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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:24:58

重拾游戲激情,[宇宙戰(zhàn)爭之地球突襲戰(zhàn)]試玩體會

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首先,我是一個狂熱的RTS愛好者,我對RTS的熱愛超過了射擊、賽車和體育類游戲。盡管我覺得自己的游戲經(jīng)歷并不算深厚,但我記得我玩的第一個PC游戲就是經(jīng)典的《血獅》,也算是掛著RTS的名頭。

接下來就是《C&C》系列和暴雪出品的游戲,《帝國時代》和《橫掃千軍》,再加上《地球21xx》和《戰(zhàn)爭行為》等等。

很遺憾的是,我不清楚從什么時候開始,我突然注意到曾經(jīng)是PC游戲之王的RTS逐漸淪為其他類型游戲的配角,除了之前提到的射擊、賽車和體育類游戲,后來還有了網(wǎng)絡(luò)游戲。有一段時間,我突然發(fā)現(xiàn)自己玩RTS顯然成了別人眼中的異類——在網(wǎng)吧偶爾玩《War3》,旁邊某個無知的年輕人問我:這不是3C嗎?還能這樣玩啊?或者記得去年激動地在網(wǎng)吧下載《星際爭霸2》的beta2.0,發(fā)現(xiàn)沒有電腦能帶動,勉強玩起來后,旁邊又有人說:這是什么破游戲,畫面這么差勁,好難看的機器人……當年RTS帶來的那種快感逐漸消失了,于是我也麻木地加入了射擊、賽車和體育類游戲的大軍,但內(nèi)心一直期待著能再次喚醒我激情的東西出現(xiàn)。

2007年初,我對我的同學(xué)說:這對我來說絕對是最不平凡的一年——這一年,我要和RTS一起度過!

《星際爭霸2》的誕生,讓我重新找回了當年在家里通宵玩《橫掃千軍》的那種興奮感;

《C&C3》的出現(xiàn),又讓我回到了那看著滿屏馬賽克打《C&C95》的激動;

然后是《英雄連》,讓我第一次了解到什么是二戰(zhàn),什么是最真實的戰(zhàn)爭;

《世界沖突》,讓我體驗到了最強烈的戰(zhàn)爭臨場感;

……

太幸福了,真的很久沒有像這一年一樣覺得RTS愛好者如此過癮!

我最初了解到UAW,是因為對EAW的失望。當時,我非常懷疑巖石壁畫是否能真正繼承WW的風(fēng)格。

后來,我讀到了lalapin在征服者上堅持不懈的詳細介紹,讓我好奇一個RTS游戲究竟能在創(chuàng)新上達到什么程度。因為歷史上很多標榜“創(chuàng)新”的RTS作品都讓人失望。

直到今天,我毫不猶豫地下載了試玩版。想到如今“大作”對電腦性能的極大消耗,我對自己說:看看就行了吧~~

可惜,我判斷錯了,并且錯得徹底!UAW確實可以被稱為2007年最后的RTS杰作!在這個收獲頗豐的2007年!

第一次玩RTS讓我手足無措——完全不知道該如何使用Hiracy~~~于是回去仔細研究教程(很久沒有研究RTS的教程了,上次還是在TA),終于明白了何謂徹底顛覆傳統(tǒng)!以前建立的RTS觀念在這種情況下幾乎都得重新開始~~~什么是“宇宙中的游牧民族”?我想起了豬兔大戰(zhàn)和地面控制(與地面控制類比),感覺這也是一種“不固定基地”的理念,UAW中的這些外星人真是把游擊戰(zhàn)做到了極致,資源都能隨處獲?。≌媸菂柡Π~~~

起初對游戲性能的擔心也逐漸消失,之前聽說UAW為了降低配置而降低畫質(zhì),但對我來說,游戲性優(yōu)先,畫質(zhì)差點無所謂;真正進入游戲后,我大膽地將畫質(zhì)調(diào)到最高,只是將抗鋸齒設(shè)為最低(我的眼睛不需要那么敏銳~~~),看到的仍是一個宏大且效果驚艷的游戲。尤其是第一次用H族小walker建造(更準確地說是召喚)Habitat Walker時,那巨大的怪物落地瞬間確實讓我震驚!既然我的筆記本用8600M GT尚且可以如此,我相信更多高配置的電腦能帶來更好的視覺享受!

UAW的整體背景確實獨特,人類在這里只是配角(對我來說,他們是提供資源的奶牛~~~尤其是人類本身),地球成為三個外星種族的戰(zhàn)場,人類需要更高級生物的保護~~~~在兵種設(shè)計上,即使只是簡單試玩,也可以看到其宣傳的“特別”感——沒有兩個兵種是相似的,更不用說三個種族之間!想象在正式版中使用另外兩個種族,用一句話來說:這就像玩三個完全不同的RTS游戲!

期待UAW正式版的發(fā)布!

第一次隨意寫了這么多內(nèi)容,前后可能不太連貫,請多包涵!

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游戲特色

“我……需,要怎么做?”灰矮人國王張了張嘴巴,隨后聲音有些頹廢的吐出幾個字?!澳切┤祟惛静皇俏覀兊膶κ郑ㄒ宦闊┑谋闶悄敲祟悘娬?,只要能夠解決掉對方,我們就能夠重新消滅人類,奪回人類的綠洲?!?/p>

總務(wù)大臣趁熱打鐵般的快速開口?;野藝踝匀恢浪麄冋嬲穆闊┦悄敲祟悘娬撸珕栴}是如何解決。那已經(jīng)不是依靠單純的人數(shù),可以解決的存在,如果對方想逃也根本攔不住。

“阿斯托。”總務(wù)大臣開口。一旁,那名身著奇怪裝扮和武器的灰矮人走上前?!斑@是寶庫中的那件武器,也是我們翻盤的希望?!笨倓?wù)大臣對著灰矮人國王道。

寶庫武器?灰矮人國王重新看向阿提托手上的裝備,目光中閃過一抹回憶的神色,怪不得看起來有些眼熟。也不怪他對這件武器沒有印象,因為在他的記憶里,這件武器根本沒有辦法使用,更多的是作為紀念意義,放在寶庫里。

確切的說!寶庫中的大部分東西,紀念意義遠多過實用意義,畢竟王國覆滅,大多數(shù)的珍寶,武器,道具,要么已經(jīng)使用,要么全部遺失在了戰(zhàn)爭之中。

而剩下來的。真正有價值的東西也沒有幾件?!拔矣浀眠@件武器應(yīng)該不能用,對吧?”灰矮人國王看向總務(wù)大臣,他現(xiàn)在懷疑對方是不是老糊涂了。

“皮耶那個家伙,這些年一直進行研究,總算在幾年前,利用盧恩技術(shù)研究出了可以使用這件武器的方法。”總務(wù)大臣聲音激動:“而阿斯托也是唯一,可以將這件武器發(fā)揮出威力的人?!?/p>

“只要有這件遺傳下來的武器在,我們就有機會,戰(zhàn)勝那名人類強者?!逼ひ清懼未蟪??;野藝蹙褚徽?。

同時,灰矮人國王也不是蠢貨,明白總務(wù)大臣跟他說這么多,可不僅僅只是為了向他證明戰(zhàn)勝那名神秘人類強者的可能。

“你需要什么?”灰矮人國王目光火熱的看向阿斯托。阿斯托面對國王的注視,神情中透著幾分緊張,他知道整個族群的希望已經(jīng)全部寄托在了他的身上。

游戲亮點

洪荒楚陽:“諸位,師尊送了我一柄乾坤尺,我打算用這件先天靈寶,當做陣眼,布置一個乾坤迷蹤陣出來,我這里已經(jīng)有了些想法,你們可有什么建議?”

眾人七嘴八舌地討論起來,你一言我一語,時不時提出一些改進意見。超神楚陽抱著胳膊,冷冰冰地說道:“我覺得這陣法威力還不夠,最好再加點料,比如一些幻陣、殺陣之類的,類似大乾坤陣那般,讓那廣成子吃點苦頭?!?/p>

單論陣法境界,仙俠世界的楚陽,就算不及通天,也相差不遠了!仙俠楚陽面露遺憾道:“可惜不能滅了他,不然直接布下兩儀微塵大陣,或者周天星斗大陣,就是廣成子到了大羅境界,都無濟于事!就算十二金仙一起上,也只有滅亡一途!”

仙俠世界里,仙俠楚陽已經(jīng)基本通關(guān),他也從古籍中找到了這兩座遠古大陣的布陣方法,可惜他那世界已經(jīng)找不齊布陣所用的材料。

游戲玩法

好在悉尼市離紐芬蘭島太近了,大西洋聯(lián)邦軍隊的大規(guī)模調(diào)動紐芬蘭島肉眼就能看到。所以,雷德立刻派黑色三連星率軍前去支援,成功將尼爾小隊救出。

從結(jié)果來說,這次行動的損失為十五臺自動機兵村雨全部墜毀,三臺里歇爾盾牌被敵人射爛,左臂和機翼結(jié)構(gòu)受損,算是小破。

三臺高達倒是沒有明顯損傷,只能說CE光束盾就是強。人的話,進行槍戰(zhàn)的四人身上還是有點被步槍近距離射擊后造成的淤青,不過這種在軍人眼里就不叫傷,嘶一下牙算自己沒種。

評測

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