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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:23:41

懸掛調(diào)整指南,[極品飛車11]車輛調(diào)校選項(xiàng)詳細(xì)心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

前避震器壓縮率(Front Shock Compression Rate):在FF車型中,適當(dāng)降低硬度,以減少轉(zhuǎn)向不足;而在FR車型中,適當(dāng)提高硬度。

后避震器壓縮率(Rear Shock Compression Rate):對(duì)于FF車型,應(yīng)適當(dāng)提升硬度,而FR車型則應(yīng)適當(dāng)降低硬度,以增強(qiáng)驅(qū)動(dòng)輪的抓地能力。

前避震器回彈率(Front Shock Rebound Rate):在顛簸路面上應(yīng)調(diào)柔和,尤其是在內(nèi)華達(dá)沙漠地區(qū)的高速比賽中。路況良好時(shí),可適當(dāng)調(diào)硬,以減小轉(zhuǎn)向時(shí)的側(cè)傾。

后避震器回彈率(Rear Shock Rebound Rate):與上述類似,F(xiàn)R車型應(yīng)適當(dāng)調(diào)柔和。

增加避震器的壓縮率能夠在車輛行駛過程中更好地吸收顛簸。在高速比賽中應(yīng)稍微提高,以增加車輛的穩(wěn)定性;而在賽道比賽中可以適當(dāng)降低,以提升抓地力。

前彈簧剛性(Front Spring Rate):在FF車型中應(yīng)適當(dāng)調(diào)柔和。在普通賽道和直線加速比賽時(shí),彈簧剛性可以稍微調(diào)高;而在漂移賽和高速比賽時(shí)則應(yīng)調(diào)柔和。

后彈簧剛性(Rear Spring Rate):在漂移賽和高速比賽中,需要適當(dāng)降低剛性,以增加過彎時(shí)的側(cè)傾和在超高速狀態(tài)下對(duì)道路不平處的抵抗力。

車高(Ride Height):在直線加速和漂移比賽中,F(xiàn)R車型需要提高車高,以增加驅(qū)動(dòng)輪的抓地力和側(cè)傾;而在賽道和高速比賽中應(yīng)適當(dāng)降低車高,以獲得更大的抓地力。

調(diào)柔彈簧可以增加穩(wěn)定性,但會(huì)犧牲速度和過彎性能,同時(shí)增加過彎時(shí)的側(cè)傾。

前防傾桿硬度(Front Rollbar Stiffness):增加硬度可以減少過彎時(shí)的側(cè)傾,而降低硬度則會(huì)增加側(cè)傾。在普通賽道和高速比賽中,一般需要適當(dāng)增加硬度。

后防傾桿硬度(Rear Rollbar Stiffness):如前所述。為了增強(qiáng)漂移時(shí)重心的轉(zhuǎn)移,在漂移比賽中需要將其調(diào)軟,不過要注意適度,尤其是對(duì)于肌肉車來(lái)說,調(diào)得太軟會(huì)使得車輛難以控制。

前胎壓(Front Tire Pressure):提升胎壓會(huì)降低輪胎的抓地力,同時(shí)減少車胎與地面的摩擦。在直線加速比賽中應(yīng)適當(dāng)提高,而在賽道比賽和飆速賽中則應(yīng)適當(dāng)降低。

后胎壓(Rear Tire Pressure):在漂移比賽中,應(yīng)增加后輪的胎壓并降低前輪的胎壓,以便后輪更容易失去抓地力。但在此次漂移比賽中,大多數(shù)車輛容易出現(xiàn)轉(zhuǎn)向過度的情況,因此需要適當(dāng)調(diào)整。

通常情況下,防傾桿需要調(diào)得稍硬,以獲得更靈敏的轉(zhuǎn)向。然而,這會(huì)增加輪胎的負(fù)擔(dān),特別是在只有單一方向的彎道中,外側(cè)輪胎的負(fù)擔(dān)過重會(huì)降低抓地力。經(jīng)過多圈行駛后會(huì)有明顯感受。胎壓增加會(huì)提升速度,但抓地力會(huì)下降。在顛簸的飆速賽中,需要降低胎壓以確保穩(wěn)定性。

束角(TOE):也稱為輪胎偏角。將其向左調(diào)整(正極)會(huì)增大輪胎偏角,使輪胎呈“八”字形,以提高高速穩(wěn)定性。

外傾角(CAMBER):當(dāng)輪胎向內(nèi)側(cè)傾斜時(shí),為負(fù)值(Negative);向外側(cè)傾倒時(shí),為正值(Positive)。負(fù)值時(shí),輪胎由于壓力而直立,提升過彎性能,即輪胎以最大表面積與地面接觸,達(dá)到最佳效能。為零或正值時(shí),輪胎表現(xiàn)更適合直線加速。 【分享自NFSCN】

后傾角(CASTER):是車輪中線與懸架之間的夾角。向左調(diào)整(正極)可以增加過彎時(shí)內(nèi)側(cè)輪胎的抓地力,但過大會(huì)導(dǎo)致轉(zhuǎn)向不足,即轉(zhuǎn)向變得更“硬”。對(duì)于4WD和FF車輛,稍微向右調(diào)(負(fù)極)增加靈活性,而FR車輛則適當(dāng)向左調(diào)(正極)。

轉(zhuǎn)向反應(yīng)比(Steering Response Ratio):即轉(zhuǎn)向比。向左調(diào)(松)會(huì)降低轉(zhuǎn)向比,導(dǎo)致車輛轉(zhuǎn)向反應(yīng)遲緩。向右調(diào)(緊)則使轉(zhuǎn)向更加靈活。在飆速賽中需適當(dāng)調(diào)松,以保持穩(wěn)定性,而在彎道較多的賽道賽和漂移賽中可以適當(dāng)調(diào)緊。

這些是調(diào)整起來(lái)最為復(fù)雜的部分。實(shí)際上,TOE束角應(yīng)分為內(nèi)外傾角,即TOE-IN和TOE-OUT。在這里,TOE似乎僅指角度大小。經(jīng)過測(cè)試發(fā)現(xiàn),NFS11中的TOE僅指前束。調(diào)整為負(fù)極的TOE確實(shí)稍微提高了過彎靈活度,但前輪在出彎時(shí)容易失去抓地力,尤其在大馬力FR車和奧迪、三菱4WD系列中更為明顯。外傾角的表現(xiàn)與NFSCN的解釋一致,因此小編毫不猶豫地引用了一下……一般情況下,外傾角都是調(diào)為負(fù)值。后傾角向正極調(diào)整對(duì)于容易“漂”的車輛有明顯的校正作用,但對(duì)于如BMW Z4這樣的高抓地力車輛,則需稍微調(diào)整為負(fù)值。

動(dòng)力系統(tǒng)

凸輪正時(shí)(Cam Tuning):選擇右側(cè)的 Advance(提前)會(huì)稍微增加低轉(zhuǎn)速下的扭矩輸出,從而提升低速加速性能,但會(huì)減少最高動(dòng)力輸出;選擇左側(cè)的 Retard(滯后)則效果相反?!痉窒碜訬FSCN】

開始增壓(Start Boost):這是指渦輪系統(tǒng)開始增壓時(shí)的轉(zhuǎn)速。向右調(diào)整(高)會(huì)使渦輪在高轉(zhuǎn)速時(shí)啟動(dòng)增壓,而向左調(diào)整會(huì)使其在低轉(zhuǎn)速時(shí)開始增壓。

結(jié)束增壓(End Boost):指的是渦輪系統(tǒng)停止增壓的轉(zhuǎn)速。向右調(diào)整(高)會(huì)使增壓在高轉(zhuǎn)速時(shí)結(jié)束,而向左調(diào)整則會(huì)在低轉(zhuǎn)速時(shí)結(jié)束增壓。

適當(dāng)?shù)恼{(diào)整可以讓增壓系統(tǒng)在合適的轉(zhuǎn)速范圍內(nèi)提升動(dòng)力輸出。

另一種說法:【分享自NFSCN】

Start Boost 表示起步時(shí)的動(dòng)力。選擇 High 會(huì)增強(qiáng)低轉(zhuǎn)速的動(dòng)力表現(xiàn),但會(huì)影響高轉(zhuǎn)速的動(dòng)力;選擇 Low 則相反。

End Boost 指的是在高速時(shí)的動(dòng)力。

與前面的效果相反。

Nitrous壓力(Nitrous Pressure):這是氮氧系統(tǒng)的壓力。選擇 High 會(huì)增加噴射壓力,提升瞬間的加速能力,但持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短;選擇 Low 則相反?!痉窒碜訬FSCN】

Nitrous流量(Nitrous Jetting Flow Rate):Nitrous Jetting Flow Rate 指的是氮氧系統(tǒng)的氣體流量。選擇 High 會(huì)使流量加大,明顯提高加速效果,但會(huì)迅速耗盡;選擇 Low 則相反?!痉窒碜訬FSCN】

我測(cè)得的增壓效果與NFSCN的解釋有所不同,歡迎大家一起來(lái)核對(duì)糾正。

傳動(dòng)機(jī)構(gòu)

1到6檔的齒輪比:每輛車都有所不同。簡(jiǎn)單地說,某檔的齒輪比越高,這一檔的最高速度就越快;相反,這一檔的加速性能就更強(qiáng)。但要注意相鄰檔位的齒輪比不能相差太大,否則會(huì)顯著影響性能。

最終齒輪比的調(diào)整與上述相同,但它適用于所有檔位,并且增減的幅度一致。

在直線加速中,齒輪比至關(guān)重要。如果在換檔時(shí),2檔以7100轉(zhuǎn)(完美換檔)進(jìn)入3檔,而3檔的最佳換檔點(diǎn)高于2檔的綠線位置,這表明3檔的齒輪比偏低,需要適當(dāng)提高。如果3檔的綠線位置偏低,則3檔齒輪比過高,需降低。然而,3檔的齒輪比調(diào)整后,4檔及以上的齒輪比可能也需要隨之調(diào)整。目標(biāo)是確保每次引擎轉(zhuǎn)速達(dá)到綠線位置換檔時(shí),下一檔的引擎轉(zhuǎn)速不要偏離綠線太遠(yuǎn),否則會(huì)浪費(fèi)換檔加速時(shí)間。

制動(dòng)系統(tǒng)

剎車重心:向左調(diào)整(前)會(huì)使剎車重心偏向前輪,F(xiàn)F車輛可能需要少量此設(shè)置。啟用ABS系統(tǒng)時(shí),剎車重心偏前會(huì)增加車尾的靈活性,但容易導(dǎo)致甩尾。向右調(diào)整(后)則使剎車重心偏向后輪。關(guān)閉ABS時(shí),剎車重心偏后容易導(dǎo)致后輪抱死,尤其在轉(zhuǎn)彎時(shí)可能導(dǎo)致轉(zhuǎn)向過度。關(guān)閉ABS后,剎車重心偏向前輪可能使車輛容易失控。

剎車油壓:向左調(diào)整(低)會(huì)使剎車反應(yīng)變“鈍”,增加剎車距離。對(duì)于長(zhǎng)距離、高速賽道,略“鈍”的剎車更易于控制。而在多急彎的賽道上,需要提高剎車油壓以增強(qiáng)剎車效果,但前提是ABS開啟。如果關(guān)閉ABS,過高的剎車油壓容易導(dǎo)致車輪抱死,進(jìn)而失控。

手剎油壓:與上述相同,只是應(yīng)用于手剎。

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無(wú)錫建設(shè)局

無(wú)錫建設(shè)局

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在意識(shí)到自己無(wú)法踏入無(wú)相古族的大地后,無(wú)法殺了那真名當(dāng)為宋延的小賊后,魔僧就決定用大勢(shì)殺他!它要把戰(zhàn)火徹底地推過去。

它要渾水摸魚!而苦海那位存在通過獻(xiàn)祭的降臨,將徹徹底底地引爆戰(zhàn)爭(zhēng)!那位的本事,它是知道的。若說它和魔嬰是存在于苦海執(zhí)念層中的域外天魔,那位就是存在于腐念層里的人物。

外面稱其為.九子魔母。九子獻(xiàn)祭,一母降臨!而雪國(guó)拜火魔宗作為最重要的一環(huán),也是在魔母眼皮底下的一環(huán),根本不能出事,一旦出事,它的計(jì)劃就毀了。

所以,魔僧決定稍稍冒一點(diǎn)險(xiǎn)。它是域外天魔,理論上能夠蠱惑任何存在。它的境界是紫府后期,那么蠱惑一下本族的神嬰也不是沒有希望。

它要提前發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),提前.出手!佛經(jīng)曾言:譬如毗藍(lán)風(fēng),普震于大地。風(fēng)災(zāi),吹滅生機(jī),吹滅太陽(yáng),使得天地陷入永恒黑暗。

雙首毗藍(lán)驕蟲一族,雖是蟲.但蟲擰起時(shí),則如一股大黑風(fēng)。其中最強(qiáng)者,則是其族老祖————毗藍(lán)婆。毗藍(lán)婆已經(jīng)很久不出手了,沒人知道它的境界。

可蟲王卻知道因?yàn)橐蛔逯鹾屠献孀匀挥新?lián)系。而毗藍(lán)婆又恰好于近期在蟲王面前泄露過自己境界————依然是神嬰初期,卡住了,不可為外人言,免得被趁虛而入。

所以,魔僧決定出手。它傾盡全力,對(duì)毗藍(lán)婆動(dòng)用了蠱惑力量,使其對(duì)無(wú)相古族產(chǎn)生強(qiáng)烈恨意,為此.他安排了許多本族和無(wú)相古族之間的恩怨。

以這些恩怨為契機(jī),一點(diǎn)一點(diǎn)撬開毗藍(lán)婆的心防。此時(shí)距離三年之期還剩兩年零三個(gè)月而魔僧成功了。它看著毗藍(lán)婆周身散發(fā)出強(qiáng)大殺意,那是對(duì)無(wú)相古族的殺意。

“蟲王,你點(diǎn)族人,從古傳送陣傳過去,無(wú)相古族,欺人太甚!”“是!”魔僧長(zhǎng)舒一口氣。在它走后,毗藍(lán)婆站于黑暗,忽的露出詭異笑容,雙手一展,滔天毒蟲糅雜三色神通,合于天地,如大黑風(fēng)真正兒降臨,遮天蔽日。

游戲亮點(diǎn)

宋延道:“那有勞族長(zhǎng)了?!辈恢螘r(shí),一則流言就傳了出去。說要讓拜火魔宗上所有宗門于三年后調(diào)往西方一片更加不錯(cuò)的玄脈上。

別的宗門還好,他們?cè)缇蛥捑肓搜﹪?guó)的冰天雪地,可木裂陽(yáng)呆住了。拜火魔宗歷代的積累都在這兒,眼看就要成了!

搬?怎么搬?搬哪兒去?搬了之后,一切就都成空了!他動(dòng)用了一切人脈開始探查信息的真假,結(jié)果則是:極可能是真的!

古族一言,恰如君王圣旨,下方宗門哪個(gè)敢不奉命?這流言就是一把劍!一把懸掛在木裂陽(yáng)頭頂?shù)膭Γ∷肋@劍一定會(huì)落下,卻不知何時(shí)會(huì)落。

游戲玩法

他側(cè)身避開一道無(wú)形的刃,抬手拍擊另一道無(wú)形之刃,將之轟穿,轉(zhuǎn)身踢在第三道無(wú)形之刃的側(cè)面,將之踢飛!隨即橫掃,躍起膝擊,轉(zhuǎn)身劈砍,側(cè)身頂肘!他的身形令人眼花繚亂,宛如一分為十,在短短一瞬間,打出不知多少近戰(zhàn)搏殺的手段!玉皇九天譜的第三招攻敵斬?cái)秤跓o(wú)形,讓人防不勝防,然而卻被他以無(wú)比強(qiáng)橫的肉身和搏殺手段,生生擋下!陳實(shí)翻身而起,如同一縷青煙,咻的一聲破空,直奔還在倒飛而去的楊弼而去,勢(shì)如猛虎撲食,兇惡無(wú)比!

這一連串的攻擊,幾乎到了他的極限,若是他稍微差一分,只怕便會(huì)被無(wú)形之刃切成兩半!但同樣這一連串的攻擊,也讓夏天杰馬喆等人看得眼花繚亂,瞠目結(jié)舌。

而在那破碎世界中的十三世家老祖宗,也是目瞪口呆。高玄吃吃道:“你們看到了么?他用近戰(zhàn)法門,破解了仙術(shù)!仙術(shù)啊——”

評(píng)測(cè)

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