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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:51:53

初體驗驚魂之旅,《魔法黎明2:陰影時間》半小時體驗評測

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我沒玩過第一代,第二代又是英文版,感覺不太容易上手。

先聊聊這個游戲的ICO圖標,乍一看真把我嚇了一跳,還以為下載錯了游戲,看起來像是個恐怖游戲。估計這家公司是在詛咒玩家。

進入游戲畫面,一個骷髏又把我嚇了一跳。算了,不提這個了。角色選擇有四個:一個老頭,一個年輕小伙,還有一個女性角色,看起來不太好看,但回頭看會覺得還是美女。最后我選擇了那個小伙子。他看起來像個教授,進入游戲時還在給學生上課呢。劇情我看不懂就略過了……

一陣亂操作后,人物好像能動了……移動起來有種快速前進的感覺,但不算太過滑動。發(fā)現(xiàn)沒有影子或影子錯位,尷尬的是,乍一看像是語言不通,但其實不是。確實有影子,比如樹、草這些都有影子,甚至角色拿的雨傘也有影子,但人物沒有……估計是鬼變的。

開始移動亂跑,殺了一頭豬,又打死了一匹馬,好像獲得了1點經(jīng)驗。出現(xiàn)了8個快捷鍵,其中7個是魔法,感覺挺奇怪的,我居然找不到技能樹在哪里。

7個魔法的傷害效果好像差不多。因為看不懂說明,覺得有點怪異。再說任務,開始好像讓我找一本書,結(jié)果滿地圖跑,繞來繞去的,地圖還有邊界限制,花了大概10多分鐘才找到怪物,胡亂打了一通,差點被打死。有血瓶但不知道怎么用,汗。最后費勁千辛萬苦,終于把怪物打死了,開始交任務……又是亂跑,路上也沒看到怪物,真不是讓我們來散步的啊。

搞了半天交了任務得了500經(jīng)驗,但沒升級……然后去下一個地圖,通過傳送來到一個大城市,又開始亂逛。一排鍵盤讓我不想玩了,看著加載畫面的芙蓉女我就想吐。

總結(jié)一下,游戲上手難度大,沒什么吸引力。怎么說呢,《圣域2》剛開始玩的時候,那個精靈MM扔個火球還挺吸引人的。那個游戲也是到處跑,但至少沒有這個游戲這么讓人沮喪,找怪物都找不到。人物形象怪異,粗腰細腿,轉(zhuǎn)視角的時候都找不到按哪個鍵,雖然可以用滾輪縮放,但沒什么用,這種游戲通常都是用最大視角。

總體來說,這個游戲不怎么樣。也許是我玩的時間短,沒有玩到精彩的部分。但一個ARPG游戲連怪物都找不到,也是一種本事。啊~對了,可以攻擊NPC,至少可以打他們……有些無關緊要的小細節(jié)做得還可以。

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花卷的家常做法

花卷的家常做法

大?。?em>91mb更新:2025-02-24 16:51:53

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

今天喝了圣姑的酒,旁人幾輩子都修不來,死上一死又有何妨,正所謂牡丹花下死,做鬼也風流啊!”圣姑小口微張,秀目睜圓,仿佛不信風逸會有這番說辭。

半晌,才冷冷說道:“九死一生是這么用的嗎?真是油嘴滑舌,不學無術!我請你飲酒,你坦率飲盡,真是可惜了你這淡看生死的豁達!”

她嘴上在呵斥,心里卻大起知己之感。因為她也覺得習武之人,遲早不得好死。這根本無關正魔是非,風逸能夠坦誠其事,的確令人驚訝。

風逸一笑道:“過獎了!不知多少高手栽倒在了毒藥之下,我又不是傻子,豈能不防?只是我自知圣姑身份貴重,我與你算不上朋友,也不算敵人,你應該不屑行此卑劣之事。

而且我曾經(jīng)服用一異物,百毒不侵,所以才敢如此行事!”說著自斟了一杯酒,又是一飲而盡。圣姑悠悠一嘆道:“那還真是可惜了?!?/p>

風逸笑道:“可惜什么?可惜毒不死我?”她覺得這娘們又漂亮,又害羞,大可以逗她一樂,就跟面對曾經(jīng)的郭芙一樣。

草包刁蠻怎么了。只要夠漂亮,風逸就喜歡逗弄。只可惜圣姑不除面紗,未免有些美中不足。圣姑哪里知道他的想法,悠悠一嘆道:“可惜你身懷絕技,卻流連于花街柳巷,輕薄女子,哼,我看你與田伯光是真有一比才對!”

風逸不禁一愣。卻見莫大頭稍稍一抬,口中呢喃道:“流連花街柳巷,未必就是輕薄女子。風大俠這種第一流的道行,你這女娃見識淺薄,豈能理解?”

風逸見他在這關鍵時刻醒了過來,緩解了自己尷尬,心道這人真是邪了,總在關鍵時刻出手。莫大兩眼通紅,望著風逸歉然道:“老哥哥不勝酒力,讓你見笑了,莫要怪罪!”

風逸呵呵笑道:“莫兄客氣了?!笔ス眯闹泻闷?,凝目看來,看到他凳腳下的胡琴,心道:“原來是他!”說道:“這種事,也分道行?還是第一流,小女子倒要請教?!?/p>

游戲亮點

但是這個念頭剛一升起,就被他自己迅速掐滅,順便狠狠鞭策了一下自己?!八懔?,還是先拆開看看吧,我就不信了,就這么個小玩意,能有多少技術含量。”

千手扉間搖了搖頭,把亂七八糟的想法統(tǒng)統(tǒng)甩到腦后,目光落在破敗的手鐲之上,決定用自己淵博的知識,以及高超的研發(fā)能力,來解決這個難題。

為自己鼓了鼓勁,千手扉間迅速跑回家,一頭鉆進實驗室中,戴上手套,開始了熱火朝天的分析解剖環(huán)節(jié),本就破敗不堪的手鐲,迅速變成了一個又一個小零件,齊齊擺在了試驗臺上。

“唔”看著面前陌生的組件,千手扉間沉吟了一下,便開始動手重新組裝起來,過了好半天,總算是將手鐲變回了拆開前的模樣,

游戲玩法

林濟洪露出一臉明悟:“所以才在概念方案階段就存在的鴨翼后面,額外增加了一組拱形邊條?”他從90年代初就開始搞隱身技術預研,還曾經(jīng)參與過137號殲-7IIS隱形技術驗證機的研制工作,耳濡目染之下,對于航空技術雖然稱不上擅長,但一些基本概念和原理肯定還是懂的。

“這個是氣動計算結(jié)合風洞驗證得出的結(jié)果?!钡谒拇鷳?zhàn)機的研制工作才剛剛步入正軌,楊韋也樂意拿出一些時間來,捏合新加入的電磁學部門與傳統(tǒng)氣動/結(jié)構(gòu)設計部門之間的聯(lián)系:“為了保證前半球的隱身性能,鴨翼在外形和布局方面做出了一些妥協(xié),在特定姿態(tài)和速度區(qū)間內(nèi)的效率不足,而新增的邊條翼結(jié)合由飛控系統(tǒng)控制的鴨翼,既能強化渦流生成,又可以控制渦流的流向,從而有效改善主翼的大迎角氣動特性和升力特性?!?/p>

“當然,剛才你和老孔提到的問題,也就是側(cè)后方向的隱身水平,還有面積相對較小的全動垂尾對渦流過于敏感,在極限條件下難以保證飛機的橫航向穩(wěn)定性,這兩點既然客觀存在,那就是我們下一步需要解決,或者是做出取舍的問題……”

評測

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