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《土豆兄弟》是一款競(jìng)技場(chǎng)射擊類(lèi)的輕度肉鴿游戲。其中有一個(gè)角色叫做叛徒,很多玩家不清楚該角色的傷害是如何計(jì)算的。具體的計(jì)算方式如下。
叛徒的傷害計(jì)算方法分享
面板上顯示的是-400%傷害,但我進(jìn)入游戲后,第一輪結(jié)束時(shí)看到的并不是-400%,而是大約-80%。這是怎么計(jì)算的呢?
下面還有一行解釋?zhuān)瑐π薷臏p少80%,因此傷害修改僅為原來(lái)的五分之一,即400*0.2=80。舉個(gè)例子,一個(gè)物品的傷害提升10*0.2=2,一個(gè)紫色傷害提升12*0.2=2.4。
第一點(diǎn)并不重要,唯一重要的是
“%傷害修改減少80%”這一條
這一條可以將-400%變成-80%,
還可以將叛徒使用跳彈和頭巾時(shí)的負(fù)面效果降到全游戲最小值。其他遠(yuǎn)程角色即使搭配反彈和貫通,仍然需要承受-25%、-10%這樣的懲罰。
而叛徒僅需承受-5%、-2%的懲罰,因此叛徒的核心特點(diǎn)就是反彈或貫通。
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