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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:15:15

游戲模仿與創(chuàng)新潮流,[GTA]系列跟風(fēng)之作品一覽

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初期的GTA風(fēng)格游戲

《GTA》系列模仿作品概覽

在當(dāng)代游戲產(chǎn)業(yè)中,“跟風(fēng)”已經(jīng)成為廠商爭(zhēng)奪市場(chǎng)的重要手段之一。如果某種新游戲類型被認(rèn)可,緊隨其后的便是大量模仿之作,這也是一些小公司賴以生存的方法。早在《生化危機(jī)》流行時(shí),就涌現(xiàn)了許多類似《深??謶帧?、《吸血迷城》、《快刀》等的游戲,被統(tǒng)稱為“生化系”;PS2時(shí)代的到來標(biāo)志著游戲產(chǎn)業(yè)新時(shí)代的開啟,KOEI通過《真三國(guó)無(wú)雙》系列率先進(jìn)入ACT市場(chǎng),成為PS2上重要的軟件商。隨后,《義經(jīng)英雄傳》系列、《戰(zhàn)神》、《戰(zhàn)國(guó)婆娑羅》等“百人斬”游戲接連出現(xiàn)……

GTA作為一款高自由度的游戲風(fēng)靡全球,以前所未有的自由度為理念,創(chuàng)下了超過3000萬(wàn)套的超白金銷量,打破了歷史紀(jì)錄。在一個(gè)城市中隨心所欲,玩家可以掌控角色的命運(yùn),選擇成為惡棍或是消防員、警察、急救員、皮條客,甚至出租車司機(jī),給玩家?guī)砹饲八从械目旄?。游戲中可以駕駛各種現(xiàn)實(shí)中存在或不存在的交通工具,暢游GTA的世界。此外,可以收聽多個(gè)電臺(tái),為許多音樂愛好者帶來新鮮感動(dòng)。正是這樣一款游戲,為游戲行業(yè)注入了新活力,填補(bǔ)了市場(chǎng)空白,從而催生了新的游戲類型——“街頭犯罪游戲”……

《黑手黨》

原名:《MAFIA》

開發(fā)商:Illusion Softworks

發(fā)行:God Games 新天地互動(dòng)多媒體(國(guó)內(nèi))

平臺(tái):PC PS2 XBOX

發(fā)行日期:2002年9月30日

被稱為“30年代版GTA”的這款游戲,是較早的“GTA系”動(dòng)作游戲之一。當(dāng)深入體驗(yàn)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它與GTA有很大區(qū)別,可能這只是一個(gè)宣傳噱頭而已。不同于GTA,這款游戲采用寫實(shí)風(fēng)格,重現(xiàn)了三十年代的美國(guó)風(fēng)貌。在美國(guó)短短的300年歷史中,三個(gè)時(shí)期最受文學(xué)和電影藝術(shù)家們的青睞,即南北戰(zhàn)爭(zhēng)、越南戰(zhàn)爭(zhēng)以及《四海兄弟》背景的本世紀(jì)三十年代的城市黑幫時(shí)代。在禁酒令盛行的那個(gè)年代,街頭黑幫肆無(wú)忌憚、橫行霸道,而玩家將扮演意大利黑幫Salieri家族中的一名底層成員,游戲講述了他從出租車司機(jī)成長(zhǎng)為黑手黨大人物的傳奇人生,親歷“人在江湖”的艱辛,最終以死亡告終,深刻體會(huì)到——犯罪是不對(duì)的……游戲以劇情為核心,玩家玩游戲的同時(shí),仿佛在欣賞一部類似《教父》的黑幫電影。其優(yōu)點(diǎn)在于游戲的整體結(jié)構(gòu)比GTA更加豐富,相較于其他同類游戲,這是一款非常出色的作品。

《大逃亡》系列

原名:《The Getaway》《The Getaway: Black Monday》

開發(fā):Team Soho

發(fā)行:SCEE

平臺(tái):PS2

發(fā)售日期:2002年12月14日

2004年11月7日

被譽(yù)為“歐洲版GTA”的《大逃亡》系列是SCE重金打造的黑幫游戲,已成為歐美地區(qū)知名的品牌游戲之一,目前已推出兩部作品。真實(shí)性是游戲的核心理念,畫面中沒有任何關(guān)于體力、時(shí)間、地圖的顯示?!洞筇油觥纷钭屓擞∠笊羁痰氖撬鼘?duì)倫敦現(xiàn)實(shí)環(huán)境的細(xì)致描繪,將倫敦?cái)?shù)百里的街道真實(shí)呈現(xiàn)于游戲中。2002年的第一部作品已經(jīng)讓人驚嘆于倫敦的全景再現(xiàn),制作團(tuán)隊(duì)在《大逃亡2》中又將英國(guó)更多的城市融入游戲。第二部不再甘于在GTA的陰影下生存,因此采取了許多創(chuàng)新措施,采用了GTA沒有的多主角和分支劇情,并以“追求真實(shí)”為理念正式與GTA劃清界限。該游戲也是早期的“GTA系”游戲之一,其獨(dú)特系統(tǒng)令人耳目一新,例如體力恢復(fù)的設(shè)定就很別出心裁,但游戲最大的缺點(diǎn)在于過于追求真實(shí),缺乏夸張表現(xiàn),游戲過程顯得沉悶……

《真實(shí)犯罪》系列

原名:《True Crime:True Crime:Streets Of L.A》

《True Crime:New York City》

《True Crime 2: Streets of H.K》

開發(fā):Activision

發(fā)售:Activision

平臺(tái):PS2 XBOX PC

日期:2003年9月15日

2005年11月15日

被譽(yù)為“正義版GTA”的《真實(shí)犯罪》系列已經(jīng)有超過兩年的歷史。之所以被稱作“正義版”,是因?yàn)橛螒虻闹鹘遣⒉皇窍裢愖髌分心菢拥淖锓福且跃S持正義和追捕罪犯為目標(biāo)的警察。游戲深入描繪了美國(guó)警察的生活。在玩家的操控下,主角可以做任何事情,但游戲中設(shè)有一個(gè)善惡度系統(tǒng),會(huì)根據(jù)玩家的行為進(jìn)行評(píng)價(jià),并影響游戲的進(jìn)程。與GTA相似,這款游戲結(jié)合了槍戰(zhàn)與駕駛元素,但最大的區(qū)別在于其強(qiáng)化的武打系統(tǒng)。其他同類游戲往往只用簡(jiǎn)單的拳擊來攻擊,而《真實(shí)犯罪》則完美展現(xiàn)了多種功夫的精髓。這可能與主角是華人有關(guān),因?yàn)樵诤萌R塢電影中,華人與功夫總是緊密相連。經(jīng)過兩年多,《真實(shí)犯罪:紐約城》發(fā)布,主角變成了一位有前科的黑人警官,游戲風(fēng)格因此有些變化,比起“GTA系”更加“街頭化”。預(yù)計(jì)將在下一代主機(jī)上發(fā)布的續(xù)作《真實(shí)犯罪2:香港喋血街頭》最近也有新消息。這款游戲與前兩作一樣,以維護(hù)正義為核心,前作和新作的劇情基本沒有太大差異,只是游戲背景從美國(guó)的陽(yáng)光大都市轉(zhuǎn)移到了被稱為“東方之珠”的自由港“香港”。這一場(chǎng)景選擇和游戲命名可能受到成龍等武俠片或警匪片的影響。單從游戲副標(biāo)題“香港喋血街頭”來看,就仿佛是在制作一部香港警匪片。相信PS3和XBOX360的強(qiáng)大性能會(huì)讓這部作品呈現(xiàn)得更加出色。此系列游戲有許多亮點(diǎn),豐富的打斗動(dòng)作、多樣的游戲方式以及善惡系統(tǒng)都是同類游戲所缺乏的,而最大的不足恐怕是操作手感,輕浮且不夠流暢,使其長(zhǎng)期在二線位置徘徊。

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象緯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“火師弟太拼了?!薄跋M芷桨矚w來,順利奪得機(jī)緣寶物。”兩人長(zhǎng)嘆一句,遙遙對(duì)著遠(yuǎn)處劍氣云海,舉杯說道。

陸玄對(duì)于這種情況早有預(yù)料,神情無(wú)比平靜。當(dāng)初在天劍宗時(shí),他與葛樸、火麟兒幾人交情深厚,尤其是后兩者,身為天劍宗真?zhèn)鞯茏?,無(wú)論是地位,還是實(shí)力都要強(qiáng)于陸玄。

可現(xiàn)在就徹底反過來了。三人彼此間的差距越來越大。葛樸已經(jīng)準(zhǔn)備突破元嬰,而火麟兒還在冒著風(fēng)險(xiǎn),去秘境搜尋機(jī)緣寶物。

元靈丹的火爆完全出乎陸玄的預(yù)料。他有光團(tuán)存在,不用苦苦修行,歷時(shí)長(zhǎng)久才增漲一點(diǎn)修為,自然不清楚絕大多數(shù)修士的需求。

能大幅提升體內(nèi)靈力,對(duì)于那些長(zhǎng)時(shí)間困在一個(gè)境界的結(jié)丹修士來說,無(wú)異于黑暗里出現(xiàn)的一縷亮光。哪怕晉升的希望渺茫,也要想方設(shè)法將那縷亮光抓住。

元容之后,陸續(xù)有幾名元嬰同門前來洞府,為弟子、親友等求購(gòu)元靈丹。陸玄簡(jiǎn)單應(yīng)付后,不堪其擾,借口元靈丹產(chǎn)量太低,將后續(xù)想要過來的同門擋在外面。

眾人心中都清楚元靈丹乃五品高階丹藥,煉制材料極為難得,成丹率也低得驚人,因此也理解陸玄找的借口。他這才又恢復(fù)到之前的清凈種田生活。

每日或是在洞府,或是進(jìn)入隨身空間,培育靈植,飼養(yǎng)靈獸,日子過得簡(jiǎn)單而又充實(shí)。這日,他進(jìn)入雷犼獸靈地,來到一方雷池中。

雷池里,一根丈許粗細(xì),布滿奇異雷紋的石柱高聳入云,兩株參天青藤緊緊纏繞著,無(wú)數(shù)藤蔓垂落下來,偶爾可以看到末端凝結(jié)著少許蒼青靈液。

陸玄沿著藤蔓飛速攀升,很快來到青藤頂端。頂端處生長(zhǎng)著一枚銀白靈果,靈果仿佛無(wú)數(shù)細(xì)微雷光電弧凝聚而成,不時(shí)有雷芒逸散出來,散發(fā)出驚人威勢(shì)。

游戲亮點(diǎn)

原本的波賽西身上是作為海神子民,與生俱來的沉甸甸責(zé)任!以及身為大供奉,必須獻(xiàn)祭的恐懼,還有對(duì)未來的迷茫。只能將那僅有的一絲感情,牢牢的抓在手里。

但現(xiàn)在的波賽西,是已經(jīng)獻(xiàn)祭后,又死而復(fù)生徹底恢復(fù)自由的狀態(tài)。人在死過一次后,很多事情就會(huì)想得很通透。也更容易看清楚自己的心。

原來,我并沒有自己想象中那么愛他。波賽西內(nèi)心中輕輕嘆息一聲。在覺得失落的同時(shí),又有種莫名的輕松感?;蛟S也是因?yàn)樵缫蚜?xí)慣了一個(gè)人吧?這時(shí)候,被擊退的唐晨不甘的怒吼一聲,雙手在身體兩側(cè)抬起,一圈圈血色光暈從體內(nèi)蕩漾開來,強(qiáng)烈的血光中不但充滿了腐蝕性的氣息,還擁有著一種特殊的能量波動(dòng)。

剎那間,密集的爆破聲不斷從海洋領(lǐng)域與那血色領(lǐng)域的接觸位置爆發(fā)開來!波賽西臉色微微一變,明明感覺雙方的實(shí)力差不多,甚至自己還略勝一籌。但為什么,自己的海洋領(lǐng)域,竟然隱約間似乎不是對(duì)手?此時(shí)心性又陷入混亂狀態(tài)的唐晨嘎嘎怪笑道:“怎么樣,殺戮領(lǐng)域的滋味如何?我這殺戮領(lǐng)域,乃是天下間最霸道的領(lǐng)域,你的領(lǐng)域絕不可能是對(duì)手!進(jìn)入殺戮之都,是你犯的最大錯(cuò)誤?!?/p>

游戲玩法

而在國(guó)王的兩側(cè)還有著兩個(gè)與他平齊的座位,只是眼下尚且空無(wú)一人。那不是王后的,一個(gè)都不是。不過不待喀戎多看,大殿的左側(cè),一個(gè)衣著華貴的老人越眾而出。

“止步——來自大地東方的使者,你就是半人馬喀戎?”“我是。”微微點(diǎn)頭,喀戎語(yǔ)氣平靜?!按舜吻皝怼?/p>

“當(dāng)然,久仰大名——我聽說過你。”“著名的半人馬賢者,曾經(jīng)在不止一位英雄的傳奇中留下了自己的名字,我當(dāng)然知道你,喀戎?!?/p>

評(píng)測(cè)

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