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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 03:30:16

游戲世界背后的財務(wù)奧秘揭秘,[FIFA足球經(jīng)理2006]會計師教程

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在CM和TCM系列游戲中,很多玩家會對俱樂部的財務(wù)狀況產(chǎn)生濃厚的興趣。因為游戲的高仿真性使得現(xiàn)實中的許多問題得以真實再現(xiàn)。因此:

你是否只是快速瀏覽一下“轉(zhuǎn)會資金”然后就不再關(guān)注?

你是否只注意到隊中哪位球員的工資過高,或哪個球星又在要求新合同?

或者你只是關(guān)注球員買賣中的現(xiàn)金流?

如果是這樣,那么你就錯過了游戲中最有趣的部分之一。

你需要認(rèn)真的閱讀這篇教程。

教程分為三個部分:初級財務(wù)會計師教程、中級財務(wù)會計師教程、高級財務(wù)會計師教程。

在足球經(jīng)理游戲中,初級財務(wù)會計師教程分析俱樂部的經(jīng)常項目。

中級財務(wù)會計師教程則分析俱樂部的金融貨幣項目。

高級財務(wù)會計師教程則深入探討俱樂部的金融資本項目。

足球經(jīng)理游戲——基礎(chǔ)財務(wù)會計師指南

前言

專業(yè)足球俱樂部作為盈利企業(yè)的一種工具,其運作依賴于資金的流動。俱樂部的財務(wù)健康狀況在很大程度上影響其比賽成績。世界上那些經(jīng)營業(yè)績優(yōu)異的俱樂部大多是豪門,例如:皇馬、巴薩、米蘭雙雄、曼聯(lián)等。反面例子則包括:水晶宮、考文垂、拉科魯尼亞、帕爾馬等。除去政治、歷史、地理位置和領(lǐng)導(dǎo)層決策等因素,俱樂部財務(wù)狀況的優(yōu)劣主要取決于財務(wù)部門的能力。本教程將詳細分析足球俱樂部的資金組成和財務(wù)核心。

CM游戲中的財務(wù)設(shè)置相對簡化。它將俱樂部的財務(wù)內(nèi)容分為兩大部分:收入(Income)和支出(Expenditure)。這種分法對玩家來說是個好消息,簡單明了,易于理解。在查看收入(Income)頁面時,可以直接看到最近幾周的門票收入情況,而支出(Expenditure)頁面則顯示球員工資支付情況等。然而,這種設(shè)置無法全面解釋俱樂部的資金結(jié)構(gòu)。換言之,玩家無法理解為何英超的查爾頓隊盡管擁有狂熱的球迷和不錯的比賽成績,卻連續(xù)四年出現(xiàn)財政赤字。同樣,也無法理解意甲羅馬隊的輝煌為何短暫。為了解決這些問題,我們需要對所有財務(wù)指標(biāo)進行更細致的劃分,而EA公司發(fā)布的TCM系列正是實現(xiàn)了這一目標(biāo)。

首先,俱樂部的財務(wù)應(yīng)當(dāng)分為三個主要模塊:經(jīng)常項目、金融貨幣項目和金融資本項目。

經(jīng)常項目:指俱樂部內(nèi)外經(jīng)常發(fā)生的資金轉(zhuǎn)移項目,例如場地維護費、球員工資獎金、俱樂部商品等。

金融貨幣項目:指短期內(nèi)大額的資金運轉(zhuǎn)項目,例如轉(zhuǎn)會費、俱樂部發(fā)行的短期債券等(時間在1年以內(nèi))。

金融資本項目:指長期內(nèi)大額的資金運轉(zhuǎn)項目,例如俱樂部發(fā)行股票、貸款、投資、長期贊助商等(時間超過1年)。

1. 經(jīng)常項目內(nèi)容(以TCM2006游戲提供的項目為基準(zhǔn),游戲中文見我簽名里的TCM06游戲助手)

收入(Income)——————————————————支出(Expenditure)

(1)季票(Season Tickets)——————————————(1)球員薪資(Player Salaries)

(2)聯(lián)賽門票(Gate Receipts League)——————————(2)員工薪水(Staff Salaries)

(3)國家杯賽門票(Gate Receipts National Cups)—————(3)獎金開支(Bonus Fees)

(4)國際比賽門票(Gate Receipts International Cups)————(4)場地保養(yǎng)費用(Maintenance)

(5)獎金收入(Prize Money)

(6)商品銷售收入(Merchandising)

(7)廣告收入(Ad Boards)

2.項目說明

這7個收入項目中,前4項的門票收入是主要來源。一個成熟的聯(lián)賽中,專業(yè)俱樂部的門票收入應(yīng)占總收入的60%以上,可以被視為俱樂部的核心業(yè)務(wù)收入。根據(jù)2005年3月的《世界財經(jīng)雜志》統(tǒng)計,英超和西甲俱樂部的平均門票收入比例同為66.1%,位居第一。

廣告收入依賴于俱樂部的聲望和背景。通常占總收入的約5%,不會超過10%。成熟的聯(lián)賽通過嚴(yán)格的法律規(guī)定,確保任何俱樂部不能依靠廣告收入為主要生計。

然而,僅靠這兩種收入仍無法抵消俱樂部的花費,因此出現(xiàn)了足球衍生產(chǎn)品,即各種紀(jì)念商品的銷售。現(xiàn)代管理學(xué)非常重視這些商品的內(nèi)在價值,認(rèn)為它們體現(xiàn)了俱樂部的文化。

球員和員工的工資是俱樂部債務(wù)的主要部分。優(yōu)秀的俱樂部總是精確計算工資,并且開源節(jié)流。玩家們在這方面表現(xiàn)得更好,每次簽新合同時都盡量壓低價格??吹侥橙艘炐潞贤⒁笾苄?5000時,他們就會非常憤怒,仿佛賣掉了他。這占俱樂部總支出的60%,而英超的上限是70%,意甲是75%。

獎金的支出。由于根據(jù)財務(wù)會計準(zhǔn)則,這部分支出需要對受益人征稅,因此幾乎所有俱樂部都將大部分獎金作為福利發(fā)放給球員。例如,米蘭的舍甫琴柯的實際進球獎金與普通隊員一樣為1000英鎊,而超出的部分則作為其他隱形獎勵發(fā)放。(這是合法避稅,不是逃稅?。┍壤还潭ā?/p>

場地維護費用取決于國家的制度。在我們國家,場地是向當(dāng)?shù)亟栌玫?,俱樂部只需?fù)責(zé)當(dāng)期的維護和清理。而在國外,俱樂部通常會自行建造場地。這個費用比例很小,占1%到3%。

3.實用技術(shù)

在TCM中,可以預(yù)先調(diào)整各項收入和支出的預(yù)算,并隨時調(diào)整百分比。在賽季初期進行調(diào)整,顯示出玩家精于財務(wù)管理;賽季中期調(diào)整,說明玩家善于把握時機;賽季末調(diào)整則表明在進行財務(wù)造假。如果你未能達到盈利要求,無法使俱樂部上市,那就需要進行這樣的財務(wù)造假。

關(guān)于廣告費的問題。CM不太在意這點,而在TCM中,廣告費可以自己簽訂。由于不涉及成本問題,因此這部分收益的最大值公式為:

Y=F×B×T(其中F是價格,B是廣告牌數(shù)量,T是展出時間)

關(guān)于球員工資的問題。球員是俱樂部的寶貴資產(chǎn),當(dāng)然不能虧待。大多數(shù)情況下,玩家會根據(jù)自己的喜好支付工資。不過,這里介紹一個“工資杠桿”的概念(SOL)。

工資結(jié)構(gòu)杠桿(SOL)指的是俱樂部中不同級別球員工資之間的相互關(guān)系。

在俱樂部中,工資結(jié)構(gòu)比例是固定的。除非在CM里向董事會申請加薪。因此,提高一名球員的工資可能會導(dǎo)致其他類似球員紛紛要求簽署新合同。請注意,不要以為每次簽約時把球員設(shè)定為普通一線隊員,就可以控制工資水平。一旦他要求加薪,其他球員可能也會效仿。所以,需要確定為“絕對主力”的球員時,應(yīng)果斷做出決定。

此外,不要給新簽約的年輕球員設(shè)定過低的職位和工資。例如,從美國辛苦引進的阿杜(Adu,潛力190),如果僅被定位為“普通年輕球員”,工資定在350塊,他的態(tài)度可能會從“對俱樂部充滿信心”迅速變成“未知”。TCM系統(tǒng)中的情況也是如此。

案例:假設(shè)在一個俱樂部的18人名單中,主力替補有7人(周薪20000),普通主力有10人(周薪40000),絕對主力有1人(周薪60000)。作為經(jīng)理,你該如何考慮球隊的工資結(jié)構(gòu)問題呢?(不考慮比賽和市場因素,只考慮財務(wù)問題)

解答:俱樂部已設(shè)定的工資結(jié)構(gòu)比例(SOL)是20000:40000:60000(1:2:3)。

每周支付工資總額為600000英鎊。

根據(jù)SOL的比例1:2:3,分配為100000:200000:300000。

這意味著所有主力替補按SOL應(yīng)分配100000英鎊。

所有普通主力按SOL應(yīng)分配200000英鎊。

所有絕對主力按SOL應(yīng)分配300000英鎊。

因此,每個主力替補應(yīng)得到100000/7=14285英鎊,這低于實際工資的20000英鎊。這部分被稱為相對福利損益。

\((14285 - 20000) / 20000 = -28.57\%\)。這意味著相對福利損失為28.57%。

每位普通主力分得的金額為200000除以10,即20000英鎊。

相對福利損益計算為\((20000 - 40000) / 40000 = -50\%\)。

每位絕對主力獲得300000英鎊,因為300000除以1等于300000。

相對福利損益為\((300000 - 60000) / 60000 = 400\%\)。

這是典型的“一人得道,雞犬升天”現(xiàn)象。

由于1:2:3的工資結(jié)構(gòu)杠桿(SOL)很難調(diào)整,我們只能變更球員結(jié)構(gòu)。

如果我們從普通主力中晉升2人為絕對主力,而工資保持不變,那么在18人大名單中,主力替補正好有7人(每周薪20000),普通主力8人(每周薪40000),絕對主力3人(每周薪60000)。

SOL的比例仍為1:2:3。每周支付的工資總額為640000英鎊,比之前增加了\((640000 - 600000) / 600000 = 6.67\%\)。

根據(jù)SOL的1:2:3比例,得出106666:213332:319998。

這意味著所有的主力替補根據(jù)SOL應(yīng)該獲得106,666英鎊。

按照SOL的規(guī)定,所有普通主力應(yīng)獲得213,332英鎊。

根據(jù)SOL,所有絕對主力應(yīng)當(dāng)分得319,998英鎊。

因此,每位主力替補可以得到106,666除以7,即15,238英鎊。

相對的福利損失計算為(15,238減去20,000)除以20,000,結(jié)果是-23.81%。相比之前的-28.57%,增加了4.76%,福利有所改善。

每位普通主力將獲得213,332除以8,即26,666英鎊。

相對的福利變化為(26,666減去40,000)除以40,000,結(jié)果是-33.33%。比起之前的-50%,增加了16.67%,福利有所提升。

每位絕對主力可獲得319,998除以3,即106,666英鎊。

相對的福利變化為(106,666減去40,000)除以40,000,結(jié)果是166.67%。比之前的400%減少了233.33%,福利惡化了。

可見,我們增加了2個絕對主力,但每周僅增加了40,000英鎊的支出(6.67%)。

這樣可以提升整支隊伍中下層球員的福利,而同時降低高薪球員的福利,從而緩解收入差距。你可能會說中下層球員的實際工資并沒有增加。沒錯,工資并未上漲,但福利得到了提升,這對團隊士氣有很大的穩(wěn)定作用。這正是我強調(diào)合理定位球員的重要性所在。

總結(jié):作為一名理性的管理者,你應(yīng)該從整體上進行觀察,全面考慮各個方面。尤其是在球員合同和薪資方面,展現(xiàn)出你的綜合能力。因此,那些豪門高價合同留住球星的做法,不僅僅是為了炫耀,其實背后蘊含了許多深刻的道理。

教程一結(jié)束。謝謝閱讀!

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學(xué)渣班

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游戲特色

只見波塞西伸手一抓,原本飛出的海神三叉戟似乎化成化作一道金光快速回到手中,緊接著海神三叉戟又是一揮,似乎從海神三叉戟尖端發(fā)出無數(shù)快速旋轉(zhuǎn)的圓圈,每個圓圈如同活的一般,快速飛向楊平安,并且陰影之間有合圍之勢,這是黃金十三戟第一式:無定風(fēng)波,也是一招強控型神技。

楊平安覺得每個飛向自己的圓圈當(dāng)中似乎含有無盡的風(fēng)屬性能量,不僅快如閃電,而且如同龍卷風(fēng)一般有極強的控制力,一旦被這招無定風(fēng)波擊中,恐怕接下來會非常麻煩。

“骨龍出海,凌長空,縱逍遙,扶搖三級,風(fēng)從游?!敝灰姉钇桨惨Я艘а?,用盡全身的力量大吼一聲,現(xiàn)在自己已經(jīng)沒有任何退路了,本體武魂第六魂環(huán)閃動,整個天地似乎震動,空間中似乎都開始有點搖曳,天地之間隱隱出現(xiàn)一個巨大的陣法,陣法中出現(xiàn)了一條長度超過三百米的巨大骨龍,隱隱將楊平安周圍數(shù)百米全部包裹,對著攻過來的無數(shù)光圈一陣咆哮,龍吟之聲似乎響徹天地。

這正是楊平安全力施展的本體武魂第六魂技二:骨化神龍,這招可以召喚出極限斗羅級別的深淵骨龍全部實力一擊,空間屬性和防御幾乎都達到了這個世界的極限,而且攻防一體。

巨大的骨化神龍一陣咆哮,哪怕被無定風(fēng)波的無數(shù)光圈所籠罩也毫不畏懼,仿佛可以沖破時間與空間的限制。哪怕被海神附身的波塞西也是一陣詫異,楊平安這招用盡全力的骨化神龍威力比她想象中還要強悍不少,無定風(fēng)波雖然可以限制三秒時間,但哪怕她使用海神三叉戟連續(xù)攻擊,似乎也無法將這骨化神龍打碎,也無法占到太大的便宜。

隨著楊平安和波塞西戰(zhàn)斗的繼續(xù),兩人基本上可以說不相上下,楊平安手握金色長劍,速度快如閃電,每一劍仿佛都可以將天地給劈開。

而波塞西則不動如山,仿佛和整個大海融為一體,每一擊都有無窮的力量,這就是老牌封號斗羅的強悍。一旁的七圣柱死死的盯著戰(zhàn)場,兩大極限斗羅都沒有使用魂技,但每一張似乎都有毀天滅地之力,讓人無比心顫。

此刻的波塞西臉色也開始有點凝重起來了,想不到自己信心滿滿的海神領(lǐng)域居然能被楊平安給壓制,足見楊平安在領(lǐng)域上的造詣并不弱于自己,尤其是楊平安的兩個領(lǐng)域居然還互相配合,互相交融,反而有某種合作共鳴的趨勢。

只見波塞西直接使用第一魂技:驚濤駭浪,揮手之間水面出現(xiàn)大范圍的波浪,所有波浪凝聚成巨大的水龍卷,具有吸噬和禁錮的效果,顯然這是一個控制型魂技,但威力同樣大的嚇人。

楊平安只覺得哪怕是簡單的第一魂技,身上的魂力似乎都有點被封鎖的趨勢,仿佛整個大海都卷向自己。不過他只是微微一笑,黃金龍劍頓時發(fā)出無數(shù)道金色的劍氣,所有劍氣全部凝聚在了一起,最后形成了一個巨大的殺字,正是七殺劍法修煉到了極致。

游戲亮點

理查左右走了兩步,腦中不斷思考兩個方案。但很快,他便決定先不做出決定。連實物都沒看到,他做個錘子的決定。

“白狼,帶我去看看你建的研究所?!崩聿閷χ桌巧裎⑿Φ溃白屛铱纯茨闶窒逻@些狼人給我整出了什么好東西?!?/p>

“是,主公?!卑桌巧裾酒鹕碜?,小山一樣的身子在太陽的照射下,如同披上了一層金。他朝著天空一躍,空氣仿佛化作了實質(zhì)一樣,任由他踩踏借力。一個呼吸不到的功夫,白狼上便已經(jīng)站在了數(shù)千米的高空。

“風(fēng)元素規(guī)則?”理查看出了白狼神的手段,心中喃喃自語道。跟著白狼神飛上天空,從高處往下看去,數(shù)以萬計的虔誠狼人,正朝著他們所在的方向,一步一叩首的進行朝拜。

游戲玩法

張子銘眉頭緊皺,找不到合適的詞來。潘筠接口道:“有王蟲。”“王蟲?”李文英皺眉:“我只聽說過母蟲,但尸蟲母蟲已死。蠱師為了防止子蟲繁衍后生出新母蟲,母蟲種下蟲卵時會給它們下暗示,不與母蟲在同一宿主下的蟲子,不會產(chǎn)生母蟲?!?/p>

“所以這只是王蟲,很有秩序,”潘筠道:“脈案上顯示,后來請的巫師、名僧和道長們幾次要把蟲子引出來,都不成功。

明明這具身體氣血已到臨界點,它們繼續(xù)留在他的體內(nèi),最多只能得到維持生存的養(yǎng)料,可它們竟然可以忍受住體外元力和氣血的吸引,沒有大批外涌,說明有蟲子在控制它們,這只王蟲,有智商了。”

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