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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:16:44

新手必看,《快來當(dāng)領(lǐng)主》投幣流玩法攻略

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《快來當(dāng)領(lǐng)主》的投幣流極有可能成為未來最受歡迎的流派,同時(shí)也為以鱷魚為主要核心輸出的玩家提供了堅(jiān)實(shí)的玩法基礎(chǔ)。這種“投幣流”的核心策略,是通過投幣機(jī)器將資源轉(zhuǎn)化為幸運(yùn)幣,再結(jié)合妖精的回魔能力,迅速制造大量幸運(yùn)幣,并利用這些幸運(yùn)幣,一方面祈愿快速獲得輸出英雄,另一方面升級神話英雄的局內(nèi)等級。今天,小編為大家整理了一份《快來當(dāng)領(lǐng)主》投幣流的詳細(xì)玩法攻略!

《快來當(dāng)領(lǐng)主》投幣流玩法攻略

**一、核心思路**

投幣流的關(guān)鍵策略在于,通過投幣機(jī)器轉(zhuǎn)化幸運(yùn)幣為主要手段,搭配妖精的回魔效果,大量生成幸運(yùn)幣,繼而利用這些幸運(yùn)幣,一邊祈愿獲得強(qiáng)力輸出英雄,一邊提升神話英雄的局內(nèi)等級。這樣,無論是鱷魚、劍靈、天使、凜冬、終結(jié)者還是巨龍,都能具備極高的輸出能力,從而輕松碾壓關(guān)卡,避免因過于依賴天使登神而翻盤失敗的風(fēng)險(xiǎn),最大化確保以“穩(wěn)”通關(guān)的玩法。

若說祈愿登神流的特點(diǎn)是“質(zhì)大于量”,其打法圍繞核心大天使展開極限輸出,那么投幣流則更注重通過大量輸出英雄的整體提升來實(shí)現(xiàn)“量大于質(zhì)”。這種打法甚至無需依賴控制技能,憑借強(qiáng)大的綜合輸出即可清場。

簡而言之,投幣流的核心在于優(yōu)先積累經(jīng)濟(jì)資源,再將資源用于培養(yǎng)英雄,從而實(shí)現(xiàn)全場輸出碾壓的效果。

由此可以看出,這一流派對賬號的整體強(qiáng)度存在一定的要求:最好具備12個(gè)妖精,以及鱷魚、劍靈、終結(jié)者、投幣機(jī)等英雄達(dá)到6級(對天使的等級要求則相對寬松)。此外,關(guān)鍵藏品如保險(xiǎn)箱和錘子的星級,最好達(dá)到2星。

以觀戰(zhàn)兔神的戰(zhàn)局為例,投幣流通過不斷爆發(fā)幸運(yùn)幣,能夠?qū)⑸裨捰⑿鄣木謨?nèi)等級提升至二三十級,鱷魚的輸出甚至可以高達(dá)1000萬……

在實(shí)際對局中,表現(xiàn)非常從容,能夠根據(jù)當(dāng)前資源選擇合成適合的輸出英雄,無需刻意賭某個(gè)英雄登場,也不依賴絕對意義上的“主C”。

即便沒有大天使、沒有隊(duì)友輔助,甚至沒有控制技能,僅憑終結(jié)者和黑龍等英雄的強(qiáng)大輸出能力,就足以平推清場,穩(wěn)定通關(guān)困難80關(guān)。

**二、實(shí)際操作**

1,開局積攢80時(shí)期

先來聊一個(gè)可以選擇使用的小技巧。

在開局階段,完成憋80任務(wù)后,通常有兩種玩法:

第一種是僅派出領(lǐng)主,一直抗住波數(shù),通過保險(xiǎn)箱的機(jī)制穩(wěn)定積累“利息”;

第二種則是快速派出白色英雄,嘗試通過獵手來獲取銀幣。

小編親測,兩種策略各有優(yōu)劣。區(qū)別在于,如果第二種策略能抽到三只以上的獵手,收益通常會(huì)超過第一種,甚至有時(shí)收益非??捎^;但相反,如果沒有抽到獵手,則會(huì)導(dǎo)致銀幣虧損。

后者最大的好處在于無需召喚領(lǐng)主,從而為后期的戰(zhàn)斗保留了一個(gè)空位。

“召喚領(lǐng)主并期望到達(dá)10/20波”與“不召喚領(lǐng)主轉(zhuǎn)而召喚獵手并期望到達(dá)10/20波”的銀幣收益對比。

2,20波階段

與祈愿登神流的思路相近,需要在20波左右完成投幣機(jī)器和妖精的部署。

在這個(gè)階段,即使紫色英雄用不上,也不要著急將它們升級到神話或者合成金色英雄。除非實(shí)在沒有辦法獲得企鵝演奏家,否則不要輕易出售。

小編在之前的攻略中提到,紫色英雄,尤其是火槍手,在前期的輸出能力相當(dāng)不錯(cuò)。由于這個(gè)階段主要目標(biāo)是盡快獲得投幣機(jī)器和妖精,而沒有輸出類的神話英雄,因此需要利用紫色英雄來進(jìn)行過渡。

強(qiáng)烈建議將紫色英雄的強(qiáng)化等級提升幾級。

第3波到第30波期間。

大約到第30波時(shí),開始入手輸出類的神話英雄。

對于輸出類神話英雄的選擇沒有硬性要求,鱷魚、劍靈、終結(jié)者、凜冬以及黑龍都是不錯(cuò)的選擇。

天使的登神過程由于隨機(jī)性較大,因此不用急著獲取。可以等到后期戰(zhàn)局內(nèi)的輸出英雄穩(wěn)定之后,再考慮培養(yǎng)天使。

火槍手和脈沖這兩個(gè)英雄不在妖精與投幣機(jī)器的合成路徑中,可以通過三合一的方式變成金色傳說英雄,然后再進(jìn)一步升級成對應(yīng)的神話英雄。

如果能通過合成牛頭來獲取鱷魚,那是最理想的選擇。與天使不同,鱷魚不會(huì)輕易“炸裂”并浪費(fèi)資源。鱷魚擁有全英雄中最高的爆發(fā)傷害,并且具備最佳的近戰(zhàn)平A群體攻擊能力,是投幣流陣容的絕佳搭配。

打造劍靈也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。劍靈憑借其劍心的百分比傷害,在理想的作戰(zhàn)環(huán)境下,可以通過釋放大招直接削掉Boss三分之一的血量。不過,它對幸運(yùn)幣的升級需求較高,而投幣流的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢正好能很好地支撐這一點(diǎn)。

次一級的終結(jié)者同樣表現(xiàn)不俗。類似劍靈,終結(jié)者的變身機(jī)制也需要通過幸運(yùn)幣觸發(fā),雖然基礎(chǔ)傷害沒有鱷魚和天使那樣爆炸,但自帶回魔能力,再輔以經(jīng)濟(jì)強(qiáng)化的額外傷害加成,以及比鱷魚和劍靈更廣的輸出范圍,使其非常適合投幣流的玩法。

再低一級的凜冬也可以使用,但有一定的搭配矛盾。凜冬的普通攻擊在神話英雄中處于中等偏下水平,主要的傷害來源是其大招,定位為半輸出(依賴大招的爆發(fā))和半輔助(提供減速與眩暈)的混合型英雄。雖然凜冬的大招爆發(fā)力很強(qiáng),但需要依靠水元素進(jìn)行提升,而這一點(diǎn)與妖精和黑龍的合成路徑存在沖突。因此,在投幣流體系中,凜冬的輸出能力相比上述幾個(gè)英雄稍顯遜色。

除了前面提到的四個(gè)英雄,黑龍是一定要做的,后文會(huì)具體展開說明。

第4階段:60波。

這是攢銀幣,同時(shí)通過祈愿來提升神話英雄等級的階段。

和其他流派類似,在30到60波期間,盡可能多積累銀幣,利用幸運(yùn)幣升級神話英雄等級,并通過祈愿合成輸出型英雄。

投幣機(jī)器和精靈保持各三只左右的數(shù)量,效果會(huì)比較理想。

第5階段:61~80波。

在最后的20波中,可以利用裂縫副本內(nèi)的“空位”,優(yōu)先合成大量神話級的輸出型英雄,至于那些實(shí)在無法合成的格子,可以選擇祈愿紫色企鵝或脈沖來填補(bǔ)。

關(guān)于前面提到的“不出天使”,并不是說“不能做”天使,而是“不必強(qiáng)求”去做。天使的攻擊范圍極廣,且大招持續(xù)時(shí)間超長,與鱷魚、劍靈等英雄能夠形成非常高效的配合。因此,不需要急于在開局就制作天使,而是等到輸出能夠穩(wěn)定過渡時(shí)再視情況而定。如果有機(jī)會(huì)合成天使,可以選擇制作;如果沒有遇到,則可以先制作終結(jié)者或黑龍來補(bǔ)充遠(yuǎn)程輸出。

第三點(diǎn),黑龍的爆發(fā)能力

鱷魚的攻擊系數(shù)為190,大天使的攻擊系數(shù)是176,而黑龍的攻擊系數(shù)則為73。

黑龍擁有一個(gè)名為“最強(qiáng)生物”的被動(dòng)技能,該技能根據(jù)“種族”數(shù)量可以提供50%或60%的加成。對于局外等級為12級的黑龍,“最強(qiáng)生物”技能會(huì)根據(jù)每個(gè)“種族”額外增加5%的加成,因此在場內(nèi)通常會(huì)達(dá)到75%或90%的水平。

“最強(qiáng)生物”技能目前已知的最高加成為105%。

現(xiàn)在對三者的終極技能進(jìn)行對比,但不考慮因眩暈等控制效果導(dǎo)致的大招疊加狀態(tài):

在大天使和黑龍的大招范圍內(nèi),怪物經(jīng)過的時(shí)間約為1秒(鱷魚的大招為瞬發(fā))。

以下數(shù)據(jù)是簡單以1秒內(nèi)的傷害進(jìn)行粗略計(jì)算,未考慮其他因素:

三者的終極技能分別為:

鱷魚的傷害為190×50=9500,技能范圍大且為瞬發(fā)。

大天使的傷害為176×5=880,每秒可觸發(fā)5次,持續(xù)20秒,因此一秒內(nèi)的傷害為880×5=4400。

黑龍的技能傷害計(jì)算為73×30=2190,每秒可觸發(fā)兩次,持續(xù)時(shí)間為3秒,因此每秒傷害為2190×2=4380。再加上“最強(qiáng)生物”特性提供的至少50%加成,最終每秒傷害為6570、7008或7446(取決于種族數(shù)量)。當(dāng)達(dá)到12級時(shí),傷害分別提升至7668、8322或8979(仍然根據(jù)種族數(shù)量而定)。

由此可見,黑龍的爆發(fā)能力確實(shí)相當(dāng)出色。

但如果與鱷魚和大天使相比,情況稍有不同。鱷魚的普攻不僅有三倍范圍傷害,還帶控制效果,爆發(fā)能力也很強(qiáng);大天使則可以通過“天啟”提供長達(dá)20秒的爆發(fā)能力。與這兩個(gè)頂級主C相比,黑龍的表現(xiàn)略遜一籌。

如果玩家只能將一個(gè)英雄培養(yǎng)到15級,那么15級的黑龍?jiān)谧詈髱撞☉?zhàn)斗中,相較于15級的大天使或鱷魚,其劣勢會(huì)被進(jìn)一步放大。因此,將黑龍作為唯一的主C并不如選擇鱷魚或大天使,這也是不建議普通玩家一開始就專注培養(yǎng)黑龍的主要原因。

然而,對于資源充裕的玩家來說,黑龍仍然是值得培養(yǎng)的。

特別是在“投幣流”陣容中,黑龍相較于其他輸出英雄更容易合成,盡管與妖精存在一定沖突,但其登場頻率依然非常高。

在“投幣流”中,黑龍的主要作用就是用來打出高額爆發(fā)傷害。

在戰(zhàn)局的前期,黑龍通常負(fù)責(zé)補(bǔ)充傷害。而在后期,可以在角落存放幾只黑龍,利用蓄力慢慢積攢魔法值。當(dāng)需要爆發(fā)時(shí),可以輪流將黑龍移到合適的位置釋放技能,然后再撤回,從而對敵方兵線或BOSS造成巨大傷害。

同樣地,這種操作方式也適用于劍靈、凜冬甚至鱷魚等英雄。

此外,“投幣機(jī)器”也可以使用類似的原理,瞬間清理多波小兵。

當(dāng)然,大多數(shù)玩家在最后10波時(shí),哪里還有機(jī)會(huì)去“囤”大招呢?屏幕上到處都是怪物在跑。這其實(shí)與賬號的強(qiáng)度或游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)狀況有關(guān),但這個(gè)技巧本身依然非常實(shí)用。

四、對普通玩家的參考價(jià)值

投幣流玩法中,賬號的強(qiáng)度越高越穩(wěn)定,操作水平高的玩家甚至可以做到“百戰(zhàn)百勝”,甚至不依賴隊(duì)友協(xié)助。

反之亦然,強(qiáng)度不足的話,就會(huì)在各環(huán)節(jié)上被“卡住”。

比如開局時(shí),祈愿結(jié)果不理想,藏品不足,運(yùn)氣不好,導(dǎo)致鬼武者沒法合成;

或者中期階段,明明有一堆投幣機(jī)器和妖精,偏偏幸運(yùn)幣還是不夠用;

再比如最后十波時(shí)扛不住,輸出英雄也難以提供足夠的傷害等等。

看兔神通關(guān)時(shí)覺得輕而易舉,可自己上手時(shí)卻頻頻出狀況。

起初認(rèn)為是賬號強(qiáng)度上的差距過大,但后來發(fā)現(xiàn),即使降低賬號強(qiáng)度,投幣流依然表現(xiàn)得很穩(wěn)?;剡^頭來看,這與對投幣流的理解深度、各種技巧細(xì)節(jié)的把握以及戰(zhàn)斗意識等都有很大關(guān)系,絕非一句“氪佬隨心所欲”就能輕易概括的。

投幣流雖然更適合那些擁有豐富精粹藏品的玩家,但對普通玩家而言,也有不少值得學(xué)習(xí)和借鑒的地方。

天使主打的祈愿登神流玩法中,如果條件允許,可以在登神后迅速使用投幣機(jī)器來補(bǔ)充幸運(yùn)幣;對于暫時(shí)用不上的紫色英雄,可以嘗試湊齊三個(gè)進(jìn)行合成,而不是直接賣掉,從而讓登神流更加多元化,降低意外翻車的風(fēng)險(xiǎn)。

很多英雄的6級和12級技能都至關(guān)重要。

**投幣機(jī)器**:6級時(shí)減少20%的大招消耗,12級時(shí)有20%的概率額外獲得一個(gè)幸運(yùn)幣,大幅提升“爆幣”的效率。

**劍靈**:6級解鎖大招(非常適合快速疊加劍心效果),12級劍心效果提升1.5%,顯著增強(qiáng)百分比掉血的效率。

**鱷魚**:6級解鎖大招,12級激活三倍普攻并變?yōu)槿汗?,大幅提升鱷魚的輸出能力。當(dāng)然,鱷魚仍然建議盡量升滿,其具備全英雄中最快的攻速、極高的清兵效率、強(qiáng)力的大招,同時(shí)還自帶眩暈和破防效果。

**巫毒祭祀**:6級解鎖大招,12級強(qiáng)化大招的傷害加深效果,進(jìn)一步提升巫毒祭祀的輔助能力。

等等。

在選擇英雄后續(xù)升級順序時(shí),可以綜合這些方向進(jìn)行考慮。

除了關(guān)注英雄等級,依然需要重視藏品星級,同時(shí)注重全英雄的暴擊傷害提升。

對于普通玩家而言,使用投幣流雖然不像歐皇或氪佬那樣穩(wěn),需要一定的運(yùn)氣加持,但小編仍然建議大家多多練習(xí)投幣流。隨著藏品星級和神話英雄等級的逐步提升,后續(xù)玩法會(huì)變得越來越穩(wěn)定。

第五個(gè)問題是:如果只玩投幣流,是否還需要將主C升到15級?

當(dāng)前版本中,有兩種主流的主C選擇,一個(gè)是天使,另一個(gè)是鱷魚。

通常情況下的玩法是,優(yōu)先將天使或者鱷魚其中之一升到滿級。

然而,如果玩家專注于投幣流,其實(shí)并不一定需要升滿主C。

這是因?yàn)橥稁帕鞯暮诵乃悸凡⒉灰蕾噯我坏闹鰿。將用于天使或鱷魚升滿的精粹,分配給其他多個(gè)神話英雄,可以將它們提升到6級甚至12級,形成整體輸出能力的顯著加強(qiáng)。借助投幣流帶來的局內(nèi)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,最終實(shí)現(xiàn)對戰(zhàn)局的掌控與勝利。

因此,投幣流成為當(dāng)前版本中精粹資源充足的玩家群體中最“穩(wěn)妥”的一種策略,既強(qiáng)大又不容易出現(xiàn)失誤。

但對于精粹資源較為緊張的玩家來說,比如那些低氪金、運(yùn)氣不佳的玩家,他們的星級、精粹等資源相對匱乏,這類玩家群體的占比也不小。以小編為例,主玩天使,其他英雄大致達(dá)到12妖精、11鱷魚,以及2箱、2錘、2劍靈、2終結(jié)者、2黑龍、2凜冬的水平,這樣的配置在使用投幣流時(shí),仍然難以避免卡殼的情況。

那么,玩家是否應(yīng)該在游戲初期就選擇以投幣流為主要發(fā)展路線,比如不追求將天使或鱷魚升到滿級,而是優(yōu)先考慮鱷魚升到6級,妖精12級,再搭配投幣6級、劍靈6級和終結(jié)者6級的方式呢?

小編認(rèn)為,如果玩家只專注于聯(lián)合局,這種玩法是完全可行的。

但是,對于一般玩家來說,這種打法可能會(huì)面臨一些問題:

**主線單人模式的影響**

初期階段,單人模式的難度較低。但隨著服務(wù)器開放天數(shù)增加,單人關(guān)卡逐步解鎖。例如,當(dāng)玩家進(jìn)行到第28天時(shí),解鎖了8-1開拓關(guān)卡,此時(shí)的難度已經(jīng)相當(dāng)高。如果在20個(gè)回合內(nèi)無法成功登神,很可能會(huì)失敗。曾經(jīng)嘗試以“兩大天使、一鱷魚、一劍靈、三妖精和若干黑龍”的陣容迎戰(zhàn),最終仍以殘血失敗收場;而后調(diào)整為“兩天使、兩鱷魚、兩投幣、三妖精”的搭配,才勉強(qiáng)通過。

2. 因此,在單人模式中,隨著關(guān)卡推進(jìn),玩家可用于發(fā)展經(jīng)濟(jì)的時(shí)間越來越少。總共50波的戰(zhàn)斗,核心考驗(yàn)是快速培養(yǎng)主C的效率及主C的強(qiáng)度,幾乎沒有足夠的時(shí)間存儲(chǔ)銀幣或積攢幸運(yùn)幣。

3. 因而,“投幣流”更適合在聯(lián)合模式中使用,而在單人模式下存在較大的風(fēng)險(xiǎn)。

4. 然而,“天使流”一旦觸發(fā)“運(yùn)氣爆棚”,往往可以獲得極高的收益。雖然它有一定的不穩(wěn)定性,但不能因?yàn)橐妆辣P就完全否定其潛力,尤其是在有“歐皇附體”的情況下。這對于一些氪金較少、且無法抽到神話藏品的玩家而言,是一條值得嘗試的路徑,不應(yīng)被徹底封死。

5. 至于“鱷魚流”,情況稍微好一些,它既可以與投幣流搭配使用,也能在單人模式中通過賭牛頭嘗試通關(guān)。然而,如果不考慮體力消耗,從多局的效率來看,快速培養(yǎng)天使的成功率更高,且整體強(qiáng)度優(yōu)于速出鱷魚的路線。

6. 當(dāng)然,那些對獲取精粹有極大信心的玩家,可以選擇先通過投幣流均衡提升英雄等級。單人模式的初期難度相對較低,隨著天數(shù)解鎖更高級的關(guān)卡后,可以逐步補(bǔ)足主C的等級。

7. 此外,6級獵手的效果極差,建議大家不要嘗試。

8. **掛機(jī)模式的影響**

“天使登神”是當(dāng)前最適合掛機(jī)的流派之一。在運(yùn)氣較好的情況下,通過普通聯(lián)合開局,兩三分鐘內(nèi)便可完成登神。之后,只需簡單設(shè)置點(diǎn)擊器或腳本(能夠自動(dòng)升級神話等級并召喚Boss即可),便可實(shí)現(xiàn)掛機(jī)。一局至少能獲得14把鑰匙,如果隊(duì)友實(shí)力較強(qiáng),還可達(dá)到16把鑰匙。具體操作可參考“半掛機(jī)流”相關(guān)篇章。

掛機(jī)功能實(shí)在是太便利了,小編自己曾經(jīng)把每日購買精力的次數(shù)全部用完過。

用60鉆石購買精力可以換來大約45把金鑰匙,這種兌換比例是任何禮包都無法比擬的,性價(jià)比極其出色。

至于其他的派系,就很難以同樣的速度達(dá)到適合掛機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)。操作波數(shù)一旦增加,還不如直接手動(dòng)去肝困難關(guān)卡來得更實(shí)在。

因此,投幣流在達(dá)到一定強(qiáng)度后,是聯(lián)合局中最穩(wěn)定的玩法之一。但需要注意的是,千萬別陷入類似“XX無用論”這樣的誤區(qū)。小編再次強(qiáng)調(diào),投幣流的核心在于投幣機(jī)器和精靈,這是一種通過經(jīng)濟(jì)供應(yīng)來實(shí)現(xiàn)輸出的流派,與主C的兼容性極高?!爸鰿要不要滿級”只是玩法上的優(yōu)先級差異,屬于順序上的不同,并不存在根本性的矛盾。

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游戲特色

“馬埃爾的身價(jià),一億三千零五百萬歐,與梅西并列世界第一!”有人朝他們解釋,隨后,整個(gè)房間都陷入了歡鬧之中,沒有一處是安靜的,“Aahh!太棒了!下次就要超越梅西了吧?”

“沒大賽超越那個(gè)怪物有點(diǎn)難,不過以馬埃爾的水準(zhǔn)保持住應(yīng)該不算困難!”“是的,梅西經(jīng)歷了數(shù)個(gè)賽季的沉淀與穩(wěn)定發(fā)揮,這賽季又爆發(fā)數(shù)據(jù),要想跟上他太難了,不過隊(duì)長從今天過后,也是登過世界第一寶座的人了!”

“哈哈哈!”一群人中,吉伯特的情緒顯得格外激動(dòng),他不斷拍著手,目光也在門口的一處搜尋起來。很快,他看到了喬爾森最早為馬埃爾做的身價(jià)牌,以及他為第一次打歐冠的馬埃爾送的2張身價(jià)牌禮物。

現(xiàn)在想想,那都已經(jīng)過去很久了最高身價(jià)牌上的身價(jià),也還不及馬埃爾現(xiàn)在身價(jià)的零頭。感嘆的同時(shí),他也生出給馬埃爾重做幾個(gè)身價(jià)牌的想法。

他要把馬埃爾30-45-70-105以及135m榮登世界第一的身價(jià)牌,全部做一個(gè),擺在好兄弟的家里,為他記錄,也是記錄自己的見證。

視線的中心,馬埃爾雖然也是紅光滿面的笑著,不過語氣卻沒多激動(dòng),“怎么一個(gè)兩個(gè)都不相信我?我的身價(jià)可從沒降過。

“該有壓力的不是我,而是遠(yuǎn)在巴薩的阿根廷巨星?!叭绻虿怀鍪裁锤鼜?qiáng)勢的成績突破,下次更新,大概率就是我獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷了!

“看著吧,一位19歲的年輕人很快將獨(dú)坐身價(jià)排行榜第一,說不定我也會(huì)是世界足壇第一個(gè)身價(jià)突破2億歐的球員呢?!?/p>

“挨挨挨!”房間內(nèi)又響起吵吵嚷嚷的聲音,大家都笑著調(diào)侃馬埃爾。這些新援們,也算是陪著他們的隊(duì)長度過了一個(gè)重要的時(shí)刻,融入了阿森納核心們的圈子。

“阿森納的總身價(jià)呢?”范佩西好奇地問道:“這個(gè)也很關(guān)鍵啊,看看克倫克家族的砸錢有沒有見效?!薄?.2億歐元,上漲130m!”蒂亞戈席爾瓦拿著手機(jī)放在眾人面前,“我猜有新球員加入的原因,也有多名法國隊(duì)國腳身價(jià)上漲的原因。”

游戲亮點(diǎn)

電視上,沒有任何啰嗦和主持人介紹,還是和以前一樣的直接開始。由一人演示,然后旁白解說,搞得就跟紀(jì)錄片一樣。

“現(xiàn)在為大家展示的是五品武者等級,五品武者已經(jīng)能大幅度運(yùn)用“氣”進(jìn)行有效殺傷,此為盤龍絲,長二十米……”

只見畫面中,有一人出現(xiàn),手腕上拿著一個(gè)杜若非常熟悉的武器盤龍絲,而且還是杜若更改之后的盤龍絲開始演示。

盤龍絲銀色的絲線泛著紅色的光芒,在空中閃爍,然后將前面的木樁切割。“不僅僅如此,五品武者可以踏水而行……”

游戲玩法

“八格牙路!”竜神早些年混黑道的時(shí)候打過不少架,自然知道這種情況該怎么辦,怒罵了一聲,下意識的就順手用手中的鋼管,再次砸在對方的后腦勺上。

“啊——!”永井修平發(fā)出了一聲慘叫。緊接著,竜神蹲下身,將腳狠狠的踩在永井的臉上,忽然想到了什么好主意,嘿嘿一笑:“既然你這么喜歡她,那我就讓你看著吧……”

“等一會(huì)我就把你給綁住,等到待會(huì)晚上像這樣按在地上……好好欣賞一下……”“可惡……”永井修平感受著腦袋傳來的劇烈疼痛,渾身傳來的無力感,默默流下了不甘的淚水。

評測

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