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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:36:31

游戲人物解析,《斗羅大陸:獵魂世界》小舞介紹

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斗羅大陸獵魂世界中的小舞表現(xiàn)如何?小舞在游戲中的設(shè)定引起了不少爭(zhēng)議。一些人認(rèn)為她的設(shè)計(jì)偏離了原本的人物設(shè)定,而另一些人則覺(jué)得這樣的設(shè)計(jì)更接近他們心目中的小舞形象。

《斗羅大陸:獵魂世界》小舞介紹

小舞的第一個(gè)魂技為腰弓,初期魂獸年限為百年,后期魂環(huán)顏色轉(zhuǎn)變?yōu)樽仙?,魂獸年限提升至千年。這項(xiàng)技能能瞬間將腰部力量提升至百分之百,韌性增加百分之五十?;炅_(dá)到十級(jí)后,每升一級(jí),腰弓技能的增幅效果會(huì)額外增加百分之一。這一技能是爆殺八段摔的基礎(chǔ)。第二個(gè)魂技的魂環(huán)為黃色,魂獸年限為百年,是一種控制類技能。施展時(shí)能迷惑敵人,使其行動(dòng)受限,并且雙眼發(fā)出誘人的粉紅光。瞬移技能的魂環(huán)為紫色,年限千年,能讓小舞在五米范圍內(nèi)瞬間移動(dòng)。

無(wú)敵金身這個(gè)技能的魂環(huán)是紫色的,魂獸年限為千年。發(fā)動(dòng)后,小舞在三秒內(nèi)獲得神級(jí)以下的絕對(duì)防御,并且力量翻倍。隨著魂力每提升十級(jí),無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng)一秒,力量增強(qiáng)的效果也同步延長(zhǎng)。柔骨鎖的魂環(huán)為黑色,魂獸年限為萬(wàn)年,能夠有效限制敵人的行動(dòng)。通過(guò)身體的柔韌性將對(duì)手鎖住,如果對(duì)手的魂力不比小舞高出五級(jí),便無(wú)法掙脫,即使能,也需要至少五秒鐘。

虛無(wú)技能的魂環(huán)呈神秘的紅色,魂獸年限達(dá)到十萬(wàn)年。它使小舞能夠免疫所有非能量形態(tài)的物理攻擊,并削弱任何能量攻擊的威力50%。爆殺八段摔是一個(gè)獨(dú)特的技能,轉(zhuǎn)化為魂技后,不但威力不減,還得到了增強(qiáng)?;癁榛昙嫉陌硕嗡?,每次攻擊都帶有眩暈效果,意味著一旦敵人被小舞抓住,幾乎沒(méi)有閃避的機(jī)會(huì)。

每次攻擊都會(huì)造成劇烈震蕩,能將對(duì)方的魂力震散?;癁榛昙己蟮陌硕嗡び?0%的攻擊力積蓄在最后一摔,前七次摔擊主要用于破除對(duì)手的防御,為最后的關(guān)鍵一擊做準(zhǔn)備。小舞的武魂真身是柔骨兔分身,能夠幻化出七個(gè)與自身一模一樣的分身,這些分身各自擁有本體70%的魂力,主要任務(wù)是保護(hù)小舞。

小舞所有技能中最具特色的是八段摔。在她的魂力未達(dá)到三十級(jí)前,每次施展八段摔都需精心凝聚魂力,這是一個(gè)較長(zhǎng)的準(zhǔn)備過(guò)程。然而,當(dāng)小舞的魂力突破三十級(jí)后,施展八段摔不再需要額外的時(shí)間來(lái)凝聚魂力。作為一種非常猛烈的攻擊手段,一旦敵人被小舞摔到第一次,便幾乎無(wú)法再反擊,并且每次摔擊都帶有強(qiáng)烈的眩暈效果。

八段摔這一強(qiáng)力魂技分為三個(gè)階段。第一階段是凌空劫殺盤旋摔,能在空中對(duì)敵人發(fā)起迅猛攻擊。第二階段是后手翻六連摔,通過(guò)快速連貫的后手翻動(dòng)作迅速接近敵人,接著進(jìn)行六次連續(xù)攻擊。第三階段為一千零八十度凌空旋轉(zhuǎn)暴殺摔,這是八段摔中最恐怖且破壞力最大的階段,運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑?,小舞的?shí)力非常強(qiáng)大。

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游戲特色

“唉!”自來(lái)也心中嘆息一聲,垂頭喪氣地解釋道,“當(dāng)時(shí),我的注意力全放在宇智波帶土身上,沒(méi)有留意到小南那里,結(jié)果一個(gè)黑色怪物偷襲了小南?!?/p>

羅砂皺起眉頭,回憶著關(guān)于曉組織的情報(bào)?!敖^嗎?”想到了那個(gè)好像沒(méi)什么戰(zhàn)斗能力的豬籠草,他目光隨即看向遠(yuǎn)處的外道魔像,壓下心中煩躁的念頭,開口說(shuō)道。

“這件事戰(zhàn)后再說(shuō),現(xiàn)在我們的首要任務(wù)是想辦法讓外道魔像停下來(lái)??!”緊接著,羅砂掃了眼來(lái)時(shí)方向,發(fā)現(xiàn)那里居然沒(méi)有發(fā)生戰(zhàn)斗,心中不禁一緊。

現(xiàn)在最大的問(wèn)題并不是外道魔像,而是宇智波斑與此同時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)另一側(cè)。帶土雙臂抱胸,靜靜的站在外道魔像頭頂,并沒(méi)有過(guò)多留意忍者聯(lián)軍的動(dòng)作,反而將注意力放在宇智波斑那里。

原本在他的計(jì)劃里,其實(shí)并沒(méi)有復(fù)活宇智波斑這一選項(xiàng)。讓長(zhǎng)門對(duì)陣忍者聯(lián)軍,即便他打贏了,那自身狀態(tài)也必將大打折扣,到時(shí)摳下輪回眼也不是什么特別難的事情。

哪怕長(zhǎng)門對(duì)陣忍者聯(lián)軍輸了,甚至自己都落入聯(lián)軍手里,那對(duì)帶土來(lái)說(shuō)也不是什么問(wèn)題,頂多摳下輪回眼要費(fèi)一些波折。

惟獨(dú)一種情況需要復(fù)活宇智波斑.“長(zhǎng)門敗了,并且忍者聯(lián)軍里面.有我都處理不了的忍者!!”帶土喃喃自語(yǔ)著,看向黑絕的眼神中多了幾分復(fù)雜。

要不是黑絕說(shuō)宇智波飛鳥突然反水,并且開啟了永遠(yuǎn)的“萬(wàn)花筒”,還打敗了長(zhǎng)門,他也不會(huì)想到復(fù)活宇智波斑。

可在復(fù)活宇智波斑后.那個(gè)混蛋居然再次反水,變成己方陣營(yíng)的想到這里,帶土深吸口氣,極力壓下內(nèi)心的煩躁,低聲問(wèn)道,“所以,那混蛋打敗長(zhǎng)門的目的到底是什么?”

黑絕聞言,下意識(shí)張了張嘴,但最終整個(gè)人還是陷入了沉默。雖然它也沒(méi)想明白宇智波飛鳥這么做的目的,但這種二五仔行為,放到別的忍者身上有些不合理,可放到宇智波身上.就有些合理了“咳咳~”

游戲亮點(diǎn)

平時(shí)寫出來(lái)給粉絲們享受一下可以,真到了比賽會(huì)有更好的選擇。林天如此想著,打開了任務(wù)界面?!静シ帕浚?06萬(wàn)/1000萬(wàn)】

【情緒值:9344/100000】只有這么點(diǎn)情緒值??林天一下子有點(diǎn)懵。明明播放量這么高了,結(jié)果情緒值才這么一點(diǎn)嗎?

這就說(shuō)明,大家雖然對(duì)曲子贊嘆有加,但是,也沒(méi)有“很想跳舞”.難辦了啊。林天想了一下?;蛟S是因?yàn)?,只聽音?lè),沒(méi)有畫面,氛圍感不夠的原因。

雖然也有人在評(píng)論說(shuō)“適合跳舞”,但畢竟還是少數(shù),而且有這種感覺(jué),也不代表在聽的時(shí)候就真的想要跟著一起起舞。

游戲玩法

11點(diǎn)零5分,他拿著話筒,登上舞臺(tái)。因?yàn)橛兄鞒秩说慕榻B,所以,臺(tái)下很多人在俞興登臺(tái)的時(shí)候投以好奇的目光——這就是情報(bào)頭子百曉生?“大家好,我是來(lái)自百曉生公司的俞興?!?/p>

“我做的是一個(gè)職場(chǎng)話題與內(nèi)容的平臺(tái),不過(guò),今天站在這里想聊聊國(guó)內(nèi)的移動(dòng)化浪潮,而之所以會(huì)萌生這樣的想法,其實(shí)和我是一個(gè)普通創(chuàng)業(yè)者的經(jīng)歷有關(guān)?!?/p>

“普通創(chuàng)業(yè)者嘛,什么叫普通?直白點(diǎn),沒(méi)錢?!薄皬娜ツ甑浇衲辏以谏瓿浅鲂械暮芏鄷r(shí)候都是坐地鐵,所以,我就注意到一個(gè)現(xiàn)象,現(xiàn)在的許許多多的乘客坐在地鐵上的統(tǒng)一動(dòng)作都是拿手機(jī)?!?/p>

評(píng)測(cè)

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