普通攻擊就能填滿冷卻時間,但是否會在嗜血期間造成嚴重的溢出還需要在實戰(zhàn)中驗證。(沒錯,我就是沒找到人給我開嗜血)
召喚石像鬼:召喚石像鬼對目標進行30秒的轟炸,每消耗2點符能,石像鬼的傷害就提升1%,冷卻時間為3分鐘。
請把大白腿還給我.jpg,冷卻時間更長且持續(xù)時間也更長,石像鬼啟動速度更快。從數(shù)據(jù)層面來看,似乎是增強了,但3分鐘冷卻與2分鐘冷卻的區(qū)別在于,在5分鐘的戰(zhàn)斗中,2分鐘冷卻的技能可以使用3次,具體效果還需在實戰(zhàn)中進行檢驗。
推薦的一些構筑:
大軍流:3222211
這是一個較為傳統(tǒng)的邪DK流派,核心在于頻繁使用凋零纏繞,急速和精通屬性有不錯的收益。目前來看,這個流派有成為全能流派的潛力。在一場boss戰(zhàn)中可以使用兩次大軍。
狂熱流:31X1X12
這種流派需要在狂熱期間迅速提升輸出,符文資源的循環(huán)速度非???。不過,它在高頻移動戰(zhàn)中表現(xiàn)較差,如果爆發(fā)期表現(xiàn)不佳,輸出會大幅下降。
天鬼流:3222233
這一打法與7.35版本的大白腿流相當相似,但在群體傷害能力上有所增強,而單體攻擊方式幾乎沒有變化。
群體傷害特化流:31X1X32
其核心在于加強群體傷害,利用狂熱進行爆發(fā),通過按鍵拼命施放爆發(fā)凋零、狂熱、傳染和暗打。
以上便是魔獸世界8.0版本邪DK的最強天賦加點解析,希望能對各位小伙伴有所幫助。
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