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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 00:10:05

探索輕松戰(zhàn)斗之旅,[英雄傳說3rd]解析戰(zhàn)斗部分

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游俠會(huì)員:sevenny <原創(chuàng)>

簡(jiǎn)介

《空之軌跡the third》是三部曲中戰(zhàn)斗部分最簡(jiǎn)單和輕松的一部。也許玩過前兩部的玩家會(huì)覺得是因?yàn)橥ㄟ^實(shí)踐學(xué)習(xí)的原因,熟悉了戰(zhàn)斗系統(tǒng)并有所提升,所以覺得容易。然而,客觀地說,在幾個(gè)角色的物理技能傷害異常高的情況下,加上+40SPD首飾和+30SPD以及+20SPD男性鞋子的搭配,BOSS們未免死得太快了。此外,游戲設(shè)計(jì)者還為玩家們提供了各種便利來快速解決戰(zhàn)斗,比如可以獲得很多耀珠,金耀珠可以被偷取,眾多BOSS威力較低且沒有一擊必殺等效果,這些都使得the third的戰(zhàn)斗部分像其劇情一樣更像是一個(gè)外傳。

詳細(xì)說明

《空之軌跡》的戰(zhàn)斗部分可以分為角色加入階段和最佳隊(duì)伍選擇階段(包括最終戰(zhàn))。在此之前,首先要談一下游戲流程。根據(jù)游戲設(shè)計(jì)者的意圖,玩家應(yīng)該主線和分線(即3種門)交替進(jìn)行,這樣是比較合理的。如果您更關(guān)注效率,可以先玩一些獎(jiǎng)勵(lì)較好的門,但這樣可能會(huì)導(dǎo)致資金不足以每次都更換裝備,只能選擇性地更換。筆者建議在主線進(jìn)行一個(gè)階段之后,進(jìn)入其間出現(xiàn)的門,就像玩1和2一樣,是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,不用反復(fù)思考,資金也足夠更換主力裝備。

1)角色加入階段,需要注意的是及時(shí)更換更好的裝備,尤其是武器。在角色方面,選擇強(qiáng)力的角色即可,也就是我推薦的以下5個(gè)人(不包括提坦)。在這一階段,玲和公主的作用較大,尤其是公主,她的降攻防技能讓許多戰(zhàn)斗變得異常輕松。此外,盡快配出+50%SPD魔法和-50%SPD魔法以及全體時(shí)魔法和全體降魔防,并且別忘了在打BOSS前回去喝泉水以保持CP200。在這期間,主要是熟悉戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

以下是相關(guān)戰(zhàn)斗部分:

a) 關(guān)于全料理

只要平時(shí)不放過每個(gè)寶箱(用探知會(huì)讓走路變得異常輕松)。

b) 關(guān)于頂級(jí)裝備

在影之迷宮打藍(lán)色小怪可以獲得+30SPD的衣服,而+20SPD的男性靴子和+200 ATS的女性衣服則需在深淵3-4擊敗高達(dá)才能獲取。道化的紋章+40SPD可以在簡(jiǎn)單難度的競(jìng)技場(chǎng)中獲得。一個(gè)合適的時(shí)機(jī)是在最終戰(zhàn)前(需400勝開門)去打。選擇好難度后,小編有個(gè)小技巧:可以用你初中時(shí)的計(jì)算機(jī)或類似重物壓在鍵盤的空格鍵上,這樣隊(duì)伍就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,直到3場(chǎng)結(jié)束。這時(shí)你可以去看電視或做其他事情。根據(jù)各種裝備需求數(shù)量去打怪,當(dāng)然,沒有這些裝備通關(guān)也相對(duì)容易。此外,還有開寶箱的環(huán)節(jié),第6章在要塞的時(shí)候,別忘了在擊敗老卡后進(jìn)入機(jī)場(chǎng)拿到兩個(gè)斗魂。

c) 關(guān)于各種耀珠

在深淵3-4,蜘蛛可以被偷出金耀珠,存盤后再去偷是比較明智的,因?yàn)榇蛑┲霑r(shí)最好能先制攻擊,它的邪眼相當(dāng)麻煩。此外,打蜘蛛時(shí)可以獲得除木耀珠以外的紅、黃、綠、藍(lán)耀珠。偷取時(shí)建議使用盜賊女,并注意,偷過東西的怪物在被打死后不會(huì)掉落物品,因此需要分開處理。只需合成一些木耀珠和黑耀珠以及驅(qū)動(dòng)2就可以了。

d) 關(guān)于支援人物

一般會(huì)選擇盜賊女

e) 關(guān)于陣型

建議不要把人物布置得太過緊密,魔法師放在后排的左右角,其他角色隨意安排就可以。

2)最佳隊(duì)伍選擇期(包括最終戰(zhàn)),這段時(shí)間可以先用一些強(qiáng)力角色快速推進(jìn)到最終戰(zhàn)前,然后讓一個(gè)魔法師帶隊(duì)去深淵打蜘蛛和高達(dá)進(jìn)行練級(jí)和打?qū)?,把等?jí)提升到大約LV130以上后,就可以專注于打?qū)?。這期間(除非使用修改器)主要是培養(yǎng)角色等級(jí),獲取一些頂級(jí)裝備和耀珠,并通過分隊(duì)來簡(jiǎn)化戰(zhàn)斗(戰(zhàn)斗本身已經(jīng)很簡(jiǎn)單)。

組隊(duì)原則:

通常情況下,隊(duì)伍由4個(gè)成員組成:輔助系、魔法傷害輸出系、物理傷害輸出系,以及根據(jù)情況選擇的角色。小編在這里分析了一些比較突出的角色,這些角色是隊(duì)伍組合的最佳和推薦人選。

a) 凱文 角色類型:輔助 評(píng)價(jià):S

推薦裝備:+30速度的衣服,+20速度的男士鞋子,建議選擇全異常狀態(tài)免疫(輔助系必備)和大CP自動(dòng)增加裝備。

導(dǎo)力器配置:標(biāo)準(zhǔn)輔助角色配置(如下圖),必備包括黑耀珠、驅(qū)動(dòng)2、金耀珠、琥耀珠、水耀珠、崔耀珠和蒼耀珠(如能配置更佳)。

戰(zhàn)斗指令選擇:S技提供兩次完全防御,全體HP完全恢復(fù),大范圍解除異常狀態(tài),小范圍施加大地之墻(每個(gè)角色必備+50%速度的魔法)。

主觀評(píng)價(jià):作為主角,雖然在大多數(shù)情況下并不是必須使用的角色,但在隊(duì)友強(qiáng)大能力的支持下,他的攻擊輸出尤為突出,S技仍然非常有價(jià)值,是輔助系中的首選。

b) 公主 角色類型:魔法傷害輸出與輔助 評(píng)價(jià):S

推薦裝備:+200魔法攻擊力的衣服或+30速度的衣服(視情況而定),+15速度的耐熱鞋,+300魔法攻擊力的飾品和皇冠(如下圖)。

導(dǎo)力器配置:主要為魔法傷害輸出型(包括蒼耀珠、黑耀珠、驅(qū)動(dòng)2和金耀珠),繼承SC的最佳配置(如下圖)。

戰(zhàn)斗指令選擇:S技提供大范圍HP恢復(fù)23000,附加解除異常狀態(tài)和復(fù)活效果,+50%防御,全體HP完全恢復(fù),大范圍解除異常狀態(tài),全體水系魔法,全體時(shí)間系魔法。

主觀評(píng)價(jià):在整個(gè)三部曲中一直是主力角色,前期的-20%攻擊和-30%防御特技讓BOSS戰(zhàn)變得非常輕松,極高的魔法攻擊力和S技使她在后期也能在傷害和輔助方面游刃有余,綜合魔法傷害輸出和輔助能力為第一,雖然沒有+25%攻擊和防御,但BT角色大佐具備,而她的治療能力更為突出。

c) 玲 角色功能:魔法傷害輸出和輔助 評(píng)級(jí):S

裝備推薦:根據(jù)情況選擇+200ATS服裝或+30SPD服裝,+15SPD耐熱靴,+300ATS飾品以及+道化紋章(皇冠只有一個(gè),公主更適合)

導(dǎo)力器配置:以魔法傷害輸出為主,選擇多樣化,因沒有限制,個(gè)人偏好上圖這種具備魔法全防的配置,而不使用機(jī)功2代替木耀珠。全防在敵方魔法無法中斷的情況下尤為重要。

戰(zhàn)場(chǎng)指令推薦:大范圍12000HP恢復(fù)+大范圍解除異常狀態(tài)+全體+25%ATDF輔助魔法+全體時(shí)魔法+全體魔法免疫+全體風(fēng)魔法

主觀評(píng)價(jià):個(gè)人認(rèn)為她的使用體驗(yàn)可能沒有很多人說的那么強(qiáng),她的全體S技配合較高的物攻在清理小兵時(shí)還算不錯(cuò)。實(shí)際上,懂得使用的人都知道她和公主不相上下,區(qū)別在于她超高的ATS和SPD使她成為魔法傷害輸出的佼佼者。

需要指出的是,魔法攻擊和技能基于雙連擊,速度差不多時(shí),攻速比是1:1,也就是說在對(duì)抗BOSS時(shí),物攻的輸出更具優(yōu)勢(shì)。

d) 大佐 角色功能:物理傷害輸出和輔助 評(píng)級(jí):S+

裝備推薦:+30SPD服裝,+20速度男性鞋,+200STR飾品以及大CP增加飾品

導(dǎo)力器配置:物理傷害輸出型+魂之理+修羅(如下圖),裝備和導(dǎo)力器為他提供了幾乎無限的CP

戰(zhàn)場(chǎng)指令推薦:光鬼斬+大范圍解除異常狀態(tài)+全體+25%ATDF輔助魔法

主觀評(píng)價(jià):在所有角色中,唯一獲得S+評(píng)級(jí)的角色,顯示了其強(qiáng)大的實(shí)力。變態(tài)的光鬼斬技能恢復(fù)速度極快。最終武器偏向增加15點(diǎn)速度,并且攻擊力比小約的高出50。在等級(jí)139的加速狀態(tài)下,每次雙連擊的基準(zhǔn)是1次,而光鬼可以達(dá)到5-6次,這意味著大佐的物理傷害輸出是小月的2.5到3倍,這充分展示了其變態(tài)的威力。此外,他的五孔導(dǎo)力器可以在不影響物理傷害的情況下配置出增加力量和防御的魔法,是個(gè)絕對(duì)的BOSS殺手,隊(duì)伍中不可或缺的核心人物。唯一的遺憾是他的S技雖然單體威力最大,但在實(shí)際使用中不太實(shí)用。以最終BOSS為例,一次光鬼斬大約造成5000點(diǎn)傷害,乘以5-6次即為25000到30000,而櫻花殘?jiān)轮挥?7000。等級(jí)139的能力如圖所示。

小約 作用:物理傷害輸出 評(píng)價(jià):S-

裝備選擇:包括+30速度的衣服、+20速度的男性鞋、+200力量的首飾和自動(dòng)增加大CP。

導(dǎo)力器配置:偏重物理傷害輸出,搭配必殺之理(見上圖)。

戰(zhàn)場(chǎng)指令選擇:使用S技幻影強(qiáng)襲、雙連擊以及大范圍解除異常狀態(tài)。

主觀評(píng)價(jià):在1-2代中是絕對(duì)的主力,到了第3代后實(shí)力有所下降是客觀事實(shí),單體物理輸出只能排在第3位。然而,他優(yōu)秀的技能和良好的導(dǎo)力器配置仍讓他無愧于“漆黑之牙”的稱號(hào),尤其適合在最終戰(zhàn)中發(fā)揮作用。

提坦(更準(zhǔn)確地說是高達(dá)) 作用:物理傷害輸出 評(píng)價(jià):S-

裝備選擇:包括+30速度的衣服、+15速度的靴子、+200力量的首飾以及劍帝的紋章(見下圖)。

導(dǎo)力器配置:偏重物理傷害輸出,搭配唯一的必殺之理。

戰(zhàn)場(chǎng)指令選擇:變身為高達(dá),使用機(jī)槍掃射或坎。

主觀評(píng)價(jià):在變身為高達(dá)后,如果每個(gè)人都擁有最終武器,那么攻擊力約為小約的兩倍,攻擊速度也是小約雙連擊的兩倍。因此,其單體物理傷害輸出是小約的兩倍(實(shí)際上還能攻擊到附近的敵人)。此外,該形態(tài)的優(yōu)點(diǎn)是擁有超高的HP,但缺點(diǎn)在于無法使用魔法,且加速等能力需要在變身后進(jìn)行操作。總體來說,這是一個(gè)對(duì)玩家來說驚喜的變化,長(zhǎng)期以來不被重視的角色居然變得如此強(qiáng)大。

g) 雪拉 角色功能:物理、魔法傷害輸出及輔助 評(píng)定:S

裝備選擇:根據(jù)角色的功能選擇物理系或魔法系裝備。

導(dǎo)力器配置:神眼、木耀珠、紅耀珠、黑耀珠、金耀珠、驅(qū)動(dòng)2以及水耀珠或蒼耀珠(參照上圖)。

戰(zhàn)場(chǎng)指令:使用偷竊技能、25%ATDF魔法、廣范圍HP12000恢復(fù)、解除異常狀態(tài)的技能、全體時(shí)魔法、全體火魔法、全體風(fēng)魔法。

主觀評(píng)價(jià):一個(gè)新的發(fā)現(xiàn),由于最終武器增加150ATS且與女性角色的關(guān)聯(lián)(可以穿著+200ATS的裝備),她的偷竊技能攻速甚至超過了光鬼斬,雪拉在游戲中堪稱全能角色。然而,由于STR和SPD比大佐低許多,物理輸出的威力不如大佐。更令人擔(dān)憂的是,技能消耗的CP為30,比大佐的高出5,加上導(dǎo)力器的限制,容易導(dǎo)致CP不足。在魔法方面,她擁有最終武器且為女性角色,排名第三。分析她的技能物理輸出:STR比大佐至少低200,測(cè)試結(jié)果為3500-4000*6=2W1-2W4,低于大佐的2W5-3W。單體物理輸出排名第二。

關(guān)于最終武器:

推薦給小約、提坦、大佐和雪拉。

關(guān)于戰(zhàn)斗(0撤退0戰(zhàn)斗失?。?/p>

目標(biāo)是快速且穩(wěn)定。如果角色不是主要攻擊手,閑時(shí)也不應(yīng)攻擊,最好放置防護(hù)墻以策安全,畢竟誰都不想因?yàn)橐粋€(gè)小失誤而重來浪費(fèi)時(shí)間。

有關(guān)最終戰(zhàn)和其小隊(duì)的策略。

實(shí)際上,四場(chǎng)BOSS戰(zhàn)都很容易,前三個(gè)小隊(duì)只需保持相似的攻擊力,稍微提升一下等級(jí)就可以用葉隱直接對(duì)付BOSS。對(duì)于最終BOSS,要小心它的圣痕炮攻擊,全員的生命值需要在2.5萬以上,否則很難在沒有防御墻的情況下存活。只需要在BOSS的防御力下降時(shí)讓凱文使用一個(gè)S技即可。

PS:從未見過BOSS死得如此之快。

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游戲特色

面對(duì)弗里爾的示好,凱波爾雖然貴為一國(guó)首相,但是也不敢怠慢,可以說自他上任以來,荷蘭政府和東非政府間的交流,比以往都要多的多。

凱波爾首相說道:“我相信貴國(guó)能夠在這次會(huì)議中發(fā)揮更重要的作用,給整個(gè)歐洲帶來和平,荷蘭政府也希望協(xié)助東非多為和平出份力?!?/p>

在簡(jiǎn)單的交流以后,兩人就帶著人員趕往會(huì)場(chǎng)。這次參會(huì)的國(guó)家,除了荷蘭,東非以外,依舊是其它四個(gè)歐洲大國(guó),仍舊是一次秘密會(huì)議。

甚至協(xié)約國(guó)主要成員美國(guó)和同盟國(guó)主要成員奧斯曼帝國(guó),這兩個(gè)大國(guó)都沒有接受到邀請(qǐng),而原因很簡(jiǎn)單,美國(guó)本身是支持戰(zhàn)爭(zhēng)的,那把美國(guó)拉入會(huì)議,很有可能拖延會(huì)議進(jìn)展,至于奧斯曼帝國(guó),純粹是上不了餐桌。

當(dāng)然,這兩個(gè)國(guó)家不參與進(jìn)來也符合歐洲四個(gè)大國(guó)的想法,畢竟這次世界大戰(zhàn),本質(zhì)上就是歐洲大戰(zhàn),只要英法德奧達(dá)成共識(shí),問題自然也就迎刃而解。

而東非之所以能參與進(jìn)來,那是因?yàn)闁|非是和談的主要發(fā)起國(guó),至于荷蘭就是東道主了。弗里爾進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后就,就看到了這樣一幕,協(xié)約國(guó)和同盟國(guó)代表,尤其是德國(guó)和英國(guó)之間,散發(fā)著一股濃濃的火氣,就像兩座隨時(shí)將要噴發(fā)的火山。

而奧匈帝國(guó)代表們的情況相對(duì)平和一些,法國(guó)的態(tài)度則有些不自在,這種情況也很好理解,奧匈帝國(guó)在此前一直活躍于東歐戰(zhàn)場(chǎng),給奧匈帝國(guó)造成最大損失的就是俄國(guó)人。

但是,現(xiàn)在俄國(guó)已經(jīng)變天了,如果是前沙俄外交人員在場(chǎng)的話,恐怕他們就不會(huì)像現(xiàn)在這樣閑云野鶴了。而法國(guó),可能是感覺憋屈,畢竟法國(guó)很清楚法國(guó)已經(jīng)無力再打下去,但是法國(guó)人對(duì)德國(guó)的痛恨已經(jīng)深入骨髓,這就讓法國(guó)代表們的情緒十分復(fù)雜。

弗里爾對(duì)這些情況選擇視而不見,只要雙方?jīng)]有直接吵起來和動(dòng)手,情況就還不算太差,上一次會(huì)議時(shí),雙方代表可是脾氣壞的很,勸架就費(fèi)了一番功夫。

弗里爾來到演講臺(tái)上說道:“諸位,歡迎各位再次來到海牙,進(jìn)行第二次和平會(huì)議,不過在此前,我希望各位先調(diào)整一下個(gè)人情緒,畢竟憤怒只會(huì)激化矛盾,而不能解決問題,那我們這個(gè)會(huì)議也就沒有意義了,所以希望大家能夠相互諒解,推動(dòng)歐洲和平的來臨?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

兩人對(duì)視的瞬間,他就施展‘幻術(shù)·寫輪眼’,將其意識(shí)拉入了幻境之中。在萬花筒級(jí)別的寫輪眼的加持下,他的幻術(shù)根本不是一般人可以抗衡的。

青冥徑直來到這人身邊,一把抓住他的肩膀,帶著他,離開了原地。誠然,通過白眼,他可以確認(rèn)方圓一公里都沒有其他人。

但為了以防萬一,他還是沒有在這里逗留。很快,兩人就來到了林中一個(gè)偏僻的角落。青冥將人放下,然后抬手結(jié)印,施展出了‘查克拉吸收術(shù)’。

兩只手掌按在這人身上,僅僅幾秒鐘的時(shí)間,青冥就抽干了這人的查克拉,以及其體內(nèi)絕大部分精神能量和身體能量。

游戲玩法

需要三只祭品的怪獸是非常稀少的,往往只有效果文本里特別標(biāo)注了需要三只祭品的怪獸才有如此待遇。而其中最容易讓人聯(lián)想到的代表性大怪,無疑便是三幻神。

不過游玄這里可沒打算召喚神。在他場(chǎng)上炸開的,是清澈的藍(lán)色水流。跟著水體中利刃斬切開了蔚藍(lán)的水幕,看起來似是女性的戰(zhàn)士全身披著藍(lán)色的盔甲,身后的一襲輕盈斗篷也如水流編織而成一般。她雙手各執(zhí)一把利刃,色澤似水,形象又似光劍。

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