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神族
建筑方式 - 工兵只需點擊一下即可建造,但必須在水晶能量范圍內進行。
分析:
這是神族的一個優(yōu)勢,也可以說是一個致命的劣勢。雖然只需一個工兵就可以在任意位置建立防御和據(jù)點,但由于水晶的限制,一個據(jù)點可能僅因1到2個水晶受損而全面癱瘓。
蟲族
建筑方式 - 犧牲一只工蟲來變成建筑物,在建筑完成之前可以取消并恢復成工蟲,只能在蟲苔上建造。
表面上看,蟲族在建筑方面似乎是三族中最不利的,不僅損失了一只采集資源的工蟲,而且受到范圍限制,并且需要犧牲價值50礦的工蟲。然而,蟲族的建筑所需資源是三族中最少的,并且主堡可以一次生產(chǎn)多只工蟲來彌補這一缺陷。如果在中期所有三族的工兵都被對手摧毀,蟲族的經(jīng)濟恢復能力最快,能夠一次生產(chǎn)3到7只工蟲。
人類
建筑方式 - 工程車必須在建造點持續(xù)施工,直至完成,并且可以在空地上建造。
雖然在早期階段需要花費1到3臺工程車來持續(xù)建造,導致資源采集減少,但工程車能夠修復建筑物是一個顯著的優(yōu)勢。尤其是在敵人攻擊防御建筑如碉堡時,工程車的修復能力可以延長防御時間,縮短友軍趕來支援的時間。
總結:
很多新手玩家對蟲族的建造方式感到不滿,但這些特性其實從1代起就存在了。許多玩家只關注了它們的缺點,而沒有考慮到可以用其他方法來彌補這些不足。正如之前提到的,雖然工蟲需要犧牲,但蟲族的建筑在資源需求上幾乎比其他兩個種族少了至少50礦。希望新手玩家能多多研究自己鐘愛的種族的優(yōu)缺點,然后再提出批評。
PS:在《星際爭霸2》中,人類是否取消了可以用兩臺以上的工程車來加快建造速度的特點?(我還沒有嘗試過人類種族)
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