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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 01:49:09

策略求生指南,[三國志11](PK)-戰(zhàn)斗策略

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PK版增加了許多新設(shè)施,如下圖所示,我認為游戲的可玩性因此得到了大幅提升。

由于空地數(shù)量有限,選擇建造設(shè)施的策略變得極為重要,甚至可能決定成敗。

第一條路線:科技路線。

PK版引入了建筑等級機制,因此市場、農(nóng)田、兵舍、鍛冶和馬廄這五種建筑應該盡早建造,以節(jié)省土地用于高級建筑。市場應被優(yōu)先考慮,因為“沒有資金是絕對不行的”。

一旦發(fā)展起來,就可以建造高級建筑如人才府,從而進入良性循環(huán)。然而,選擇科技路線有一個致命弱點,那就是對快攻戰(zhàn)術(shù)(rush)的脆弱性。不過,這也不是沒有解決辦法,具體措施將在下文中詳細說明。

第二條路線:快攻(Rush)

玩過《星際爭霸》等即時戰(zhàn)略游戲的朋友對快攻戰(zhàn)術(shù)應該不陌生??旃ナ侵冈谟螒虺跗诓蛔⒅貎?nèi)政發(fā)展,而是專注于建造兵營等攻擊性建筑,出其不意地打擊敵人。《三國志11》有一個可以利用的設(shè)定,即武將在建造時不能被召回,除非拆除正在建造的建筑。想象一下,當你快攻時,敵人的重要武將正在建造某物,且接近完成,他的心情會有多么沮喪?如果他選擇拆除,不僅浪費金錢和行動力,心理上的打擊才是最致命的;如果不拆除,城池若失守,打擊將更大。

總之,快攻就是在對手意想不到的時間和地點給予對手意想不到的打擊,甚至是毀滅性的打擊??旃サ那疤崾悄闶窒卤仨氂幸欢〝?shù)量的優(yōu)秀人才。如果你的武將全是無用之人,我建議你先封鎖道路,然后通過培養(yǎng)武將來提升他們,或者招募在野的強人后再行動。怎樣執(zhí)行快攻?我的初步想法是開局時首先建造兵舍和馬廄,多建幾個,以便進行合并。

三個月后,征兵兩次,帶上補給隊出發(fā)。選擇騎兵是因為其高機動性,否則如果用戟兵慢慢移動到敵方城下,對方早已做好防御準備。因此,如果手下武將的騎兵技能不夠理想,應慎用快攻戰(zhàn)術(shù)??旃サ闹旅觞c在于,如果不能迅速擊敗對手,基本就意味著失敗,因為對方的科技水平會遠遠領(lǐng)先。因此,快攻戰(zhàn)術(shù)風險較大。

第三條路線:騷擾戰(zhàn)術(shù)。

在即時戰(zhàn)略游戲中,李的騷擾策略是通過在游戲初期和中期消滅對手采礦的農(nóng)民來削弱其經(jīng)濟。而在《三國志11》中,也可以使用類似的騷擾戰(zhàn)術(shù),不過目標變成了對方的建筑設(shè)施。玩家可以在游戲初期派遣一名騎兵高手,快速趕到敵方城下。如果條件允許,還可以帶上補給隊和文官隊,瞄準對手剛開始建造的建筑進行毀滅性打擊,或者攻擊對方的市場和農(nóng)田,效果就像在星際游戲中襲擊農(nóng)民一樣。當對手出城應戰(zhàn)時,立即撤退,等他們回城后再繼續(xù)攻擊建筑。

這正是毛主席所說的“敵進我退,敵退我進”的八字方針。文官隊的作用是擾亂對手并穩(wěn)定己方陣腳。用于騷擾的武將應首選那些武力高但政治能力低的武將,比如張飛和呂布。

走科技路線時,最重要的是不要讓對手逼近城池。不論是快速進攻還是騷擾戰(zhàn)術(shù),一旦敵人逼近城下,局勢就會非常危險。因此,選擇科技路線的玩家必須從一開始就派人堵住路口,不能拖延,否則等你想去堵時,敵方的騎兵部隊可能已經(jīng)逼近。

關(guān)于快速進攻,再多說幾句。對于那種從己方城池到敵方城池有多條路線的地形,最好同時從多個方向進攻。這樣不僅增加了對手封鎖路口的難度,而且由于對方的軍師只能報告一次你的出兵情況,如果你從兩條路線出兵,可能會產(chǎn)生出其不意的效果。

PK版增加了設(shè)施的數(shù)量,使得戰(zhàn)術(shù)更加多樣化,《三國志11 PK》因此成為載入史冊的經(jīng)典作品之一。

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陳志洪

陳志洪

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

要想做精品內(nèi)容,就得花錢,好萊塢的很多公司就經(jīng)常這么玩,比如幾十年后的《泰坦尼克號》,差點把背后公司玩破產(chǎn),但最終還是贏了,獲得了讓無數(shù)人眼紅的收益。

當然,也有失敗的,前幾年20世紀??怂够ㄙM上億美元拍攝《埃及艷后》,結(jié)果票房撲街,差點破產(chǎn);可不破不立,不進行高投入又在有高回報,況且他還是知道李曉龍未來的可怕吸金能力的。

過了會,一段劇情拍攝結(jié)束;幾名被打的“日服”男子躺在地上開始呻吟,相互之間還嘰里咕嚕的說了幾句話。楊文東聽到后驚訝問道:“你們這是真的找來了日本人?”

“對,他們都是我讓人找來的,是真的日本空手道武士。”李曉龍此刻也走了過來,毛巾披肩,嘴角歪笑:“也只有真正的日本武士,才能顯得很真實,我們?nèi)A人演不出來那種感覺;

而且這些人是真的懂日本武術(shù),這樣打起來才逼真,武打電影還有一個問題就是主角可能會打,但配角沒幾個會打的,都如同街頭混混一般;只有配角真的會武術(shù),那打起來才真的有感覺,很刺激。”

“對,我也贊同,所以我才讓你訓練團隊,外加在香港社會面開武館,尋找有潛力的苗子?!睏钗臇|點點頭說道。

如同前世的小說,配角刻畫的好,那才是非常成功的,每個配角都有自己的故事,甚至反派也一樣,這樣的劇情才是最成功的;如同金鏞小說《射雕》里面的人物,中原五絕、周伯通、梅超風、全真七子、江南七怪等等,看完之后,這幾十個人大家都能記住,而一般的小說,能夠讓人記住主角就算不錯了。

電影也是如此,光是主角一個人牛逼,只能說一般般電影,想要出成績,那配角就不能差,放在武打電視劇里,配角就必須要會打斗,最好水平與主角差不多。

李曉龍頷首道:“我已經(jīng)在做了,鄒生這邊也給了我很大幫助?!编u紋懷笑道:“李生,這種小事我安排人就行了,武館的一切事情都我負責,等我這邊開工后,教導武術(shù)你負責就行?!?/p>

“好,多謝了?!崩顣札堻c點頭說道。這有著大資本幫助,做事的確是方便,之前在美國開武館,他折騰了好多年才開了幾家,還需要考慮盈利問題;

游戲亮點

只見絕大部分家長的站姿,幾乎都是背著手,一條腿豎直站著,另一條腿斜著邁向前方,整個站姿像是大稍息一樣,跟【民】字的造型非常相似。

穆桂英也注意到了這一點,還好奇的試了試:“全世界的人站姿不都一個樣嗎?”李裕打開手機搜了搜老外的站姿,發(fā)現(xiàn)他們很少會這么站。

云霄說道:“根據(jù)人類的發(fā)展史來說,這種站姿是最不安全的一種,沒有防備,無法應對突發(fā)事故,身體因過于放松很難第一時間進入運動狀態(tài),但這種站姿卻深深烙印在了華夏人的骨子里,以至于孩童都會這么站,大概是因為,華夏自古以來就是強國,所以不經(jīng)意間養(yǎng)成了一些大國才有的習慣?!?/p>

這點李裕倒是很感同身受:“在外國,抬頭挺胸走路的東方面孔,十有八九都是中國人,還有那種走出六親不認步伐、走路虎虎生風的人,也都是國人,其他國家的東亞人,雖然長相上區(qū)別不大,但整個人要么畏首畏尾,要么點頭哈腰,從神態(tài)上就能看出來,是典型的小國寡民款式?!?/p>

游戲玩法

“我覺得不少了?!彼蔚秸f道。“另外,我準備再拿十萬,請一些比較知名的唱歌主播,以及視聽、我秀上比較不錯的樂評人推廣一下。”林菲在那邊說道。

“這個也可以!”相比在音樂平臺打榜,手機端的視頻APP上找人推廣也是一種迅速讓歌曲傳播出去的方式。就像他那兩首歌,其實就是因為在視頻網(wǎng)站上熱度太高,影響到音樂平臺這邊。

“那就這么定了。”……六月三十。這個月的最后一天。曾經(jīng)的央音才子,如今樂壇小透明胡偉,在企鵝音樂發(fā)布了他人生第一首單曲。

評測

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