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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:14:56

全新天賦解析指南,《魔獸世界》8.0邪DK天賦變化分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

魔獸世界8.0版本中的邪DK天賦如何分配?在即將發(fā)布的8.0版本中,邪DK的天賦技能發(fā)生了不少變化。為了幫助廣大DK玩家更好地掌握8.0版本的玩法,小編整理了一篇關(guān)于此次天賦改動的網(wǎng)絡(luò)分析文章,一起來學(xué)習(xí)一下吧。

邪DK的基本輸出技能發(fā)生了變化。

天啟:從神器技能轉(zhuǎn)變?yōu)榛A(chǔ)技能,對目標(biāo)造成相當(dāng)于50%攻擊強度的暗影傷害,引爆最多4層傷口。每引爆一層傷口會召喚一個持續(xù)15秒的食尸鬼。該技能無消耗,冷卻時間為1分30秒。

大軍:召喚亡靈大軍,持續(xù)時間為30秒,冷卻時間為8分鐘,消耗3個符文。

召喚石像鬼現(xiàn)在已轉(zhuǎn)移到天賦中。如果不選擇該天賦,則無法擁有常駐的天鬼。

第一層天賦。

感染之爪:食尸鬼的爪擊有30%的幾率為目標(biāo)增加一層傷口。

自動檔傷口:由于8.0版本再次圍繞疾病和傷口展開,這個天賦可以讓你減少使用膿瘡技能而更多地引爆傷口。當(dāng)然,這些“減少”與“增加”都是相對的。作為第一層天賦,它的效果也有限。

萬物臣服:增加一個骷髏弓箭手寶寶。

如果要評價這個天賦,用兩個字就是“辣雞”。與同層天賦相比,它實在沒有競爭力,不知道為什么這個天賦還存在于這個尷尬的位置。

暗影之爪:天災(zāi)打擊的射程延長至30碼,傷害類型從物理加暗影變?yōu)榧儼涤啊?/p>

大體上來說,這是同層中最優(yōu)的選擇,物理傷害轉(zhuǎn)變?yōu)榘涤皞Φ囊饬x重大,且射程本身也有戰(zhàn)術(shù)價值,主要是因為另兩個競爭對手較弱。

第二層

爆裂之瘍:傷口的傷害提高20%,當(dāng)傷口爆裂時,對周圍目標(biāo)造成相當(dāng)于20%攻擊強度的暗影傷害。

這是最好的AOE天賦,在多個目標(biāo)集中時效果尤為顯著。國外服務(wù)器上有玩家通過佩戴魂戒并選擇同層的黑死病來實施巧妙的操作,不確定這個策略在正式服能否成功。

黑死病:黑死病的持續(xù)時間減半,傷害提升15%。

從字面上理解,感染的次數(shù)增加但傷害提升15%。

邪惡蟲群:蟲群環(huán)繞在你周圍并攻擊附近的敵人,使他們感染疾病,在14秒內(nèi)造成相當(dāng)于98%攻擊強度的暗影傷害。蟲群持續(xù)6秒,冷卻時間為45秒,消耗1符文。

蟲群,來我身邊!這個技能的尷尬之處在于有45秒的冷卻時間和6秒的持續(xù)時間,也就是說,如果你遇到一個每45秒刷新的大波敵人,蟲群會很合適,但同層的另外兩個天賦更為通用,不像蟲群這樣對開啟時機有要求,因此通常會選擇其他兩個。

第三層

亡者之握:枯萎凋零/褻瀆使目標(biāo)減速90%,每秒減少10%

對褻瀆來說,這個搭配效果相當(dāng)不錯。原本可以在疾病減速效果存在時,通過30碼的暗影爆發(fā)來風(fēng)箏一群怪物,但現(xiàn)在已經(jīng)不行了。

死亡延伸:死亡之握的距離增加10碼,擊殺榮譽或經(jīng)驗值目標(biāo)會重置冷卻時間

這個練級神技再次回歸,記得擊殺榮譽目標(biāo)也會重置冷卻時間,準(zhǔn)備行動吧。

窒息:使目標(biāo)昏迷4秒,冷卻時間45秒,施放距離20碼

這是一個大家非常熟悉的技能,單體昏迷4秒,在練級時可以幫助減輕壓力。

第四層

膿瘡傳染:雖然名稱沒有變,但效果改變了,引爆傷口時有10%的幾率觸發(fā)符文腐蝕

在7.0版本中,消耗8個傷口獲得一個符文,而新版可以理解為消耗10個傷口獲得1.5個符文,雖然這種換算比較粗略,但新版確實非常強大。

末日使者:末日突降的觸發(fā)幾率提高15%,并且可以儲存兩層效果。

免費投降.jpg,神器的特質(zhì)被整合到天賦中,屬于較為中規(guī)中矩的天賦,既不特別強也不算弱。

靈魂收割:這是一個80%法術(shù)強度的持續(xù)傷害技能,如果目標(biāo)在收割期間死亡,死亡騎士可以獲得10%的急速加成,持續(xù)8秒,冷卻時間為45秒,并可以獲得兩個符文。

靈魂收割回來了,但只是一個終結(jié)技能版本,而不是臨界線版本。在一場5分鐘的戰(zhàn)斗中,每45秒獲得2個符文,意味著總共能得到14個符文。相比之下,這個版本的靈魂收割更適合用于練級,而不是團隊副本輸出。當(dāng)然,對于單體的boss戰(zhàn)斗來說,表現(xiàn)也不差。

第五層

噬法者:反魔法護罩可以額外吸收30%的傷害,并且其持續(xù)時間增加5秒。

雖然額外的傷害吸收值并不是特別突出,但額外增加的5秒持續(xù)時間可能在特定的boss戰(zhàn)中具有很高的戰(zhàn)術(shù)價值。

幻影步:移除所有定身效果并提升70%的移動速度,在效果持續(xù)期間,移動速度不會低于170%。

跑起來吧,柯基!幻影步從基礎(chǔ)技能變?yōu)樘熨x,而基礎(chǔ)技能被死神進軍取代。死神進軍是一個提升30%移動速度的主動技能,持續(xù)8秒。選擇幻影步不會影響死神進軍,兩者可以同時使用實現(xiàn)雙重加速!

此外,由于邪DK的攻擊范圍較遠,跑位時間其實不是太緊張,因此在需要頻繁跑位的情況下可以選擇不點這一天賦。

天災(zāi)契約:立即恢復(fù)50%的生命值,但同時獲得一個抵消等同于30%生命值的治療護盾,持續(xù)15秒,冷卻時間為2分鐘。

失去了神器特質(zhì)的減傷,瞬間恢復(fù)50%血量變得相當(dāng)重要,你可以在加速技能和自我保護之間做出選擇。

第六層

疫病:當(dāng)枯萎凋零造成傷害時,有10%的概率為敵人添加一層傷口。

有助于啟動,并與爆裂之瘍有一定的聯(lián)動效果。雖然從感受上看幾率似乎不止10%,但這可能只是主觀感覺。

褻瀆:新版褻瀆不再提供精通加成,作為補償,褻瀆的冷卻時間降低到了20秒,而枯萎凋零為30秒,其他方面與7.0版沒有太大變化。

縮短冷卻時間其實相當(dāng)重要,在褻瀆爆發(fā)時可以進行AOE攻擊,這樣一來,大秘境20秒一波怪物的節(jié)奏會讓褻瀆比凋零更加輕松。

傳染:消耗30符能,對所有受到暗影疫病影響的目標(biāo)造成20%AP傷害,并對目標(biāo)周圍所有敵人造成8%AP傷害。

這是一個逆襲的典型例子,消耗由符文變?yōu)槟芰亢螅@個技能可以順利地融入循環(huán)。目標(biāo)越多越集中,傳染的傷害越讓人難以理解,是邪DK AOE的核心。

第七層

詛咒大軍:凋零纏繞減少天啟1秒的冷卻時間和大軍5秒的冷卻時間。

這個天賦的思路類似于4T20特效,雖然有些許不同。在堆積急速的情況下,這個天賦的價值有所提升(不過我對版本初期集中提升某一屬性并不看好)。

邪惡狂熱:增加20%急速,普攻會給目標(biāo)施加傷口,持續(xù)12秒,冷卻時間為1分15秒。

除了那奇特的冷卻時間外,這個天賦有很大的潛力。它不像凋零符文武器那樣只能施加5次傷口,同時還能獲得20%的急速加成。在嗜血期間使用時,光是天打就能占滿冷卻時間,實戰(zhàn)中是否會導(dǎo)致嗜血期間的嚴(yán)重溢出還需要測試。(沒錯,我就是沒找到人給我開嗜血)。

召喚石像鬼:召喚石像鬼對目標(biāo)進行30秒的轟炸,每消耗2點符能,石像鬼的傷害增加1%,冷卻時間為3分鐘。

請把大白腿還給我.jpg,較長的冷卻時間和持續(xù)時間,使得石像鬼更快進入戰(zhàn)斗。如果僅從數(shù)據(jù)上來看,算是增強了,但3分鐘冷卻和2分鐘冷卻的區(qū)別在于5分鐘戰(zhàn)斗中2分鐘冷卻的技能可以使用3次,具體效果還需實戰(zhàn)驗證。

幾個推薦的構(gòu)建

大軍流:3222211

這是一個較為傳統(tǒng)的邪DK流派,核心在于打出更多的凋零纏繞,急速與精通屬性有不錯的收益。目前看來有成為水桶腰的潛力。在一場boss戰(zhàn)中可以施放兩次大軍。

狂熱流:31X1X12

需要高急速支持的流派,以狂熱期間的爆發(fā)為主要輸出,符文資源的循環(huán)速度非???。缺點是在高頻移動戰(zhàn)中表現(xiàn)較弱,一旦爆發(fā)期沒有打好,DPS會下降。

天鬼流: 3222233

與7.35大白腿流的策略非常相似,但AOE能力有所增強,單體技能的使用方法基本保持不變。

AOE特化流: 31X1X32

主要集中在增強AOE,利用狂熱進行爆發(fā),按順序使用爆發(fā)、凋零、狂熱、傳染和暗打。

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游戲特色

相較于普通只有兩、三米的土墻,長門的土墻居然有十米之寬。羽川撇了撇嘴。查克拉多就是可以為所欲為。長門是漩渦一族的后裔,最不缺的就是查克拉。

水遁·水陣壁!夕日紅雙手結(jié)印,一道水墻擋在了土墻的面前。毒氣撞在水墻和土墻之上,頓時產(chǎn)生了侵蝕。好在沒有破開。

但有一大半的毒氣順著墻壁向著兩側(cè)彌漫。彌彥吃下解毒劑,瞬身術(shù)到了左側(cè),然后雙手一拍。風(fēng)遁·烈風(fēng)掌!狂暴的風(fēng)迫使毒氣往回卷。

小南則是來到了右側(cè),隨手一揮。密密麻麻的紙片在她的面前形成了一面墻壁?!斑M攻!”半藏抬起手,說道。在他身后的雨隱村忍者沖了上來。

但他們都極為有默契,避開了毒氣的范圍?!八腥藴?zhǔn)備!”小南展開雙翅,飛到了半空之中?!坝鸫ǎ阏賳掘因?,去對付他。記住,那條山椒魚使用毒氣的間隔是五分鐘?!?/p>

羽川閉上眼睛,施展心之眼,附近十公里的情況盡數(shù)收入腦海之中。在原作之中,只提到了志村團藏的根部抓住了小南,但沒說具體的位置。

現(xiàn)在唯一的辦法就是地毯式搜索。但好在小南暫時沒有性命之憂。“沒有?!庇鸫ū犻_眼睛,說道,“去下一處?!?/p>

“走!”綱手微微點頭。五個人以最快的速度奔跑在雨幕之中。彌彥和長門則是去了另外一邊。以曉組織基地為中心,兩撥人一南一北。

除此之外,還有大量的曉組織成員亦是出動,去四方尋找。他們實力稍遜一籌,大概率是找不到,只能是碰運氣。

“那邊情況不對!”半個小時后,羽川精神一振,說道?!罢业搅藛??”夕日紅連忙問道。她對小南這個師姐觀感不錯,并不希望她出事。

游戲亮點

但這次不一樣,因為王濤之前和她說,紫荊基地未來會因為遭遇特大尸潮而淪陷,她和陸英鳳也都會死在尸潮之中。再加上王濤又說出了很多只有她們自己知道的隱秘,所以對于王濤能看見未來的說法,她們也拿不準(zhǔn)到底要不要相信。

她作為基地內(nèi)為數(shù)不多的醫(yī)生,地位還是比較高的,能提前得到一些隱秘的消息,就比如這尸潮。突然聽到了尸潮的消息,還是和王濤說的一模一樣的特大規(guī)模尸潮,她和陸英鳳都突然感覺心中一慌,該不會真的被王濤說中了吧?或者說,王濤真能看到未來?整個紫荊基地都會淪陷,她們也會死去?這下子,藍玉蓮和陸英鳳都睡不著了,沒人不怕死,她們也不例外。所以就決定和其他人一樣,在這里等王濤回來。

現(xiàn)在看到王濤安全回來了,他們先是松了口氣,王濤沒事就好,然后白浩連忙問道:“怎么樣了?”其他人也都一臉緊張,生怕王濤說出什么壞消息。

“情況不是太妙……確實有尸潮?!蓖鯘樕珖?yán)肅地?fù)u了搖頭,頓時讓所有人心里一咯噔?!岸啻笠?guī)模?”白浩又問。

游戲玩法

……{冷不丁一看,這事很好對吧。但要知道另一件事。}{明萬歷初年與清康熙末年的人丁數(shù)和征稅田土數(shù)大體相當(dāng),而賦稅收入?yún)s相差懸殊。}{清初常年賦稅,僅地丁錢糧一項即高達三千萬萬兩,幾與明末賦稅常額加上三餉總和相等。}{康熙之能實行大量蠲免,根本原因即在于高額賦稅遠遠超出地方百姓的承受能力。}{而所謂蠲免,實則是將竭澤而漁亦無法征得的虧欠轉(zhuǎn)化為朝廷恩惠。}{康熙在理智清明之時,未嘗慮不及此。三十八年南巡,諭戶部:“額賦浩繁,民生拮據(jù),歷年逋負(fù)計算日增。江蘇、安徽所屬舊欠帶征錢糧幾及百萬。念小民方供新稅,復(fù)急舊逋,物力維艱,勢難兼辦。”又曰:“歷年正供錢糧,因輸納維艱,致多逋負(fù)?!保頌闈M人統(tǒng)治者,康熙又必須掩飾事實并歪曲歷史:“朕屢經(jīng)蠲免錢糧,何以仍然如此?想由明末傷殘,本朝休養(yǎng)六十余年,元氣尚未盡復(fù)?;蛴兴静簧茡嵫^歟?”}{要不就是歸咎小民不知節(jié)儉?!案魇‰揠m不時蠲免錢糧,屢加恩恤,而小民生計終屬艱難?!保罟獾卦袊@:“朝廷一免江南銀米即二百萬,自古無如此之多者,只是天地間卻不見有寬裕潤澤之氣?!保皣颐忮X糧動數(shù)百萬,而民不感?!比欢鴳赜诳滴酰荒軐⒃驓w結(jié)為“總是無好官”,“想是官不好”。}{但康熙一朝的財經(jīng)賦稅基本特征之一,就在于決不真正實行減輕賦額,而寧愿以不斷蠲免逋欠來宣揚“愛養(yǎng)黎元”的“古今第一仁政”。}{否則,怎么造成大清得國最正的明證?}{而與之相應(yīng),便是各地大量積欠和新舊兼征,百姓永無喘息之日。}{只要稍檢史料,就知三年蠲免全國一周之際,地方上仍積欠如舊。蠲免的實際效果與其政治意義截然有異,但眾多史家依然津津樂道如不疲者。}……

【這是一個非常具有自我犧牲精神的制度設(shè)計,康熙因此也確實成為被后世熱烈頌揚的“千古明君”。】【清代后世皇帝一說起大清的成績,第一項往往都是“滋生人丁,永不加賦”,“深仁厚澤,淪肌浹髓”。】

【臣子們一提起這項仁政,當(dāng)然更是稱頌無已,稱之為“天恩浩蕩,亙古未有”,“此誠自古帝王所未聞之盛典,而我國家億萬世休養(yǎng)生息之政源也”。】

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