- 全新角色揭曉,《碧藍航線》北風(苝)屬性技能圖鑒
- 揭秘游戲角色,《一起來捉妖》將軍俑圖鑒
- 揭秘新奇妖靈,《一起來捉妖》武士俑圖鑒
- 深入探索游戲角色屬性,《地牢圍攻3》部分參數(shù)屬性翻譯
- 探索地域妖靈,《一起來捉妖》小兵傭圖鑒
- 重溫經典游戲時光,《秋之回憶:打勾勾的記憶》全結局分析
- 揭秘稀有角色的進化之路,《一起來捉妖》銀靈尊者圖鑒
- 探索文件奧秘,《修改AliceCompat.ini以優(yōu)化CPU性能》
- 揭秘游戲奇珍,《一起來捉妖》銀靈上仙圖鑒
- 玩家攻略指南,《地牢圍攻3》圖文流程攻略
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
畫面方面:
孤島無疑可以評為10分,如果你的設備無法支持,那實在是遺憾。
COD4的畫面我給9分,所有特效開啟后,整體效果還是相當不錯的(目前只體驗了夜戰(zhàn)部分,還不清楚白天的表現(xiàn)),但總覺得有些不夠真實,光線細膩度不如CRYSIS。(感覺這個引擎像是COD2的升級版)
虛幻3的畫面可以給9.5分,視覺上讓人感到舒適。
優(yōu)化方面:
總體來說,這次COD4在游戲優(yōu)化上確實做得相當好,很多舊顯卡也可以順暢運行,但這也是以犧牲部分畫面效果為代價的。三個游戲中,COD4和虛幻3在1280*800全高無抗鋸齒設置下的幀數(shù)相差無幾,但相對來說虛幻3更為流暢,而CRYSIS在同樣設置下,我的X1950基本運行不起來,幀數(shù)僅有20多FPS。
游戲性:
個人認為CRYSIS的游戲性極高,比如納米作戰(zhàn)服的設計,提供速度、隱形、裝甲和力量這四種能力,玩家可以充分利用這些能力實現(xiàn)自己的目標。在多人游戲時,可以將車輛停在敵人常出現(xiàn)的地方,然后躲在角落里射擊油箱來消滅敵人,玩法多種多樣。曾有隊友開車經過我身旁,我開槍打爆了他的后輪胎,結果導致了車禍。
虛幻3:主要是一個多人聯(lián)機游戲,目前還沒有在線上與人對戰(zhàn)過,但這個游戲的MOD功能非常強大,因此生命力依舊很旺盛。
COD4:這個游戲依然保持了COD系列一貫的風格,場面宏大,氛圍良好。目前只試玩了一個DEMO,因此無法全面了解游戲中還有哪些新元素。只能說是一個中規(guī)中矩的射擊游戲,從DEMO來看,可能在可玩性上不如R6 VEGAS,也可能無法超越GRAW系列。
角色分析揭秘,《原神》0+1仆人強度分析 獲取技巧與技巧分享,《崩壞:星穹鐵道》作言造語滿星攻略 獲取必備資源的簡單指南,《射雕》松木收集攻略 全新視覺解析,《明日方舟》濁心斯卡蒂紅女爵皮膚展示 揭秘生存技巧,《就挺禿然的》玩偶危機通關攻略 新手上路,《超數(shù)據(jù)世界》前期加點推薦 探索新晉紫金將,《少年三國志2》紫金4魏延武將介紹一覽 游戲新機制揭秘,《王者榮耀》盧雅那致盲效果分析 探秘游戲世界,《超數(shù)據(jù)世界》巨拳蝎技能詳解 解謎新手必看,《文字找茬大師》情侶分家物品分配攻略