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這是海戰(zhàn)的結(jié)果。
對于新人來說,了解一些關(guān)于海戰(zhàn)的問題可能會有幫助。
戰(zhàn)爭需要把握天時、地利和人和,其中人和就是依靠你自己和船只的能力。
我先來講講天時和地理。
海戰(zhàn)中的天時主要指風向,進入戰(zhàn)斗后首先要測試風向(T_T機器狀況不好,視頻沒有開啟云的細節(jié)。剛開始時因調(diào)整風向被擊中了幾炮)。
在船只性能中,航速有兩個數(shù)值,輕巡航速為5到12節(jié),這意味著逆風時速度只有5節(jié),而順風時達12節(jié)。逆風時的性能其實非常關(guān)鍵。
關(guān)于地利,海戰(zhàn)地圖分為淺灘和深海兩種。這段視頻是在深海作戰(zhàn),海里沒有海床??拷箨憰r發(fā)生戰(zhàn)斗,就會有海床。
船只性能中有個下水深度,若是0,行駛在海床上影響很小;若是1,速度會變慢;若是2……你自己去嘗試一下就明白了。因此,大船適合在深海作戰(zhàn),前期小船想要抓大船,最好利用淺灘地圖。
關(guān)于人和。
我想分享一些要點。
不要試圖完全擺脫他們的包圍。如果一艘船被孤立,AI會自動返回主力部隊,也不要試圖先抓住一艘船,因為接近有風險。如果敵人沒被全部清除,你的水手數(shù)量會減少,導(dǎo)致能力下降,這是不可接受的。
他們?nèi)掖瑫粩鄧L試包圍你,利用這一點。在某些情況下,為了包圍你,他們可能不會轉(zhuǎn)向,從而讓你有機會攻擊。
船就像不停加速的汽車,而你的Q鍵就像剎車。長按會收起帆,減慢速度,松開后會逐漸加速。因此,很多時候需要提前操作,如果等到需要加速或減速時再按就晚了。要在順風中保持低速,可以通過間歇按放來實現(xiàn)(這簡直是給船裝上ABS)。
先減速再減少敵人。鏈彈的有效范圍較遠,而葡萄彈的有效射程較近。經(jīng)過我一個下午的游戲體驗,我發(fā)現(xiàn)從遠距離發(fā)射葡萄彈不是不行,但效果可能達不到殺傷的目的,反而像加農(nóng)彈,甚至不如加農(nóng)彈。鏈彈離得太遠也是同樣的情況。
從視頻中可以看到,瞄準時需要對準敵船的前方才能開炮(即他們的船下有圈)。這個圈會從紅色變?yōu)榫G色。紅色表示可以擊中,但命中率不高,而綠色表示命中效果更好(與距離無關(guān))。我們的彈藥是有限且需要花錢的,盡可能在綠色圈狀態(tài)下射擊。
在游戲中后期,當他們的船變慢時,可以在你掉頭時按空格鍵將游戲速度加快到10倍(松手后會恢復(fù)到1倍速)。
這個1對3的搶奪三艘船其實并不難,而我用的是重型巡洋艦,而他們只是輕巡和快速艦,而且是在深海場景中。所以實際上誰都能做到,這里只是給那些還不懂海戰(zhàn)的朋友一些啟發(fā)而已。
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