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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:08:24

重溫經(jīng)典探索游戲三部曲的魅力與不足,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲通關(guān)連穿感想

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事先得知ME3即將發(fā)行,于是重新開始玩早已下載的ME1和ME2。由于每天游戲時(shí)間有限,等到ME3發(fā)布時(shí),ME2中還有幾個(gè)隊(duì)友的忠誠(chéng)任務(wù)未完成。我依舊按照計(jì)劃打通了ME2,然后將存檔導(dǎo)入ME3進(jìn)行游戲。

總的來說,ME三部曲結(jié)合了傳統(tǒng)D&D游戲的策略元素與FPS的射擊體驗(yàn),頗具創(chuàng)新,對(duì)我這種曾經(jīng)玩博得、冰風(fēng)谷,現(xiàn)在玩COD、BF3的跨界LU玩家來說,尤其合適。故事設(shè)定也相當(dāng)出色,脫離了讓我毫無興趣的星戰(zhàn)系列,可以稱得上是一部完美的“太空歌劇”。

“太空歌劇”這一稱號(hào)既是贊美,也暗含了一點(diǎn)批評(píng)。值得稱贊的是角色表現(xiàn)出色,并且全程語(yǔ)音,主要人物的性格展現(xiàn)得淋漓盡致。劇情沖突緊湊,ME1和ME2尤其精彩,因?yàn)閿橙耸翘囟ǖ膱F(tuán)體,數(shù)量有限,與其對(duì)抗的各種沖突交代得非常清晰,讓人容易投入其中。相較之下,ME3略顯遜色,因?yàn)閞eaper這樣強(qiáng)大的敵人較難刻畫,不過能做到這一程度也算合格,幾場(chǎng)與reaper的戰(zhàn)斗各具特色,只是ME3的結(jié)局稍顯不足。

“太空歌劇”的缺陷在于格局過小,僅能展示有限的舞臺(tái),導(dǎo)致ME系列缺乏跨越整個(gè)銀河的史詩(shī)感。尤其是第一代,所有支線任務(wù)都在小地圖上進(jìn)行,且建筑格局基本只有三種,內(nèi)部布局略有不同,讓人感覺單調(diào)重復(fù)。Bioware的這種偷懶讓我無奈,dragon age2就曾經(jīng)讓我無語(yǔ)。場(chǎng)景有限也導(dǎo)致某些描述不到位,尤其是ME系列中的政治,顯得幼稚。比如krogan種族的genophage問題,如果在現(xiàn)實(shí)中存在,必定是極為復(fù)雜的。單是我們的計(jì)劃生育政策,就已讓無數(shù)人困擾,更不用說這種跨星系種族的絕育問題。在D&D中這個(gè)問題不大,因?yàn)榭梢詫⑵錃w結(jié)于城邦時(shí)代的政治落后。但對(duì)于銀河星際政治,bioware的處理顯得不足。當(dāng)然,跨星際政治這個(gè)問題,目前做得好的游戲都是從小處著手,連星際2這樣的經(jīng)典之作,在劇情處理上也不夠理想。

回到游戲本身,起初查看攻略時(shí),我感到十分困惑,面對(duì)眾多選擇無從下手。然而真正玩起來時(shí),發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)得不錯(cuò),只需投入角色扮演即可。在1和2代中,偶爾需要克制情緒,確保獲得盡可能高的paragon,否則某些地方會(huì)比較棘手,比如jack和miranda的爭(zhēng)吵。到了ME3就更簡(jiǎn)單了,只需遵循“對(duì)待同志要如春風(fēng)般溫暖,對(duì)待敵人要如冬天般嚴(yán)厲無情”的原則即可。

至于ME3的結(jié)局,確實(shí)存在許多缺陷。融合和控制這兩種選擇顯得突兀,Shepard從未得到過這兩種選擇的暗示,因而出現(xiàn)了教化論的解讀。不過我對(duì)bioware的政治解讀并不感興趣,所以對(duì)這種拯救全銀河的方式也沒有太大好感。拯救世界的英雄我容易接受,“一花一草一世界”,心有多大,世界就有多大,“世界”這個(gè)概念其實(shí)很虛。但銀河這個(gè)概念對(duì)我來說不一樣,光速,E=mc^2,這些都是人類尚未掌握的極限。

在隊(duì)友的刻畫上,Liara無疑是最為成功的。第一代中她是個(gè)簡(jiǎn)單的小女孩,第二代變成心機(jī)深沉的復(fù)仇者,第三代中在研究prothean知識(shí)時(shí)面對(duì)Javik產(chǎn)生幻滅感,同時(shí)對(duì)Asari母星隱藏的高科技感到無奈。這些都使得Liara的形象非常立體。我曾對(duì)第二代中Liara面對(duì)shadow broker信息時(shí)眼中的貪婪嗤之以鼻。然而,這正是Liara這一角色的成功之處,她并非男主角Shepard的附庸(盡管第一代中或許有些這種感覺),而是一個(gè)有著自己欲望和追求的asari人。按理來說,Shepard不過是她1000年生命中不到1/10年限的伴侶,她憑什么總是跟著Shepard。此外,Liara顯然是ME3中bioware建議的默認(rèn)隊(duì)友,因?yàn)樗腟ingularity和stasis技能實(shí)在太過強(qiáng)大,使用過的人都能體會(huì)到。

Miranda顯然也是bioware建議的ME2默認(rèn)隊(duì)友,是第二代中唯一能夠同時(shí)對(duì)付armor和shield的角色,是高難度下不可或缺的戰(zhàn)友。ME3對(duì)她的處理略顯倉(cāng)促,關(guān)系似乎僅停留在炮友階段……

Tali是另一個(gè)成功的角色,從幼稚逐漸成長(zhǎng)。通過對(duì)Tali的刻畫,成功地將quarian這個(gè)種族的形象展現(xiàn)給玩家。

Wrex,一個(gè)非典型的krogan。說實(shí)話,按照劇情流程,如果不是因?yàn)閃rex是krogan的領(lǐng)袖,我可能不會(huì)去治愈genophage。其他krogan顯得過于愚蠢,從劇情上削弱了這個(gè)種族的刻畫。當(dāng)然,到了第三代bioware也意識(shí)到了這個(gè)問題,加入了女性krogan角色EVE的描寫,以重新平衡種族形象。這在劇情設(shè)計(jì)上,確實(shí)很出色。

Garrus在第一代中只是一個(gè)不起眼的小角色,臺(tái)詞寥寥無幾,盡管有一個(gè)任務(wù),但也相當(dāng)簡(jiǎn)單。沒想到這位兄弟一路走到今天,在第二代和第三代中都有出色表現(xiàn),最終還贏得了Tali的芳心,實(shí)在令人感慨。

在所有角色中,Mordin是唯一一個(gè)真正善良的人。其他角色都有自己的小算計(jì),唯有Mordin在每次行動(dòng)中都盡可能考慮到所有人的最大利益。在Reaper到來之前,他不管怎樣都堅(jiān)定支持genophage的效果;而Reaper到來之后,他立即開始治療genophage。他堪稱是“有序善良”的典范。

至于其他角色,如吐槽高手Javik、種族主義者Ashley、憤青Jack等,他們的刻畫其實(shí)平平無奇,但也不算差。

關(guān)于游戲操作方面,一代和二代我都是選擇戰(zhàn)士角色。在一代中,嘗試了一會(huì)兒hardcore模式后就調(diào)回普通模式,因?yàn)殛?duì)友的指揮毫無用處,指揮不靈,游戲難度主要是操作問題導(dǎo)致的,所以沒有和電腦較勁。二代在hardcore模式下還算輕松。不玩hardcore的話,根本無法體會(huì)到Miranda的價(jià)值。三代本想用戰(zhàn)士角色在hardcore模式下進(jìn)行,結(jié)果進(jìn)展緩慢。于是換了號(hào)稱無敵的Sentinel,游戲體驗(yàn)輕松愉快,幾乎沒有開槍,只是在Kai Leng的最后一戰(zhàn)打了幾次外,其他關(guān)卡一次通過。技能組合在A9vg的精華帖中已經(jīng)詳細(xì)說明,我就不多此一舉了。只是那篇精華帖對(duì)tech armor技能的建議有些問題,因?yàn)檫@里的引爆效果不能對(duì)連擊有加成,只是盔甲被擊破時(shí)的爆炸效果。

總之,ME系列是一款值得一試的優(yōu)秀游戲!

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游戲特色

顧遠(yuǎn)沉吟之后,不再猶豫,最終決定去往此地。他想試試,能否尋到?jīng)]有弊端的“命核”?或是利極大于弊?“蓉兒,給我取一份賀禮,我要去羅浮洞天執(zhí)法堂?!?/p>

收起卷宗,顧遠(yuǎn)對(duì)著身側(cè)的林蓉兒吩咐道?!笆?,老爺!”林蓉兒心思聰慧,猜到了顧遠(yuǎn)的想法,當(dāng)即從道場(chǎng)寶庫(kù)之中取來一株五階靈藥,以精美的玉盒包裝,而后呈給了顧遠(yuǎn)。

顧遠(yuǎn)接過玉盒,騎上麒麟,朝著羅浮洞天飛去。……不多時(shí),他就從羅浮洞天之中走了出來,手中已經(jīng)多了一枚執(zhí)法堂的令牌。

臨川道脈上脈弟子年歲都輕,且資源豐厚,自有試煉之地和供養(yǎng)之法,所以真正在執(zhí)法堂中任職的極少。一般都是年歲較大,修行無望的中代弟子才會(huì)在任職其中,為道脈效力。

修行、效力、衰老,一般修士都是這般過程。顧遠(yuǎn)這數(shù)十年來來往的都是年輕弟子,但其實(shí)道脈之中更多的是千歲以上的中代弟子,他們才是道脈維持運(yùn)轉(zhuǎn)的中流砥柱。

如今以他的身份,持禮上門,求一份執(zhí)法堂的差事,自然不會(huì)被拒絕。黑山路遠(yuǎn),已至道脈勢(shì)力盡頭,情勢(shì)錯(cuò)綜復(fù)雜,顧遠(yuǎn)得了執(zhí)法堂的令牌,才可以更好的調(diào)動(dòng)黑山之中屬于道脈的力量。

哪怕黑山之中的道脈的勢(shì)力不強(qiáng),但用來做些雜事,搜集情報(bào)也是好的。畢竟浩渺黑山,以他一己之力想要尋到卷宗上的惡徒,不是一件易事。

得了令牌之后,顧遠(yuǎn)不再耽擱,借助虛天陣的力量,極速趕往道脈勢(shì)力范圍邊緣的最后一座大城。而后在城池看守恭敬的目光之中,孤身一人,前往黑山。

在飛行途中,他氣息縹緲變幻,收起先天之體的遮掩,直接顯露為元象中期,面容和身形也悄然之間變了一個(gè)模樣。

…………黑山,此山連綿廣闊,通體黑色,猶如一條黑色的巨龍盤旋,縱橫百萬(wàn)里。萬(wàn)峰并起,千壑交錯(cuò),內(nèi)中不知有多少精怪、妖物。

游戲亮點(diǎn)

然后下面的評(píng)論.“這是華國(guó)超級(jí)明星午木,午木哥除了長(zhǎng)得帥,唱歌厲害,性格還特別特別好!”“是超級(jí)偶像午木哥!受到命運(yùn)那么多不公的對(duì)待,卻從不抱怨,而是天天開心努力的生活著!”

“歡迎大家來了解關(guān)注午木哥,我們做了一個(gè)午木哥的維基頁(yè)面,還有專門的社區(qū)頁(yè)面,這是鏈接你們可以通過這些了解午木哥。”

午木的韓粉們太快樂了。她們視作寶藏一般的午木哥終于被大家看見了。果然就和她們之前想的一樣,像午木哥這樣優(yōu)秀顯眼的人,只要愿意走出來,就沒有人會(huì)不關(guān)注到的!午木哥一定能成為全球巨星!

韓粉們樂此不疲的給那些疑問的人介紹著午木是誰(shuí)。嗯,介紹的時(shí)候也沒忘記.“華國(guó)的那些觀眾對(duì)午木哥特別不好,不管午木哥做什么,那些華國(guó)觀眾都在一直攻擊他,是群狗崽子!”

游戲玩法

“不惜一切代價(jià),用最快的速度推進(jìn)太空城計(jì)劃!”“還有,皮特羅在哪?”喪尸宇宙中的喪尸病毒,之所以會(huì)以驚人的速度擴(kuò)散,就是因?yàn)闃O速者快銀,從災(zāi)難剛開始就被感染了。

因此,卡爾對(duì)保護(hù)傘各重要部門下達(dá)緊急命令后,第一時(shí)間詢問皮特羅的下落?!局噶钜褌鬟_(dá)】【衛(wèi)星定位顯示,皮特羅·馬克西莫夫先生位于波基普西,勃格林街】

卡爾臉色嚴(yán)肅道:“紅后,立刻給皮特羅發(fā)送緊急通訊,務(wù)必讓他立刻返回北美基地。”隨著一道道命令從保護(hù)傘北美基地發(fā)出。

評(píng)測(cè)

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