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ManHunt是一部引發(fā)討論的作品,很多人認(rèn)為它只是一個炒作的游戲,因其以血腥暴力為賣點(diǎn)而受到指責(zé)。事實(shí)上,2代在尚未發(fā)布時(shí)就被禁是非常不公平的。
在通關(guān)了2代后,發(fā)現(xiàn)游戲并不像人們想象中的那么暴力血腥。考慮到PS2的性能,這個游戲的表現(xiàn)是符合預(yù)期的,遠(yuǎn)不及PC平臺上的《血腥萊恩》的夸張肢解效果,或者某些大作中的露點(diǎn)畫面。在面對PC平臺上眼花繚亂的血腥場景和裸 體補(bǔ)丁時(shí),manhunt2顯得遜色不少。
實(shí)際上,2代的劇情并不是單純?yōu)榱苏宫F(xiàn)殺戮而存在,其主題具備相當(dāng)?shù)纳疃?。故事講述一個普通人原本有一個幸福的家庭,但因患上精神疾?。ㄈ烁穹至寻Y)被他暴力的另一重人格所控制,導(dǎo)致殺害了妻子,最終被送入精神研究所接受治療。整個故事圍繞主人公在治療過程中如何尋找并戰(zhàn)勝自我的過程展開。
整個游戲中,除了主角丹尼奧的妻子被殺外,沒有其他人死亡。所有的殺戮過程其實(shí)都是實(shí)驗(yàn)的一部分,是丹尼奧在藥物治療下的意識活動。這讓丹尼奧認(rèn)識到,他所謂的好友——Leo,只是他另一重暴力的人格,并最終與其決裂,喚醒了原本的自我。
在經(jīng)歷重重困難完成自我救贖后,醫(yī)院向丹尼奧揭示了所有的真相,包括他的真實(shí)姓名、家庭以及過往的生活。幸運(yùn)的是,丹尼奧的孩子們并未遭受Leo的傷害,醫(yī)院為孩子們安排了一個新住所,丹尼奧在信中得知了這些細(xì)節(jié),并踏上了前往新家的旅程……