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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 08:45:50

戰(zhàn)略與科技探索,[信長(zhǎng)之野望12:革新]初試心得

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關(guān)于錢的重要性暫且不提,來(lái)聊聊科技發(fā)展的后期……最后一個(gè)科技通常需要40個(gè)學(xué)舍,因此,發(fā)展科技時(shí)最好專注于一個(gè)方向,建議不要頻繁更換科技。AI通常不會(huì)發(fā)展超過(guò)三個(gè)方向的科技,某個(gè)方面非常強(qiáng)大,而其他方面可能就非常薄弱……大友家在1580年以后,筑城方面的科技幾乎沒(méi)有,城池非常脆弱!完成一個(gè)方向的科技后……可以拆掉相關(guān)的學(xué)舍,轉(zhuǎn)而發(fā)展下一個(gè)方向。建議每個(gè)城市都建一個(gè)特殊類型的建筑,比如工匠館,這很有用……

關(guān)于攻城和兵種的使用……騎鐵如果用得好,幾乎是無(wú)敵的,可以打一擊就撤退,等敵人不追了再上去攻擊,射速快、威力大,比弓騎更好用,但攻城時(shí)作用不大;普通鐵炮兵建議不要使用(織田例外,有三段構(gòu));鐵炮唯一的價(jià)值在于守城,某個(gè)城市放置5萬(wàn)以上的鐵炮,再加上10萬(wàn)士兵,沒(méi)有30萬(wàn)人是很難攻下來(lái)的……10萬(wàn)以下可能還沒(méi)接近你就已經(jīng)全軍覆沒(méi)了~~~鐵炮我用得不多,估計(jì)還是需要大部隊(duì)一起使用,前面用步兵擋住……

攻城其實(shí)不需要攻城槌之類的,只要派出一大批步兵(足輕)就可以了!也可以選擇包圍(出征時(shí)可選),這樣能降低敵方士氣,損失一些兵力就能拿下一個(gè)完好的城池,還不用再修復(fù)節(jié)省了再次出征的時(shí)間(如果要連續(xù)攻下幾個(gè)兵力少的城,最好用這個(gè)方法)。后期若只剩下你和某個(gè)強(qiáng)敵單獨(dú)對(duì)峙,這種情況很常見……一個(gè)城里可能只有1000個(gè)兵……鐵炮櫓非常強(qiáng)大,一定要在靠近本城的路邊建幾個(gè),若敵人有這種裝置,先派步兵解決掉再攻城,否則損失會(huì)很慘重!

快速賺錢的方法……有人已經(jīng)提到過(guò)——就是俘虜對(duì)方的武將,當(dāng)然,強(qiáng)力的武將就招募,能力低的千萬(wàn)不要,等他們來(lái)找你贖回俘虜換錢,到了后期,人多了就成了負(fù)擔(dān)……消耗金錢非??臁锲穬r(jià)值130萬(wàn)的錢兩年內(nèi)沒(méi)用完,結(jié)果就只剩幾千了。

這一代更強(qiáng)調(diào)精將……而不是精兵,因?yàn)椴奖芏鄷r(shí)候比鐵炮還厲害……鐵炮在后期攻城完全無(wú)用,遇到專門發(fā)展筑城科技的AI,你就知道厲害了,石垣這種東西非常強(qiáng)大,鐵炮和弓箭特技會(huì)被完全抵消……

千萬(wàn)別在城里放置大筒,也不要開發(fā)能同時(shí)開火兩門大筒的科技,炮臺(tái)……否則不是敵人攻打你的城,而是你自己在拆自己的設(shè)施,慘就一個(gè)字!

特技中,混亂是攻城的必備,擁有優(yōu)秀足輕特技的武將帶領(lǐng)足輕隊(duì)也是攻城必備。車懸是野戰(zhàn)的王者……騎兵技能滿級(jí)后,基本能秒殺對(duì)手……我用3個(gè)新武將的1萬(wàn)1千名騎兵隊(duì)伍掃平了兩波每次6萬(wàn)人的進(jìn)攻(中間沒(méi)有進(jìn)入城內(nèi)休息),300個(gè)騎兵居然能一次擊敗1000人的部隊(duì)……當(dāng)然,這需要連鎖技能,建議連鎖技能是突進(jìn)、混亂和車懸。只要觸發(fā)一個(gè)連鎖,即便是武田信玄和上杉謙信在同一隊(duì)里,也無(wú)法抵擋(車懸先動(dòng)搖,然后觸發(fā)混亂,最后是突進(jìn)(具體是否突進(jìn)記不清了,是第二個(gè)騎兵技能),連鎖中出現(xiàn)的混亂是無(wú)法阻擋的……

基本上,每個(gè)系列的強(qiáng)力連鎖都是一樣的。先是最強(qiáng)技能,然后是混亂,最后是該系列的第二個(gè)技能,相比其他技能,連鎖出現(xiàn)的幾率是最高的……

最后:水軍基本上無(wú)用,委任電腦的擴(kuò)張能力非常強(qiáng)(多委任吧)……上級(jí)難度最好不要嘗試……告訴你一個(gè)結(jié)果,你會(huì)抓狂的……我沒(méi)有玩到三個(gè)月,武田家的自己人被拉走了3個(gè),專門為了上級(jí)難度安排的9個(gè)新武將,被拉走了4個(gè)。估計(jì)過(guò)段時(shí)間你就沒(méi)人可用了……

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潑汽油

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游戲特色

“嗬~”林克感覺自己的心肺在用力的活躍著,飽餐的身體迅速將能量轉(zhuǎn)化為體力,胃部的兵糧丸高速溶解……一個(gè)呼吸的時(shí)間,他重新站立起來(lái),臉上雖然仍舊疲憊,卻并沒(méi)有想象中那么不堪。

剛才便是一口氣舉起了某個(gè)重物一樣,力量用盡之后脫力的感覺,能夠轉(zhuǎn)化為體力的東西仍舊還不少,他早上吃過(guò)飯后,到現(xiàn)在沒(méi)有劇烈運(yùn)動(dòng)過(guò),完全可以再支持他戰(zhàn)斗一場(chǎng)。

更重要的是——他的影分身,自身查克拉越少,面對(duì)敵人就越占便宜,而且從戰(zhàn)斗開始到現(xiàn)在,他還有底牌沒(méi)有掀開。

“……”奈良鹽水也吞下一顆兵糧丸,看著逐漸靠攏過(guò)來(lái)的砂隱村忍者沒(méi)有主動(dòng)開口,攔在雇主身前足以證明態(tài)度。

穿著土黃色上忍鎖甲與黑色緊身戰(zhàn)斗服、用布條包裹頭頂、右臉涂著紅色油彩的砂隱村上忍表情帶著些許肅殺的瞬身來(lái)到場(chǎng)中。

“我們國(guó)家的商人被殺死了。”他看著奈良鹽水的臉,主動(dòng)開口?!柏?fù)責(zé)競(jìng)標(biāo)的川之國(guó)官員與其他參與競(jìng)標(biāo)的商人全部被殺死?!?/p>

他側(cè)臉用目光看向縮在馬車后面露出屁股的火之國(guó)富商,表情似乎在說(shuō):為什么你們火之國(guó)的人沒(méi)有死一樣?!具€有四十秒……】

林克腦袋里計(jì)算著替身金屬制品還能存在的時(shí)間,剛才的戰(zhàn)斗他幾乎都是秒殺,時(shí)間上還有很多的富余,哪怕是上忍級(jí)別的人都沒(méi)能抵抗住他從對(duì)方血液中抽取鐵質(zhì)。

要不是上忍的身體素質(zhì)哪怕缺氧都能通過(guò)查克拉加持健步如飛,逼得他不得不操控鐵質(zhì)形成實(shí)質(zhì)性的刀片傷害阻礙對(duì)方腳步,并且在與對(duì)方堅(jiān)韌的肉體與查克拉的角力中浪費(fèi)了大量體力……

總之,現(xiàn)在如果立刻動(dòng)手,分開對(duì)方上忍的影子、掀開底牌,解決掉附近的砂隱村忍者并不是太大的問(wèn)題。至于手鞠作為鹿丸的未來(lái)老婆要不要?dú)⒅惖脑挕_玩笑,敵人就該死。

游戲亮點(diǎn)

“正是因?yàn)檫@個(gè)傳說(shuō),所以我們龍族才習(xí)慣變成人族的形態(tài)行走,據(jù)說(shuō)就是因?yàn)檫@個(gè)人。”敖赤搖搖頭,惋惜道:“可惜,這也只是傳說(shuō),早已消失在歷史長(zhǎng)河之中,那個(gè)人的名字都已經(jīng)被人遺忘了,許多事跡也早就沒(méi)人記得,我也是偶然聽龍族之中的一些長(zhǎng)輩說(shuō)起過(guò)?!?/p>

“實(shí)在是傳說(shuō)和現(xiàn)實(shí)太不符合,所以才記憶猶新,今天見到你,才想起來(lái)這個(gè)傳說(shuō)故事。”孔紀(jì)沒(méi)想到其中還有這么一個(gè)故事。

遠(yuǎn)古人族至強(qiáng)者,橫掃星空,因?yàn)樘^(guò)厲害,大放異彩,使得龍族都為之仰慕,習(xí)慣保持人形。這樣的傳說(shuō)故事,已經(jīng)可以說(shuō)是神話了,根本找不到任何的證據(jù)。

他連聽都沒(méi)聽過(guò)。在許多圖書館,包括網(wǎng)絡(luò)上,甚至白鶴一族的藏書閣中也沒(méi)有只言片語(yǔ)的記載,玄鶴老祖、枝、花天尊那種級(jí)別的高手都不知道。

游戲玩法

李清虛縱然羽衣染血,依舊看起來(lái)頗為空明,他揚(yáng)起自身的竹棍,向著對(duì)手指去。轟隆一聲,雷電懾人,一道又一道,劃過(guò)虛空,向著秦銘頭頂劈去。

秘界,很多人站在高山上,見到這一幕后都面色凝重,李清虛操控雷電的手段讓他們驚悚,自問(wèn)根本擋不住這樣的轟殺。

誰(shuí)都沒(méi)有想到,秦銘同樣催發(fā)出雷電,硬撼之!在他的腳下,大地之氣洶涌,離火澎湃,地面通紅,他動(dòng)用了《戊己經(jīng)》和《離火經(jīng)》,構(gòu)建出地火,而在半空中風(fēng)雷勁、五雷勁、紫府雷火勁正在共振,形成天雷。

評(píng)測(cè)

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