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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:34:24

活動(dòng)背后的奇幻世界揭秘,[無(wú)冬之夜2]背景:奇妙的D&D規(guī)則

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北京星空娛動(dòng)正在熱烈舉辦一項(xiàng)活動(dòng),名為“迎接‘王者’歸來(lái)《無(wú)冬之夜2》大規(guī)?;?dòng)活動(dòng)第二彈:原創(chuàng)神器征集活動(dòng)”。隨著活動(dòng)的推進(jìn),越來(lái)越多的朋友對(duì)《無(wú)冬之夜2》這款游戲充滿了期待和好奇。作為游戲中的一大亮點(diǎn),龍與地下城規(guī)則吸引著玩家們的極大興趣。為此,我們特別翻譯和查閱了大量材料,為廣大玩家朋友解讀D&D規(guī)則的核心內(nèi)容。

D&D規(guī)則所用的骰子

D&D的核心是一套數(shù)學(xué)規(guī)則,也就是“世界運(yùn)作的法則”——這雖然對(duì)游戲角色而言并不存在,但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)卻至關(guān)重要:動(dòng)作是否成功、效果如何判定、效果的必然性或隨機(jī)性,均由這套數(shù)學(xué)規(guī)則決定。D&D的數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)基于六種骰子所產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù),其中最關(guān)鍵的是20面骰,用于大多數(shù)“成功率檢定”(主要是戰(zhàn)斗,D&D是一款以戰(zhàn)斗為核心的角色扮演游戲,非戰(zhàn)斗部分通常可通過(guò)常識(shí)判斷)。每當(dāng)玩家嘗試某個(gè)可能失敗的動(dòng)作時(shí),投一個(gè)骰子(這反映了客觀世界的不可預(yù)測(cè)性),將結(jié)果與相關(guān)的調(diào)整值相加(這體現(xiàn)了已知的能力、技術(shù)、環(huán)境及其他因素),與目標(biāo)數(shù)值(即難度及各種不利因素導(dǎo)致的可能失敗的幾率)進(jìn)行比較,若最終結(jié)果等于或大于目標(biāo)數(shù)值,動(dòng)作便成功;否則,動(dòng)作失敗。

這一規(guī)則體系被稱為“D20系統(tǒng)”,以D20骰子為核心。D20系統(tǒng)包括D12、D10(各兩顆,用于百分比投擲)、D8、D6和D4,總共七顆骰子,它們幾乎可以計(jì)算D&D世界中的所有事件。D20系統(tǒng)的特點(diǎn)還包括基于等級(jí)的HD(通過(guò)骰子決定生命點(diǎn))/HP系統(tǒng),以及線性增長(zhǎng)的角色能力等。

熟悉D&D系統(tǒng)的人能夠?qū)缀跛惺虑榕cD20關(guān)聯(lián)起來(lái)——例如“推門進(jìn)屋”這一簡(jiǎn)單動(dòng)作:如果門卡住了,需要用點(diǎn)力氣才能成功,可以設(shè)定推門的難度為5,普通人一次成功的機(jī)會(huì)很高,大多數(shù)情況下可以直接推開,偶爾需要多試幾次;如果門鎖著,可以設(shè)定撞開門的難度為20,普通人可能需要多次嘗試,甚至助跑,才能一腳踹開;如果是不銹鋼防盜門,鎖非常結(jié)實(shí),必須通過(guò)極其巧妙的技術(shù)才能開鎖,難度為20以上,只有專業(yè)鎖匠才能解決——這是一個(gè)典型的“D20化”過(guò)程。

三十多年來(lái),D&D已成為定義游戲流派的規(guī)則,設(shè)立了奇幻類角色扮演游戲的標(biāo)準(zhǔn)。D&D是一個(gè)充滿奇幻冒險(xiǎn)的世界,擁有傳奇的英雄、致命的怪物和復(fù)雜多變的設(shè)定,給予玩家身臨其境的體驗(yàn)。玩家創(chuàng)造了無(wú)數(shù)英雄角色:或是勇猛的戰(zhàn)士,或是神出鬼沒的盜賊,或是強(qiáng)大的法師……他們帶領(lǐng)人們不斷探險(xiǎn),合力戰(zhàn)勝怪物并挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的敵人,逐漸在力量、榮譽(yù)和成就中成長(zhǎng)?!洱埮c地下城》始于1974年,最初是三本小冊(cè)子裝在一個(gè)盒子里。1978年,較大開本的精裝版《高級(jí)龍與地下城》第一版正式發(fā)行(包括最初的玩家手冊(cè)、地下城主指南和怪物手冊(cè)),第二版于1989年出版。2000年,《高級(jí)龍與地下城》中的“高級(jí)”二字被移除,游戲名稱恢復(fù)為最初的《龍與地下城》。第三版(有時(shí)稱為“3E”)在規(guī)則上進(jìn)行了顯著改動(dòng),為系統(tǒng)注入了新生命。2004年,Wizards of the Coast(簡(jiǎn)稱WotC)在第三版基礎(chǔ)上進(jìn)行了部分調(diào)整和改動(dòng),雖然不如第二版到第三版那樣巨大,但對(duì)D&D規(guī)則游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,目前《無(wú)冬之夜2》正采用D&D 3.5版規(guī)則。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

瞬間整個(gè)大水潭就是冰冷徹骨,有些地方,甚至產(chǎn)生了冰渣。方總一頭就扎在里面,直接潛入水底,放開防護(hù),開始修煉冰澈靈臺(tái)。

真心不行了,受不了了。就沒這么玩的!方總心里悲憤到了極點(diǎn)。不給咱理解,幫個(gè)忙總行吧?結(jié)果裝不在……方徹這下子算是將雁北寒記恨上了。

你等著的。早晚有一天,早晚有一天,哼哼……不行了,不能再想早晚有一天了,再想下去,這冰水潭加冰澈靈臺(tái)都沒作用了。

足足半個(gè)時(shí)辰之后,方徹從水中露出腦袋,甩甩頭。卻看到遠(yuǎn)方山頂上,雁北寒懷抱小白白,右手拎著一頭靈鹿飛了回來(lái)。

方徹都愣了:真沒在?看來(lái)自己是錯(cuò)怪人家了。在方徹躍入水池就化作青煙從房間逃走去打獵回來(lái)的雁北寒若無(wú)其事的落在水潭邊上,表現(xiàn)得有點(diǎn)詫異道:“怎么這么早?比上次早了接近一上午?。俊?/p>

“是啊是啊?!狈綇卣驹谒乩?,訕訕一笑:“一回生二回熟嘛?!薄昂呛恰毖惚焙畬⑹种械穆狗旁谝贿?,斜眼笑道:“那你是還想著三回過(guò)來(lái)當(dāng)師傅么?”

“別了別了……”方徹一臉菜色:“雁大人……真不成了。再來(lái)一次,恐怕這輩子幸福就沒了……”雁北寒噗嗤一笑,臉上一紅,罵道:“德性!”

隨即道:“正好今晚上事情也解決了,今晚上慶功宴,咱們喝一頓?!狈綇啬艘话涯?,道:“雁大人,喝完酒后,屬下有重要事情想要對(duì)您單獨(dú)匯報(bào)?!?/p>

雁北寒頓時(shí)滿臉緋紅,道:“可是我修為還沒恢復(fù)……”方徹嚴(yán)肅道:“真的只是匯報(bào)工作而已?!毖惚焙剀X著,良久,才輕如蚊蚋般道:“也好?!?/p>

說(shuō)完這倆字,脖子都紅了。匆匆扔下一句:“你把鹿肉先處理處理。”然后抱著小白白,去看畢云煙了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

額……,還真是沒什么新意。在黑石鎮(zhèn)的時(shí)候,民間傳言就是這些。倫塔姆城占領(lǐng)了半座城池時(shí)候,原城主也是利用類似的謠言,說(shuō)居住在那邊的人,會(huì)變成實(shí)驗(yàn)品。

現(xiàn)在還是這樣。人類的想象力,還真匱乏,翻來(lái)覆去的就這兩樣?!皼]事,等后他們就知道真實(shí)的情況了。”武衡繼續(xù)問道:“倫塔姆城談判的人還在嗎?”

“都在酒館里呢,他們自己帶了衛(wèi)隊(duì)。”“去通知他們,直接過(guò)來(lái)簽署協(xié)議?!蔽浜庹f(shuō)道。管理大臣看了眼四周,然后將他拉到了一旁,眼睛又掃了眼王妃,輕聲說(shuō),“殿下,需不需要拖延一下時(shí)間,哪怕安排王妃,或者其他人去倫塔姆城呢!”

“倫塔姆城不會(huì)答應(yīng)這個(gè)條件,反而會(huì)讓他們懷疑咱們的誠(chéng)意,還是按照之前定好的計(jì)劃?!蔽浜庵苯诱f(shuō)道。管理大臣見他已經(jīng)確定下來(lái),也不再多勸。

游戲玩法

這個(gè)也要拿下!除了這兩件之外,其他的史詩(shī)就沒有特別亮眼的了,羅峻把注意力放在了最后的三件傳奇上。一件是保駕靈符,一件是重機(jī)槍,除了威力大火力猛,幾乎沒什么特殊的功能。至于最后一件,倒是有點(diǎn)意思。

名稱:圣域象棋品級(jí):傳奇介紹:某位至高無(wú)上的存在曾經(jīng)使用過(guò)的象棋,本來(lái)只是珍稀材料制作的普通棋子,但是常年經(jīng)受神力的滋養(yǎng),棋子發(fā)生了變化,擁有了全新的形態(tài)和功能。象棋的主人也干脆對(duì)棋子進(jìn)行了改造,將原本的三十二枚棋子縮減到了十六枚,將其制作成了一件強(qiáng)大的寶具。

功能棋子化形:十六枚棋子分為帥,士,象,炮,車,馬,卒七種,取出棋子灌注元?dú)饪梢哉賳境鰧?duì)應(yīng)的召喚物。召喚者可以隨時(shí)收回召喚物,如不主動(dòng)回收,當(dāng)持續(xù)時(shí)間耗盡,或者被徹底破壞后,召喚物也會(huì)自動(dòng)變回棋子。

評(píng)測(cè)

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