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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:14:05

探索視覺邊界,[英雄傳說6]-戰(zhàn)技一覽

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在范圍后標(biāo)明的數(shù)字代表圓的半徑或直線的寬度。例如,“直線1”表示寬度為1格的直線;“中圓3”表示半徑為3格的圓,實際有效范圍的直徑為7格;“小圓2”則表示半徑為2格的圓,實際有效范圍的直徑為5格。

圖示如下:

中圓3的有效范圍 小圓2的有效范圍

(黑色方塊)

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非全體范圍戰(zhàn)技有三種指定方式:

目標(biāo)指定:這是最常見的方法。圓形范圍必須以某個敵人或隊員/NPC為中心,直線則需對準(zhǔn)某個敵人的方向。單體戰(zhàn)技必定使用目標(biāo)指定。

圓形范圍可以在戰(zhàn)場的任意位置設(shè)定,而直線則能夠朝向任何方向。這種方式比目標(biāo)指定覆蓋的目標(biāo)更多。

某些輔助或恢復(fù)技能,如光明之環(huán),必須以施放者為中心,范圍無法移動。因此,遠(yuǎn)離施放者的隊員或NPC無法受到影響,需要注意這一點。

除非特別注明為“地點指定”或“自己中心”,否則默認(rèn)為“目標(biāo)指定”。

最后的“打擊數(shù)”欄顯示了該招式的攻擊次數(shù),這個數(shù)值會影響Sepith Up獎勵時從敵人身上獲取的晶石數(shù)量。打擊次數(shù)越多,搶奪到的額外晶石也越多。簡單來說,為了積累晶石,在遇到Sepith Up獎勵時,應(yīng)盡量使用打擊數(shù)最高的招式。具體的計算方法請參考http://game1.ali213.net/thread-905809-1-7.html。

除非特別說明,“狀態(tài)異常解除”不包括恢復(fù)戰(zhàn)斗不能狀態(tài)和能力降低。

阿加特的“火焰碎擊”會將敵人從原有位置大幅擊退,如果隊友正準(zhǔn)備施放地點指定的魔法,最好避免使用此技能,以免魔法落空。

阿加特的“公牛之怒”技能在HP低于30%時使用,會導(dǎo)致自動戰(zhàn)斗不能。因此,在HP較低時要謹(jǐn)慎使用此技能。

除了通過點擊紅色爆發(fā)按鈕來激活S爆發(fā)技,還可以按鍵盤上的數(shù)字1、2、3、4鍵來分別發(fā)動第1、2、3、4名隊員的S爆發(fā)技(這點在初期訓(xùn)練時有提到)。如果鼠標(biāo)操作速度不夠快,可以使用這種方法。此外,S戰(zhàn)技可以鎖定戰(zhàn)場上的任何目標(biāo),適用于遠(yuǎn)程攻擊,解決距離較遠(yuǎn)或會自爆的危險敵人。

S戰(zhàn)技/S爆發(fā)技的威力說明:

手冊上提到“CP在0到99時,S戰(zhàn)技無法使用;CP在100到199時,S戰(zhàn)技可以使用;CP達(dá)到200時,S戰(zhàn)技的威力最大?!?/p>

那么,當(dāng)CP在100到200之間時,S技的威力會如何變化呢?

不要理所當(dāng)然地以為威力會在CP100和CP200之間的水平。實際上,當(dāng)CP在101到199之間時,威力與CP100時是一樣的。只有當(dāng)CP完全達(dá)到200,爆發(fā)技按鈕出現(xiàn)火焰效果時,威力才會更強(qiáng)。某些隊員的S技追加效果也是在CP完全達(dá)到200時才能生效。

因此,如果隊員的CP距離200只差二十左右,最好等到完全充滿后再釋放S技(或者使用增加CP的料理),或者先使用一些普通戰(zhàn)技再釋放。在CP接近但未達(dá)到200時使用S技,會顯得比較浪費。

┌────┬──────┬──┬───┬────────────────┬────┬───┐

│角色 │戰(zhàn)技名 │耗CP│種類 │范圍·效果 │習(xí)得等級 │打擊數(shù)│

├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤

│艾絲蒂爾│助威 │20 │輔助 │中圓4·STR+20% (以自身為中心) │3 (初期) │0 │

├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤

│ │挑撥 │20 │輔助 │中圓3·憤怒 │4 │0 │

│ │旋風(fēng)輪 │30 │攻擊 │中圓3·攻擊 (指定地點) │8 │4 │

││絞絲棍│20│攻擊│直線1·穿透攻擊│19│1│

││金剛擊│20│攻擊│單體·攻擊并解除技/魔法驅(qū)動│27│1│

││烈波無雙擊│100+│攻擊S│單體·攻擊│3(初始)│17│

││櫻花無雙擊│100+│攻擊S│單體·攻擊│24│17│

│約修亞│雙連擊│20│攻擊│單體·進(jìn)行兩次攻擊│3(初始)│2│

││絕影│30│攻擊│直線1·穿透攻擊并延遲行動順序│13│0│

││挑撥│20│輔助│中圓3·激怒│16│0│

││朧│20│攻擊│單體·攻擊附帶20%幾率即死效果│18│1│

││魔眼│40│攻擊│中圓3·攻擊并延遲行動順序│26│1│

││斷骨劍│100+│攻擊S│單體·攻擊│3(初始)│3│

││漆黑之牙│100+│攻擊S│對全體進(jìn)行攻擊│23│1│

│雪拉扎德│風(fēng)之鞭│20│攻擊│小圓范圍2的攻擊│12(初期)│1│

││拘束之鞭│20│攻擊│單體攻擊并解除技/魔法驅(qū)動│13│1│

││天堂之吻│20│輔助│中圓范圍3內(nèi)行動順序提前│30│0│

││女王之怒│100+│攻擊S│單體攻擊│12(初期)│19│

│奧利維爾│快速狙擊│20│攻擊│中圓范圍3的攻擊(指定地點)│15(初期)│1│

││精準(zhǔn)射擊│20│攻擊│單體攻擊并解除技/魔法驅(qū)動│20│1│

││歡樂激發(fā)│20│回復(fù)│中圓范圍4內(nèi)HP恢復(fù)800│32│0│

││咆哮彈│100+│攻擊S│中圓范圍4的攻擊│15(初期)│1│

│科洛絲│斗魂│20│攻擊│單體攻擊并降低STR和DEF各50%│17(初期)│1│

││嵐│20│攻擊│單體攻擊+解除技/魔法驅(qū)動│20│4│

││光明之環(huán)│100+│恢復(fù)S│大范圍8·復(fù)活并恢復(fù)自身1500 HP│17(初始)│0│

│││││ CP達(dá)到200時額外增加50%防御效果 │││

│阿加特│公牛之怒│--│輔助│自身·恢復(fù)50 CP+損失HP上限的30%│24(初始)│0│

││火焰碎擊│20│攻擊│小范圍2·攻擊并擊退 │24(初始)│1│

││龍騎之刃│20│攻擊│直線2·穿透攻擊+解除技/魔法驅(qū)動│25│1│

││螺旋之刃│20│攻擊│單體攻擊+延遲行動順序 │30│1│

││霸王疾風(fēng)│100+│攻擊S│單體攻擊│24(初始)│4│

││終極裂斬│100+│攻擊S│中范圍4·攻擊│26│1│

│提妲│煙幕彈│30│攻擊│中范圍4·區(qū)域指定攻擊+附加黑暗狀態(tài)│18(初始)│1│

││回復(fù)技能│20│回復(fù)│范圍為中圓4的HP500回復(fù)(可指定地點) │23│0│

││炮射震蕩│100+│攻擊S│范圍為中圓4的攻擊│18(初始)│8│

│金│激怒│20│輔助│全體目標(biāo)·憤怒狀態(tài)│27(初始)│0│

││龍神之力│20│輔助│自身·STR和DEF提升30%│27(初始)│0│

││生命之技│20│回復(fù)│單體·解除狀態(tài)異常并回復(fù)HP800│27(初始)│0│

││月華攻擊│30│攻擊│單體·攻擊并有50%幾率造成混亂│27(初始)│1│

││秘技·龍閃腿│100+│攻擊S│單體·攻擊│27(初始)│9│

││秘技·雷神掌│100+│攻擊S│范圍為中圓4的攻擊│30│1│

└────┴──────┴──┴───┴────────────────┴────┴───┘

《空之軌跡SC》部分內(nèi)容

額外說明:

請參考FC的說明文件。新增內(nèi)容如下:

1.SC中,科洛絲的“斗魂/斗魂Ⅱ”不僅效果被弱化,并且不再扣減對手的HP,變?yōu)榱溯o助戰(zhàn)技。

2.SC中,科洛絲的“光明之環(huán)/光明之環(huán)Ⅱ”對無法戰(zhàn)斗的隊員與其他隊員的HP補(bǔ)充量不同,對前者的補(bǔ)充較少,因此需要再次補(bǔ)充HP才能完全恢復(fù)。具體信息請參見表格。

3.關(guān)于阿加特的“火焰碎擊/火焰碎擊Ⅱ”的注意事項,請參考FC的第5條。

4.SC中,阿加特的“公牛之怒Ⅱ”損失最大HP的70%更為危險,除非有隊友立即為其補(bǔ)HP,否則建議不要使用。當(dāng)HP低于70%時,勿使用。

5.SC中新增了“連鎖戰(zhàn)技”。隨著等級提升,共有3級,參與人數(shù)會逐漸增多。

發(fā)起者消耗20CP,第1位參與者消耗30CP,第2位消耗40CP,第3位50CP(若有的話)。后續(xù)參與者的傷害將更高。如隊員CP不足,則無法參與。

參與人數(shù)越多,目標(biāo)鎖定的范圍越大。如使用“連鎖戰(zhàn)技3”但僅有2人參與,攻擊范圍則為小圓。

選擇參與者時,僅能指定在一定距離內(nèi)的隊友。最終只能攻擊處于所有參與者有效范圍內(nèi)的目標(biāo)。

請注意,使用連鎖戰(zhàn)技會導(dǎo)致其他參與者的行動順序被推遲。

如果發(fā)起者獲得某個獎勵,那么所有參與者也將得到該獎勵(例如發(fā)起者獲得嘆號時,所有參與者將造成1.5倍的傷害)。

“無移動”表示施放者使用此戰(zhàn)技時不會改變位置,而“有移動”則可能導(dǎo)致位置變化?!熬嚯x”是指在選擇目標(biāo)時可指定的最遠(yuǎn)距離。

“威力降低/提高”是相對于普通攻擊而言。

FC中已有的戰(zhàn)技在此使用中文名稱。如果想查看日文名稱,可以參考SC全人物臺詞的帖子。

┌───┬──────────┬──┬───┬───────────────┬────┬───┐

│角色│戰(zhàn)技名│耗CP│種類│范圍·效果·移動·距離·備注│習(xí)得等級│打擊數(shù)│

├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤

│艾絲│連鎖戰(zhàn)技1(2人合作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人聯(lián)合攻擊│劇情自動│5│

│蒂爾│連鎖戰(zhàn)技2(3人合作)││攻擊│中圓·最多3人聯(lián)合攻擊│49││

││連鎖戰(zhàn)技3(四人協(xié)作)│││大范圍·最多四人共同攻擊│73││

│││││無位移距離:RNG+6│││

│├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤

││助威│20│支持│中范圍4·力量提升20%(以自己為中心)│35(初始)│0│

│││││無位移距離:0│││

││挑撥│20│支持│中范圍3·憤怒狀態(tài)│35(初始)│0│

│││││無位移距離:10│││

││旋風(fēng)輪│30│攻擊│中范圍3·攻擊(位置指定)│35(初始)│4│

││真·旋風(fēng)輪│││中范圍4·攻擊(位置指定)│42││

│││││有位移距離:MOV│││

威力稍微下降

絞絲棍 20 攻擊 直線1·攻擊(貫通) 35(初期) 1

真·絞絲棍 直線2·攻擊(貫通) 55

無法移動

金剛擊 20 攻擊 單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動 35(初期) 1

真·金剛擊 中圓3·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動 72

有移動距離: RNG+MOV

威力稍微增強(qiáng)

烈波無雙擊 100+ 攻擊S 單體·攻擊 35(初期) 17

真·烈波無雙擊 單體·攻擊+HP吸收* 45

│││││*吸收所造成敵人傷害的10%│││

││櫻花無雙擊│100+│攻擊S│單體·攻擊│35(初期)│17│

││真·櫻花無雙擊│││單體·攻擊+HP吸收*│57││

││奧義·太極輪│100+│攻擊S│單體·攻擊│81│11│

│約修亞│連鎖戰(zhàn)技2(3人合作)│20│聯(lián)合│中圓·最多3人聯(lián)合攻擊│72(初期)│2│

││連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)││攻擊│大圓·最多4人聯(lián)合攻擊│74││

││挑撥│20│輔助│中圓3·憤怒│72(初期)│0│

││真·雙連擊│20│攻擊│單體·兩次攻擊│72(初期)│2│

││真·絕影│30│攻擊│直線1·攻擊(貫通)+延遲 │72(初期)│1│

││真·朧│20│攻擊│單體·攻擊+20%幾率即死│72(初期)│1│

魔眼:攻擊類型為中圓3,附帶攻擊與行動順序延遲效果,初始威力為72,使用次數(shù)為1。

魔眼·改:中圓3的攻擊,其中包括攻擊與行動順序延遲,威力提高至81。

技能無移動距離限制為8。

威力得到增強(qiáng)。

真·斷骨劍:攻擊等級為S,單體攻擊,初始威力為72,使用次數(shù)為3。

漆黑之牙:攻擊等級為S,攻擊全體,初始威力為72,使用次數(shù)為1。

真·漆黑之牙:攻擊全體,威力為77。

秘技·幻影奇襲:攻擊等級為S,攻擊全體,威力為85,附加8點攻擊。

技能對象數(shù)量。

對象數(shù)量至少為9。

││││││最高16│

│雪拉│連鎖戰(zhàn)技1(2人協(xié)作)│20│聯(lián)合│小圓·最多兩人共同攻擊│42(初期)│1│

│扎德│連鎖戰(zhàn)技2(3人協(xié)作)││攻擊│中圓·最多三人共同攻擊│50││

││連鎖戰(zhàn)技3(4人協(xié)作)│││大圓·最多四人共同攻擊│69││

││風(fēng)之鞭│20│攻擊│中圓3·攻擊│42(初期)│1│

││風(fēng)之鞭II││攻擊│中圓3·攻擊 *│45││

│││││ *威力略微增強(qiáng)│││

││拘束之鞭│20│攻擊│單體·攻擊+技/魔法驅(qū)動解除 *│42(初期)│1│

││拘束之鞭II││攻擊│單體·攻擊+技/魔法驅(qū)動解除**│61││

│││││**威力提升│││

││天堂之吻│20│輔助│中圓4·行動順序提前│42(初期)│0│

││女王之怒│100+│攻擊S│單體·攻擊│42(初期)│19│

││女王之怒Ⅱ│││單體·攻擊│57││

││審判卡片│100+│攻擊S│中圓3·攻擊+??? *│74│0~1**│

│││││*隨機(jī)附加即死、混亂、凍結(jié)、黑暗4種狀態(tài)之一,但對免疫者無效 │││

│││││**打擊效果僅對中心的敵人, │││

│││││凍結(jié)、黑暗為0,混亂、即死為1│││

│奧利│連鎖戰(zhàn)技1(2人合作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人聯(lián)合攻擊│41(初期)│1│

│維爾│連鎖戰(zhàn)技2(3人合作)││攻擊│中圓·最多3人聯(lián)合攻擊│48││

小編說明:這些技能描述提供了每個技能的基本信息和效果。

││連鎖戰(zhàn)技3(四人合作)│││大圓·最多四人聯(lián)合攻擊│78││

││高速狙擊│20│攻擊│中圓4·目標(biāo)指定攻擊 *│41(初期)│1│

││高速狙擊Ⅱ│││中圓5·目標(biāo)指定攻擊│43││

│││││ *威力稍有下降│││

││精準(zhǔn)射擊│20│攻擊│單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動│41(初期)│1│

││精準(zhǔn)射擊Ⅱ│││單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動 *│53││

│││││無移動距離:14 │││

││歡樂激發(fā)│20│回復(fù)│中圓4·回復(fù)HP 800│41(初期)│0│

││歡樂激發(fā)Ⅱ│││中圓4·回復(fù)HP 2500│67││

││咆哮彈│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│41(初期)│1│

││咆哮彈Ⅱ│││中等范圍攻擊·等級4│57││

││レクイエムハーツ│100+│攻擊S│中等范圍攻擊·等級4│73│4│

│科洛絲│連鎖戰(zhàn)技1(兩人協(xié)作)│20│協(xié)同│小范圍·最多兩人協(xié)同攻擊│38(初始)│1│

││連鎖戰(zhàn)技2(三人協(xié)作)││攻擊│中等范圍·最多三人協(xié)同攻擊│52││

││連鎖戰(zhàn)技3(四人協(xié)作)│││大范圍·最多四人協(xié)同攻擊│77││

││斗魂│20│輔助│單體·STR減少10%·DEF減少15%│38(初始)│1│

││斗魂Ⅱ│││單體·STR減少20%·DEF減少30%│48││

│││││無移動距離:無限 │││

││嵐│20│攻擊│單體攻擊·技/魔法驅(qū)動中斷│38(初始)│3│

││嵐Ⅱ│││單體攻擊·技/魔法驅(qū)動中斷│59││

││光明之環(huán)│100+│回復(fù)S│大范圍8·復(fù)活+HP恢復(fù)3500 (500)│38(初期)│0│

││光明之環(huán)Ⅱ│││大范圍9·復(fù)活+HP恢復(fù)12000(1700)│65││

│││││自我中心│││

│││││CP達(dá)到200時額外增加防御力50%│││

││サンクタスノヴァ│100+│攻擊S│中范圍4·攻擊│73│4│

│阿加特│連鎖戰(zhàn)技1(雙人合作)│20│聯(lián)合│小范圍·最多兩人聯(lián)合攻擊│42(初期)│1│

││公牛之怒Ⅱ│--│輔助│恢復(fù)自身CP150+損失HP上限的70% │42(初期)│0│

││火焰碎擊│20│攻擊│小范圍2·攻擊并擊退 │42(初期)│1│

││火焰碎擊Ⅱ│││小范圍2·攻擊并擊退 │44││

│││││后退距離:4│││

││龍騎之刃│20│攻擊│直線范圍2的貫通攻擊+解除技/魔效果│42(初期)│2│

││龍騎之刃Ⅱ│││直線范圍2的貫通攻擊+解除技/魔效果*│58││

││螺旋之刃│20│攻擊│單體攻擊并延遲其行動順序│42(初期)│1│

││螺旋之刃Ⅱ│││單體攻擊并延遲其行動順序*│69││

│││││無移動距離:范圍+移動│││

││霸王疾風(fēng)│100+│攻擊S│單體攻擊│42(初期)│4│

││霸王疾風(fēng)Ⅱ│││單體攻擊│48││

││終極裂斬│100+│攻擊S│中圓范圍4的攻擊│42(初期)│1│

││終極裂斬Ⅱ│││中圓范圍4的攻擊│65││

││ドラゴンダイブ│100+│攻擊S│全體攻擊│80│0│

│提妲│連鎖戰(zhàn)技1(2人合作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人聯(lián)合攻擊│40(初期)│1│

││連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)│││大圓·最多4人聯(lián)合攻擊│82││

││煙幕彈│30│攻擊│中圓4·攻擊并附加黑暗效果(地點指定)│40(初期)│1│

││煙幕彈Ⅱ│││中圓4·攻擊并附加黑暗效果(地點指定)*│48││

│││││無移動范圍:RNG│││

││回復(fù)彈│30│回復(fù)│中圓4·恢復(fù)HP1500(地點指定)│40(初期)│0│

││回復(fù)彈Ⅱ│││中圓4·恢復(fù)HP3500(地點指定)*│63││

│││││ *解除異常狀態(tài)、能力降低│││

││炮射沖擊│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│40(初期)│8│

││炮射沖擊Ⅱ│││中圓4·攻擊│58││

││衛(wèi)星光束│100+│攻擊S│中等范圍4·攻擊│71│0│

│金│連鎖戰(zhàn)技2(3人協(xié)作)│20│聯(lián)合│中等范圍·最多3人一同攻擊│54(初期)│1│

││連鎖戰(zhàn)技3(4人協(xié)作)││攻擊│大范圍·最多4人一同攻擊│72││

││挑釁│20│輔助│全體·激怒│54(初期)│0│

││龍神術(shù)│20│輔助│自身·STR·DEF增加30%│54(初期)│0│

││真·龍神術(shù)│││自身·STR·DEF增加60%│57││

││生命修復(fù)術(shù)│20│回復(fù)│單體·解除異常狀態(tài)+HP恢復(fù)800│54(初期)│0│

││真·生命修復(fù)術(shù)│││單體·解除異常狀態(tài)+HP恢復(fù)3100│60││

││月華掌法│30│攻擊│單體·攻擊+50%幾率使混亂│54(初期)│1│

││真·月華掌法│││單體·攻擊+50%幾率使混亂*│84││

││雷神腳│35│攻擊│小圓2·攻擊│64│1│

│││││無移動距離: 6│││

││奧義·龍閃腿│100+│攻擊S│單體·攻擊│54(初期)│9│

││真·龍閃腿│││單體·攻擊│58││

││奧義·雷神掌│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│54(初期)│1│

││真·雷神掌│││中圓4·攻擊│74││

││奧義·泰山玄武靠│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│80│1│

│凱文│連鎖戰(zhàn)技1(2人協(xié)作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人協(xié)力攻擊│39(初期)│1│

│神父│連鎖戰(zhàn)技2(3人協(xié)作)││攻擊│中圓·最多3人協(xié)力攻擊│52││

││連鎖戰(zhàn)技3(4人協(xié)作)│││大圓·最多4人協(xié)力攻擊│67││

││クロスギアレイジ│20│攻擊│單體·攻擊│39(初期)│3│

│││││無移動距離:4│││

│││││增加威力│││

││サクリファイスアロー│65│輔助│中圓3·CP40恢復(fù)│39(初期)│1 *│

│││││有移動距離:MOV+2│││

│││││*在SEPITH UP時我方會失去晶石│││

││セイクリッドブレス│30│回復(fù)│大圓6·解除異常狀態(tài)+HP2500回復(fù)│50│0│

│││││以自身為中心,無移動距離:0│││

││グラールスフィア│100+│輔助S│大圓8·完全防御(以自身為中心)│39(初期)│0│

│││││CP200時可以完全防御2次│││

│喬絲特│連鎖戰(zhàn)技2(三人協(xié)作)│20│聯(lián)合│中等范圍·最多三人聯(lián)合攻擊│72(初始)│1│

││連鎖戰(zhàn)技3(四人協(xié)作)││攻擊│大范圍·最多四人聯(lián)合攻擊│80││

││スタンピード│20│攻擊│單體·攻擊+防御-30%+擊退│72(初始)│6│

│││││后退距離:6│││

││アンカーフレイル│20│攻擊│單體·攻擊+氣絕│72(初始)│1│

│││││無移動距離:5│││

││ワイルドキャット│100+│攻擊S│全體·攻擊│卡普亞一│4│

││││││家救出后││

│亞妮│連鎖戰(zhàn)技1(兩人協(xié)作)│20│聯(lián)合│小范圍·最多兩人聯(lián)合攻擊│劇情自動│1│

│拉絲│連鎖戰(zhàn)技2(三人協(xié)作)││攻擊│中等范圍·最多三人聯(lián)合攻擊│77││

││劍技·八葉滅殺│30│攻擊│單體攻擊│40(初期)│17│

││劍風(fēng)閃│20│攻擊│小圓范圍內(nèi)2個目標(biāo)攻擊│40(初期)│3│

││落葉│35│攻擊│單體攻擊并延遲行動順序│40(初期)│1│

││風(fēng)花陣│20│輔助│自身STR增加30%,DEF減少30%│40(初期)│0│

││光破斬│100+│攻擊S│小圓范圍內(nèi)2個目標(biāo)攻擊│40(初期)│2│

││真·光破斬│││中圓范圍3個目標(biāo)攻擊│77│1│

│克魯茨│連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)│20│聯(lián)合│大圓范圍內(nèi)最多4人聯(lián)合攻擊│79(初期)│1│

││││攻擊│無移動距離:RNG增加6│││

││方術(shù)·鋼│20│輔助│以自己為中心的大圓范圍內(nèi)6個目標(biāo)DEF增加15%│79(初期)│0│

││方術(shù)·白波│20│回復(fù)│以自己為中心的大圓范圍內(nèi)6個目標(biāo)HP恢復(fù)4000│79(初期)│0│

││方術(shù)·風(fēng)花│20│回復(fù)│大圓6·復(fù)活+恢復(fù)HP1000│79(初期)│0│

││方術(shù)·夢幻│20│攻擊│單體·攻擊+20%幾率即死│79(初期)│1│

│││││魔法特性,其威力依賴于ATS而非STR│││

│││││裝備死之刃2后使用此技能不會被損壞│││

││極技·夕凪│30│攻擊│小圓2·攻擊│79(初期)│10│

││極技·雷神招來│100+│攻擊S│中圓3·攻擊│79(初期)│3,僅限于中│

│││││││心有敵│

│││││││則為4│

│尤莉亞│連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)│20│聯(lián)合│大圓·最多4人聯(lián)合攻擊│59(初期)│2│

│上尉│││攻擊│無移動距離:RNG+6│││

│││││無論順序,兩次攻擊│││

││ランツェンレイター│25│攻擊│單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動│59(初始)│4│

││ミラージュベルク│50│輔助│自身·完全防御│59(初始)│0│

││トリニティクライス│100+│攻擊S│中圓3·攻擊│59(初始)│1│

└───┴──────────┴──┴───┴───────────────┴────┴───┘

附:SC的攻擊料理

┌────────┬──┬───┬──────┬──┬───┬───┐

│攻擊料理名稱│STR │范圍│附加效果│移動│射程│打擊次數(shù)│

├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤

│びっくりクッキー│500 │小圓2│無│有│MOV+4 │1│

│デンジャラス肉玉│600 │直線1│無│無│---│1│

│七色不思議玉│700 │小圓2│50%隨機(jī)狀態(tài)│有│MOV+4 │1│

│安眠クッキー│800 │小圓2│100%睡眠│有│MOV+4 │1│

│卒倒ミートボール│900 │直線1│100%氣絕│無│---│1│

│オーロラ不思議玉│1000│小圓2│100%隨機(jī)狀態(tài)│有│MOV+4 │1│

└────────┴──┴───┴──────┴──┴───┴───┘

注釋:

使用攻擊料理等同于執(zhí)行一次固定力量的普通攻擊,任何人使用都有相同的效果。

命中率為100%(即使對天使羊攻擊也不會失誤)。

與戰(zhàn)斗技能相似,這屬于物理攻擊類型。(對物理吸收的敵人無效,物理反射的敵人會反彈攻擊)

除了料理本身附帶的效果外,如果隊員裝備了刃回路或妨害,使用攻擊料理時也會產(chǎn)生相應(yīng)的效果。不過,對免疫異常狀態(tài)的敵人則無效。

在游戲的初期,使用攻擊料理對付天使羊波波的效果非常出色。到了游戲的中后期,由于傷害減少,這種方法就不再適用了,但可以采取其他有效的方法(例如全體時魔法等)。

要學(xué)會制作攻擊料理,必須找到并打開裝有該料理的寶箱或觸發(fā)相應(yīng)的情節(jié)。直接在物品欄中修改物品無法學(xué)會制作方法。

各種攻擊料理的獲取時間和地點:

びっくりクッキー:在序章的地下水道寶箱、第1章的梅威海道寶箱以及第5章的琥珀之塔3F寶箱中獲得。

デンジャラス肉玉:可在第1章的紺碧之塔5F寶箱和第2章的佐達(dá)特軍用道寶箱中找到。

七色不思議玉:出現(xiàn)在第2章的末溫泉源流寶箱和第5章的末古代龍巢穴寶箱中。

安眠クッキー:在第6章湖畔研究所3F屋外的寶箱中獲取。

卒倒ミートボール:第6章紅色方舟前部第2層的寶箱中可以找到。

オーロラ不思議玉:在第8章,與古羅尼山頂關(guān)所的NPCレイ對話后獲得。

PS:在SC中存在六種通常無法獲取、只能通過修改獲得的料理。其中大部分的STR值高得驚人,可以算作類似“物理/魔法反射”這樣的作弊道具。

比如最后一種STR為5000的料理,對普通小怪的傷害在13000到16000之間,能瞬間秒殺包括天使羊和小BOSS在內(nèi)的敵人,即使是血量和防御都很高的BOSS也承受不了幾次攻擊。(千萬不要用來對付物理反射的敵人)

然而,其中有兩種料理的攻擊范圍非常近,甚至可能低于MOV值。

詳細(xì)信息如下:

┌─────────┬──┬───┬──────┬───┬────┐

│攻擊料理名│STR │范圍│附加效果│射程│物品代碼│

├─────────┼──┼───┼──────┼───┼────┤

│▼びっくりクッキー│500 │小圓2│無│MOV+4 │9101│

│▼デンジャラス肉玉│2000│直線1│無│---│A501│

│▼七色不思議玉│3000│小圓2│無│4 │AD01│

│▼安眠クッキー│2000│小圓2│100%睡眠│MOV+4 │C001│

│▼卒倒ミートボール│4000│直線1│100%封魔│---│C101│

│▼オーロラ不思議玉│5000│小圓2│無│4 │C201│

└─────────┴──┴───┴──────┴───┴────┘

在物品欄中,前五種料理的圖標(biāo)不會顯示為攻擊料理,必須選擇“全部”選項才能看見,但在戰(zhàn)斗中仍然可以正常使用。

這六種料理的攻擊次數(shù)均為0,因此無法用于搶奪耀晶片。

表格中的STR是小編自己測試的結(jié)果。

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吳家山第三中學(xué)

吳家山第三中學(xué)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“喂喂喂!”“你們就是在電臺里鬧著一把槍換一箱餅干的那個車隊吧?”精瘦的男人從那群要交易的幸存者中走了過來,用審視的目光看向林現(xiàn),揚(yáng)著下巴,語氣有些不耐煩。

“對。”林現(xiàn)見對方有點來者不善的氣勢,臉色頓時也冷了下來?!澳悄憔蛙囮牭睦洗??”“是我?!薄澳銈円陕铮俊盞IKI眼睛一瞇,直接雙手抱胸走到了林現(xiàn)的旁邊:“想買東西啊,后邊排隊!”

林現(xiàn)目光及去,這個車隊實力極其不俗,幾十號人手里個個都是大威力的槍,車上還有車載機(jī)炮,與此同時,眼前這個看起來痞里痞氣的精瘦男人的身后,還站著一個……女人。

一頭紅發(fā)短寸,五官分明,近一米八的個子,緊身背心下小麥色的皮膚以及輪廓分明的肌肉線條給人一種健康且力量感十足的沖擊力,若不是其胸口處被繃帶壓制了波濤,一般人甚至都看不出來這是個女人。

最關(guān)鍵的是,這個女人的右臂,是一條銀黑色的武器級義肢,看起來十分威猛。所有人中,最引人注目的,便是這個看起來像是機(jī)械魂斗羅的女人。

“買東西?”男人囂張的道“好小子,知道我是誰嗎?”“不知道?!薄八麄兪歉5搲圮囮??!边@時候,剛才和林現(xiàn)交易武器的那個中年人幫忙開口道:“我們也在他這邊買過東西?!?/p>

其他不少車隊的成員也是面色古怪的看著這一幕,其他不少人都是在福祿壽車隊交易過東西的,此時一看這架勢,不少人就猜到了,無限號這么便宜的價格兜售武器,肯定是讓著福祿壽車隊不爽了。

林現(xiàn)和陳思璇相視一眼,好家伙,遇到同行了?!皢押牵銈儚哪膬好俺鰜淼?,聽沒聽過我們福祿壽車隊,懂不懂規(guī)矩,知不知道你們隨意給出這種價格,那就是破壞末日市場,而且你們有幾把破槍啊,就敢直接在電臺喊價,破壞了誠信友善和諧的市場環(huán)境,你們負(fù)得起這個責(zé)嗎?”

林現(xiàn)目光掃過那男人身后的一群人,皺眉道:“幸存者之間做交易還得征求你同意?”“誒!”墨鏡男抬手道:“幸存者之間交易各取所需這很正常,你們就是拿一把槍換一片餅干也沒人管得著,不過你們在電臺里直接宣傳自己有這個有那個,還標(biāo)了那么低的價,那意思就是有大量的貨物兜售,這可不是普通交易了,就是壞了規(guī)矩,懂嗎?”

陳思璇走上前來,冷聲道:“太不講理了吧,難不成我們必須賣高價?”墨鏡男聞言頓時惱了:“我說你們是真傻還是假傻,今天你一把星火26式全自動戰(zhàn)術(shù)步槍加120發(fā)子彈,只要一箱餅干就能換,那我的槍怎么賣,我的兄弟夠吃飯嗎?別的幸存者團(tuán)隊明明能換一箱罐頭,被你這么一搞,說不定只能換半箱,你說,這是你們一家的事兒嗎?”

游戲亮點

兩邊的丫鬟糾纏在一起的時候,盛夏蟬松手站了起來,然后冷聲說道:“吵什么?死不了,將你家小姐抬回去,再敢來我這里鬧,下次我一把火燒了牡丹苑?。?!”

盛夏蟬的威脅還是很管用的,四位丫鬟七手八腳將盛夏鳴抬出了她的閨房。茱萸這才上前說道:“小姐,你交代奴婢的事情都辦好了。”

“那就好,你歇著吧,一會兒還有一場硬仗要打?!避镙菓n心忡忡的說道:“小姐,你這么一鬧雖然解氣了,可是對你的名聲也不好.”

“無妨,都要被逼死了,還顧什么名聲。”說完就對青萍說道:“你們備水,我要沐浴?!薄笆?,小姐?!秉S鶯此時端著一碗姜湯進(jìn)來,看著滿屋子的人詫異了一瞬,就上前道:

游戲玩法

包括燧石人此刻的修行方式,都是此人開創(chuàng)的。被稱呼為燧石-古陽-圣。沒錯,他們內(nèi)部最核心的九人,還保持著燧石的稱呼,只是外界的宣傳是機(jī)械文明。

古陽的地位有點類似玄黃的地位,只是沒有玄黃做的那樣徹底。也沒有玄黃一人開創(chuàng)出完整的法的能力。古陽只是在危急時刻開啟了修行的大門。

從入階跨入超凡的大門,之后的二階,三階等,包括他們正在探索的第四境界等,都是整個機(jī)械文明共同努力得來的。

評測

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