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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:38:23

游戲更新解析探索設(shè)計(jì)背后的故事,《LOL》8.8瑞茲改動(dòng)一覽

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在8.8和8.9版本中,瑞茲再次經(jīng)歷了多次重新設(shè)計(jì)。那么,設(shè)計(jì)師究竟希望將瑞茲塑造成什么樣的英雄呢?改動(dòng)后的瑞茲具體有哪些技能和屬性變化?讓我們一同來(lái)了解一下吧!

“大家好,

你們會(huì)在測(cè)試服上發(fā)現(xiàn)瑞茲的一些重大改動(dòng)。這些改動(dòng)是對(duì)其現(xiàn)有技能的調(diào)整,旨在縮小他在排位賽和職業(yè)比賽中的表現(xiàn)差距。雖然沒(méi)有引入全新的技能,但機(jī)制上的變化已經(jīng)足夠明顯,需要我們解釋當(dāng)前的情況。幾周前,Meddler在‘游戲性玩法感想’中提到我們將對(duì)阿茲爾和瑞茲進(jìn)行最終的機(jī)制調(diào)整,然后在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)專(zhuān)注于職業(yè)比賽的平衡,因此,現(xiàn)在你們會(huì)在測(cè)試服上看到這些變化,瑞茲是第一個(gè)。說(shuō)了這么多,以下是瑞茲改動(dòng)的一些目標(biāo)及測(cè)試服上當(dāng)前(可能會(huì)更改)的變動(dòng)列表。

瑞茲的目標(biāo)

*瑞茲在游戲初期應(yīng)該特別脆弱。增加了一種機(jī)制,要求他頻繁在線(xiàn)上使用W技能,這樣你就有更多機(jī)會(huì)在W技能冷卻時(shí)抓住他。

*瑞茲的輸出和單挑能力被推遲到游戲后期。

*整體上降低他的推線(xiàn)能力,特別是在對(duì)線(xiàn)階段。計(jì)劃通過(guò)調(diào)整E→Q的傷害方式來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),同時(shí)降低中前期的法力值加成,并提高中后期的法強(qiáng)加成?!?/p>

*減少定身效果的可靠性。基礎(chǔ)的W效果改為減速而不是定身,而強(qiáng)化后的W仍然是定身,但持續(xù)時(shí)間縮短。

-這意味著,如果瑞茲想要用閃現(xiàn)來(lái)定住你,他首先需要命中一個(gè)E技能,給你0.25秒的額外反應(yīng)時(shí)間。這也是為了稍微降低他與打野一起gank的能力。

*E技能在后期增加了更穩(wěn)定的基礎(chǔ)傷害。

在后期,-E技能的冷卻時(shí)間略有減少,而通過(guò)模型邊緣檢測(cè),E和Q技能的彈射效果更優(yōu)先作用于英雄之間。

*E→Q的傷害將調(diào)整為當(dāng)前魔法傷害的一半作為真實(shí)傷害,并且這一傷害將依據(jù)瑞茲的等級(jí)而非技能等級(jí)成長(zhǎng)。因此,在游戲結(jié)束前,你無(wú)法施展出其全部傷害。

*R技能的施放范圍增加,使得每次使用更加便利,但其冷卻時(shí)間顯著延長(zhǎng)。基礎(chǔ)效果變得更容易使用,但使用的機(jī)會(huì)大大減少。

-確實(shí),這使得每次使用R技能時(shí)都更具威力,看似有些不合邏輯。然而,我們的目的是通過(guò)極長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,使得單排玩家不認(rèn)為該技能對(duì)他們的成功與否有重大影響,同時(shí)也讓職業(yè)選手不完全依賴(lài)這個(gè)技能來(lái)決定其英雄的表現(xiàn)。如果這一大招冷卻時(shí)間的限制取得成功,我們可能會(huì)考慮將這種方法應(yīng)用于其他在職業(yè)賽場(chǎng)上表現(xiàn)出色的技能的英雄。

-我相信大家會(huì)問(wèn)“為什么不更換大招呢?”答案是,目前的大招可以讓這個(gè)英雄完成一些極為精彩的操作,這是我們樂(lè)于見(jiàn)到的。但這個(gè)英雄的主要吸引力在于他的技能循環(huán),所以我們希望保持不變,同時(shí)降低R技能的重要性。

*額外優(yōu)化——所有技能都將從施法隊(duì)列中受益

-實(shí)際上,這是我們計(jì)劃在8.9版本中對(duì)所有英雄通用的一點(diǎn),但瑞茲值得特別強(qiáng)調(diào),因?yàn)檫@對(duì)快速施法的英雄幫助最大。我們?yōu)榘鹄驄I增加了一些技術(shù)元素,使游戲更好地處理你的施法,因此如果大家注意到她的操作變得更加流暢,那這應(yīng)該是主要原因。

瑞茲的暫定改動(dòng)

總結(jié)

*優(yōu)化了Q,W,E技能的施法順序

Q技能

*技能等級(jí)從原來(lái)的6級(jí)降低到了5級(jí)

*技能傷害調(diào)整為:從60/85/110/135/160/185 (+45%法術(shù)強(qiáng)度) (+3%額外法力值)改為60/90/120/150/180 (+50%法術(shù)強(qiáng)度) (+2%額外法力值)

*新增:對(duì)有E技能效果的敵人會(huì)造成(14+2每級(jí))%的額外真實(shí)傷害(取代E技能的額外傷害效果)

*技能的法力消耗從40變?yōu)?0/50/60/70/80

*護(hù)盾值從60+每級(jí)5變?yōu)?0/75/100/125/150

*移動(dòng)速度從25/28/31/34/37/40%調(diào)整為20/25/30/35/40%

*符文效果的持續(xù)時(shí)間從4秒增加到5秒,受到或造成傷害時(shí)會(huì)刷新

W技能

*技能冷卻時(shí)間從13/12/11/10/9秒改為15/13/11/9/7秒

*技能傷害:80/100/120/140/160 (+60%法強(qiáng)) (+1%額外法力值) → 80/100/120/140/160 (+60%法強(qiáng)) (+4%額外法力值)

*控制類(lèi)型:由0.75秒的定身變?yōu)樵?.5秒內(nèi)逐漸減弱的50%減速

*移除:不再消耗法力

*新效果:使用W技能會(huì)恢復(fù)瑞茲最大法力值的6/7/8/9/10%

E技能

*技能冷卻時(shí)間:從3.25/3.00/2.75/2.50/2.25秒變?yōu)?.5/3.0/2.5/2.0/1.5秒

*法強(qiáng)加成:由30%提升至40%

*額外法力加成:從2%減少到1%

*移除:取消過(guò)載額外傷害,改為Q的真實(shí)傷害

*W的加成:從延長(zhǎng)定身時(shí)間改為減速效果轉(zhuǎn)變?yōu)槎ㄉ硇Ч?/p>

*擴(kuò)散傷害:從50%提升至100%

*彈射半徑(適用于Q技能):由350縮小至275

*彈射機(jī)制(適用于Q技能):從“中心到中心”改為“邊緣到邊緣”

*小兵間的彈射保持不變,但在英雄間的彈射會(huì)更加輕松

R技能

*等級(jí)上限從2提升至3

*技能影響范圍從1750/3000調(diào)整為所有等級(jí)4000

*技能冷卻時(shí)間從180秒改為300/240/180秒

這就是當(dāng)前關(guān)于瑞茲的計(jì)劃,小編會(huì)在合適的時(shí)機(jī)解答一些問(wèn)題。

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游戲特色

對(duì)方可以完全信任自己,只要聽(tīng)從自己的指令行事就可以,這種人是很快樂(lè)的。可自己不行。絕大多數(shù)事情,羅熙無(wú)法得到任何指引,只能自己摸索,而且是在充滿(mǎn)危險(xiǎn)和未知的黑暗中摸索,稍不留神,就會(huì)撞的頭破血流。

事實(shí)上他本可以不這么做。以他的能力,【記憶】卡牌的獲取根本沒(méi)有任何難度,他可以學(xué)一些強(qiáng)大的老牌拾憶人,在禁錮之日內(nèi),獲得某種意義上的‘永生’。

對(duì),就像是‘永恒會(huì)’的人一樣。例如關(guān)于‘破繭計(jì)劃’,例如探查禁錮之日的秘密,又例如阻止‘周雅’.很多看似重要的事,在喪失記憶,成為失憶者后,就不那么重要了,甚至失憶意味著一切都可以重新開(kāi)始。

但那是別人。羅熙不行。那些難以察覺(jué)的線(xiàn)索,隱藏的真相,就像對(duì)他有致命的誘惑一樣,哪怕知道前路兇險(xiǎn),他也會(huì)沒(méi)有任何遲疑的繼續(xù)向前。

至于為什么要去醫(yī)院,羅熙自然是有他的理由和原因。首先,‘周雅’事件的失控已經(jīng)是無(wú)法改變的事實(shí)。有趣的是,在幾個(gè)循環(huán)日之前,解開(kāi)周雅封印事件恰好就是羅熙自己推動(dòng)的,等同于,是他解開(kāi)了周雅的封印。

所以,有一種可能性,解開(kāi)周雅的封印,本就是計(jì)劃的一部分。但因?yàn)闃?shù)海公園場(chǎng)景管理員的‘失蹤’,導(dǎo)致事態(tài)失控。

周雅強(qiáng)勢(shì)歸來(lái),帶著被進(jìn)行肢體移植改造過(guò)實(shí)力大增的周辛鵬,就連周雅自己,似乎也被改造過(guò)。就例如,她掌心處,被移植的眼球.在檢查周辛鵬尸體的時(shí)候,羅熙發(fā)現(xiàn)了一些細(xì)節(jié),也就是被移植到其身上的手臂,當(dāng)中,很明顯有一些不是正常人的手臂。

那些特別粗壯,和特別長(zhǎng)的手臂。光是小臂的長(zhǎng)度,就超過(guò)了一米,這種畸形的手臂羅熙在某個(gè)場(chǎng)景中見(jiàn)過(guò),而且,肢體移植這種事兒,很明顯屬于‘醫(yī)學(xué)領(lǐng)域’。

符合這兩個(gè)條件的場(chǎng)景,羅熙知道有一個(gè)地方。那就是他之前曾經(jīng)去過(guò)的‘第一醫(yī)院’。周雅是個(gè)必須要解決的麻煩,但常規(guī)思維下,想要解決掉她已經(jīng)是難度極大。

所以這個(gè)時(shí)候,羅熙采用逆向思維,如果暫時(shí)無(wú)法找到樹(shù)海公園的管理員,無(wú)法解決周雅,那就通過(guò)探究對(duì)方力量獲取的方式,自己這邊,也采用類(lèi)似的方法,增強(qiáng)自身實(shí)力。

游戲亮點(diǎn)

人們毫不顧忌形象地躺在地上呼呼喘氣,有一種劫后余生的感覺(jué)。露露沃整個(gè)人呈現(xiàn)一個(gè)“大”字躺在地上,明亮的雙眼注視著地下城營(yíng)造出來(lái)的藍(lán)天,忽然想到一個(gè)問(wèn)題。

穿過(guò)法蘭要塞能夠抵達(dá)卡薩斯地下墓地,擊敗霸王沃尼爾之后能夠穿過(guò)他的頭目房間抵達(dá)冷冽谷的伊魯席爾。這地圖設(shè)計(jì)真的合理嗎?

萬(wàn)一伊魯席爾人想要出來(lái)旅游該怎么辦?反著通關(guān)一遍地下墓地和法蘭要塞嗎?她的大腦傳出了過(guò)載的警告,最終只能將這奇奇怪怪的設(shè)計(jì)歸結(jié)于這是地下城的特殊表現(xiàn)方式。

總之用地下城來(lái)解釋就對(duì)了?!斑诉?!”她看到艾爾莎還在因?yàn)閯偛拍锏氖虑槎鴼夤墓牡孽吡藘赡_地面,忽然笑了出來(lái)。

游戲玩法

【還規(guī)定地方官能招徠墾荒者升遷,否則罷黜?!俊緦?shí)行“更名田”,將明藩王土地給與原種之人,改為民戶(hù),承為世業(yè),使耕種藩田的農(nóng)民成為自耕農(nóng)?!?/p>

【實(shí)行蠲免政策,以鼓勵(lì)農(nóng)業(yè)生產(chǎn)?!俊居中肌白躺硕?,永不加賦”,從而將全國(guó)人丁稅固定下來(lái),減輕了百姓負(fù)擔(dān)?!?/p>

【經(jīng)過(guò)幾十年的努力,全國(guó)墾田面積由順治末年的五億五千萬(wàn)畝到康熙末年超過(guò)了八億畝,生產(chǎn)發(fā)展,人口迅速增長(zhǎng),出現(xiàn)了所謂的“康熙盛世”】

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