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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:15:40

賽季風(fēng)云,《三國(guó):樂進(jìn)馬云祿甄洛陣容攻略》

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《三國(guó):謀定天下》中,每個(gè)賽季的熱門陣容都會(huì)有所調(diào)整。今天小編為大家?guī)?lái)的是S3賽季的一套熱門陣容:樂進(jìn)、馬云祿和甄洛。這套陣容在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)頗為亮眼,接下來(lái)我們一起來(lái)詳細(xì)了解一下吧。

三國(guó)謀定天下樂進(jìn)馬云祿甄洛陣容

**1. 陣容解析**

樂進(jìn):無(wú)難之變 + 輕裝馳援

馬云祿:鐵騎橫沖 + 銳不可當(dāng)

甄洛:避其銳氣 + 舍生取義

**戰(zhàn)法替換建議:**

樂進(jìn)可替換為:【戰(zhàn)八方】、【指點(diǎn)乾坤】、【攻其不備】

馬云祿可替換為:【兵貴神速】

甄洛可替換為:【金城湯池】

**加點(diǎn)推薦:**

樂進(jìn)優(yōu)先升級(jí)先攻,甄洛在統(tǒng)率和智力間平衡分配,馬云祿則建議先將先攻提升至230點(diǎn)后再全力加武力。

韜略推薦:

樂進(jìn)首選專屬韜略《同登》,其他可以選擇《敵勇》或《兵令》。

馬云祿建議優(yōu)先選擇韜略《疾斗》,其余可以考慮《疾戰(zhàn)》或《突戰(zhàn)》。

甄洛首推專屬韜略《洛神賦》,同時(shí)也可以搭配《先勇》或《兵令》。

兵種進(jìn)階:

樂進(jìn)推薦通過(guò)兵符轉(zhuǎn)職為長(zhǎng)弓兵,兵種專精建議選擇“遠(yuǎn)攻近守”:減少受到的主動(dòng)技能傷害8%;(如果沒有兵符,可以選擇長(zhǎng)槍兵,兵種專精建議“愈戰(zhàn)愈勇”:每次受到傷害時(shí),35%的概率提升自身傷害4%,持續(xù)2回合,最多可疊加2次。)

馬云祿推薦通過(guò)兵符轉(zhuǎn)職為弩兵,兵種專精建議選擇“弦無(wú)虛發(fā)”:戰(zhàn)斗開始前2回合,追擊戰(zhàn)法的觸發(fā)概率提升5%;(若無(wú)兵符,可轉(zhuǎn)職為輕騎兵,兵種專精建議選“縱馬馳矛”:會(huì)心傷害增加8%。)

甄洛推薦轉(zhuǎn)職為長(zhǎng)弓兵,兵種專精建議選擇“袍澤同心”:當(dāng)我方部隊(duì)受到治療時(shí),有60%的概率為目標(biāo)額外恢復(fù)兵力(治療率為50%,受智力加成影響),每回合最多觸發(fā)2次。

陣容思路:

此隊(duì)的表現(xiàn)與馬云祿的紅度和爆發(fā)效果緊密相連,如果只是基礎(chǔ)配置,只能在兵刃內(nèi)戰(zhàn)中取得一定效果,對(duì)法師則顯得不足。樂進(jìn)和甄洛的雙重增傷能使馬云祿化身為一拳超人。馬云祿自帶戰(zhàn)法紅妝繚亂,基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)率為70%,能確保輸出的最低限度,而鐵騎橫沖的高倍率則能提升隊(duì)伍的輸出上限。

戰(zhàn)報(bào)

克制關(guān)系

克制:對(duì)陸遜、張遼等中速體系有顯著的克制能力,100%的增傷效果結(jié)合馬云祿近80%的自帶戰(zhàn)法紅妝繚亂發(fā)動(dòng)率,輸出非常強(qiáng)大,能夠迅速擊潰對(duì)手。

被克制:在面對(duì)夏侯惇曹操、夏侯惇鄧艾的減傷體系時(shí)顯得較為無(wú)力,如果在舍生取義效果期間沒有取得明顯優(yōu)勢(shì),后續(xù)回合可能會(huì)被反敗為勝。

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小戴禮記

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

顧凡一攤手:“那當(dāng)然還是得莉總你來(lái)拿主意了,我畢竟只是個(gè)出點(diǎn)子的,不可能保證每一個(gè)點(diǎn)子都對(duì)?!崩蚶蚪z陷入了沉思,顯然,她也很猶豫。

綁定逆天堂之前游戲的IP,確實(shí)可以在前期獲得很高的關(guān)注度,也更容易招來(lái)罵聲,可一旦翻車,也必然會(huì)引發(fā)更加嚴(yán)重的后果。

“那么,風(fēng)險(xiǎn)和收益暫時(shí)可以看成是抵消狀態(tài),但對(duì)于開發(fā)時(shí)間的節(jié)省,倒是實(shí)打?qū)嵉?。”莉莉絲考慮了許久,最終還是拍板:“好,那就按這個(gè)方案來(lái)吧!盡可能把之前的美術(shù)資源也給用進(jìn)去。

“那你去通知一下其他人,設(shè)計(jì)方案和各種細(xì)節(jié)都快一點(diǎn)出,唯一的要求就是快!明白嗎?”顧凡點(diǎn)頭:“沒問題莉總,保證完成任務(wù)!”

……第二天上午,肝帝坐在自己的工位上,繼續(xù)撓頭發(fā)。不得不說(shuō),逆天堂的這些設(shè)計(jì)師們都很強(qiáng),之前他把任務(wù)分發(fā)下去之后,各個(gè)功能模塊的策劃案進(jìn)度喜人。

當(dāng)然,也有一方面的原因在于,逆天堂之前的游戲內(nèi)容包羅萬(wàn)象,各種各樣的機(jī)制都有,而《無(wú)盡幻想傳說(shuō)》的這些系統(tǒng)基本上都能找到過(guò)往的影子,拿來(lái)改改就能用。

即便是一些之前沒有的功能,往往也都比較簡(jiǎn)單,寫起來(lái)很快。所以這些設(shè)計(jì)師們完成工作的時(shí)間遠(yuǎn)比肝帝想象得要更快。

但這也讓肝帝更加焦慮,因?yàn)榈冗@些設(shè)計(jì)師完成了基礎(chǔ)功能的設(shè)計(jì),他就得繼續(xù)布置新的任務(wù)了??伞稛o(wú)盡幻想傳說(shuō)》的大框架他都還沒搭出來(lái)呢!當(dāng)然,肝帝這段時(shí)間的撓頭也并不是毫無(wú)收獲,他至少參透了逆天堂bug的秘密,并且想到了一些能夠扭轉(zhuǎn)乾坤的可能性。

只不過(guò)這些辦法具體能不能發(fā)揮作用,又該如何神不知鬼不覺地塞到游戲中,是個(gè)問題。正糾結(jié)著,顧凡從外邊進(jìn)來(lái)了。

“嗯?顧總!”肝帝仿佛是遇到了大救星,這幾天他也一直在想要不要求助,只是一直沒有下定決心。因?yàn)榱硗獾娜齻€(gè)制作人都在第一時(shí)間被發(fā)配出去了,而唯一還在帝都的顧總級(jí)別又太高,肝帝不太好意思登門,顯得好像自己是個(gè)不能獨(dú)立完成作業(yè)的笨學(xué)生一樣。

游戲亮點(diǎn)

“對(duì)啊對(duì)?。 敝x麗爾也拿出了自己收到的那張{管理卡}:“都知道獨(dú)創(chuàng)性的知識(shí)和作品有多稀有,應(yīng)該算是卡牌能制作成功的關(guān)鍵吧?獨(dú)有的知識(shí)只分一成利潤(rùn)也太少了吧!”

“說(shuō)是按出資比例分成,實(shí)際上制卡成本全由你出,我們只出獨(dú)有的知識(shí)而已,這不就是你九我們一馬?我覺得至少得三成!這是純利潤(rùn)分成,而五成你都能賺很多吧!”費(fèi)伊絲說(shuō)。

莫蘭竟然覺得有些欣慰。蒼天??!還是真的有女巫認(rèn)真計(jì)算考慮過(guò)分成問題的!她寫的數(shù)學(xué)書,建議阿米莎女士開的數(shù)學(xué)課,也不是真全打了水漂。

“額……莫蘭,你別這個(gè)表情……”謝麗爾說(shuō)。她在砍價(jià),砍價(jià)誒!莫蘭怎么一副這價(jià)砍得好的表情?“你們覺得一成利潤(rùn)太少我很欣慰,但是賬不是你們這么算的,我不同意改分成哦!”莫蘭微笑著說(shuō)出了最狠的話:“按出資比例算利潤(rùn)分成沒問題對(duì)吧?我能占九成利潤(rùn),是因?yàn)橹瓶ǔ杀救居晌页袚?dān),只有我擁有制作卡牌的能力,你們可以嗎?你們獨(dú)有知識(shí)制作的卡牌可能會(huì)有很多競(jìng)品,但會(huì)制作卡牌的只有我一個(gè)。

游戲玩法

唯一的問題就是,這本就是足以對(duì)戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強(qiáng)大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無(wú)論怎么擊潰最終都會(huì)完美復(fù)原的不死。

這是足以讓任何人崩潰的強(qiáng)大以及無(wú)奈。試想一下,你是一個(gè)動(dòng)作游戲的忠實(shí)愛好者,為了攻克一個(gè)強(qiáng)大的boss而進(jìn)行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。

看著倒下的boss你本來(lái)正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個(gè)該死的boss就血條全滿了不說(shuō),還沒有給你任何才能真正打到他的提示。

評(píng)測(cè)

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