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在《群英覺醒》游戲中,有五種元素:水、火、毒、雷和風(fēng)。不同元素的結(jié)合會(huì)產(chǎn)生各異的效果。風(fēng)的特點(diǎn)是擴(kuò)散,而雷則是單一融合屬性,我們會(huì)在最后詳細(xì)討論。其余元素的結(jié)合會(huì)額外帶來(lái)100%的法術(shù)傷害。下面,小編為大家?guī)?lái)了《群英覺醒》中的元素機(jī)制的詳細(xì)介紹,歡迎大家深入了解!
《群英覺醒》元素機(jī)制詳細(xì)介紹
1、火(火元素會(huì)在其范圍內(nèi)對(duì)所有人造成灼燒效果,產(chǎn)生魔法傷害)
火與水結(jié)合會(huì)生成蒸汽,具有沉默效果。在刷圖時(shí),這一特性并不明顯,因?yàn)榇蠖鄶?shù)boss擁有妖丹,每回合開始時(shí)可以清除異常狀態(tài)。然而,在競(jìng)技場(chǎng)中,沉默關(guān)鍵角色的效果非常顯著,會(huì)讓對(duì)手極為困擾。
火和毒的結(jié)合會(huì)導(dǎo)致高燃定身效果。在游戲后期,玩家常會(huì)被怪物定身,會(huì)體驗(yàn)到這種效果的煩人程度。同樣,這個(gè)效果無(wú)法對(duì)boss造成影響,但在稷下學(xué)院中會(huì)有奇效。后期某些怪物的移動(dòng)能力非常強(qiáng),可以在一回合內(nèi)靠近你。你可以通過狼蛛鷹眼加上aoe毒和殷梨的超遠(yuǎn)程法術(shù)投射火,對(duì)左上或右上角的怪物群進(jìn)行牽制,爭(zhēng)取回合。
2、毒(在其范圍內(nèi)造成中毒狀態(tài),持續(xù)給予魔法傷害,導(dǎo)致流血)
毒加水生成酸水,具有破甲效果,但意義不大。劍客通常自帶破甲技能,一般來(lái)說(shuō),讓劍客對(duì)boss進(jìn)行一次攻擊即可,不需要大費(fèi)周章地進(jìn)行元素融合(破甲狀態(tài)無(wú)法疊加)。這會(huì)浪費(fèi)水環(huán)境,而羽民可以使用風(fēng)卷殘?jiān)?,通過一次普通攻擊就能夠?qū)Υ蠓秶鷶橙耸┘悠萍仔Ч?/p>
3、水(水環(huán)境會(huì)在其范圍內(nèi)減少敵人的移動(dòng)力,同時(shí)降低護(hù)甲值50%)
水環(huán)境的作用非常重要:在其范圍內(nèi),敵人的護(hù)甲值會(huì)降低一半,并且可以與破甲效果疊加。在游戲前期,法師的aoe技能較多,雷元素爆炸的效果顯著;但在后期,命運(yùn)本中免疫法術(shù),法術(shù)的效果上限較低,后期主要靠物理攻擊。此時(shí),怪物的護(hù)甲如同城墻,削減護(hù)甲帶來(lái)的好處甚至比增加傷害的效果更為顯著。
4、雷(與其他元素結(jié)合可產(chǎn)生大范圍爆炸效果)
雷元素是許多玩家初體驗(yàn)時(shí)覺得最爽快的元素,因?yàn)楫?dāng)怪物聚集在一起時(shí),雷元素會(huì)造成巨大的傷害。例如,若七只怪物站在一起,最中心的怪物會(huì)承受七次元素爆炸傷害。因此,在某些boss關(guān)卡中,我們可以嘗試控制小怪圍住boss,然后用雷法進(jìn)行猛烈攻擊。關(guān)于雷法的輸出角色,首先是犀武,他可以將防御轉(zhuǎn)化為法術(shù)面板,而防御是游戲中極易累積的屬性,因此犀武打出的雷暴可能比其他角色強(qiáng)數(shù)倍。劍客的御劍技能,如聶政的御劍,也是不錯(cuò)的選擇,但與犀武相比仍有差距。最后是猙,不過猙偏重后期,而且目前沒有玩家能夠覺醒猙(難度太大),因此無(wú)法測(cè)試她與犀武的實(shí)際對(duì)比。
5、風(fēng)元素
身為擴(kuò)散元素,它起到鋪地的作用。前期可以使用毛遂進(jìn)行鋪地,有羽民的話一定要培養(yǎng)。普通攻擊風(fēng)暴的效果相當(dāng)于道家7費(fèi)的大技能,零消耗零冷卻時(shí)間,其強(qiáng)度無(wú)需多言。它可以無(wú)視地形進(jìn)行遠(yuǎn)距離移動(dòng),能夠大面積打擊輜重,并且與風(fēng)卷殘?jiān)拼钆涫褂每梢源蠓秶萍?。獲取方式簡(jiǎn)單,是一個(gè)非常完美的輔助角色,應(yīng)該優(yōu)先培養(yǎng),因?yàn)椴恍枰噘Y源。
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