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我覺(jué)得很難對(duì)這個(gè)游戲的類(lèi)型下定論,它并不是典型的歐美RPG,也不能簡(jiǎn)單歸類(lèi)為動(dòng)作游戲(主角甚至無(wú)法跳躍?),解謎游戲?模擬經(jīng)營(yíng)?都不太確定。
游戲的配置要求相對(duì)合理,畫(huà)面表現(xiàn)也不錯(cuò),環(huán)境中的物體可以被破壞,用火焰魔法攻擊麥田可以燃燒整片麥田,不過(guò)操作手感比較普通。
在游戲中,你扮演一位沉睡多年的惡魔,被當(dāng)年忠誠(chéng)的手下——一位妖精巫師和一群小鬼從墳?zāi)怪袉拘?,開(kāi)啟新的惡魔冒險(xiǎn)。游戲的視角和操作有些獨(dú)特,不同于一般游戲的設(shè)置??崭矜I用于攻擊,鼠標(biāo)用于指揮小鬼們,左鍵讓他們沖向目標(biāo),右鍵讓他們撤退,同時(shí)按下兩個(gè)鍵則是讓他們持續(xù)向前沖鋒。當(dāng)你出現(xiàn)時(shí),可以按住SHIFT和右鍵從地穴召喚小鬼,走出山洞后,會(huì)遇到第一個(gè)可憐的生物,按照提示進(jìn)行攻擊。
動(dòng)畫(huà)接著進(jìn)入一個(gè)高塔大廳,這里曾是主角的老巢。你需要收集能量之心來(lái)重建宮殿,水池就像傳送門(mén),可以將你傳送到不同區(qū)域完成任務(wù)。主要還是要收集藍(lán)色圓形的能量之心,在此過(guò)程中,你需要依靠手下克服許多障礙、參與戰(zhàn)斗,甚至恢復(fù)生命和魔力。因此,這個(gè)游戲不僅僅是純粹的RPG,還融入了一些即時(shí)戰(zhàn)略元素。隨著游戲進(jìn)展,主角從最初的小鬼開(kāi)始,可能會(huì)帶領(lǐng)更多更強(qiáng)大的怪物,完成自己的魔王霸業(yè)。我只完成了第一關(guān)的一部分,打敗了一些半身人,還擊敗了一個(gè)巨大的肥怪,然后就出現(xiàn)了一段廣告畫(huà)面,游戲返回到主菜單。
總的來(lái)說(shuō),這款游戲相當(dāng)有趣,是一種非常新穎且獨(dú)特的游戲類(lèi)型,大家可以嘗試一下。
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