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今天我閱讀了甘地兄關(guān)于單城文化的戰(zhàn)報(bào),過(guò)程可以說(shuō)是相當(dāng)慘烈。
然后我也有了一些想法,便嘗試了一下。
因?yàn)橄胍獡寠Z奇跡,我選擇了埃及,神難度標(biāo)準(zhǔn)地圖。
起始位置還算不錯(cuò),有兩塊食物、一塊石頭和一塊糖。我學(xué)習(xí)了甘地兄的方法,首先建造了8點(diǎn)的巨石陣,但隨后就開(kāi)始遭遇不順,大約在40多個(gè)回合后被電腦搶先建造了金字塔,于是果斷放棄并調(diào)整了策略。
我將難度調(diào)到皇帝,地圖保持不變。流程相似,又被搶了金字塔。但這次我沒(méi)有立刻放棄,而是堅(jiān)持玩到大約100回合。由于建造奇跡消耗了過(guò)多資源,經(jīng)濟(jì)幾乎崩潰,無(wú)法和城邦建立良好關(guān)系,科技勉強(qiáng)維持,這還是得益于直接用大科學(xué)家才勉強(qiáng)趕上。電腦的分?jǐn)?shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)我,政策滿5個(gè)還遙遙無(wú)期,于是又放棄了。
經(jīng)過(guò)仔細(xì)思考,文化勝利至少需要兩座城市,主城負(fù)責(zé)奇跡,副城支持經(jīng)濟(jì),同時(shí)還能提升科技。這一版本人口多意味著科技強(qiáng)大。我目前正在進(jìn)行新的嘗試。
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