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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 10:21:12

裝備揭秘之旅,[暗黑之門]常規(guī)必備知識(shí)

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

裝備如何分類及顏色代表什么?武器、防具和組件都有稀有度的設(shè)定,這也就是裝備的顏色。

普通裝備(白色:無星號(hào)):沒有附加能力(但可能有裝備的預(yù)設(shè)能力)。

魔法裝備(綠色:一顆星):至少附加一個(gè)普通能力。

稀有裝備(藍(lán)色:兩顆星):至少附加一個(gè)稀有能力。

傳說裝備(橙色:三顆星):至少附加一個(gè)傳說能力。

獨(dú)特裝備(金色:五顆星):至少附加兩個(gè)傳說能力。

獨(dú)特裝備的設(shè)定與《暗黑破壞神》系列略有不同,只有裝備名稱是固定的,大多數(shù)能力都是隨機(jī)出現(xiàn),因此同一件獨(dú)特裝備的能力差異可能很大,甚至附加的屬性完全不同。獨(dú)特物品至少會(huì)有兩項(xiàng)傳說級(jí)的高級(jí)能力,是否有額外的強(qiáng)化在數(shù)據(jù)上很難判斷(因?yàn)樵谟螒蛑泻茈y找到兩件相同的裝備來比較)。

武器和防具有五星級(jí),而組件部分目前最高只有三星級(jí)。至于缺少的四星裝備,目前游戲中尚未出現(xiàn),玩家推測(cè)可能是為未來的套裝系統(tǒng)保留的,但這只是猜測(cè)。

游戲中的武器攻擊種類有哪些?所有攻擊都具有五種特性,每種攻擊都可能產(chǎn)生相應(yīng)的負(fù)面狀態(tài)效果(Debuff)。

還有一種特殊的轉(zhuǎn)化狀態(tài),可以讓敵人為自己作戰(zhàn),這種狀態(tài)較為特殊,只有特定的武器可以使用。

物理傷害 physical(可能會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)眩暈)

被眩暈的目標(biāo)無法移動(dòng)

火焰?zhèn)?fire(能夠引發(fā)燃燒效果)

燃燒的目標(biāo)每秒損失5%的生命值

電擊傷害 electrical(可能導(dǎo)致電擊效果)

被電擊的目標(biāo)無法施放技能(但可以喝水)

靈能攻擊 spectral(可能造成干擾效果)

干擾的目標(biāo)會(huì)被傳送到兩個(gè)次元之間,攻擊力減半,受到的傷害加倍

毒性傷害 toxic(可能導(dǎo)致中毒效果)

中毒的目標(biāo)無法使用藥水恢復(fù)生命,并且會(huì)隨時(shí)間持續(xù)損失生命(損失量根據(jù)傷害強(qiáng)度而定)

轉(zhuǎn)化 Convert(特殊攻擊,可以使敵人互相攻擊)

被轉(zhuǎn)化的怪物會(huì)幫助玩家攻擊其他怪物,玩家無法攻擊這些被轉(zhuǎn)化的怪物,必須等它們恢復(fù)正常后才能對(duì)其造成傷害

武器攻擊效果有哪些?

武器的傷害能力可以分為以下幾種效果

直接攻擊 Direct(圓形圖案)

這種攻擊方式一次只攻擊一個(gè)目標(biāo),通常具有最高的傷害能力

散射攻擊 Splash(爆炸形圖案)

這種攻擊能夠同時(shí)攻擊范圍內(nèi)的所有怪物,通常會(huì)標(biāo)注攻擊范圍,例如標(biāo)注2米

這意味著當(dāng)你攻擊時(shí),命中目標(biāo)周圍2米范圍內(nèi)的敵人都會(huì)受到這種散射傷害

廣域攻擊 Field(波浪形圖案)

這是屬于范圍型持續(xù)傷害,不需要精確瞄準(zhǔn)目標(biāo),也能夠在一定區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生傷害效果。

任何攻擊元素可能具備這些攻擊方式,物理攻擊同樣可以實(shí)現(xiàn)大范圍的打擊效果。

許多武器可能不止一種傷害能力,比如火焰槍會(huì)顯示直接攻擊和范圍攻擊的數(shù)值,從而產(chǎn)生兩種效果。有些劍也具備直接攻擊和散射攻擊的能力。簡(jiǎn)單來說,攻擊目標(biāo)會(huì)同時(shí)受到直接和散射攻擊,而周圍的敵人則只會(huì)受到散射傷害。具體效果因武器而異,玩家可以查看武器的詳細(xì)信息頁面。

如何查看武器的攻擊力?嗯?攻擊力不是看那個(gè)“大數(shù)值”嗎?

我知道你可能會(huì)這么想。但實(shí)際上,那只是武器的“評(píng)估值”,并非真正的攻擊力!

評(píng)估值會(huì)因武器的孔數(shù)、附加能力、安裝組件數(shù)量、升級(jí)或額外能力而變化。當(dāng)你在武器中加入模組時(shí),評(píng)估值也會(huì)上升,即使是與攻擊力無關(guān)的模組(如增加HP)也會(huì)增加這個(gè)數(shù)值。這個(gè)數(shù)字主要用于區(qū)分不同武器之間的差異,并不一定代表實(shí)際的戰(zhàn)斗能力。有些攻擊力較低但孔數(shù)較多的武器,評(píng)估值可能比無孔但攻擊力高的武器高。因此,如果你想查看武器的真實(shí)攻擊力...

請(qǐng)右鍵打開武器詳細(xì)資料,你就能看到武器的真實(shí)攻擊力以及其他能力細(xì)節(jié)(包括盾牌)。

防具有哪些防御類型?

防御力

這是防具上的“頭盔圖標(biāo)大數(shù)值”,表示綜合防御力,即玩家受攻擊時(shí)的損血量。前面提到,這個(gè)游戲有五種傷害類型,這個(gè)防御力是綜合的。防御力越高,受到的傷害就越小,適用于所有傷害類型。

能量盾

這是一種防具上代表“盾牌圖樣大數(shù)字”的屬性,簡(jiǎn)單來說就是額外的生命值。通常情況下,當(dāng)受到攻擊時(shí),傷害會(huì)優(yōu)先消耗能量盾,等能量盾耗盡后才開始扣除生命值。因此,能量盾越高,意味著額外的生命值越多。而且,能量盾會(huì)在玩家靜止不動(dòng)時(shí)逐漸恢復(fù)。同樣地,怪物也擁有能量盾和生命值。對(duì)付有能量盾的怪物時(shí),必須先擊破其能量盾(黃色血條),才能對(duì)生命值(綠色血條)造成傷害。

上述情況適用于一般情況,但在特殊情況下,能量盾可能會(huì)因?yàn)閮煞N能力而被快速消耗或被忽略:

Shield Overload + XX %

這個(gè)屬性會(huì)加速能量盾的消耗。例如,許多劍類武器通常都有100%或更高的Shield Overload,這意味著當(dāng)你對(duì)怪物造成10點(diǎn)傷害時(shí),如果沒有Shield Overload,能量盾就會(huì)減少10點(diǎn)。而有了Shield Overload,這個(gè)消耗會(huì)更大,100%意味著額外消耗100%,所以在這個(gè)例子中,能量盾會(huì)減少20點(diǎn)。若為200%,則能量盾會(huì)被消耗兩倍,因此能量盾可能被快速消耗。

Shield Penetration + XX %

這個(gè)屬性是指穿透能量盾的能力,也就是說,可以將部分傷害直接作用于生命值。如果你擁有50%的穿刺能力,當(dāng)你對(duì)敵人造成10點(diǎn)傷害時(shí),敵人會(huì)失去5點(diǎn)生命值和5點(diǎn)能量盾。即使敵人的能量盾很多,只要生命值被耗盡,敵人就會(huì)被擊敗。

當(dāng)Shield Penetration達(dá)到100%時(shí),意味著所有攻擊都可以穿透能量盾,也就是無視能量盾的存在。即使敵人的能量盾再多,也可以直接削減敵人的生命值。

以上效果同樣適用于敵人,因此,即使自己的能量盾很高,也要保持警惕,因?yàn)橛行┕治镆材軌虼┩富蚣铀傧哪愕哪芰慷堋?/p>

五種抗性

抗性可能會(huì)在各種防具的隨機(jī)屬性中出現(xiàn),通常會(huì)以以下方式展示:

增加500點(diǎn)燃防御

增加200相位防御

增加100毒防御

增加154電擊防御

增加666眩暈防御

小編用顏色區(qū)分讓大家更易理解,綠色數(shù)字表示抗性的強(qiáng)度,紅色數(shù)字代表抗性的類型。這些數(shù)值幫助玩家在受到各種屬性攻擊后,降低異常狀態(tài)發(fā)生的概率和持續(xù)時(shí)間。因此,數(shù)值越高,越不容易陷入異常狀態(tài),即使陷入也能縮短持續(xù)時(shí)間。比如,近戰(zhàn)職業(yè)靠近敵人時(shí),需要提高眩暈防御以避免被擊暈后被瞬間擊敗。

角色界面中可以查看累積的抗性。

物品的屬性值是固定的嗎?并不是,這款游戲繼承了《暗黑破壞神》的精神,屬性和數(shù)值都是隨機(jī)的。

目前看來,這款游戲拓展了前綴和后綴的使用方式。過去提到前綴后綴,是因?yàn)椤栋岛谄茐纳瘛返奈锲分挥袃蓚€(gè)屬性,而在《地獄之門》中,每個(gè)物品最多可以包含3到5個(gè)數(shù)值。因此,即使打到的裝備已有多個(gè)屬性,只要沒有滿,就可以去城鎮(zhèn)里的機(jī)器添加更多屬性,直到達(dá)到上限。

由于能力值的差異,會(huì)導(dǎo)致裝備需求的不同。因此,有些附帶多種能力的武器和防具可能需要較高的素質(zhì)點(diǎn)數(shù)才能使用。

什么是組件?組件是用于增強(qiáng)武器能力的物品,分為五種類型:彈匣、電池組、燃料箱、神器和火箭彈。

組件都有等級(jí)范圍限制,不能安裝在超出等級(jí)范圍的武器上。

武器的組件數(shù)量和種類有限制嗎?是的,有限制。不同的武器對(duì)組件種類有不同的限制。例如,劍類武器不能使用彈匣或火箭彈組件。每種武器的組件數(shù)量是隨機(jī)的,例如,狙擊槍系統(tǒng)最多可以有八個(gè)插槽(可裝八個(gè)組件),實(shí)際插槽數(shù)量會(huì)在這個(gè)最大值下波動(dòng)。如果運(yùn)氣不好,你可能只會(huì)得到一個(gè)有四個(gè)插槽的槍,而運(yùn)氣好時(shí),你可以在商店買到一個(gè)有八個(gè)插槽的槍。此外,武器也有基礎(chǔ)的隨機(jī)能力,所以在游戲中,基本上很難找到兩把完全相同的武器。

裝備是否綁定?沒有綁定。

裝備部位有哪些?防具包括盔甲、肩膀、手套、鞋子、腰帶、頭盔和盾牌(盾牌也可以視為武器)。武器部分可以搭配三組,默認(rèn)情況下,使用 F1 / F2 / F3 可以快速切換,因此最多可以攜帶六件武器,例如三組劍盾組合或雙槍搭配。

在游戲中如何獲取物品?

NPC 銷售

商店可以購買與你的職業(yè)類型相符的裝備,但最多只能買到藍(lán)色品質(zhì)的裝備。

NPC 制作

除了新手車站之外,其他車站都會(huì)有一個(gè)制作NPC(位于商店附近),每次都會(huì)提供一組隨機(jī)裝備制作列表。玩家可以選擇喜歡的裝備,并提供所需的各種組件來制作該物品。完成后,這個(gè)物品會(huì)從制作列表中消失,并由其他物品替補(bǔ)。每當(dāng)玩家進(jìn)出車站或在車站等待一段時(shí)間后,制作物品列表會(huì)更新。

NPC的制作列表是高度隨機(jī)的,幾乎不可能遇到兩個(gè)完全相同的裝備。如果你運(yùn)氣好,列表中可能會(huì)出現(xiàn)橙裝或金裝等稀有裝備。這是除了通過打怪之外獲取高級(jí)裝備的重要途徑之一,因此準(zhǔn)備好制作組件是非常重要的,以免錯(cuò)失良機(jī)。

打怪物

基本上,只要運(yùn)氣好,小怪也可能掉落橙裝,小BOSS可能掉落金裝,甚至路邊的汽油桶也可能掉落橙裝。不過,平均來說,那些名稱有顏色的區(qū)域中的小BOSS掉落的物品會(huì)更好。與任務(wù)相關(guān)的BOSS掉落的寶物在質(zhì)和量上都是首屈一指的,有時(shí)多到背包都裝不下。

關(guān)于刷寶

官方對(duì)重復(fù)刷寶行為進(jìn)行了控制。第一次完成BOSS任務(wù)時(shí)掉落的寶物最多,之后重復(fù)刷BOSS掉落的物品數(shù)量和質(zhì)量都會(huì)下降。

游戲中有哪些消耗品?

有恢復(fù)體力和魔力的藥水。

消耗品中包括用于返回車站的雙向傳送門。

有五種解毒劑,用于解除五大元素的惡性詛咒狀態(tài)。

有兩種藥水可以增加跑步速度和能量護(hù)盾。

訣竅1:如果你有狀態(tài)解毒劑,當(dāng)被施加負(fù)面狀態(tài)時(shí),按下CTRL鍵會(huì)自動(dòng)判斷并使用。

訣竅2:當(dāng)你持有提升跑步速度的藥水時(shí),按下CTRL鍵在跑步時(shí)會(huì)自動(dòng)判斷并使用。

訣竅3:如果你擁有提升護(hù)盾的藥水,角色在后退時(shí)按下CTRL鍵會(huì)自動(dòng)判斷并使用。

游戲里有倉庫嗎?

有的,每個(gè)車站的商店附近都有一處類似儲(chǔ)物墻的地方。

游戲中的倉庫和背包是以格子來計(jì)算的,格數(shù)相同。

目前沒有跨角色共享的倉庫,但未來可能會(huì)推出。

付費(fèi)模式下的倉庫容量是免費(fèi)模式的兩倍。

裝備的屬性需求系統(tǒng)是如何設(shè)計(jì)的?本作的需求系統(tǒng)與普通RPG有所不同。例如,如果你有一雙需要10點(diǎn)STR的鞋子、一副需要10點(diǎn)STR的手套和一件需要50點(diǎn)STR的盔甲,那么角色的STR至少要達(dá)到70點(diǎn)才能裝備這三件物品。當(dāng)你穿上盔甲后,剩余的STR為20點(diǎn),以此類推。如果你只有69點(diǎn)STR,穿上兩件物品后,第三件由于點(diǎn)數(shù)不足將無法裝備。

此外,武器的“組件”也有屬性要求。例如,一個(gè)組件需要5點(diǎn)WILL,當(dāng)它被安裝在一把劍上時(shí),這把劍的屬性需求就會(huì)增加5點(diǎn)WILL。如果裝了三個(gè)類似的組件,那么需求就會(huì)增加到15點(diǎn)WILL。如果玩家的屬性點(diǎn)數(shù)不足,可能在安裝組件之前還能使用這把劍,但安裝后就可能無法使用。因此,在安裝組件時(shí),玩家需要注意這些要求。

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大小:35mb更新:2025-02-26 10:21:12

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

轟——!話未說完,一道呈彎月般璀璨的劍弧劃過,向著喀戎襲去。半人馬見此不得不暫時(shí)停下,準(zhǔn)備迎接來敵。

他就知道會(huì)是這樣,畢竟銀月城給出的要求有針對(duì)凡間王國(guó)的,也有針對(duì)‘偽神’們的。前者他們?nèi)棠椭犗氯ィ笳邊s是無論如何不會(huì)聽完。

而自己的危險(xiǎn),其實(shí)也正在這里。這個(gè)動(dòng)手的人不算什么,他隨手就能解決。其實(shí)這個(gè)王宮里的人也不過如此,如果他想要走,那沒人能夠攔得住他。

然而這里是奧林匹亞,是離神山最近的人類王國(guó)。就像雅典城頭懸掛著??怪苣菢樱瑩?jù)喀戎所知,奧林匹亞的安全也有神器鎮(zhèn)壓。

只要他們決定出手,那自己是一定會(huì)失敗的。然而落敗歸落敗,奧林匹亞的人類不會(huì)殺了他的。畢竟不管怎么說,既然喀戎和神靈有關(guān),那他的生死就由不得他們裁決。

只有等見到了奧林匹斯的來者,才有資格決定他的結(jié)局。當(dāng)然,喀戎早已有了心理準(zhǔn)備,他也并不畏懼死亡。如果真有那么一天,那他只會(huì)坦然接受。

……莎莎……鞋底踩過枯黃的樹葉,帶起一陣陣聲響。奧林匹亞的城郊,女人一路走過,細(xì)細(xì)打量著路旁的農(nóng)田。

作為距離奧林匹斯最近的人類王國(guó),奧林匹亞的土地肥沃而富饒。這里的礦物比比皆是,黑土一年可以輕易三熟。

然而與豐饒的自然環(huán)境相比,這里生活的人們卻一點(diǎn)都看不出生活上的余裕。只是短短的十幾里路,她就看到了上百個(gè)衣著破損,瘦骨嶙新的農(nóng)夫。

女人知道原因,這并不是諸神刻意為之,畢竟人類的稻谷對(duì)他們沒有意義。他們只需要凡人的信仰,而不是他們的物資。

游戲亮點(diǎn)

而她現(xiàn)在的篝火等級(jí)都破七十了,而且點(diǎn)的還是體質(zhì)與速度,早就變成皮糙肉厚的模樣,正面挨打問題不大。平心而論,這只長(zhǎng)相奇怪的魔物就是攻擊欲望高點(diǎn)的正常精英魔物的水平,比不上熔爐騎士那樣精英魔物中的精英,哪怕是把第一次進(jìn)入塞恩地下城的攻略組搬過來也可以應(yīng)付。

但偏偏天際攻略組的大家現(xiàn)在是血精藍(lán)三空的狀態(tài),即便心中已經(jīng)想出了該怎么應(yīng)對(duì),但是身體卻力不從心。更雪上加霜的是,為了應(yīng)對(duì)魔物的威脅大家都全神貫注的戰(zhàn)斗,等到發(fā)現(xiàn)寒氣已經(jīng)爬上了大半個(gè)身子的時(shí)候,無論是愛絲還是愛姆都沒有多余的魔力給大家釋放熱源,眼看著一個(gè)個(gè)就要陷入被凍結(jié)的狀態(tài)。

看到人們這副狼狽的樣子,艾爾莎手中巨劍再次亮起細(xì)密紋路,喊道:“大家都過來!”她將巨劍往地上一插,凡是靠近的人都感受到體力在迅速恢復(fù),一股溫暖的熱氣從劍身上傳來,驅(qū)散著寒意。

又是增強(qiáng)力量又是恢復(fù)體力還能釋放熱量,她這把疑似神器的巨劍的真正能力到底是個(gè)什么。沒了巨劍,艾爾莎做了個(gè)驚人的決定。

游戲玩法

岳總就跟在他身后,看著他在發(fā)射車的幾個(gè)部位上畫了幾下子,但是卻不明白他到底在干啥。不過他也不急,既然人家目標(biāo)明確,好像是胸有成竹的樣子,那就等著就行了,謎底遲早會(huì)揭曉的。

高振東本人并不知道這個(gè)事情,知道了他也沒意見?,F(xiàn)在的他,正趁著周末,陪婁曉娥產(chǎn)檢來著。還是樊大夫介紹的那位羅大夫負(fù)責(zé)這個(gè)事情,對(duì)于自己這個(gè)已經(jīng)預(yù)定了的學(xué)生,樊大夫上心得不得了。

“嗯,曉娥這個(gè)情況,呵呵,好事情啊……這樣,我給你開張單子,你去檢查一下。我們現(xiàn)在進(jìn)口了一種最新的檢查設(shè)備,能夠看到胎兒的情況了,你們也試一試?!绷_大夫一邊開單子,一邊樂呵呵的說。

評(píng)測(cè)

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