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自從8.11版本更新后,不僅符文發(fā)生了變化,裝備也進行了修改,并且推出了新裝備。新裝備嵐切對燼等英雄的提升效果非常顯著。讓我們來看看在當前版本中,燼該如何進行對戰(zhàn)吧。
新裝備介紹——嵐切
裝備名稱:嵐切
總價:3200金幣
合成路線:暴風之劍+十字鎬+短劍+725金幣
攻擊力:70
攻擊速度:30%
唯一被動 - 嵐之鋒:如果你在最近3秒內沒有進行攻擊(受攻擊速度影響),那么你的下一次普通攻擊將會暴擊并造成160%的傷害(每1.5%暴擊率增加1%,最多可達200%),并在1.75秒內提升10%的移動速度。
裝備分析:
這件裝備不僅能增加攻擊力和攻擊速度,還可以在首次攻擊或經過短時間后攻擊時提供額外傷害和移動速度加成,堪稱是另一種版本的燼的第四槍被動技能。
這件裝備是否適合燼呢?絕對適合,因為燼能夠充分利用AD和攻速的屬性,而加速效果對燼來說是關鍵的。
從燼的主要裝備選擇來看,許多玩家已經將嵐切視為燼的核心首選裝備,并且勝率相當不錯。
從裝備效果來看,燼的被動與嵐切的效果非常相似,那兩者會不會互相干擾呢?讓我們通過實際測試來看看。
嵐切與燼被動的測試
燼的第四槍總是暴擊,并附加斬殺的額外傷害,如果這個效果能與嵐切結合,那么第四槍的威力將十分強大,但測試結果卻出乎意料。
在訓練模式中,我們讓燼單獨購買了一把嵐切。由于燼的攻速是固定的,嵐切效果的冷卻時間為2.68秒,這意味著當我們射完第三槍并等待2.68秒后,就能觸發(fā)嵐切效果,再開第四槍時可以讓兩種效果疊加。
上方的假人未等待效果,單純的第四槍傷害為106。
下方的假人則等待嵐切效果,第四槍傷害為85。
當燼達成百分百暴擊后,可以發(fā)現(xiàn)有無嵐切效果的燼的第四槍傷害是相同的。
這表明,嵐切被動的傷害隨著暴擊的提高,最終僅與燼自身被動的傷害效果一致。在未達到100%暴擊并觸發(fā)嵐切的情況下,第四槍的傷害反而更低。
這導致了一個關于燼玩法的誤解——在擁有嵐切時,第三槍和第四槍之間的間隔不應超過2.68秒。
接下來,小編將為大家簡單介紹一下嵐切燼的玩法。
嵐切燼的玩法指南
符文搭配選擇為精密與巫術。
精密作為主系
1.迅捷步法:提升線上續(xù)航能力,配合嵐切可獲得額外移動速度,提高機動性。
2.凱旋:擊殺后獲得生命值回復。
3.傳說歡欣:增加額外攻擊速度,燼可以將其轉換為傷害。
4.致命一擊:增強對低血量敵人的傷害。
巫術作為副系
迅捷:提高燼的基礎移動速度,使其更具機動性。
風暴聚集:隨著時間推移獲得額外的攻擊力,提升整體傷害。
在技能加點上,燼可以選擇主升Q技能,副升W技能,有R技能時優(yōu)先點R。
在裝備選擇方面,前期的核心裝備是嵐切,中期則選擇暴擊裝備如“火炮-無盡-電刀”,可以實現(xiàn)100%暴擊率,從而解決嵐切第四次攻擊的沖突,鞋子選擇三速鞋,最后可以選擇春哥、水銀彎刀等裝備作為備選。
嵐切燼是當前版本中非常重要的一種玩法,但在前中期要盡量避免犯錯,以免影響輸出效果。
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