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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
小編依照慣例發(fā)布了一篇系統(tǒng)介紹貼,內(nèi)容偏向新手向,目的是為近期剛接觸游戲的玩家掃清系統(tǒng)上的障礙= =
故事模式/Story Mode
國傳
魏傳:以魏國勢力為背景進(jìn)行故事模式體驗(yàn)
蜀傳:以蜀國勢力為背景進(jìn)行故事模式體驗(yàn)
吳傳:以吳國勢力為背景進(jìn)行故事模式體驗(yàn)
晉傳:體驗(yàn)魏國后期相關(guān)的故事劇本
他傳:體驗(yàn)其他勢力武將的獨(dú)立故事劇本
模擬訓(xùn)練:針對新手設(shè)計(jì),分為4個勢力進(jìn)行入門訓(xùn)練
系統(tǒng)
游戲初始便可挑選五個勢力的劇本,與眾不同的是“他傳”模式的故事均為獨(dú)立篇章,通關(guān)任意一個勢力后,即可解鎖與之對應(yīng)的兩個“他傳”劇本。
關(guān)于新手訓(xùn)練就不多提了,雖劃分為四個勢力進(jìn)行,但內(nèi)容完全一致(節(jié)操何在)。如果不是為了獎杯,可以隨意選一個勢力熟悉一下系統(tǒng)。初次選擇故事劇本時只能從開頭開始,而若已有存檔進(jìn)程,則提供四種選項(xiàng):從頭開始、繼續(xù)故事、按關(guān)卡選擇故事以及聯(lián)機(jī)模式。在按關(guān)卡選擇中,可單獨(dú)進(jìn)行某一關(guān)卡或從某一關(guān)繼續(xù)。由于本作包含IF劇本,只需通關(guān)影響IF劇情的特定關(guān)卡,即可解鎖IF條件與相關(guān)內(nèi)容。而未通關(guān)的關(guān)卡,其IF條件則會顯示為“?”。
與第六代作品不同的是,本作在每關(guān)劇情結(jié)束后會提供數(shù)個角色供玩家選擇,選擇不同角色會導(dǎo)致劇情產(chǎn)生變化。之后在選擇操作武將時,可對武器和技能進(jìn)行配置。關(guān)于技能一覽及獲取方法,小編推薦此鏈接:http://bbs.a9vg.com/thread-3429521-1-1.html。選定后進(jìn)入劇情,與第六代類似,玩家將在據(jù)點(diǎn)內(nèi)活動。若完成IF條件,據(jù)點(diǎn)內(nèi)將出現(xiàn)特殊NPC,與其對話即可開啟IF分支關(guān)卡,例如赤壁的郭嘉、樊城的徐庶和合肥的周瑜。
武器系統(tǒng)的改動較大,本作仍采用雙武器攜帶,但戰(zhàn)斗中無法更換,只能在戰(zhàn)斗前確定裝備。武器擁有兩大屬性:自帶的武器技能和武器相性。相性分為天、地、人三種,三者互相克制。在戰(zhàn)斗中,玩家可通過NPC頭上的標(biāo)識判斷武器相性:嘆號表示玩家處于劣勢,攻擊時無法讓NPC進(jìn)入硬直狀態(tài),且對方可使用旋風(fēng)攻擊;三角水晶表示玩家有優(yōu)勢,水晶消失時即可發(fā)動旋風(fēng)攻擊;無標(biāo)識則表明相性相同。此外,NPC血槽下方也顯示武器相性:綠為地,紅為人,藍(lán)為天。關(guān)于武器技能的詳細(xì)解讀,請參考此貼:http://bbs.a9vg.com/thread-3429680-1-1.html。本作的武器種類共有77種,EX武將可通過特定武器觸發(fā)EX攻擊。與前作相比,本作取消了“力”和“素早”分類,改為直接顯示武器特性,如旋風(fēng)、輕功、無影腳、轉(zhuǎn)身等。武器分為兩大類:Lv1-Lv4普通武器和Unique/秘藏武器。Lv1-Lv4武器可在武器屋直接購買(將星模式武器屋需達(dá)到LvMAX),而Unique武器則有小概率在武器屋中出現(xiàn),或通過戰(zhàn)場擊敗NPC低概率掉落,秘藏武器需完成特定條件獲取。詳情可見:http://bbs.a9vg.com/thread-3431076-1-1.html。武器等級通過☆標(biāo)識區(qū)分,☆的數(shù)量代表等級,金色☆則表示Unique武器。
易武反擊:與易武攻擊相似,按R1切換武器可產(chǎn)生沖擊波。這是本作新增的攻擊機(jī)制,專為應(yīng)對武器相性而設(shè)計(jì)。當(dāng)對方武器相性占優(yōu)時,發(fā)動攻擊后會出現(xiàn)綠色閃光提示,玩家需抓準(zhǔn)時機(jī)按R1進(jìn)行反擊。反擊成功后會獲得約10秒的BUFF強(qiáng)化。如果在R1切換武器的瞬間(且我方武器相性不利的情況下)受到攻擊,則會自動觸發(fā)反擊并附加BUFF。
旋風(fēng)攻擊:這一攻擊機(jī)制同樣與武器相性掛鉤。當(dāng)我方武器相性占優(yōu)時,可在壓制住對方后發(fā)動旋風(fēng)攻擊,效果為連續(xù)打擊。玩家可觀察對方頭上水晶消失的情況來判斷發(fā)動時機(jī)。
無雙亂舞:本作中所有角色均擁有三種無雙技:空中無雙(浮空時按O)、無雙亂舞(地面按O)、無雙亂舞2(R1+O)。當(dāng)角色血量變紅時,真無雙亂舞會附帶火焰屬性。在將星模式或聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下,玩家還能與護(hù)衛(wèi)武將或隊(duì)友共同發(fā)動激無雙亂舞。
覺醒亂舞:在覺醒狀態(tài)下可發(fā)動的無雙亂舞,獨(dú)立于上述三種無雙技。發(fā)動后會掉落大量經(jīng)驗(yàn)值與BUFF道具。
關(guān)于前作已有的EX技和易武攻擊,這里就不再贅述。
自由模式(Free mode):本作支持玩家自由選擇關(guān)卡進(jìn)行游戲,與前作類似。
游戲中提供了多達(dá)39個戰(zhàn)場供玩家選擇。在自由模式下,玩家可以隨意挑選自己喜歡的武將進(jìn)行游戲,武將的服裝、支援獸以及IF劇本的設(shè)定都可自由搭配。而在故事模式中,完成對應(yīng)的劇本任務(wù)后可以解鎖新的勢力戰(zhàn)場。菜單界面按照勢力或戰(zhàn)場進(jìn)行分類,設(shè)計(jì)更加貼合玩家需求。
自由模式支持聯(lián)機(jī)功能,玩家只需在系統(tǒng)菜單中選擇自由模式,并點(diǎn)擊第二項(xiàng)即可進(jìn)入。在帶有伙伴募集功能的關(guān)卡中,會有特殊標(biāo)識提示。如果想自己發(fā)起募集,選擇想玩的關(guān)卡后點(diǎn)擊“募集”或“招待”(“募集”表示等待其他玩家加入,“招待”則是向好友發(fā)送邀請)。此外,在募集狀態(tài)下按下三角鍵也可以發(fā)送邀請。接著,選擇武將(包括支援獸、服裝和武器),等待其他玩家加入即可開始游戲。
在故事模式完成相應(yīng)劇本后,自由模式中的部分戰(zhàn)場會新增敵方勢力,這種內(nèi)容僅限在自由模式中體驗(yàn)。
2P協(xié)力:本作支持雙人合作,所有戰(zhàn)斗模式均可雙打。在戰(zhàn)場選擇界面中,2P玩家只需按下Start鍵即可加入游戲。游戲流程與1P一致,戰(zhàn)斗會以分屏方式進(jìn)行。
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