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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 14:45:33

專家經(jīng)驗分享,《粘粘世界》心得總結(jié)

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這是我個人對玩ocd的一些經(jīng)驗總結(jié)。希望能為在某個關(guān)卡停滯不前的粘友們提供一些參考,并歡迎各位深度強(qiáng)迫癥(ocd)的粘友指正。

第一章

1. GOing UP

ocd-11個球

基本操作,沒有什么特別需要說明的。用3個球支撐,其余11個球全部進(jìn)入。

2. Smill Divide

ocd-16個球

首先向前搭建,等在對岸有了支點(diǎn)后再向上向前搭建,當(dāng)遠(yuǎn)處沉睡的球被砸到就會醒過來。16個球的感覺已經(jīng)非常極限,但或許可以節(jié)省一個球?

3. Hang Low

ocd-22個球

下面的球需要費(fèi)力地喚醒,然后向上搭建,最多可以達(dá)到22個球。獲取更多球的方法尚不清楚。

4. IMPALE STICKY

ocd-42個球

盡可能靠近齒輪,關(guān)鍵是在上面陸地的著力點(diǎn)處。若有輕微晃動,需要迅速連接,否則會被齒輪切到。達(dá)到42個球已經(jīng)是極限,未能再多一個。

5. FLYING MACHINE

ocd-16秒

快速操作是關(guān)鍵,一個杠桿需要三個氣球才能拉起。我的小技巧是先用四個氣球啟動第二個杠桿,然后迅速將第四個氣球轉(zhuǎn)移到小方塊上。在小方塊上升時,可以從橫桿上取下球以加速。

6. FISTY'S BOG

ocd-14次移動

在14次操作中,只能使用三次氣球且不能移動氣球。向斜上方搭建,當(dāng)橋彎曲到水中時(極限狀態(tài)),放置氣球。氣球的位置有多種成功的方法,我至少知道兩種。小技巧是可以將氣球放在下沿。下沿產(chǎn)生的升力不如上沿(由于力矩的關(guān)系)。最后階段晃動較大,需要快速反應(yīng)。用哨子先引導(dǎo)球回到蛤蟆處可以減少晃動。

7.TOWER OF GOO

ocd-68balls

我將游戲分為兩個階段進(jìn)行。最初的部分較為簡單,當(dāng)建造到右側(cè)有小板子的地方時,我會在塔底吹哨子以引導(dǎo)球體下落,從而減少晃動。接著,快速向上建造,每層用兩個球,并且一層向左偏一點(diǎn),下一層則向右偏一點(diǎn)。我目前的成績是75,不過我覺得應(yīng)該還能再提高一些。

8.LVY TOWERS

向上搭建到一定高度后,再橫向擴(kuò)展來穩(wěn)固塔體,然后將底部的球移至上方。在到達(dá)管口后,從第3節(jié)拆除,這樣上面的兩個球就會被吸附在管口。接著,將球逐個放入管口即可,最多可以放入16個球,這是極限。

9.TUMBLER

ocd-35balls

核心策略與上一關(guān)相似,關(guān)鍵是要在管口懸掛一個球。開始時,可以在方塊兩側(cè)各支撐一個綠球,這樣旋轉(zhuǎn)一圈后能迅速將其調(diào)整為正位。也許能夠收集到36個球,不過我目前只收集到了35個。

10.CHAIN

ocd-25balls

先用綠球向下觸碰灰球使其醒來,待兩側(cè)的球都上升后,把中間部分搭到管口,讓灰球進(jìn)入后,再收回綠球。

11.《橋梁建設(shè)者的頌歌》

ocd-38球

我個人認(rèn)為這是第一章中比較難的關(guān)卡之一。首先向斜上方搭建,注意在左岸邊緣底部最好用一個球進(jìn)行支撐。當(dāng)搭到中間時,由于重力的影響,橋面已經(jīng)變平,再次改為斜上搭建。此時要注意在左側(cè)橋下部添加一根支撐橫桿。接近對岸時,晃動很大,先用哨聲引導(dǎo)球回到原位??焖傧蚯按罱?,抵達(dá)對岸的最后一個球可以先放置在對岸,等橋晃動到合適的高度,出現(xiàn)透明線時松手即可順利著陸。然后按照老辦法,斜向上尋找管口,遠(yuǎn)處的球被拋過來。我總共收集了40個球,橋還有一些彎曲,感覺再多收集一個球都很困難,但還是有可能的。

12.《回流泵站》

ocd-42移動

先進(jìn)行橫向搭建,將管壁撐住,避免晃動,然后向上搭建到喉嚨位置,不需要太多,大約留3節(jié)。在將3節(jié)帶上去的過程中如果卡住,可以從下方取球再添加節(jié)。節(jié)數(shù)少的好處在于節(jié)省氣球,大約三個氣球就足夠了,同時也節(jié)省了移動次數(shù)。作為最后一關(guān),這個其實很簡單。

第二章

1.《垂涎》

ocd-24球

先將透明球垂下到海面,然后喚醒綠球。用綠球在中間搭建朝向管口的結(jié)構(gòu),注意保持平衡。先在右邊搭建對稱結(jié)構(gòu),達(dá)到管口后再拆除?;厥站G球,最后兩個球需要快速操作。極限玩法仍是通過砸球來實現(xiàn)。將透明球放入水中向上砸,運(yùn)氣好的話,綠球會被擊中到可喚醒區(qū)域,然后控制綠球向下搭建,這樣會容易一些,重復(fù)砸球,直到喚醒所有球。之后就跟之前一樣。極限是30個球,即全部回收,不用一個透明球。在管口可以用三個綠球搭成一個小三角形靠在里面的墻壁上回收最后幾個球,我的實驗表明這是可行的。不過我未能完成30球的壯舉,因為砸球時的失誤率太高。有一次我快成功了,但在拆綠球時不小心碰到刺,而且“繼續(xù)”已經(jīng)出來了,真是讓人無語。我最終的成績是27球。

2.飛走吧,小家伙們

強(qiáng)迫癥-12球

先將框架移動到右邊以喚醒那邊的氣球,記得低空接近,避免氣球上框架。設(shè)計得很好,有兩個氣球吊著,當(dāng)一個氣球在里面時,下降速度就會很小。然后將框架吊到中間,慢慢下降,刺破兩個角,使其變成一根雙截棍或菱形。接著到右側(cè)把小球吸入框架,再回到中間,慢慢放入小凹槽。先喚醒右邊的氣球是因為如果卡在中間時,三個氣球的力量可能不足以拉上來,這樣就失敗了。

3.狂風(fēng)之日

強(qiáng)迫癥-18球

將結(jié)構(gòu)一節(jié)一節(jié)接起來,然后用氣球拉起。開始時需要拉高,越過風(fēng)車后再垂下。由于有強(qiáng)勁的側(cè)風(fēng),所以過了風(fēng)車的節(jié)點(diǎn)后不需要再掛氣球了。調(diào)整氣球的節(jié)點(diǎn)位置,使其盡量靠近風(fēng)車。我收集了19個球,風(fēng)車基本貼上了。這一關(guān)的音樂聽久了讓人不太舒服,所以我沒花太多時間在這關(guān)上刷新記錄。

4.歡迎單元

強(qiáng)迫癥-61球

首先將左邊的黑球全部帶過去。用綠球搭建框架,注意不要被管子吸走。然后拆除綠球的框架,注意不要拆到綠球,要保留框架。用兩個氣球?qū)⒃瓉淼暮谏蚣艿跗?,靠向左?cè)。最好在框架上再加一個氣球,到達(dá)左邊出口時,用氣球卡一下,利用帶的那個氣球向左帶動,然后讓框架撞向齒輪,框架碎后會有5個球,把這些球弄到綠框架上,用氣球帶著,到了出口后再拆綠框架。全部回收,一共65個球,61到65個球的難度是一樣的。

5.BEAUTY SCHOOL

ocd-21秒

只需一個快速的動作和兩個小技巧,首先,左邊的綠球會在半秒內(nèi)先活躍起來,其次,在管子口吹口哨非常管用。

6.LEAP HOLE

ocd-13秒

速度仍然是關(guān)鍵。得到六個后立即點(diǎn)擊繼續(xù),這一關(guān)時間比較緊迫。

7.WHISTLER

ocd-29秒

注意,哨子的有效范圍僅限于屏幕內(nèi)。屏幕外的球不會受到影響。因此,第一個哨子應(yīng)該吹在屏幕左側(cè)的四分之一處。等球過來后,將哨子移到最左邊,透明球跳上去后,兩個就足夠了,然后轉(zhuǎn)到右邊吹哨子。在此期間,連好兩個透明球。最后,在管子口不斷吹哨子。

8.VOLCANIC PERCOLATOR DAY SPA

ocd-30move

綠球的放置順序是中間、左邊和右邊。首先在中間彈起球,然后調(diào)整左右的速度,使球正好落到中間,并一直向上移動。一個小技巧是在球快到頂端時,將綠球從倒數(shù)第二個格子中移到最上面,因為當(dāng)大球被打散成小球后,可以在最底層不停地吹哨子,將球集中到最下面一格。然后,移除連接節(jié)點(diǎn)的速度,使最下面一格的球掉落。因為步數(shù)是計算在內(nèi)的,最好不要使用悔棋的小精靈,因為悔棋的步數(shù)仍然會被記錄。

9.BEAUTY AND THE ELECTRIC TENTACLE

ocd-29balls

將線拉長,在端點(diǎn)上放置氣球,左右各兩個氣球就能支撐住大球。將線放平,球正好可以滾過,并將線上的黑球收集到正好是29個。極限的玩法是不連接任何黑球,而是將大球推向頂端,然后再稍微擠一下,使大球掉落下去。這時,點(diǎn)擊小精靈,大球可能直接飛向?qū)Π?,因此所有黑球都可以?jié)省。在洞內(nèi)也不需要搭建三角形到管口,只需用兩個氣球拉動,方塊傾斜后就會被吸入管子中??偣部梢允占?8個球。

10.THE RED CARPET

ocd-45move

在這一關(guān)中,我直接使用了巧妙的方法。首先將右邊的綠色網(wǎng)子搭好,等待球落到網(wǎng)子上,然后在上面放一些備用的白球。關(guān)鍵的一步是先用一個白球塞入刀把底下的小縫,然后強(qiáng)行將第二個白球擠過去。一旦到達(dá)背面,接下來的操作就簡單了,只需用力將球擊向刀子即可。重要的是,這一系列操作不算在移動步數(shù)內(nèi),移動球和擊打球都不計入步數(shù)。通過這種方法,可以輕松地在遠(yuǎn)低于45步的情況下完成。

11.GENETIC SORTING MACHINE

ocd-24move

這一關(guān)的移動次數(shù)非常有限。黃球需要向左移動,而紅球則向右。有一個黃球已經(jīng)在位,用一次移動將它推入上方的分揀器。接著,需要3次移動把位于紅球之上的黃球推過去,然后是第三個黃球,在這個黃球下方打好基礎(chǔ),同時為接下來的紅球移動做好準(zhǔn)備。大約需要4次移動。將紅球推到右側(cè)大約需要5次移動。推球的技巧在于將綠球放在大球的圓心附近,并朝著你想要彈射的方向。接下來就是老套路了。4個氣球就足夠。關(guān)鍵在于節(jié)省移動次數(shù)。這一關(guān)的重點(diǎn)是掌握彈球的技巧。

第三章

1.火人

OCD-11次移動

放置氣球有訣竅,將氣球連接到左下角。使方塊貼到管子只需1次移動。接下來在開口的左右兩側(cè)各做一個三角形,起到卡住的作用,然后沿著上方向右延伸,9次移動就可以點(diǎn)燃??偣彩褂?0次移動。極限玩法只需1次移動。接下來用球砸,反彈帶火回來可以點(diǎn)燃。網(wǎng)上有視頻可以觀看。

2.二手煙

在上方左右各用3個火柴頭連接好,把剩下的取下。左右是對稱的。

3.超級保險絲挑戰(zhàn)時間

OCD-32個球

我個人認(rèn)為這非常難。就像是在限定時間內(nèi)搭塔。熟練的搭塔技巧是關(guān)鍵。下面可以多使用一些材料?;鸩耦^數(shù)量充足,足夠使用。開始時重新嘗試一下比較好,可以節(jié)省動畫時間。這一關(guān)的難點(diǎn)在于很容易通關(guān),但收集齊32個全集很難。如果未收集齊,再次進(jìn)入又要看動畫,然后重試,非常耗費(fèi)時間。

4.UPPER SHAFT

ocd-45balls

這一關(guān)非常有趣,簡單通關(guān)很容易,但要達(dá)到ocd卻具有挑戰(zhàn)性。關(guān)鍵在于注意到方塊炸彈的邊緣可以讓小球通過。將下方的火柴頭移到上方,夾在綠球之間,最終就能回收所有小球?。?!在點(diǎn)火時,用兩個火柴頭配合一個小綠球即可。炸后調(diào)整高度合適。左側(cè)連接到垂下來的繩子上,我記得只用了三個球。右側(cè)連接到管口。使用綠球確保最后能拆下來形成一個小棒垂在管口?;厥罩虚g的線段方法是通過拆綠球,快速將綠球放到繩上,接住掉下去的火柴頭。幸運(yùn)的是,掉落速度很慢,容易接住。我完成時是46個球,不過多幾個也可以,我的管口沒搭得很精細(xì)。爆炸時有個框子掉下去,我始終沒能粘住那個東西,如果有高手能做到,且那個東西能被粘住,應(yīng)該可以輕松達(dá)到50球。

5.MISTY'S LONG BONY ROAD

ocd-26balls

這一關(guān)相當(dāng)輕松,我第一次嘗試就達(dá)到了ocd。要注意的是橋要搭直??梢灾貜?fù)使用骨頭,搭到前面后可以將后面的骨頭拿下,保持當(dāng)前橋的狀態(tài)即可,即使后面斷了也無妨。過關(guān)后能收集到大約28個球。極限玩法是不搭橋。前面的骨頭形成一個結(jié)構(gòu)后,左拆右裝向右移動。到了坡頂,平行搭建3個骨頭。位置要十分巧妙,既不能滑落,又要稍加力就能滑動。第二層放置一黑球和一骨頭,第三層同樣放置一黑球和一骨頭,骨頭需要隔開黑球。第四層準(zhǔn)備一個黑球放到管口,一旦吸住就快速拆除,形成一個小棒在管口。然后逐個將球移過來,總共可以收集到50個球,那些難以拿到的黑球就沒辦法了。至于拆除時能否救下那個黑球,我的鼠標(biāo)做不到,但也許有手速快且鼠標(biāo)好的人可以做到。

6.THE THIRD WHEEL

ocd-9move

使用3次移動粘到第一個球,1次移動轉(zhuǎn)到第二個球,繞一圈喚醒骨頭。粘到第三個球需要2次移動,中間用一個骨頭支撐即可。關(guān)鍵是整體要保持條狀,這樣就能做到。最后,1次移動到管口。

7.WATER LOCK

ocd-44個球

這是最簡單的ocd,只要能通過關(guān)卡,就能達(dá)到ocd。只能粘在黑色區(qū)域,可以潛入水中反彈,也可以粘到外部。兩種方法都可以選擇。

8.你必須炸掉頭部

ocd-49個球

我第一次玩時搭建的是合龍結(jié)構(gòu),但這樣最后火柴頭都會燒光,更不用說達(dá)到49個。所以只能通過一般的塔結(jié)構(gòu)來夠到炸彈,另一邊用來點(diǎn)燃炸彈。白色方框可以阻擋火焰。一個小技巧是在機(jī)器人頭部旁邊搭建一個兩邊有樹杈形狀的結(jié)構(gòu),這樣可以通過擺動喚醒炸彈。把炸彈取下來,粘在另一邊,只需要一節(jié)足夠粘炸彈就行。然后瀟灑地用火柴頭扔進(jìn)火里,讓它反彈回來點(diǎn)燃炸彈。同時在另一邊吹哨子,確?;鸩耦^不跑到炸彈那。管口露出來后,最好在塔頂吹哨子,使塔倒下。如果運(yùn)氣不錯,管口應(yīng)該就能接通。如果收完后發(fā)現(xiàn)只有48個,別忘了最頂端還有一個綠球可以補(bǔ)充。

9.焚化目的地

ocd-34步

先把兩個白球卡在左岸上方。然后斜向上搭建,上面是白球,中間和下層用火柴頭。整個結(jié)構(gòu)感覺像是一座纜索橋。喚醒右邊,上面的白球連接白球,下面的紅球連接紅球,點(diǎn)燃下面后就沒什么難度了。34步仍然很寬裕。

10.產(chǎn)品發(fā)射器

ocd-12步

這關(guān)最初看似特別困難,但一旦掌握訣竅就很簡單。關(guān)鍵在于只需要兩個火藥球就能完成任務(wù)。首先,用一次移動釋放兩個火藥球。然后,用11次移動搭建塔并點(diǎn)燃??偣?2次移動就能搞定。

第四章

1.地獄世界

強(qiáng)迫癥-9秒

快速射出三支飛鏢,接著在管口搭建兩次,關(guān)鍵是要一氣呵成。

2.公告板系統(tǒng)

強(qiáng)迫癥-13個球

不要用第二個框上的兩個球來搭建,直接留到最后使用,數(shù)量是足夠的。第二個框發(fā)射時容易出錯,關(guān)鍵是要在框的右上角對準(zhǔn)右上方最后一個節(jié)點(diǎn)進(jìn)行發(fā)射。我收集了14個。

3.葡萄藤病毒

通關(guān)的方法和獲得ocd的方法是一樣的。ocd意味著沒有失誤。

GRAPHIC PROCESSING UNIT

關(guān)鍵在于把握好角度,紅球無關(guān)緊要,綠球需要做到零失誤,綠球只需平打就行。

ROAD BLOCKS

ocd-22移動

使用長條形的物體,垂直搭建。位置在下方稍微偏左一些。這樣可以輕松低于22次移動。

GRACEFUL FAILURE

ocd-36秒

從上方快速抽取,速度快一定可以。另外還有一種暴力方法,取最下方靠右內(nèi)側(cè)的長條,左右快速掃動,能夠在極短時間內(nèi)完成。

ALICE AND BOB AND THE THIRD PARTY

用長條覆蓋齒輪,確保兩側(cè)封好,不漏出,輕松取得ocd。

8. 服務(wù)器農(nóng)場

只要注意好平衡就行了。我隨意搭配也能達(dá)到25個,沒有特別的竅門。

9. 媽媽的電腦

ocd-15步

使用長條形垂直搭建,在窗口的最左側(cè)。經(jīng)驗之談是這一關(guān)在通關(guān)后無法再玩。要獲得ocd需趁早。

10. 解脫 36 步

ocd-7步

我用了6步,左邊發(fā)射一個小鏢,輕輕擊中右邊頂部,將最上面的那個炸掉,第二個鏢從右側(cè)的縫隙鉆到最底部。如果運(yùn)氣好的話,就可以看動畫直到最底層。然后用4步將尾巴搖動到點(diǎn)燃,總共用了6步。

尾聲

1. 感染蟲子

我習(xí)慣在第二個平臺操作,當(dāng)有6個氣球時,懸掛一端,緩緩放下,并通過吹哨子使小球位于上端。待碰掉一節(jié)后,小球便會向上飄。然后將其放平至第三個平臺,攜帶所有的小球,到管口放下,共有18個球。

2.水平運(yùn)輸

ocd-40個球

下方的搭建不能使用過多材料。通過將氣球放置在最高或次高的位置來控制重心。當(dāng)?shù)竭_(dá)小板子的位置時,長度就足夠了。如果要收集40個球,材料會很緊張。我也是勉強(qiáng)過關(guān)的。

3.風(fēng)向標(biāo)

基本上先向上移動,稍微向右傾斜,通過擺動獲得氣球。最好得到3個氣球。然后將兩個氣球懸掛在塔的右中部,使塔向左擺動,喚醒左邊所有的小球,并留一個氣球備用,以防塔向左傾斜過度時可以用來調(diào)整。接著向中間平行搭建,依靠氣球的支持,穿過大齒輪。再向下搭建,調(diào)整氣球。到達(dá)管口即為成功。我收集了45個球,還有相當(dāng)大的余量,估計再多收集4到5個球是可行的。

4.天文臺

這一關(guān)的小目標(biāo)是小板子。

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游戲特色

林賽提醒之后,又加重語氣再說一遍:“我再重申一遍!”“這不是正常的討伐罪犯!”“我們要面對的,是一個帶著對【法之都】的仇恨和陰謀,處心積慮無數(shù)歲月,才終于在此刻浮現(xiàn)起來的可怕敵人!”

同序列,十打一。哪怕李漁是不死不滅的“長生道人”,這一刻也吃了大虧。分身全部死亡,本體也受重創(chuàng)。黑暗中阻止禁詭侵襲的那一道道星芒佛光,也隨之全部消失。

金頂寺內(nèi),絕望氛圍又一次彌漫開來。十頭序列五級別的禁詭,威懾力實在太過恐怖。羅漢、佛母、菩薩、夜叉……盡管都是墮落污穢版本,可依舊讓數(shù)千野民們陷入癲狂之中。

而此時,李漁狀況更加不妙。壽元不斷被扣除,以修復(fù)幾乎被捶打成肉泥的本體。至于分身?此刻,自是完全顧不上了。

在這大雪山境內(nèi)肆虐了數(shù)個時辰的李漁,似乎就此要熄火了。估摸著,還能活命逃離。但救下這群野民和僧侶,卻將是奢望。

可此時,剛從肉泥狀態(tài)恢復(fù)過來的李漁,卻猛地爬出坑洞。一張俊秀發(fā)光的臉上,面無表情,滿是殺意。旋即,他體內(nèi)開始溢出極其濃烈的香味。

肉眼可見的,一絲一縷的金色佛香,自他體內(nèi)飄蕩而出。那是混雜著信仰、血肉、旃檀氣息的香氣。也是大雪山內(nèi),人盡皆知的,可以觸發(fā)任何“禁詭”規(guī)則的能力之一。

并不難學(xué),以李漁的竊法本事,動念就會。“人香之術(shù),點(diǎn)燃后,可吸引范圍內(nèi)所有的禁詭?!薄巴ǔ1灰懊癫柯淠切┘磳⒗纤赖睦先耸褂?,犧牲自我,以保全部落?!?/p>

“一群鬼東西,都跟老子來?!钡秃戎?,李漁整個人都開始發(fā)光。佛光、佛香一起閃爍糾纏,此刻哪怕他繼續(xù)否認(rèn)是佛子,也沒有人會相信。

當(dāng)他轉(zhuǎn)身,往山腳處去時。所有禁詭齊齊跟隨,包括了千手佛母、餓肚羅漢這十頭體型龐大,炁息兇殘的禁詭,也都被吸引去了。

游戲亮點(diǎn)

所以,坎幽離反而就愿意當(dāng)一個‘和事佬’,用聽似頗為理智客觀的中立語氣,想要‘平事’。他相信,這樣絕對能刺激到安靖,讓這位年輕氣盛的武者暴露出自己的些許實力。

計劃很好,想的很美,實際上,坎幽離想的的確沒錯,因為安靖的確就不是當(dāng)和事佬的性子。但他搞錯了一點(diǎn)。那就是,安靖的暴脾氣和護(hù)短,超乎他的想象。

“廢話說完了?”沒有給神藏武者,上門真人任何面子,安靖緩緩抬起眼皮,一雙赤瞳愈發(fā)明亮,直至從初誕的紅日升作中天金陽:“明明是武者,卻這么多歪理邪說,泰冥宗看來不是個習(xí)武的好地方?!?/p>

此言一出,這絲毫沒有留任何情面,沒有任何回轉(zhuǎn)余地,滿溢著敵意和嘲弄的言語,瞬間就讓原本圍觀看熱鬧的各大使團(tuán),甚至是明鏡宗的自己人都沉默了下來,整個廣場周邊都是一片冰寒死寂。

游戲玩法

遠(yuǎn)古八族,現(xiàn)在加上魂族也就剩下了四族,誰知道日后還能夠剩下幾個呢?古元眼皮微合起,心中泛起些許的苦澀。

十天前,魂天帝降臨古族,和自己戰(zhàn)了一場,而也是在那一天,三族古玉同時丟失。魂天帝在臨走前說的那句話,就如同一根刺般,深深的扎在了他的心里。

“古元,我說過,在蕭族隕落時,古族便是徹底失去了抗衡我魂族的機(jī)會?!碑?dāng)年,他確實是有著私心??粗捫E落,看著蕭族被滅,魂族也是元?dú)獯髠?/p>

評測

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