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如何打最強(qiáng)祖師宗門戰(zhàn)爭?在游戲中,宗門戰(zhàn)爭的攻打時間限制為2小時。由于每次出征需要10分鐘,理論上可以進(jìn)行12次攻擊。不過要注意的是,無論勝負(fù)如何,所有參戰(zhàn)的弟子都會受傷。下面是{網(wǎng)站名稱}的小編為大家?guī)淼摹蹲顝?qiáng)祖師》宗門戰(zhàn)爭攻略,感興趣的朋友們一起來看看吧。
>>>《最強(qiáng)祖師》主線宗門攻略
《最強(qiáng)祖師》宗門戰(zhàn)爭攻略
基本設(shè)定
攻打宗門限時2小時,每次出征需10分鐘,理論上可攻擊12次。然而,無論勝負(fù),參戰(zhàn)弟子都會受傷,其中:
戰(zhàn)?。核袇?zhàn)弟子重傷(傷值+200)
戰(zhàn)勝:勝利的弟子輕傷(傷值+100),在戰(zhàn)斗中失利的弟子則重傷(傷值+200)。例如,阿月派出兩隊(duì)攻打,第一隊(duì)贏了前兩場,第二隊(duì)?wèi)?zhàn)勝敵對宗門的第三隊(duì),取得了戰(zhàn)爭勝利,則第一隊(duì)重傷(因?qū)﹃嚨谌?duì)失?。?,第二隊(duì)輕傷。
攻打成功后,宗門會獲得一個無關(guān)緊要的增益加成,但若失敗,會有一個戰(zhàn)敗減益效果——宗門產(chǎn)量降低5%,這相當(dāng)煩人。而且進(jìn)入敵對狀態(tài)后,可能會遭到宗門攻擊(此前被批評的戰(zhàn)敗掉道具問題)。由于現(xiàn)在只會損失一小部分基礎(chǔ)資源,所以戰(zhàn)敗也不必過于擔(dān)心。
另外需要注意的是,隨機(jī)宗門的弟子雖然沒有仙緣弟子,但他們都擁有仙3天命、三階法寶和珍稀功法的頂級配置(唯一的短板是他們的煉體境界全處于鍛骨期),因此在39級開啟三階法寶之前,他們的境界練度實(shí)際上遠(yuǎn)超玩家的弟子。對于弱宗門來說,基本屬性加成較少還好,只需將主C和副C分開就能通關(guān),但對付強(qiáng)、中等宗門時,難點(diǎn)在于:
全體弟子擁有仙3天命和高抵抗:滿境界決定了他們的出手速度不慢,而極高的抵抗使得不能采用斗技場PVP的策略,先手畫、先手霜臨、封技流基本無效。
自帶T0功法:禪、醫(yī)、隱修會帶鳳魂,書生會帶拈花、天雷,兵修會帶囚龍(非常強(qiáng))、剎刑或刑天戚舞,劍修則攜帶青蓮、霜臨、天一、負(fù)岳(更為強(qiáng)大)。
**高回復(fù)與高護(hù)盾:** 戰(zhàn)斗限時僅為15回合,若在此期間未能獲勝將直接被判定失敗。面對對方幾名隱+醫(yī)+禪組成的烏龜陣容,常常出現(xiàn)攻擊還不如對方回復(fù)快的情況,令人頭疼。
**連勝懲罰機(jī)制:** 策劃團(tuán)隊(duì)最近悄悄調(diào)整了連勝后的debuff,不僅對血量、攻擊、防御屬性進(jìn)行了大幅度削弱,連恢復(fù)能力也受到影響。若擊敗一隊(duì),基礎(chǔ)屬性會減少50%;若連勝兩隊(duì),則基礎(chǔ)屬性再減50%(即總計(jì)減少至原來的25%)。
**應(yīng)對策略與陣容建議:**
**但凡事皆有破綻,突破口在于以下幾點(diǎn):**
**沒有仙緣弟子:** 不需要面對像秦冰、南宮婉等棘手的對手,也不會遇到諸如禁止反擊等令人頭痛的惡心debuff。
**缺乏天命特性:** 例如兵、禪、醫(yī)的紅命效果,釋放法寶后的無敵、神甲與丹心等特性均未觸發(fā)。雖然敵方陣容較為耐打,但由于缺少減傷特性,可以通過高爆發(fā)直接將其秒殺。
**無山海地藏配置:** 在同一隊(duì)伍中幾乎看不到鳳魂地藏的身影(根據(jù)小編查詢阿月數(shù)據(jù)庫所得),因此不會出現(xiàn)無敵幀的情況,即便敵方復(fù)活,也能迅速再次削減其人數(shù)。
**無裝備套裝加成:** 類似列陣的護(hù)盾加成或金剛的減傷效果等應(yīng)在首回合生效的增益效果均未出現(xiàn),戰(zhàn)斗中不存在這些額外的優(yōu)勢。
**后期搶不到一速:** 雖然敵方通常配備三階法寶,但由于缺乏煉化屬性,即使是合體或大乘階段的角色帶有二階羽毛法寶,也能輕松占據(jù)先手優(yōu)勢。
**總結(jié):** 戰(zhàn)勝的關(guān)鍵在于搶占一速、擁有高爆發(fā)能力以及禁復(fù)活的手段。如果選擇打持久戰(zhàn),一方面回合數(shù)受限僅為15回合,另一方面敵方的高回復(fù)和連勝懲罰機(jī)制讓勝算微乎其微。因此,不難得出攻打陣容的核心配置應(yīng)圍繞這幾點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。
禁止復(fù)活的技能:囚龍或霜妖(囚龍的價值正在提升?。?/p>
搶奪一速并增加增益效果:必需搭配一個舞
高爆發(fā)角色:龍人,老李即將登場
以阿月的隊(duì)伍為例:
第一隊(duì)伍:龍人(前排單獨(dú)頂?。? 五行禪 + 云瑤 + 五行禪/元潤(可選)
第二隊(duì)伍:秦冰 + 蕭晨(前排) + 老李 + 三七 + 蝶衣
這個戰(zhàn)術(shù)的核心在于讓龍人通過無視防御的高爆發(fā)一穿二,而第二隊(duì)伍作為主力無需承受連勝懲罰,直接對第三隊(duì)伍進(jìn)行收尾。需要注意的是第一隊(duì)的細(xì)節(jié):
龍人配置:必須攜帶修羅套,技能選擇剎刑+天雷/天一,道兵選擇巨靈
這套戰(zhàn)術(shù)的唯一輸出是傲天,目標(biāo)是在4~5回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,因此狂龍戰(zhàn)典并不合適,因?yàn)樗涎恿俗兩頃r間,而且龍人速度較慢,無法釋放主動技能。龍人帶剎刑,配合被動技能在殘血時高攻完美契合(因?yàn)橐淮┒虻降诙?duì)時必定血量較低),天雷的被動暴擊提升了金系威力也很適合。
同樣,龍人的續(xù)航能力交給后排,修羅套用來最大化傷害。
巨靈在理論上比雷霄更加適合這套陣容,因?yàn)槠浼寄苣芴峁┳o(hù)盾并提升60%的攻擊力,使得龍人在瀕血狀態(tài)下能有效清場。而雷霄的作用是確保龍人在變身后不陣亡,這與打法的核心策略有所沖突(當(dāng)然,這也可能是因?yàn)闆]有雷霄的緣故)。
五行禪:建議必帶靈祭咒錄和對酒歌訣,作為完全的輔助角色,為龍人提供增益效果。其中,靈祭能通過消耗龍人的血量來提升暴擊率與速度,完美契合打法需求;對酒歌訣則提供35%的增益并清除減益效果。這兩本輔助功法的冷卻時間較短,甚至能在龍人變身期間使用兩次。需要注意的是,靈祭不需要升滿或研習(xí),6級即可,因?yàn)榈燃壴礁邥档推鋵χ鰿血量的消耗,而我們更希望龍人盡快進(jìn)入變身狀態(tài)。
云瑤:推薦必帶大荒和鳴金,這兩本頂級輔助功法無需贅述,其中大荒提供的爆傷加成尤為關(guān)鍵。實(shí)際上,阿月選擇云瑤的主要目的是為龍人疊加傷害上限。如果沒有云瑤,也可以讓她攜帶鳳魂和魂歸,作為一個功能性輔助(但需要注意,這種配置可能與核心策略有所沖突,因?yàn)檫x擇兩只禪作為輔助的目的本就是為了確保后排不輕易被AOE攻擊秒殺,同時還能提供增益)。
五行禪(二):可以選擇山海、風(fēng)魂或玄巖作為功法配置,主要作用是提供護(hù)盾或復(fù)活效果,確保后排的存活,同時維持龍人在低血量狀態(tài)下的安全輸出環(huán)境。
第二隊(duì)陣容細(xì)節(jié):
老李:推薦攜帶囚龍或剎刑,根據(jù)玩家的靈根變異情況進(jìn)行選擇,也可以搭配囚龍+剎刑、剎刑+烈陽、囚龍+霜妖等組合。其核心目的是通過技能讓對方減員,從而避免對方在殘血時被奶媽救起,陷入持久戰(zhàn)。
蝶衣:最佳搭配是大荒和焚血巫咒,備選功法可以選擇滄浪、風(fēng)魂或地藏,作為功能性輔助。不建議使用煙花和霜臨(因?yàn)閷Ψ降目剐酝ǔ]^高)。蝶衣的主要任務(wù)是為主C提供增傷效果。阿月專玩“三七”,因此蝶衣是最契合的輔助人選。
秦冰:鳳魂和魂歸的作用無需多言,其含金量毋庸置疑。
副C:阿月當(dāng)前選擇的是三七,但也可以換成韓立、五行劍或衛(wèi)寒等弟子,同時搭配囚龍,以確保二擊必殺效果(顯然是一位老死神粉)。阿月也嘗試過司空,雖然這位弟子專為PVP設(shè)計(jì),其破盾機(jī)制非常契合,但由于練度不足,未能打出理想效果。不過司空仍然有很大的開發(fā)潛力,畢竟老李的輸出已經(jīng)非常可觀了。
副T:目前沒有特別多的要求,最好選擇禪或蕭晨作為替代。
實(shí)際上,在相同練度條件下,若擁有囚龍并且沒有連勝懲罰的debuff,第二隊(duì)的主力陣容是可以輕松取勝的,關(guān)鍵在于讓龍人實(shí)現(xiàn)以一敵二的表現(xiàn)。
以下是小編最近成功擊敗的一個強(qiáng)宗門(大乘圓滿期)的戰(zhàn)斗記錄:龍人的戰(zhàn)力達(dá)到了550萬(紅1天命、渡劫殺劫圓滿、雷靈根),即便沒有攜帶煞刑和天雷,也已經(jīng)能夠做到單挑兩隊(duì)半了。
宗門處理方式
戰(zhàn)斗勝利后,玩家可以選擇驅(qū)逐宗門或?qū)⑵渥鳛楦接棺陂T。做出選擇的重點(diǎn)在于弟子質(zhì)量和其材料庫的內(nèi)容。如果材料庫中包含稀有的三階材料、許愿幣、高階密藥等資源(有概率獲?。ㄗh將其附庸以持續(xù)進(jìn)貢3天;但如果發(fā)現(xiàn)材料庫中存在優(yōu)質(zhì)的橙色或紅色弟子,則可以嘗試驅(qū)逐,期待這些弟子被招安(仍然是有幾率的)。成功招安后,相當(dāng)于獲得了仙緣,多出幾個混沌弟子。(注意:一定要先完成招安再驅(qū)逐?。?/p>
9階龍涎酒+520萬修為,
由于宗門的材料庫內(nèi)容完全隨機(jī),大家需要根據(jù)具體情況進(jìn)行判斷分析??傮w而言,選擇附庸通常能帶來更高的材料收益,尤其是在補(bǔ)充靈玉、陣石、玄鐵符箓等資源方面(如果能拿下4個隨機(jī)宗門,一天大約可以收入200~300靈玉,簡直美滋滋)。而選擇驅(qū)逐后,需要等待5~6天的時間刷新新的宗門,刷新后的宗門依然會是同一實(shí)力檔次(強(qiáng)、中、弱),但其境界會略微提升(例如,戰(zhàn)勝并驅(qū)逐了一個弱宗門的大乘前期,再次刷出時就是弱宗門的大乘中期)。
細(xì)節(jié)分享
判斷宗門是選擇攻打還是送禮的關(guān)鍵點(diǎn):
如果材料庫中包含三階羽毛、金牙、水皮或水竹,則可以視為長期資源來源,建議攻打并附庸。
如果材料庫中有許愿幣、高階酒或煉體藥,則同樣建議攻打并附庸。
商店里可以兌換稀有的橙色古寶或三階材料,根據(jù)對方實(shí)力的強(qiáng)弱來判斷,是選擇送禮交好還是直接攻打,需要具體情況具體分析。
宗門大陣:在熱修補(bǔ)后基本成了擺設(shè),即使是強(qiáng)大的宗門大陣(大約有1.8億護(hù)盾值),也能被老李用一個烈陽或龍人隨便攻擊幾下就破掉,因此根本沒必要花費(fèi)5萬陣石去專門破陣(原本這玩法還算有趣,現(xiàn)在被改得沒用了)。
宗門陣容:攻打之前,先觀察對方三隊(duì)的配置,不要因?yàn)閷Ψ疥嚾菔嵌U+醫(yī)+隱,或者五個禪,就輕易判斷對方?jīng)]有傷害、是軟柿子。這種“王八陣”恰恰能拖到15回合以上,反而更難纏。相反,如果對方有輸出職業(yè),比如劍或蠱,反而更容易對付。而最難對付的是兵職業(yè),無論他們帶的是囚龍、剎刑還是刑天,實(shí)力都非常強(qiáng)悍。仔細(xì)觀察哪一隊(duì)更適合作為主力隊(duì)伍的收尾目標(biāo),可以有效降低翻車的可能性。
利用卡宗門等級降低難度:阿月目前是渡劫40級,而大世界中的宗門實(shí)力仍然停留在大乘后期到圓滿之間。當(dāng)初升級到40級時,曾擔(dān)心世界等級提升會導(dǎo)致宗門實(shí)力同步上漲,但實(shí)際上并沒有(至少從面板數(shù)據(jù)上看沒有變化)。因此,這個機(jī)制可以用來刻意壓制宗門實(shí)力,方便欺負(fù)宗門。而被附庸的宗門,其面板實(shí)力也不會隨著附庸關(guān)系而提升(可以繼續(xù)壓著打)。
宗門聲望在戰(zhàn)時狀態(tài)下不會掉落:阿月這兩天測試得知,攻打隨機(jī)宗門后,狀態(tài)會從中立變?yōu)閿硨?,此時無法送禮或在商店購物,但聲望值不會因此下降。如果攻打成功并將對方附庸,在附庸期間仍然可以通過送禮提升聲望;若攻打失敗,宗門可能會隨機(jī)來挑戰(zhàn)玩家。不論玩家是否成功防守,狀態(tài)最終都會從敵對恢復(fù)為中立,可以繼續(xù)刷聲望。聲望下降的情況只有在招募弟子失敗或釋放俘虜?shù)茏訒r才會觸發(fā)!
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